Prince of Persia: Warrior Within Cheats - Gamecube

Cheats for Prince of Persia: Warrior Oddi ar Gamecube

Mae'r cyffuriau, codau a chyfrinachau canlynol ar gael ar gyfer y gêm fideo anturiaeth Warrior o fewn Prince of Persia ar gonsur gêm fideo Nintendo Gamecube.

Adfer yr holl Slotiau Tywod

Daliwch B ar reolwr pedwar a gwasgwch X (2), A , B (2), A , Y (2) yn gyflym ar un rheolwr yn ystod chwarae gêm.

Deillio arall

Cwblhewch y gêm gyda'r holl naw Uwchraddiad Bywyd.

Oriel Lluniau

Cwblhewch y gêm i ddatgloi'r Oriel Darlunio.

Hint: Gwahardd yr Empress of Time

I drechu'r Empress of Time am y tro diwethaf, gwisgo'i holl ymosodiadau, yn enwedig y cychod. Peidiwch â gadael iddi fynd ger y ferch mewn coch. Pan nad oes ond ychydig o'i bywyd yn parhau, cadwch eich rhwystro a gwasgwch Y neu B.

Hint: Colli'r Dahaka

Rhaid i chi gael pob un o'r naw Uwchraddiad Bywyd i ennill cleddyf terfynol y Sword Water, i ymladd â'r Dahaka a chael y diwedd arall. Cyn i chi fynd i mewn i'r Siambr Ganolog yr ail dro, gwnewch yn siŵr eich bod chi'n mynd i'r pedestal yng nghanol yr ystafell wyth awr i dderbyn y Glaw Dŵr. Rhowch y Siambr Ganolog i sbarduno'r drefn dorri. Yna, olrhain yr empress i sbarduno'r frwydr Boss arall gyda'r Dahaka. Gall hyn fod yn Boss anodd iawn (yn enwedig o dan y lleoliad anhawster caled), a gall ymddangos yn rhad iawn ar y dechrau. Yn syth pan fydd y frwydr yn dechrau, sbarduno ymosodiad Ravages of Time yn erbyn yr anifail. Gwnewch hyn ddwywaith, rhedeg o gwmpas ac ail-lenwi eich Tanciau Tywod. Bydd y Dahaka yn ceisio saethu ei fagiau i fyny drwy'r ddaear o'ch blaen. y tacteg gorau i'w hosgoi yw rhedeg o gwmpas mewn cylch - ni fyddant yn eich cyffwrdd. Ar ôl i'ch Tancau Tywod gael eu llenwi, ewch yn ôl tuag ato. Pan fyddwch yn agos ato, bydd yn saethu tendrils allan o'i stumog ynoch chi. Rholiwch o dan y rhain, yna cymerwch amser Araf arnoch a'i daro nes bod ei iechyd tua hanner ffordd i lawr.

Bydd dilyniant cychwynnol yn dechrau, a bydd yr anifail yn hongian ar ochr y clogwyn. Ewch ymlaen ato a defnyddio Ravages of Time cymaint ag y bo modd. Pan fydd ei iechyd yn rhy isel, bydd yn neidio i mewn i ganol y llwyfan ac adennill hanner ei iechyd. Dyma pan fydd yn mynd yn ddig ac mae pethau'n mynd yn anodd. Bydd yn ceisio neidio arnoch sawl gwaith. Rhedwch o amgylch y llwyfan yn casglu'r tywod, gan ymestyn allan o'r ffordd pan fydd yn neidio tuag atoch chi. Os bydd yn eich colli chi, bydd yn ceisio saethu ei ddynion ynoch chi; dim ond rhedeg neu rolio i ffwrdd oddi wrtho. Yn y pen draw, bydd yn mynd yn ôl i fagiau saethu allan o'r ddaear. Pan fydd eich tywod yn llawn, rhedeg tuag ato a defnyddio'r un tacteg fel o'r blaen. Pan fyddwch chi'n mynd i ychydig o Danciau Tywod, llenwch eto. Y strategaeth yw cael ei iechyd mor isel â phosibl cyn iddo gael ei guro i ochr y clogwyn. Defnyddiwch Oriau Araf neu Ravages i'w ladd i ffwrdd cyn iddo neidio eto.

Hint: Colli'r Sand Griffin

Pan fydd yn tirlunio, arafu amser trwy ddefnyddio R. Ewch i fyny ato a dechrau slashing. Os bydd yn slashes gyda chi gyda'i claw neu gynffon, rhowch allan o'r ffordd. Cadwch ei daro gydag amser yn arafu. Unwaith y bydd wedi cymryd digon o ddifrod, bydd yn mynd i'r awyr. Ewch i'r ymyl ac ewch i ffwrdd. Does dim rhaid i chi boeni amdano yn eich taro. Unwaith y bydd yn tirio eto, arafu amser ac ymosodiad. Cadwch wneud hyn nes ei fod yn cael ei drechu.

Hint: Colli Shadi

Mae hon yn ffordd hawdd ond manwl i drechu Shadi. Ymosodwch hi nes i chi glywed "clank" mawr, sy'n dangos ei bod wedi rhwystro. Yna, rhowch at ei ochr. Pan wneir hyn, bydd y rhan fwyaf o'r amser yn gallu mynd tu ôl iddi ac ailadrodd yr ymosodiad. Dylech gyrraedd hi oddeutu pedair gwaith (ac efallai hyd at chwe gwaith) cyn iddi blocio. Fodd bynnag, weithiau fe allwch chi ei tharo tua dwywaith cyn iddi blocio. Rhaid i chi wrando ar y "clank".

Hint: Colli'r Sand Griffin

Dylech chi eisoes gael yr ymosodiad tir cryfaf a roddwyd i chi. Wrth wynebu'r Griffin, dal Bloc yna cadwch y botwm sy'n rheoli eich pwerau tywod. Wrth gynnal y rhain, codwch hyd nes y bydd eich ymosodiad tir ar y mwyaf. Dylai hyn anfon ei siocled yn awtomatig, gan ddelio'n fawr i'r Sand Griffin. Gwnewch hyn tua tair i bedair gwaith a dylai farw.

Hint: Diffyg y Boss Cyntaf

Blociwch a gwnewch yr ymosodiad a wnaethoch chi neidio tu ôl iddi, a'i ymosod arno ddwywaith. Cofiwch flocio yn syth ar ôl hyn neu bydd yn eich taro i lawr.

Hint: Colli Mini-Boss y Crow

Defnyddiwch y ffug ganlynol i drechu'r Mini-Boss sy'n cael ei ffurfio o'r gelynion traw drwg a wynebwyd ar ddechrau'r gêm ar ôl lefel y llong. Neidiwch drosodd a'i slashio yn yr awyr dro ar ôl tro. Drwy wneud hyn, ni all ei daro chi. Rhaid i chi aros ychydig eiliadau rhwng ymosodiadau. Hefyd, yn y ddau gam diwethaf, byddwch ar lwyfannau; byddwch yn ofalus na fyddwch yn disgyn.

Hint: Colli'r Troll Giant

Cliciwch ar gefn y coesau. Ar ôl i chi ei gael i syrthio ar ei ben-glin, pwyswch A i neidio arno. Ar ôl i chi fynd ar ei ben, defnyddiwch gynnig araf. Cadwch bwysau B yn ystod y cynnig araf ac yn y pen draw, ni fydd yn eich cipio.

Hint: Gwahardd Boss Golem

Er mwyn trechu'r Golem Boss anoddach sy'n taflu bwystfilod ffrwydro yn eich plith, mae gennych o leiaf pum Tanc Tywod yn llawn. Gosodwch Ravage of Time (pwyswch R n tapiwch L ) a'i daro tu ôl i'w goesau (sydd heb unrhyw arfau). Yna, neidio ar ei gefn ac ar ei ben. Gweithredwch Ravage of Time yn syth unwaith eto fel y gallwch chi daro ei ben yn gyflymach. Pan fydd yn gwisgo i ffwrdd, gadewch Eye of the Storm (gwasgwch L ) n cadw ei daro. Dylech wedyn ei orffen.

Hint: Diffyg Boss y Tŵr Mecanyddol:

Er mwyn trechu'r Boss mawr ar y llwyfan twr mecanyddol, dal yn dal i R i blocio, a thaflu ei holl ymosodiadau trwy wasgu A wrth i chi blocio. Rheoli cyfeiriad eich dodge trwy symud y ffon Analog . Nodyn: Y ffordd orau yw clymu i'r chwith neu'r dde. Ni fydd rhwystro ei hits yn gweithio, gan y byddwch yn marw ar ôl pedwar hits. Nid oes ganddo arfogaeth ar gefn ei goesau; pan fyddwch chi'n mynd tu ôl iddo, taro ei goesau a pharatoi i dodge eto. Ar ôl ychydig o weithiau o wneud hyn, bydd yn disgyn i'w bengliniau. Byddwch yn gallu neidio ar ei gefn trwy wasgu A. Streicwch ef yn y pen gyda'ch cleddyf pump i wyth gwaith. Yna bydd yn eich taflu os na fyddwch yn neidio mewn amser. Ailadroddwch y tri neu bedwar hwn a bydd yn marw.

Hint: Diffyg y Merch y mae'r Empress yn ei Anfon i Fathau

Dylech bob amser neidio drosodd a'i daro hi yn yr awyr. Fodd bynnag, os gwnewch hyn yn ddigon hir bydd hi'n ei droi. Pan fydd hi'n ei wneud, gychwyn y gwrthbrofi nes ei fod yn dechrau cwympo'r cownteri yn dechrau neidio drosodd eto. Cadwch wneud y broses hon nes byddwch chi'n ennill.

Hint: Diffyg Enemies Yn Gyflym

Pan fyddwch chi ar glogwyn neu lwyfan gyda mannau i ddisgyn ac mae gelynion yn dechrau ymosod mewn grwpiau, dim ond eu taflu i ffwrdd yn hytrach na gwastraffu Tanciau Tywod neu eu ymladd i gyd. Mae hyn yn arbed amser, yn enwedig pan fyddwch chi'n cyrraedd y Clogwyn fel y Sandwraith.

Hint: Gleddyf Glowing

Ewch i'r Ogofâu Mystic gyda chleddyf sy'n gallu torri waliau. Trowch y giât gyntaf a ddatgloi i ddod o hyd i darn wedi'i rannu gan bwll gyda switsh ar y llawr. Neidio i mewn i'r pwll a mynd drwy'r rhan dorri o wal ar un pen. Torrwch y rac arf sydd y tu ôl iddo i gael y cleddyf disglair. Mae'r arf uwchradd hon yn gwneud llawer iawn o ddifrod, ond gyda phob defnydd bydd hefyd yn cynyddu'r niwed a roddir i'r Tywysog.

Hint: Stick Hoci

Ar ôl cael cleddyf sy'n gallu torri waliau, dychwelwch i'r Neuadd Ganolog yn ystod y Trothwy a'r lefel Masg. Trowch y lifer i gwmpasu bwlch lefel y ddaear. Dilynwch yr un llwybr a ddefnyddir i gael yr Uwchraddio Bywyd yn yr ardal hon. Fodd bynnag, yn hytrach na mynd i mewn i'r drws, trowch i'r dde a thorri rhan y wal gyda thywod yn dod i lawr gyda'ch cleddyf i ddod o hyd i rac arfau sy'n cuddio'r arf ffon hoci.

Hint: Flamingo Pinc

Ar ôl cael cleddyf sy'n gallu torri waliau, ewch i'r Neuadd Ardd (Presennol). Dechreuwch ar y llwybr canol ar ben uchaf y neuadd. Mae wal yn rhedeg i'r wal agored yn rhedeg i'r llwyfan canolog. Trowch i'r chwith a cherddwch drwy'r rwbel a ddylai fod o'ch blaen. Trowch o gwmpas a dal ar y platfform yr oeddech yn sefyll arno. Yna, neidio ar draws y bwlch i'r platfform nesaf. Ar y chwith mae platfform arall gyda switsh. Unwaith y bydd yno, defnyddiwch y switsh, yna ewch yn ôl i'r platfform yr oeddech ar y blaen. Dringo ar y bloc sydd bellach yn awr, gwnewch reolaeth wal fertigol a neidio i gyrraedd y trawst uchod. Cerddwch ar hyd y trawst i'r dde, yna neidio i'r llwch ar y wal ymhell. Dilynwch y llwch nes i chi ddod o hyd i alcove. Gollwng i mewn i'r alcove a defnyddiwch eich cleddyf i dorri'r wal gefn ar yr ochr dde. mae'r arf fflamio pinc wedi'i guddio yn y rac arf. Gall un taro ohono guro unrhyw beth ac eithrio Bosses i'r ddaear.

Hint: Rayman & # 39; s Glove

Ewch i'r brif bedd yn y Catacombs. Ewch allan o'r ardal hon i ddechrau ymosodiad Dahaka. Rhowch wybod bod y llwybr yn canghennau yn ystod yr ail a'r drydedd gêm Dahaka. Trowch i'r chwith yma a darganfyddwch y rac arf yn syth i'r chwith. Torrwch y rac arf i gasglu menig Rayman. Gall un taro ohono guro unrhyw beth ac eithrio Bosses i'r ddaear.

Hint: Teddy Bear

Un o'r arfau eilaidd amrywiol yw'r tedi. Gosodwch ef ar ôl ennill y Gleddyf Scorpion yn y twr cloc (gorllewin). Mae yna dri chasgliad gyda gelyn golem mawr yn y twr cloc pan fyddwch chi'n mynd drwyddo i ddechrau. y cyntaf yw cyn i chi ddechrau trafod dringo fertigol y twr (y gorffennol); mae'r ail ar ben y tŵr cloc (y gorffennol), ac mae'r drydedd yn wag ac yn taflu bwystfilod ffrwydro yn ail ardal y twr cloc (yn y gorffennol). Edrychwch am yr ystafell lle canfyddir yr ail gelyn golem mawr. Mae angen ichi fod yn y presennol (dod o hyd i borth amser) a galw heibio i'r diwedd marw-llanw heibio'r ystafell Golem. Torrwch y wal ac adfer y tedi. mae'r tedi'n arth bron yn anhygoel ac nid oes bron i niwed, ond mae ganddo'r gallu i adfer bywyd coll i'r Tywysog gyda phob ergyd llwyddiannus ar gelyn.

Hint: Dod o hyd i'ch ffordd yn y Tŵr Cloc:

Unwaith y byddwch chi'n cyrraedd yr ystafell enfawr yn y camera twr cloc bydd yn chwyddo ar y Troll Sand gyda bocsys. Pan fyddwch yn trechu'r gelynion, bydd Troll yn dal i daflu'r Cŵn Tywod sy'n ffrwydro. Mae dwy wal wan ar y chwith ac i'r dde. Ewch i'r dde yn gyntaf. Fe welwch wal wan. Eisteddwch drosto ac edrychwch ar y troll. Pan welwch y troll yn taflu'r cŵn hynny, ewch allan o'r ffordd. Edrychwch yn y twll a byddwch yn gweld ffynnon dŵr. Os ydych chi'n rhedeg yn isel ar iechyd ac eisiau arbed gêm, ewch i'r dde yn gyntaf. Gwnewch yr un tacteg ffrwydro gyda'r troll.

Hint: Hen Gleddyf

Ar y llong lle mae'r gêm yn dechrau, edrychwch ar yr arf y mae eich marchogion marw wedi gostwng (y dynion, nid anghenfilod). Dylai'r rhan fwyaf ohonynt fod yn gleddyf a ddechreuoch gyda Prince of Persia: Sands of Time .

Hint: Gwrandewch ar Dahaka

Dahaka yn siarad yn ôl. Os ydych yn ail-lenwi amser pan fydd yn siarad ichi, gallwch ddeall yr hyn y mae'n ei ddweud mewn gwirionedd. Mae rhai ymadroddion yn cynnwys, "Ni allwch ddianc rhag Dahaka", "Ni allwch ddianc rhag eich dynged" a "Byddwch yn cael eich tynnu".

Glitch: Mae gwaed yn parhau i arllwys

Dim ond eich arf cynradd sydd gennych. Dod o hyd i gelyn lefel isel (er enghraifft, Raiders, Blade Dawnswyr, ac ati). Ewch tuag atynt a gwasgwch Y i neidio drosodd a'u cipio. Ar ôl i chi gipio un, pwyswch X yn gyflym nes bod y Tywysog yn dwyn ei arf ac yn torri ei ben. Os yw'r Tywysog yn ei dorri'n rhannol, dim ond dod o hyd i rywun arall. Pan welwch weld gwaed yn ymddangos, paid chwarae gêm. Byddwch yn parhau i fod yn segur, a bydd y gwaed yn dal i ffwrdd.

Glitch: Chwarae fel Sandwraith

Pan fyddwch chi'n cyrraedd yr ystafell borth am yr ail dro, pan fydd yn rhaid i chi newid yr amser i'r presennol am y tro cyntaf bydd y Tywysog yn dweud bod rhywbeth yn anghywir. Rhaid i chi redeg y switshis ar y wal i wneud y porth yn gweithio'n gywir. Peidiwch â rhedeg y switshis ar y wal. Yn hytrach, rhowch y porth fel y mae a byddwch yn newid yr amser i'r presennol. Arbedwch y gêm, ymadael a llwythwch y gêm. Byddwch nawr yn chwarae fel y dyn. yn y modd hwn, byddwch yn colli bywyd a llawer mwy o iechyd yn gyson pan fyddwch yn cael ei daro nag yn y modd arferol. Fodd bynnag, bydd eich ymosodiadau yn bwerus iawn ac rydych chi'n llawer cyflymach. Nodyn: Arbedwch y gêm ar ffeil wahanol os ydych am barhau â'r gêm fel y Tywysog.

Glitch: Rhaeadr Strange

Wrth fynd tuag at yr uwchraddiad trydydd bywyd ar ôl i chi gael y drws Cleddyf Serpent sy'n arwain at y cyntedd mae rhaeadr. Wrth gerdded drosto bydd y Tywysog yn anweledig. am y canlyniadau anhygoel, cerddwch yn araf yn ôl ac ymlaen drwy'r rhaeadr. Weithiau, dim ond gwallt a chleddyf y Tywysog fydd yn weladwy. Pan fydd hyn yn digwydd, cerddwch yn araf a bydd ei wallt a'i chleddyf yn suddo drwy'r ddaear ac yn diflannu. Ar ôl i chi gael yr uwchraddio, os edrychwch drwy'r rhaeadr bydd popeth yn ddu nes i chi gerdded heibio.

Glitch: Dewch o Falling While on the Ground:

Ewch i'r Ardd (Presennol). Gwnewch eich ffordd at leoliad dilyniant cyhuddo Dahaka # 3, pan fydd yn anafu Ravenman ac yn taflu'r Tywysog yn erbyn y wal. Ewch i'r un llwyfan union lle tawodd Dahaka y Tywysog yn ystod y gêm # 3. O'r llwyfan hwn, bu'n rhaid i chi wneud rhedeg wal i gipio yr ysgol ar y chwith. Unwaith y byddwch ar yr un llwyfan honno, hongian oddi arno. Ceisiwch neidio i'r llwyfan gyda'r polyn yn gosod allan (ochr yn ochr â'r ysgol). Unwaith y byddwch yn neidio tuag ato, sylwch y bydd y llwyfan yn anweledig ac y byddwch yn tir ar lawr gwlad. Ceisiwch gerdded o gwmpas yr amgylchedd. Cyn gynted ag y byddwch yn ceisio cymryd cam, byddwch yn marw yn syth fel petaech yn syrthio o blatfform.

Glitch: Yn dal yn sownd

Gwnewch yn siŵr eich bod chi'n osgoi gwneud hyn yn ystod y gêm neu o leiaf greu ffeil achub arall cyn ei brofi gan nad oes modd adennill. Mae hyn yn digwydd ar ôl yr olygfa lle mae'r Dahaka yn cael ei ladd gan y Tywysog, a gall y Tywysog ddileu ei fwg gan ei fod yn rhydd o fod yn y Sandwraith. Ar ôl i'r olygfa ddod i ben a'ch bod yn ôl â'r Tywysog, rydych chi'n sefyll yn ystafell Neuadd Mynediad gyda'r switsh cylchdroi sy'n rheoli colofnau creigiau sy'n codi ac yn gostwng. Cylchdroi'r newid yn y cyfeiriad a fydd yn peri i'r colofnau roi mynediad i'r balconi sydd wedi'i leoli uwchlaw ffordd allanfa'r Neuadd Mynediad. Gwnewch eich ffordd i'r balconi a mynd i lawr y cyntedd. Cadwch yn mynd (bydd yn cymryd rhywbryd) hyd nes y byddwch yn ei wneud yr holl ffordd yn ôl i'r Ystafell Eirioli. Dyma'r lleoliad lle'r oedd Girl in Black a'r Empress of Time yn ymladd ar ddechrau'r gêm. Unwaith yn yr ystafell, ni allwch fynd i fyny'r grisiau wedi'i dorri (fe'i dinistriwyd hefyd ar ddechrau'r gêm).

Yn hytrach, symudwch drwy'r ystafell trwy gychwyn ar y creigiau a leolir wrth y fynedfa a ddaeth i chi. Ewch i fyny ac yna neidio i lawr i'r prif lwyfan cylchdro lle digwyddodd y frwydr. Bydd yn rhaid i chi hongian fflat ac yna neidio yno. Ewch ymlaen i gyrraedd pwynt lle rydych chi'n dod i'r bont sydd wedi torri. Rhaid i chi ollwng y llwch ac i fynd ar y baw cydbwyso i barhau. Ar ôl gwneud hyn, rydych chi bellach yn sownd am byth. Gallwch geisio parhau i fynd ymlaen yn yr un cyfeiriad ond yn y pen draw (ar ôl mynd trwy borth amser i'r presennol), dim ond ystafell enfawr sy'n eich arwain mewn cylchoedd fydd yn eich arwain - yn bôn yn ddiweddarach. Rydych chi bellach yn cael eu dal rhwng dau ben marw. Tra yn y fan hon, edrychwch ar rai Ffynonellau Achub lle mae'n bosib i drosysgrifennu eich data arall trwy ddamwain. Os gwneir hynny, byddwch bob amser yn cychwyn yma ac yn awr yn aros yn barhaol ac yn methu â symud ymlaen yn y gêm.

Mwy o awgrymiadau a chyngor

Cofiwch edrych ar ein mynegai cod twyllo i ddod o hyd i awgrymiadau a chodau twyllo i bob un o'ch hoff gemau fideo.