Deg Deg Gem Xbox 360

Mae'r Xbox 360 wedi bod allan ers deng mlynedd bellach, ac er bod llawer o gemau gwych wedi cael eu rhyddhau yn yr amser hwnnw, mae'r 360 wedi gweld ei chyfran deg o gemau drwg hefyd. Nid oes unrhyw beth mor ddychrynllyd â Drake o'r 99 Dreigiau neu Aquaman fel y gwelsom ar y Xbox wreiddiol, lle mae cefnogwyr Xbox yn falch o'u cael nhw yn eu casgliad fel bathodyn anrhydedd, ond mae digon o ddiffygion a allai cyrraedd yr uchafbwyntiau o enwogrwydd ac anffodus. Edrychwch ar ein rhestr lawn o'r Gemau Xbox 360 Gwaethaf (yn gyffredinol, nid yn unig yn unig) yma.

01 o 10

Dau Byd

Mae'n teimlo ei bod yn teimlo'n debyg i gynnwys gemau Kinect ar restr "Gêm Xbox 360 gwaethaf", ond mae hyn yn rhy ddrwg i'w anwybyddu. Mae diffoddwyr sydd heb eu disgyblu yn rhy putrid. Mae'n ofnadwy. Mae i fod i fod yn gêm ymladd sy'n olrhain eich symudiadau gyda Kinect, ond nid yw'n gweithio. Nid yw'n gweithio. Cyfnod. Yn rhyfedd iawn, rhyddhaodd Ubisoft ddilyniant i hyn ar Xbox One ac mae mor ddrwg! Mwy »

02 o 10

Bomberman: Deddf Sero

Pe bai gêm erioed nad oedd angen ail-ddychmygu mwy tywyll a mwy synhwyrol, Bomberman ydyw. Ond fe wnaethon nhw beth bynnag. Er eu bod yn brysur yn gweithio ar yr olwg newydd, roeddent yn anghofio ychydig o bethau fel graffeg da a lluosog sain ac all-lein (o ddifrif, WTF?). O leiaf maent yn cofio gwneud y gameplay yn ofnadwy. Mwy »

03 o 10

Neidr: Stori Griffin

Fel arfer, pan gânt gludo o system lai i'r Xbox 360, mae rhywfaint o ymdrech yn mynd i wneud popeth yn sgleiniog ac o leiaf ychydig yn well yn edrych. Nid yw'r achos yma. Graffeg PS2 pur ffug trwy a thrwy. Mae'r gameplay o gwmpas mor ddwfn â pwdl hefyd. Ac roedden nhw'n disgwyl i ni dalu $ 60 amdano. Hi-larious. Mwy »

04 o 10

Awr Victory

Y broblem gyntaf a'r broblem fwyaf yw bod Awr Victory yn saethwr yr Ail Ryfel Byd tua 2 flynedd yn rhy hwyr. Y problemau eraill yw bod y graffeg a'r sain yn ofnadwy, mae'r dyluniad lefel yn ofnadwy, mae'r AI mor ddumblyd â chreigiau, ac mae glitches a bugs ym mhobman. Amseroedd gwael. Mwy »

05 o 10

Sonic y Draenog

Dros y blynyddoedd, ymddengys fod SEGA wedi anghofio mai apêl cyfan Sonic the Hedgehog yw ei fod yn rhedeg yn gyflym iawn. Nid oes angen cymeriadau newydd arnom, ac nid ydym yn arbennig yn gofyn am fysyn dynol / draenog. Cafodd debut nesaf gen Sonic ei blygu gan amseroedd llwyth hir, camera gwael, rheolaethau lletchwith, a dim ond chwarae gêm ddrwg. Mwy »

06 o 10

Glaw Vampire

Mae'n debyg mai Vampire Rain yw'r gêm gyflymaf hawsaf mewn hanes. Gallwn dderbyn bod ymladd y vampires yn syniad gwael oherwydd eu bod mor bwerus, ond wrth sneaking heibio, mae mor rhyfedd yn hawdd, mae'r cysyniad cyfan yn disgyn a dim ond yn ddiflas. Nid yw'n helpu bod tunnell o cutscenes wedi'u torri gan amseroedd llwyth hir. Mae'r graffeg a'r sain yn gyfartal ar y gorau. A phan fyddwch chi'n ei gymysgu i gyd gyda'i gilydd, cewch stew chwerw o fethiant. Mwy »

07 o 10

Taith NFL

Nid ydym erioed yn gefnogwyr mawr o gyfres NFL Street i ddechrau, ond mae ymgais ddiweddaraf EA ar bêl-droed arddull arcêd yn gam yn y cyfeiriad anghywir. Mae trosedd yn rhyfedd yn hawdd. Mae amddiffyniad yn ddrwg iawn. Mae'r sylwebaeth yn ofnadwy ac ailadroddus. Ac hyd yn oed os nad ydych chi'n meddwl y pethau eraill, byddwch yn llosgi trwy'r ychydig fethodoedd anhygoel mewn diwrnod. Mae Taith NFL yn wastraff.

08 o 10

Bataliwn Dur Armor Trwm

Roedd y Bataliwn Dur gwreiddiol ar Xbox yn gêm anhygoel gyda rheolwr botwm anferth 40+ a wnaethoch chi ffi wirioneddol fel eich bod yn gyrru mech. Mae Bataliwn Dur: Armor Trwm ar gyfer Kinect, ar y llaw arall, yn llanast enfawr sy'n unig yn eich efelychu'n twyllo'n fuan i farwolaeth ar fwg a thân oherwydd na fydd y rheolaethau dwp yn gweithio'n iawn ac ni allwch chi agor y gorchudd i ddianc. Mae'n gêm wirioneddol, wirioneddol ofnadwy ac un o'r Xbox 360 a Kinect's waethaf. Mwy »

09 o 10

Frenzy Pysgota Rapala 2009

Rapala Pishing Frenzy 2009 yw gêm pysgota dyn ddiog. Nid oes rhaid i chi byth symud eich cwch a does dim ots beth sy'n eich tywys oherwydd bydd y pysgod yn brathu unrhyw beth a byddwch yn dal pysgodyn ar bob cast yn llythrennol. Nid oes her nac strategaeth na physgota realistig yma o gwbl. Mae'r gynulleidfa bosibl ar gyfer gemau pysgota eisoes yn eithaf bach, ond mae Rapala Pishing Frenzy 2009 yn rhy syml o gêm i apelio at hyd yn oed y pysgotwr mwyaf anobeithiol. Mwy »

10 o 10

Beijing 2008

Mae Videogame Swyddogol Gemau Olympaidd Beijing 2008 yn byw hyd at y safonau a osodwyd gan bob videogame Olympaidd arall a ryddhawyd hyd yn hyn. Ac nid yw hynny'n beth da. Mae'n brwdfrydig yn anodd ac mae'n rheoli rheolau newid botwm hen amser i gynhyrchu un o'r gemau mwyaf rhwystredig a welwyd mewn amser hir. Ar ben hynny, mae amseroedd llwyth hir a bwydlenni clunky yn ail-ddechrau pan fyddwch chi'n methu (a bydd yn digwydd llawer) yn ddoniol. Mwy »