Dylanwad YouTubers ar Minecraft

nid yw'n syndod mai mwyafrif mawr o YouTubers hapchwarae yw Minecrafters!

Nid oes unrhyw gyfrinach fod mwyafrif helaeth o YouTubers (os nad y mwyafrif o YouTubers) yn gamers. Gyda'r boblogrwydd cynyddol mewn hapchwarae, mae'n rhaid i bob pwrpas fod yn boblogrwydd tyfu cyfartal mewn gêm neu genre gêm benodol. Ers dyddiad rhyddhau 2009, gallech ystyried mai Minecraft yw'r gêm honno honno. Yn gyflym iawn, y gêm fideo a grëwyd gan Markus "Notch" Cymerodd Persson y byd yn ôl storm.

Cynnwys

Gyda phoblogrwydd cynyddol Minecraft, mae cryn dipyn o greadigrwydd wedi dod oddi wrth ei gefnogwyr ar ffurf fideos. Mae defnyddio'r gair "Minecraft" ar nodwedd chwilio YouTube yn dangos bod cyfanswm o 74,100,000 o ganlyniadau chwilio wedi eu creu yn ystod y 6 blynedd diwethaf, gan gynnwys ein gêm o flociau a Creepers annwyl. Mae hwn yn gamp fawr gan fod Minecraft yn hawdd yn un o'r gêmau mwyaf poblogaidd (os nad y gamp mwyaf poblogaidd) a ymddangosir ar YouTube hyd yn hyn. Mae fideos Minecraft wedi amrywio o symlrwydd Chwaraeon Gwyliau i'r pethau mwy datblygedig megis animeiddiadau, arddangosfeydd rôl, rhwystrau Redstone newydd, arddangosfeydd mod, cerddoriaeth a gefnogir gan gefnogwyr a llawer mwy.

Mae pob math o fideo yn cymryd set benodol o sgiliau i greu sy'n cymryd amser i ymuno. Os oes gan rywun syniad am fideo sy'n cynnwys Minecraft, mae cynulleidfa bron wedi'i gwarantu drosto. Gyda'r gymuned fawr, mae Minecraft wedi clymu ar y rhyngrwyd, ni ddylai fod yn syfrdanol, yn gyffredinol, bod fideos Minecraft ar y rhyngrwyd wedi cael eu gweld dros 60 biliwn o weithiau. Gyda chymaint o farn y mae'r fideos hyn yn eu cael, nid yw'n rhyfeddod pam fod cymuned o bob oedran mor gymaint o ran cynnwys sy'n cael ei greu ar gyfer y byd i gyd i'w weld a'i brofi.

Crewyr

Ni fyddai Minecraft lle mae heddiw heb gefnogaeth y crewyr cynnwys ar-lein. Mae crewyr cynnwys sy'n gwneud (ac a enillodd y màs yn dilyn ohonynt) yn bennaf, byddai fideos Minecraft yn fwy na thebyg na fyddan nhw heddiw, heb Minecraft. Wrth wylio fideo Minecraft, tra bod pobl yn aros am y gêm, maen nhw hefyd yn aros i'r crewr. Ar ôl gwylio un neu fwy o fideos gan y gwneuthurwr fideo, mae cysylltiad weithiau'n cael ei sefydlu rhwng y creadur a'r gwyliwr. Mae llwyddiant Minecraft wedi hongian yn hawdd yng nghydbwysedd y ffenomenau hyn yn bennaf; cysylltiad.

Mae teimlo'n gysylltiedig â rhywbeth yn golygu ei bod yn bwysig i bwy bynnag sy'n gwneud y teimlad. Yn gyffredinol, mae'r teimlad o gysylltiad hwn yn rhoi'r rheswm i'r person sy'n gwylio'r rheswm ei rannu, er mwyn i eraill brofi yr hyn y maent wedi'i brofi yn eu ffordd eu hunain. Gan fod gêm fideo yn Minecraft, mae hyn yn gwneud pethau'n llawer haws. Nid yn unig y gallwch chi weld bod eraill yn cael profiad o wahanol sefyllfaoedd (fel dod o hyd i Diamond fel enghraifft) trwy fformat fideo, ond rydych chi naill ai'n chwarae ar eich pen eich hun neu gyda rhywun arall yn caniatáu i chi greu profiadau eich hun. Heb lwyddiant Minecraft ar YouTube a'r fideos o'r crewyr cynnwys yn gwneud mwy o hysbysebu ar gyfer gêm nag unrhyw fasnachol ar y teledu erioed, ni fyddai unrhyw Minecraft fel y gwyddom ni heddiw a gellid dweud yr un peth am YouTube.

Mewn Casgliad

Nid yw YouTube wedi helpu Minecraft i gyflawni'r boblogrwydd y mae heddiw. Mae YouTube hefyd wedi helpu Minecraft i ennill mwy na 70 miliwn o gyfanswm gwerthiannau ar y gwahanol lwyfannau y mae wedi eu rhyddhau. Fe'i gwerthwyd hefyd dros 20 miliwn o weithiau ar PC yn unig. Gan gymryd rhan yng nghymuned Minecraft ers genedigaeth y gêm ei hun, gallaf, heb amheuaeth, ddweud bod YouTube wedi bod yn hawdd ei ffactor buddiol mwyaf. Ar y gyfradd mae cymuned YouTube Minecraft yn tyfu, nid wyf yn ei weld yn arafu am amser hir iawn.