GTA V Adeiladwyd yn Minecraft ?!

Grand Theft Auto V ail-osod yn Minecraft?

Yr hyn a ddechreuodd fel syniad bach iawn oedd yn brosiect mawr iawn. Byddai prosiect yn galw rhywbeth amhosibl. Byddai prosiect yn galw rhai artistig. Mae prosiect sydd wedi'i wneud o freuddwydion ac yn araf (ond yn sicr) wedi troi'n realiti i'r byd i gyd ei fwynhau. Yn yr erthygl hon, yr wyf yn cyfweld YouTube ei hun, N11cK am ei brosiect GTA V yn y prosiect Minecraft sy'n cael ei adeiladu ar hyn o bryd. Byddwn yn dysgu am rai o'r brwydrau, sut y cafodd y prosiect hwn ei ddechrau, ac efallai ar ôl, byddwch yn edrych ar rywfaint o'i gynnydd ar eich gweinydd (a rwy'n eich annog chi i wneud, os oes gennych ddiddordeb ynddo GTA V, Minecraft neu gelf yn gyffredinol)!

Dechreuadau Bach

N11ck - https://www.youtube.com/watch?v=fLTiO1lhnMY

C: Beth wnaethoch chi eisiau gwneud y map GTA V cyfan?

A: Ar y dechrau, yr hyn yr oeddwn i eisiau ei wneud oedd adeiladu tŷ Michael (un o'r prif gymeriadau). Cefais jocio am wneud y map cyfan. Dywedodd llawer o bobl y dylwn ei wneud ac un diwrnod, roeddwn i'n meddwl, "Gadewch i ni ei wneud yn unig". Cefais dîm gyda'n gilydd ac yr ydym newydd ddechrau ei adeiladu.

C: Yn wreiddiol, yr oeddech am wneud y map ar raddfa o 1: 6, nawr rydych chi'n ei wneud i raddfa 1: 1. Beth wnaethoch chi gymryd rhan mewn prosiect llawer mwy?

A: Penderfynais fynd gyda graddfa 1: 1 oherwydd byddai'r map yn llawer mwy trawiadol yn fawr. Hefyd, ar raddfa o 1: 6, byddai'n teimlo'n fach iawn i gymeriadau Minecraft gerdded drwodd.

Amser, Cyfeillion a Chynnydd

N11cK - https://www.youtube.com/watch?v=dAMZSENWc1U

C: Pa mor hir y mae'r prosiect hwn wedi'i gymryd, faint o bobl sydd wedi'ch cynorthwyo i greu'r adeilad hwn, ac os oedd yn rhaid i chi roi canran, pa mor agos fyddech chi'n ei ddweud yr ydych am gael ei wneud?

A: Dechreuais y prosiect hwn yn gynnar ym mis Ionawr 2015. Ers hynny, rydw i wedi bod yn ychwanegu adeiladwyr at fy nhîm yn araf ac maen nhw wedi bod yn help mawr. Mae nifer y bobl yn amrywio llawer, ond fel arfer mae rhwng 5 a 15 o bobl. Rwy'n credu ein bod tua 40% wedi'i wneud.

Dyheadau Uchel

N11cK - https://www.youtube.com/watch?v=f8jgB6jYm-s

C: Pa broblemau ydych chi wedi mynd i wneud y map hwn? Ydych chi wedi goroesi unrhyw un neu a ydynt wedi goresgyn chi?

A: Y prif broblem rwyf wedi rhedeg i mewn yw'r terfyn uchder yn Minecraft, sef 256 o flociau. Byddai Mount Chiliad ar ei ben ei hun yn 750 o flociau, a byddai'r Tŵr Banc Maze oddeutu 350 o flociau o uchder. Rwy'n graddio tŵr Banc y Maze i oresgyn hyn, ond mae'n debyg nad yw Mount Chiliad yn eithaf iawn.

Cynlluniau

N11cK - http://map.n11ck.net/

C: A allwch chi esbonio sut yr aethoch chi â'r map oddi wrth GTA V a mewnforiodd y cynllun yn Minecraft?

A: Fe wnes i ddefnyddio rhaglen o'r enw SpriteCraft i fewnfudo'r lliwiau i'r gêm. Yna defnyddiais WorldPainter i fewnfudo'r uchder i'r gêm. Roedd y broses hon yn galed iawn ac wedi cymryd dros 20 awr i mi ei gwblhau.

Cyngor

N11cK - https://twitter.com/theN11cK/status/640468074739703808

C: Pe byddai'n rhaid i chi roi cyngor i unrhyw un ar sut i adeiladu prosiect o'r maint hwn, beth fyddech chi'n ei ddweud?

A: Yn bendant yn cynllunio ymlaen llaw. Cael llawer o bobl at ei gilydd, mae gwaith tîm yn gwneud popeth posibl. Defnyddiwch gymaint o offer ag y gallwch (yn yr achos hwn, map lliw neu fap uchder). Mae angen i chi hefyd gael llawer o ymroddiad.

Mewn Casgliad

Mae Nick a'i griw yn gweithio'n galed iawn i gofio map mewn mwy nag un. Os hoffech ddilyn cynnydd adeiladu GTA V, edrychwch ar ei sianel YouTube "N11ck". Ar ei sianel gallwch ddod o hyd i fwy na 150 o ddigwyddiadau o greu'r map hwn. Hoffwn ddiolch i Nick am roi'r cyfle i mi gyfweld ag ef am ei greadigaeth ochr yn ochr â'i ffrindiau, ac rwy'n eich annog i bawb ei wirio. Os hoffech weld trosolwg o'i byd, ewch i map.n11ck.net. Gallwch hefyd ymuno â'i weinyddwr ar gyfer y map hwn yn arbennig gyda'r IP: N11cKnet