"Ratchet & Clank" Yn olaf Ymunwch â Chynhyrchu PS4

Roedd Sony a Gemau Insomniac mewn sefyllfa unigryw gyda chyflwyniad PS4 o'i fasnachfraint chwedlonol, dylanwadol, "Ratchet & Clank." Er bod cefnogwyr (grŵp lle byddwn yn aelod sy'n cario cerdyn yn unrhyw un o gardiau argraffu) yn gallu llosgi'r ffaith nad yw'r PS4 "R & C" yn parhau â chyfres uchelgeisiol gemau fel "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction" a champwaith y gyfres hon, "Ratchet & Clank Future: A Crack in Time."

Yn y bôn, mae'r "Ratchet & Clank" newydd yn ail-lunio gêm PS2 2002. Pam mynd yn ôl i'r dechrau? Oherwydd bod Hollywood yn cael ei alw a'r bobl dda yn Sony yn sylweddoli y bydd ffilmiau newydd yn cael eu cyflwyno gan y ffilm a ryddhawyd yn 2016 ac ni allwch chi blymio i mewn i bennod 9 o gyfres gêm. Roedd angen dechrau newydd arnynt a oedd yn gweithio i gefnogwyr y gyfres a'r plant a ddaw ato oherwydd yr hyn a welsant yn y theatr ffilm.

Ac nid yw'n helpu na fu gêm "R & C" go iawn mewn blynyddoedd. Ac felly mae gennym yr ailgychwyn / ail-gychwyn / ailgychwyn "y gêm, yn seiliedig ar y ffilm, yn seiliedig ar y gêm." I'r rhan fwyaf, gwnaeth "Ratchet & Clank" wybod yn yr un modd ag y gwnaeth y gorau o'r gyfres, gan chwarae fel yr hits mwyaf yn fwy na pennod newydd. Fy ngobaith yw bod y gêm hon a'r ffilm yn llwyddo'n ddigon i gael antur newydd uchelgeisiol gwirioneddol inni. Tan hynny, bydd hyn yn ei wneud.

HAN FRIENDS

Mae "Ratchet & Clank" yn gweithio o amgylch strwythur fflach-wrth-droed / adrodd storïau, lle mae Capten Qwark yn enwog am y modd y daeth y ddau gymeriad tanddwr mor chwedlonol. O ganlyniad, mae'r gêm yn mynd yn ôl i stori y gêm gyntaf - yn cael Lombax Ratchet a robot Clank gyda'i gilydd, gan eu troi'n Geidwaid Galactig, gan frwydro yn erbyn y Blarg - ond nid dyma fferyllfa hen gêm genhedlaeth hon. Ar y cyfan, mae'n edrych yn newydd sbon, fel gêm a gynlluniwyd ar gyfer cenhedlaeth PS4. Na, ni fyddwch chi'n defnyddio'r gêm hon i ddangos eich HDTV fel " Is-adran Tom Clancy " neu "The Witcher 3: Hunt Hunt", sydd, yn draddodiadol, yn edrych yn llawer gwell, ond mae'r lliwiau yma pop a mae'r manylion yn rhyfeddol. Mae'n ddeniadol o hyfryd - yn fwy hylif ac yn weledol nag unrhyw gêm "R & C" hyd yn hyn.

DYCHWELYD Y LOONY LOADOUT

Un o elfennau mwyaf cofiadwy y fasnachfraint "Ratchet & Clank" yw'r llwyth creadigol o arfau y gallwch eu prynu wrth i chi symud drwy'r gêm. Ni all y rhai sy'n caru'r gyfres ddychmygu cofnod ynddo heb "Mr. Zurkon, "" Buzz Blades, "a'r" Groovitron, "arf sy'n gorfodi eich gelynion i ddawnsio wrth i chi gludo i lawr.

Mae'r amrywiaeth fendigedig o ffyrdd creadigol y mae'n rhaid iddynt ddiddymu tonnau o gefn estron wedi dychwelyd ac mae mor fwynhau ag erioed. Yr wyf wedi anghofio faint o hwyl pur y gall gêm "Ratchet & Clank" ei wneud unwaith y bydd yn wirioneddol yn mynd rhagddo gydag arfau uwchraddedig ac arsenal lawn o arfau dinistrio torfol.

Ar ôl oriau cwpl i mewn i'r gêm, pan fyddwch chi'n newid yn ddi-dor rhwng lanswyr grenâd, taflu tân, a phethau nad yw gemau eraill yn eu cynnig o bosib, nid yw'n anodd gwenu ar y llawenydd mawr ohoni.

BOREDOM BREEDS AMGYLCHEDDOL

Wedi dweud hynny oll, ac wedi mwynhau'r ffilm "Ratchet & Clank," fy mhryder yw bod y teitl hwn yn rhy gyfarwydd i fod yn ddigon cofiadwy iawn i ailgychwyn y fasnachfraint i genhedlaeth newydd.

Mae gennyf fy amheuon am botensial y ffilm nodwedd-dangos i mi addasiad fideo-gêm i ffilm a byddaf yn dangos siom swyddfa bocs i chi - ac felly mae rhan ohonom sy'n meddwl y byddai Sony ac Insomniac wedi bod yn well gan anwybyddu'r ffilm yn gyfan gwbl a dim ond gwneud y gêm "Ratchet & Clank" gorau posibl.

Mewn gwirionedd, mae hyn yn debyg i ledawr lle, ffordd i bontio cenhedlaeth PS3 o gefnogwyr "Ratchet & Clank" gyda chefnogwyr PS4 newydd y gyfres a'r ffilm. Mae hynny'n iawn, ac mae'n ddeiliad lle gwych iawn, yr wyf yn gobeithio ei fod yn bont sy'n arwain rhywle anhygoel, yn rhywle yn deilwng o'r Lombax a'i gyfaill robot.

Ymwadiad: Darparodd Sony gopi adolygu o'r teitl hwn.