RPGau Wii: Cronfeydd Xenoblade a'r Stori Ddiwethaf

Cymharu'r ddau RPG Gorau Wedi Erioed Rhyddhau ar gyfer y Wii

Mae'r ddau gem chwarae rôl fwyaf yn hanes y Wii yn cyrraedd Gogledd America yn 2012. Mae Xenoblade Chronicles a'r The Last Story yn anhygoel, ond pa un sy'n well? Gadewch i ni ei gyfrifo.

Ymladd

Nintendo

Yn wahanol i JRPG yr hen ysgol gyda'u chwarae hamddenol, mae'r gemau hyn yn cynnig ymladd arddull RPG gweithredu. O'r ddau, mae Xenoblade yn caniatáu i strwythur RPG mwy ysgol-oed edrych ar ei argaen weithredu. Mae'r Stori Lawn, ar y llaw arall, yn aml yn teimlo fel gêm weithredu fflat gyda rhywfaint o chwarae rôl o amgylch yr ymylon.

Os ydych chi'n ffan o JRPG yn yr hen ysgol, yn seiliedig ar dro, mae'n debyg y byddai'n well gennych ddull Xenoblade. Os ydych chi'n fwy o gamer gweithredu, fodd bynnag, rydych chi'n fwy tebygol o hoffi system Stori Lawn.

Rwyf bob amser wedi bod yn fwy o gamer gweithredu.

Enillydd: The Last Story

Stori

The Last Story yw un o'r gêmau gorau ar gyfer y Wii. Xseed

Mae'n rheol bron annisgwyl y bydd unrhyw gêm rōl gyda stori wych yn cael ei frwydro ddiflas, ac y bydd unrhyw gêm gyda frwydr wych yn cael stori anghofiadwy. Mae Cenhedloedd Xenoblade a'r The Last Story yn ymladd yn wych, ac felly, straeon anfodlon. Ond mae'r straeon hyn yn methu mewn ffyrdd gwahanol iawn.

Mae'r Stori Ddiwethaf yn rhagweladwy ac yn clichéd, tra bod Xenoblade yn cynnwys stori fwy cymhleth a gwreiddiol gydag ychydig o annisgwylion gwirioneddol a chynhadledd unigryw. Er y dylai hynny roi Xenoblade ar y llaw law, mae ei stori yn cael ei wanhau gan gymeriadau diflas ac ymagwedd confensiynol, tra bod y Storïau Diwethaf yn dod i fyny o straeon mwy ffocws, deialog fanylach, a chymeriadau ychydig yn fwy deniadol.

Enillydd: Clymu

Datblygiad Cymeriad

JRPG sy'n digwydd ar gorff cawr marw. Nintendo

Mae gan y Stori Lawn a Xenoblade Chronicles y ffeithiau sylfaenol a geir yn y rhan fwyaf o RPGs. Wrth i chi ennill brwydrau, byddwch chi'n ennill pwyntiau profiad sy'n lefelu i chi yn rhyfelwr cynyddol pwerus. Gallwch chi ennill arfau ac arfogi a'u huwchraddio gan ddefnyddio gwrthrychau a ddarganfyddir ac arian parod.

Ond mae Xenoblade Chronicles yn mynd y tu hwnt i'r pethau sylfaenol; mae pob erthygl o offer yn cynnig cymysgedd o gryfderau a gwendidau, ac mae system cywiro gemau yn eich galluogi i newid arfau mewn ffyrdd sylweddol. Mae yna system ymestynnol arall eto i ennill a phennu amrywiol alluoedd. I'r rheini sydd wir eisiau ymgyrraedd i ddatblygiad cymeriad, nid oes dadl ynghylch pa gêm sydd yn well.

Enillydd : Xenoblade Chronicles

Rhyngwyneb

Nintendo

Nid oes gan y Stori Lawn ormod o ddiffygion mawr. Fe wnes i daro rhywfaint o bygiau - ddwywaith yr wyf yn olrhain pobl ac yn sydyn yn rhedeg yn syth i mewn i ofod gwag, ac unwaith y bu'n rhaid imi fynd yn ôl i'r pwynt gwirio diwethaf ar ôl i rwystr anweledig fy atal rhag parhau ymlaen - ond mae'r gêm yn cael ei roi yn eithaf da. Mae yna rai mân aflonyddwch fel cymeriadau symudol sy'n rhwystro'r ffordd yn ddamweiniol, ond dim ond ychydig o weithiau oedd hynny'n broblem ddifrifol.

Gyda mwy o gymhlethdod ceir mwy o ddiffygioldeb, a dyma pam, yn yr un ffordd ag y mae dwsinau o nodweddion gwych yn Xenoblade Chronicles, mae yna lawer o annisgwyl hefyd. Mae'r bwydlenni yn gyson anhyblyg. Mae'r fwydlen crafting gemau yn ailosod bob tro y byddwch chi'n creu gem, felly ar ôl gadael eich casgliad Gem IV yn nhrefn y math, fe'ch dychwelir i'ch casgliad Gem I yn y math rhagosodedig. Ar ôl troi is-deitlau yn y fwydlen, rwy'n dal i gael is-deitlau 95% o'r amser (mae'r Stori Lawn o leiaf yn gadael i chi dynnu is-deitlau yn gyson rhag golygfeydd torri, er ei fod yn eu cadw am bopeth arall). Mae'r gêm yn aml yn rhwystredig yn ddianghenraid; mae dod o hyd i gymeriad neu eitem arbennig yn gallu bod yn hollol ac yn ddiflas, ac yn y pen draw bydd y rhestr yn llenwi i fyny gydag eitemau di-ddefnydd nad oes gennych unrhyw ffordd o wybod yn ddiwerth heb daflen dwyllo.

Ar y llaw arall, dwi ddim yn meddwl fy mod yn taro unrhyw ddiffygion gwirioneddol, sy'n eithaf trawiadol.

Gallwch ddadlau bod ei sgôp epig yn ei gwneud hi'n ddealladwy i waethygu Xenoblade , ond maent yn dal i weiddi.

Enillydd : The Last Story.

Cyflwyniad

Nintendo

Pan gyflwynwyd y Wii, dywedwyd ei fod yn weddol grymus fel Xbox, ac eto mae ansawdd gweledigaethau Wii wedi bod yn llawer is na hynny. Y Stori Diwethaf yw'r gêm Wii gyntaf sy'n cyfateb i edrych gêm Xbox o'r radd flaenaf, ac er na fydd hynny'n creu argraff ar unrhyw un gyda 360, mae'n gyflawniad nodedig ar gyfer gêm Wii; nid yw un Cronfeydd Xenoblade yn cyfateb yn eithaf.

O ran y sgôr mae'n eithaf agos. Mae gan y Stori Lawn gân thema hollol hyfryd, ond mae gan Xenoblade gerddoriaeth achlysurol fwy diddorol yn gyffredinol; Ar ôl 140 awr o chwarae, rwy'n dal i ei fwynhau. Mae'r ddau sgôr yn rhagorol.

O ran llais yn y fersiynau Saesneg, roedd Xenoblade yn dioddef o ddewis castio gwael yn Shulk, sy'n swnio'n ychydig yn snooty gyda'i acen Brydeinig o'r radd flaenaf. Cyfansoddwr tebyg Stori Diwethaf Zael sydd â'r llais everyman y byddwn wedi'i eisiau i Shulk. Yn gyffredinol, mae llais Xenoblade yn actio yn fwy cartŵn na Stori Lawn. Mae gan Xenoblade y lleisiau hynny sy'n ailadrodd brawddegau brwydr arbennig yn ddiddiwedd, tra bod Last Story yn cynnig deialog amrywiol sy'n briodol i'r sefyllfa.

Enillydd: The Last Story

Maint

Nintendo

Does dim cystadleuaeth ar yr un hon. Cwblhais The Last Story mewn tua 30 awr; Treuliais 140 ar Xenoblade Chronicles. Dwarves byd eang agored Xenoblade yn Stori Lawn yn llawer mwy cyfyng; rydych chi'n teimlo fel petaech chi'n rhydd i archwilio bron pob modfedd trwy gerdded, nofio a dringo. Mae gan y Stori ddiwethaf ychydig o lawgestau dwsin, ac mae llawer ohonynt ddim mwy na chasglu cynhwysion coginio, tra bod yn rhaid i Xenoblade gael cannoedd, llawer o waith cywrain, rhai yn cynnwys straeon ochr ddiddorol. Bydd cwblhau popeth yn The Last Story yn cymryd llai o amser na chwblhau holl geisiadau ochr Xenoblade.

Enillydd: Xenoblade Chronicles

Fictictio Terfynol

Nintendo

Mae llawer i'w ddweud am bob un o'r gemau hyn, a gallai cwyn un person am gêm fod yn hoff nodwedd arall. Gellid labelu'r Stori Ddiwethaf yn anymwybodol neu'n canolbwyntio'n dynn. Gelwir Xenoblade Chronicles yn hael ac yn gymhleth neu'n ddidwyll ac yn gwasgaredig. Gellid cyhuddo'r frwydr yn y Stori Lawn o fod yn rhy weithredol, y gellid cyhuddo bod Xenoblade yn anghyfforddus wrth ymyl dwy arddull chwarae, a gellid gweld y rhain yn bethau da neu wael.

Yn fy nghymeriad uchod, mae The Story Last yn ennill mewn mwy o gategorïau, ond rwyf yn dal i gael buddugoliaeth i Xenoblade Chronicles, oherwydd pan fydd The Story Last yn ennill categori, mae'n gwneud hynny gan ychydig, ond pan fydd Xenoblade yn ennill, mae'n gwneud hynny gan llawer. Mae'r gêm epig hon bedwar gwaith yn hir, mae ganddi quests llawer mwy o lawer o amrywiaeth llawer mwy, yn meddu ar ddatblygiad mwy dychmygus, ac mae'n cynnig mwy o ymdeimlad o drochi yn y byd.

Er na all Stori Lawn guro gêm sydd yn hawdd yn un o'r JRPGs gorau o bob amser, mae'n dal yn gamp wych. Mewn unrhyw gystadleuaeth, mae'n rhaid bod yn gollwr, ond ymysg JRPG, mae'r ddau gêm hon yn enillwyr.

Victor: Cronfeydd Xenoblade