Adolygiad Sifiliaethau Galactig II

Adolygiad ar gyfer y Gêm Strategaeth Civilizations Galactic II ar gyfer y PC.

Sifiliadau Galactig II Cyflwyniad

Nid ydych yn aml yn dod o hyd i gêm sydd â'r gallu i sugno i mewn a'ch cadw'n gludo i'ch cadair am oriau ar y diwedd. Gyda digon o nodweddion addasu, nifer o amodau buddugoliaeth, a phrofiad difyr cyflawn. Civilizations Galactic II Mae'r Arglwyddi Dread yn un o'r gemau prin hynny. Yn ogystal, bydd cefnogwyr gemau strategaeth wrth eu bodd gyda'r lefel uchel o ail-chwarae, nid oes unrhyw ddwy gêm o Gal Civ 2 yr un fath.

Chwarae Gêm Civilizations II Galactic

Mae Galactic Civilizations II yn gêm strategaeth yn seiliedig ar dro yn yr 23ain ganrif gyda'r amcan cyffredinol i fod y wareiddiad mwyaf amlwg yn y galaeth. Nid yw amodau dioddefwyr yn dibynnu ar y dull nodweddiadol a welir mewn llawer o gemau o ddileu bodolaeth gwareiddiadau cystadleuol. Yn hytrach, fe'i cewch trwy ddefnyddio'ch gwareiddiad ac mae'n dwf i gael buddugoliaeth wleidyddol, dechnolegol, diwylliannol neu filwrol. Mae'r llwybr a ddewiswch ar gyfer eich gwareiddiad yn hollol i chi ac yn gallu newid yn hawdd trwy gydol y gêm.

Mae'r gêm yn cynnig ymgyrch a modd am ddim ar ffurf gêm annibynnol. Yn y modd ymgyrchu, rydych chi'n cymryd rôl y Cynghrair Terrian (aka Humans) ac yn chwarae yn erbyn yr Ymerodraeth Drengin drwg mewn ymgais i reoli'r galaeth am dda neu drwg. Fodd bynnag, mae'r Drengin wedi awake the Lords Dread, gwareiddiad hynafol a phwerus nad ydynt o reidrwydd yn chwarae'n neis gydag eraill.

Yn y gêm annibynnol rydych chi'n gorchymyn un o 10 o wareiddiadau ac yn eu harwain tuag at y nod yn y pen draw o reoli'r galaeth. Mae ychydig o gromlin ddysgu ac mae llawer o'r opsiynau a'r nodweddion yn werth dysgu trwy'r tiwtorial cyn i chi dreulio'ch oriau cwpl cyntaf gan glicio o gwmpas anhygoel.

Efallai eich bod yn cael eich temtio i glicio yn gyflym trwy'r sgriniau setio galaeth a gwareiddiad, ond mae'r sgriniau hyn yn eithaf pwysig ac ni ddylid eu hanwybyddu. O'r fan hon, byddwch chi'n penderfynu bod eich galaeth a'ch gwareiddiadau yn ei alw'n gartref. Mae gosodiadau megis maint, planedau, sêr, technoleg sy'n dechrau a mwy yn cael eu penderfynu yma ac maent yn addas iawn.

Yn ogystal, os nad ydych yn hoffi unrhyw un o'r gwareiddiadau safonol am ryw reswm, mae GalCiv2 yn rhoi'r gallu i chi greu eich gwareiddiad eich hun gyda galluoedd, aliniad gwahanol (da, niwtral neu ddrwg), cysylltiad gwleidyddol a mwy. Mae'r rhain hefyd yn bwysig iawn gan y bydd gwareiddiadau eraill yn ymateb yn wahanol i chi yn dibynnu ar eich gweithredoedd a'ch tueddiad cyffredinol yn ystod chwarae gêm. Os ydych chi'n wareiddiad yn gynhenid ​​militarol ac rydych chi'n ceisio gwneud argraffiadau heddychlon, ni fydd adeiladu llongau o gwmpas planed civ yn golygu'r teimladau cynnes diflas yr ydych chi'n gobeithio amdanynt.

Unwaith y byddwch chi wedi gorffen y gosodiad cychwynnol, byddwch yn dechrau'r gêm gydag un blaned a'r dasg o dyfu eich gwareiddiad trwy adeiladu cyfleusterau'r blaned a chyrraedd bydoedd eraill. Mae graddiad Planet yn Gal Civ 2 wedi cael ei symleiddio o'i gymharu â'r Civilizations Galactic gwreiddiol, a'i symleiddio er gwell. Mae gan bob blaned sgôr o 0 trwy 10 sy'n nodi pa mor addas yw hi ar gyfer bywyd. Mae'r rhif hwn mewn gwirionedd yn pennu faint o gyfleusterau y gellir eu hadeiladu ar wyneb y blaned. Mae strategaeth allweddol o'r dechrau yn penderfynu sut y byddwch chi'n ehangu'ch gwareiddiad.

Mae penderfynu pa gyfleusterau sydd wedi'u hadeiladu ar blaned yn cael ei wneud trwy sgrin Rheoli Colony sy'n dangos cynllun sylfaenol y blaned gyda pharthau adeiladu sydd ar gael. Er enghraifft, mae gan y Ddaear raddfa o 10 y blaned, gyda'r sgôr hon mae 10 parth sy'n gallu cefnogi adeiladau megis ffermydd, ffatrïoedd, labordai ymchwil, llefydd gofod, marchnadoedd a mwy.

O'r sgrin hon byddwch hefyd yn rhoi cipolwg ar sut mae'ch planed yn ei wneud, mae'n incwm, treuliau, lefelau cynhyrchu, lefel bwyd a mwy. Dyma'r lle y gwelwch eich graddfa gymeradwyaeth a chyfradd treth / milwrol / ymchwil a all gael effaith fawr ar sut mae'ch dinasyddion yn ystyried eich arweinyddiaeth.

Mae'r chwarae gêm a'r rhyngwyneb ar gyfer Civilizations Galactic II yn wych, pob maes rheoli; y map galaeth, rheoli'r wladwriaeth, adeiladu llongau a mwy yn perfformio'n ddidrafferth. Nid oes un peth o'r wybodaeth angenrheidiol ar goll ac, am ryw reswm, nid yw ar y sgrin gyfredol, nid yw'n fwy nag un neu ddau glic i ffwrdd o'r blaen a'r ganolfan.

Resarch, Production & amp; Ymladd

Mae ymchwil a chynhyrchu yn rhan annatod o unrhyw gêm strategaeth ac nid yw Gal Civ 2 yn eithriad. Penderfynu faint o'ch blaned ddylai gael ei ddefnyddio ar gyfer ffatrïoedd neu labordai ymchwil sy'n pennu pa mor gyflym y caiff llongau eu hadeiladu a darganfod technoleg newydd.

Er bod y goeden dechnoleg ar gyfer Gal Civ 2 yn llai cymhleth na'r gwreiddiol, gall fod yn llethol ar adegau gyda mwy na dwsin o lwybrau ymchwil i'w dewis. Gallwch ffocysu eich gwareiddiad ar arfau ac amddiffyn, diplomyddiaeth, treuliad neu beirianneg neu ymchwil ar draws pob technoleg. Fe welwch fod y llwybr a ddewiswch yn chwarae rôl yn y modd y mae gwareiddiadau eraill yn ymateb i chi. Gan ganolbwyntio'n gyfan gwbl ar filwrol ac mae arfau efallai y byddant yn ysgogi dinesig eraill i ganolbwyntio eu sylw ar ddatblygu cynghreiriau ac adeiladu amddiffynfeydd.

Mwy: Civilizations Galactic II Screenshots Avatar Tywyll

Cymharu Prisiau

Mae agwedd ymchwil a chynhyrchu'r gêm yn debyg iawn i'r gyfres gêm strategaeth Sifiliaethu yn yr ystyr y bydd yn rhaid i chi ddyrannu cyfraddau ar gyfer cynhyrchu milwrol, ymchwil a gwariant cymdeithasol. Dyma un o ychydig gymariaethau y gellir eu gwneud gyda Sifiliaeth IV. Nid yw hynny o reidrwydd yn beth drwg ond mae gan Gal Civ 2 ddigon o nodweddion unigryw ac agweddau o chwarae gêm sy'n ei wahanu rhag Sifiliaeth ac, mewn rhai agweddau, mae'n ei gwneud yn brofiad hapchwarae cyffredinol gwell.

Mae ymladd yn Civilizations Galactic II wedi'i wella'n sylweddol dros y gwreiddiol. Mae yna dair math gwahanol o arfau, gyda chryfderau amrywiol yn dibynnu ar lefel ymchwil, yn ogystal â thair amddiffyniad llong sy'n gwrthbwyso pob math o arf. Er enghraifft, mae arfau tafleisiau yn cael eu rhwystro gan amddiffynfeydd pwyntiau, darnau arfau trawstiau trawst ac yn y blaen. Mae hyn yn gwneud elfen ychwanegol o strategaeth o ran ymladd rhwng llongau, mae'n amhosibl mynd i'r frwydr gydag arfau trawst pan fydd y gelyn yn cael ei amddiffyn yn dda gan gynnau.

AI a Graffeg

Er y gellid ei gynllunio ar gyfer parc neu ehangiad diweddaru yn y dyfodol, nid yw Civilizations II Galactic yn cynnwys unrhyw allu aml-chwarae. Fodd bynnag, mae Stardock wedi datblygu AI sy'n gallu gwrthwynebu unrhyw un a chadw'r chwaraewyr gemau strategaeth gorau yn cael eu herio bob tro y maent yn chwarae. Mae'r AI ar gyfer Gal Civ 2 yn sefyll yn glir pen ac ysgwyddau uwchben gemau strategaeth eraill. Mae gwrthwynebwyr cyfrifiadurol yn gwneud penderfyniadau ymwybodol yn seiliedig ar eich gweithredoedd, gweithredoedd gwrthwynebydd a reolir gan gyfrifiaduron a'u cymhellion sy'n cael eu pennu gan nodweddion a galluoedd y wareiddiad. Mae dinesig a reolir gan AI hefyd yn trin yr holl wareiddiadau cystadleuol yn gyfartal, gan ymateb dim gwahanol i chwaraewr nag y byddent i wareiddiad arall a reolir gan gyfrifiadur.

Mae'r amodau buddugoliaeth niferus hefyd yn chwarae rhan yn AI cyffredinol y gêm. Gall un gwareiddiad sy'n datblygu ei ddylanwad diwylliannol, er enghraifft, annog ymatebion gwahanol neu newid agwedd tuag at unrhyw wareiddiad neu bob un mewn gêm. Gall sifiliaethau sy'n gysylltiedig â chi fynychu a newid teyrngarwch os byddant yn gweld newid yn eich penderfyniadau diplomyddol, domestig neu filwrol. Gyda'r hyn a ddywedodd, mae'r 12 lleoliad anhawster yn rhoi digon o amrywiadau yng ngallu'r AI i chi ddod o hyd i her a mwynhad o'ch gallu.

Efallai bod gan y gêm a'r rhyngwyneb yr holl glychau a chwibanau sy'n ei gwneud yn gêm strategaeth wych, ond a oes ganddo'r graffeg i'w wneud yn edrych yn hwyl ac yn apelio. Mae'r ateb yn awyddus iawn. Chwaraeon GalCiv2 a pheiriant 3D hollol newydd sy'n dod â'r galaeth yn fyw, mae gan y map galaeth sêr 3D, planedau ac unedau manwl manwl. Mae'r sgriniau rheoli hefyd wedi'u cynllunio'n dda gyda chynllun glân iawn.

O safbwynt chwaraewr Gal Civ 2 cyntaf, yr agwedd fwyaf trawiadol o'r graffeg yw adeiladu llongau. Mae yna dwsinau o longau a wnaed ymlaen llaw y gellir eu hadeiladu, ond mae Gal Civ 2 yn rhoi'r bonws ychwanegol i chi o allu creu llongau o'ch dyluniad eich hun. Wrth i chi ymchwilio i fwy o dechnoleg, mae rhannau llong ar gael ac yn eich galluogi i greu eich llongau 3D unigryw eich hun. Yna gellir defnyddio'r cynlluniau llongau yn ystod gemau chwarae, eu rhannu gyda chwaraewyr eraill, a'u postio ar-lein.

Bottom Line

Mae'n rhaid cael cymariaethau â hyn a gemau strategaeth haen uchaf eraill, ond mae Civilizations II Galactic yn sefyll ar ei ben ei hun ac o'i gymharu ag unrhyw gêm strategaeth sy'n seiliedig ar dro. Eto, mae cymaint mwy i'w ddweud am Galactic Civilizations II, llawer mwy na ellir ei ddweud mewn unrhyw adolygiad dwy dudalen, mae'r gêm yn wirioneddol drawiadol. Mae llawer o fanylion y cywion yn feddwl; rheoli civilizaiton, AI, a natur gaethiwus chwarae gêm yn gwneud Galactic Civilizations II yn wir gem i chwarae.

Cymharu Prisiau