The Elder Scrolls IV: Canlyniadau a Chynghorion Obliv - Set 3

Cynghorau, Tricks, Glitches a Strategies am Oblivion ar PC a Xbox 360

Awgrymiadau a Syniadau Oblif

Mae'r awgrymiadau a'r awgrymiadau canlynol wedi'u cyflwyno gan wahanol chwaraewyr Oblivion o bob cwr o'r byd. Mae llawer ohonynt yn eithaf defnyddiol a gallant eich helpu ar y fersiwn PC neu Xbox 360 o'r gêm.

Dyma'r trydydd set o awgrymiadau Oblivion, gweler y set gyntaf a'r ail set os nad ydych chi eisoes.

Creu Cymeriad Oblif

Mae llawer o chwaraewyr yn anwybyddu un o rannau pwysicaf y gêm. Bydd dewis eich cymeriad - ei hil, ei ddosbarth a'i arwydd - yn effeithio arnoch chi ar gyfer gweddill y gêm ac mae'n debyg mai'r penderfyniad pwysicaf a wnewch chi. Peidiwch â chymryd rhan mewn gwneud penderfyniadau prysur ac annisgwyl gan eich hwb i chwarae'n gyflym. Cyn i chi ddewis eich cymeriad i wneud peth ymchwil a phenderfynu beth rydych chi am ei wneud yn y gêm.

Os nad ydych chi'n siŵr y byddwch yn pori'r nifer o fforymau a safleoedd ffan i gael gwybodaeth am y gwahanol arddulliau chwarae. Unwaith y byddwch wedi dewis eich steil chwarae gallwch chi benderfynu sut rydych chi am wneud eich cymeriad. Mae offer creu cymeriad ar-lein a geir ar y we yn wych i benderfynu a fydd eich syniadau'n gweithio'n dda. Yn gyffredinol, nid yw'n arfer dda dewis dosbarth premadradd. Yn aml, mae ganddynt sgiliau gorgyffwrdd fel llafn a chwyth sy'n gwastraffu man sgil fawr.

Hefyd, gall rhai sgiliau ddod yn ddiwerth yn hawdd naill ai'n gêm ddiweddarach neu gyda rhai eitemau. Mae diogelwch, er enghraifft, yn ddiwerth os cewch yr Allwedd Sgerbwd, y gellir ei gaffael yn gynnar ar lefel 2. Yn yr un modd, mae gan rai rasys fonysau sgiliau di-waith. Er enghraifft, mae gan rai rasys fel Redguard bonysau ar y llafn a'r llall, sef, yn achos Reguards, wastraff o bonws +10 sgil. Yn yr un modd, mae rhai arwyddion naill ai'n wannach ac yn llai defnyddiol nag eraill. Mae'r twr, er enghraifft, yn caniatáu i'r chwaraewr agor un glaw y dydd ar gyfartaledd ac mae'n adlewyrchu difrod 5% am 2 funud.

Er y gallai fod â defnyddiau, mae'n llawer llai defnyddiol na rhai arwyddion magicka neu hwb sefydlog eraill. Fodd bynnag, gall arwyddion hwb sefydlog ddod yn llai defnyddiol yn hwyr yn y gêm - os caiff ei chwarae yn iawn gellir codi priodoldeb erbyn +5 y lefel. I wneud hyn, mae angen i chi lenwi'r galluoedd sy'n cael eu rheoli gan y priodoldeb 10 gwaith. Ar gyfer pob 2 lefel o sgiliau o dan y priodoldeb, rydych chi'n ennill +1 i'r bonws wrth lefelu i fyny. Mae hyn hefyd yn ffactorau i mewn i strategaeth ar gyfer dewis sgiliau, oherwydd efallai y bydd chwaraewr am adael o leiaf un sgil ym mhob priodwedd leiaf i ganiatáu i'r lefel hon ddod i ben. (Ar ôl i chi gynyddu'r sgiliau allweddol 10 gwaith, ni allwch barhau i ychwanegu at bonysau priodoli.)

Er bod Oblivion yn gêm wych a gall yr anogaeth i'w chwarae fod yn llethol na all meddwl trwy gymeriad arwain at lawer o rwystredigaeth yn nes ymlaen yn y gêm wrth i chi ddarganfod nad oedd rhai dewisiadau'n dda. Chi fydd y cymeriad hwnnw am amser hir, rhowch yr amser yn gynnar i sicrhau bod yr amser yn ddiweddarach yn bleserus.
Cyflwynwyd gan: Dan Pasowicz

Y Gefeiliau Duon Duon

Yn fyr, mae'r dungeon yn gwneud gwaith da yn ymddangos yn fancy-pants ac yna'n iawn, sut ydych chi'n dweud, is-par yn ei graidd.

Mae'r dungeon hwn yn perffaith y bluff dwbl, yn ddiangen i'w ddweud.

Cudd y tu ôl i rhaeadr mewn pwll bach tawel yn rhannau gorllewinol Cyrodiil, ger Chorrol. Mae'r fynedfa yn bryd Kodak ynddo'i hun. Y tu mewn, fe gewch chi lond llaw o fanddail a thrap cas yn aros i lenwi'r wyneb gyda log mor fawr â chi (Mwy o faint os yw eich Bosmer, heh.)

Ar ôl i chi ladd y banditiaid yn yr ail lefel, mae'n debyg y byddwch chi'n meddwl tybed a ydych chi'n colli rhywbeth. Rydych chi.

Chwiliwch am switsh yn ardal ddeheuol yr ail lefel (mae'n switsh symudadwy.) Gosodwch ef a bydd yn glow, yn gwneud cywim rhyfedd, ac yn diflannu. Mae un fynedfa wedi cael ei rwystro gan ddisglair, mae'r drws arall sy'n arwain yn ôl i'r lefel gyntaf yn syndod wrth aros ar yr ochr arall. Môr-ladron Undead! Hwrê!

Mwynhewch y Môr-ladron Duon Duon a chymryd eu pethau. Yna edrychwch am switsh hud arall lle roeddent wedi ymddangos. Ei alluogi, a mynd yn ôl i'r ail lefel.

Dim Môr-ladron, ond edrychwch bron yn union o'ch blaen a chewch ddrws trap yn arwain at brif ddigwyddiad y dungeon.

Dilynwch y twnnel nes cyrraedd y drws cerrig. Cymerwch y switsh ar y dde, a byddwch yn dod o hyd i weddillion daearol Llong Môr-ladron, a mwy o Fôr-ladron. Lladdwch nhw, a'r lle rydych chi i gynhyrfu. Fe welwch Septims, Arfau, a rhai potions.
Cyflwynwyd gan: Kyle B.

Trouble Getting Through Doors - No Problem!

Os ydych chi'n profi Problem y Drws Haearn, lle na allwch gerdded trwy ddrysau yn Alyeid Ruins oherwydd bod "y drws hwn yn cael ei hagor o bell" ac nad yw'r pushblocks / pwysau / llinellau pwysau yn gweithio neu na allwch ddod o hyd iddynt oherwydd nad ydyn nhw yno ... ewch i'r consol a theipiwch TCL, sy'n galluogi modd gwrthdrawiad Noka NOCLIP, felly hedfan drwy'r drysau. (gweler codau PC Oblivion ar gyfer cyfeirio)

Teipiwch hi eto yn y consol i analluogi. Os oes angen NPC arnoch i ddilyn chi, ni allant deithio trwy waliau, fodd bynnag, os oes gennych god yr eitem NPC (y gellir ei ganfod yma ar y safle canfod mwyaf o amser =) yna byddwch yn iawn). Dim ond cerdded drwy'r drws, a spawn y bydd y NPC ar yr ochr arall gyda chi a phob un yn dda.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Chwil Cudd i Drysor

Mae chwest ochr ychydig nad yw'n ymddangos yn eich log chwest ond mae'n arwain at gylch eithaf anhygoel. O'r twr sy'n cynnwys y fynedfa i'r Fort Pass Pale Pass, disgyn y llwybr i'r llyn wedi'i rewi. Yn hytrach na dilyn y llwybr wrth iddi barhau i'r de, trowch i'r gogledd. Dychrynwch dros y creigiau, a cherddwch o amgylch malurion y gaer; yn erbyn y creigiau, wrth ymyl madarch mawr, fe welwch gasgen sy'n cynnwys nodyn crwmpedig ac allwedd rwstus. Ydych chi'n gweld yr ail dwr i'r gorllewin o'r un yr ydym newydd ymweld â hi, braidd yn uwch ar y mynydd? Daliwch i fyny ac ewch i mewn iddo. Nawr, edrychwch ar y llwyn isod a'ch blaen? Mae'r frest dan hynny. Mae'n cynnwys ac yn hen allwedd.

Mae'r cynhwysydd nesaf ger y llwybr. O'r cerfluniau, dilynwch y llwybr i fyny'r bryn i'r de-ddwyrain. Lle mae'r llwybr yn troi'n syth i'r de, byddwch yn gweld, i ffwrdd i'r chwith, yn rhan bras o wal gerrig a rhai creigiau llwyd mawr. Mae'r frest sy'n cynnwys allwedd anghofiedig y tu ôl i'r creigiau.

Mae'r un olaf yn anodd. Mae'n uchel yn y mynyddoedd ar ben deheuol y dyffryn, ac nid yw'n agos at y llwybr. Dychwelwch i'r drws i'r Llwybr Serpents a phenwch i'r de-orllewin. I ddechrau, fe welwch y llethr yn rhy serth i ddringo, ond ymhellach i'r gorllewin bydd yn dod yn fwy graddol a byddwch yn gallu gwneud eich ffordd i'r de i ymyrryd llwyd mawr; mae'r cist yn cael ei gladdu'n hanner yn y ddaear o flaen y cloddio. Y tu mewn byddwch chi'n dod o hyd i'r Circlet of Omnipotence, ffoniwch un ass gwael.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Cael y Gwarchodwyr Imperial Jack y Môr-ladron

Os nad ydych chi'n hoffi agwedd y môr-ladron tuag atoch chi yn y City Imperial, siaradwch â phob un ohonynt, gan gynnwys y cymar cyntaf tra bod y gwarchae ar lan y dŵr yn weithgar ac mae Guards Imperial yn ymhobman, yn enwedig ger y llong môr-ladron. Oddi yno, ewch i'r llong a bydd y môr-ladron yn tynnu allan eu claddau ac yn ceisio ymosod arnoch chi, ond dyma'r Elite Imperial Guard i'r achub.

Maent yn lladd pob môr-leidr sengl yno heb gymryd colled, gan roi rhyddid i chi guro eu llong am ei holl werth heb ofni am fôr-ladron sy'n eich ymosod. Fodd bynnag, bydd hyn yn ei gwneud hi'n amhosibl derbyn ymgais i achub y fflôt sydd wedi'i chwythu oddi wrth ymosodiad y môr-ladron oherwydd bydd y môr-ladron, mewn gwirionedd, yn farw. Nid yw'r chwestiwn i gyd yn wych beth bynnag, byddai'n well gennyf weld y môr-ladron yn cael eu twyllo gan Guards Imperial unrhyw ddiwrnod.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Cael eich Recriwtio i mewn i'r Brawdoliaeth Dwyll heb Dâl Llofruddiaeth

Cael eich recriwtio i mewn i'r Brother Brotherhood heb gael eich dal gan yr Imperial Guard am lofruddiaeth. Arhoswch am y chwiliad Umbacanno o'r enw "Secrets of the Alyeids" lle mae'n rhaid i chi deithio i adfeiliad pell ac i helpu Umbacanno i gyrraedd yr Ystafell Drws. Beth bynnag, wrth i chi gyrraedd yno, bydd aflonyddwch gweledol yn gymharol agos i Umbacanno y tu allan i'r adfeiliad. Bydd Umbacanno mewn gwirionedd yn siarad â rhywun a bydd hynny'n rhoi'r lleoliad hwn i'r person Chameleon i ffwrdd, a'i bastard ysglyfaethus Claude Maric.

Siaradwch ag ef a dywedodd "dim teimladau caled, dim ond busnes" ydoedd ar ôl iddo geisio eich lladd gan 3 chriw arfog. Peidiwch â gwastraffu unrhyw amser i gymryd dial melys, ei gerfio fel twrci tynci a chymryd ei eiddo, ac wrth gwrs bydd y "llofruddiaeth" hon yn cael ei wylio gan rym anhysbys. Nid yw'r Imperial Guard yn gwneud unrhyw beth i chi, ond pan fyddwch yn cysgu, byddwch yn ymweld â'r Dark Brotherhood. Ymdriniaeth, dim dirwyon, a llinell chwest newydd, na allwch ei guro!
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Archwiliwch y Cyrff Dŵr

Os ydych chi eisiau gweld cynnwys cyfan corff o ddŵr (llynnoedd, stemiau, ac ati), neidio i'r dŵr ac yn disgyn i lawr yn araf iawn ac yn raddol wrth edrych ymlaen ac ychydig i lawr. Os gwneir yn gywir, gallwch weld y dŵr ar wahân i'ch barn chi, ac yn syth, mae popeth yn y dŵr o dan ichi 100% wedi'i oleuo a'i weladwy. Defnyddiol iawn ar gyfer helfa drysor neu ladd y pysgod pysgod hynny.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Osgoi Bugs Mewn-gêm

Er mwyn osgoi unrhyw gamgymeriadau prif chwestiau na ellir eu gwrthdroi, cwblhewch yr holl geisiadau / ymgais yr urdd / ayb rydych chi wedi mynd gyntaf. Gwnewch yn siŵr bod yr holl bennau rhydd yn cael eu clymu ac yna symud ymlaen gyda'r prif chwest. Hefyd, peidiwch â gwneud unrhyw geisiadau brawdoliaeth dywyll cyn i chi guro'r prif geisio gan y bydd y brawdoliaeth dywyll yn codi eich chwyth ... yn fawr.

Ond ar ôl i'r prif chwest gael ei gwblhau, gallwch chi bori unrhyw un y mae'r frawdoliaeth dywyll yn ei wneud yn iawn a phan fydd gwarchodwyr yn rhedeg (dylai eu gwarediad fod yn 100 ar ôl i chi gwblhau'r prif chwest), dal y bloc a chlicio arnynt i * cynnyrch *. Byddant yn siarad â chi ac yn dweud "oherwydd eich cyfaill, mi fyddaf ond yn edrych y ffordd arall" neu rywbeth o'r fath. Mae hyn yn gwneud sarhaus, cipio, ac yn lladd yr holl hawsaf heb ofid am warantau arestio, dirwyon, a gwrthsefyll arestio.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Anogwch eich Sins Unwaith Atgyweiria Bug Un

Er mwyn atgyweirio'r bygythiad "Addewid eich Synau Gwaed Un" yn y capeli pan geisiwch ddefnyddio'r newid, mae yna broses fer i'w dilyn. Yn gyntaf, ymrwymo trosedd ... dim ond mynd â rhywun gyda'ch cleddyf. Talu'r ddirwy, a byddwch yn colli unrhyw nwyddau dwyn arnoch chi a'ch bounty yn mynd i ddim.

O'r fan honno, gofynnwch i aelod o'r lladron sy'n gallu talu'ch dirwyon a'ch arian. Talu'r gost 50% iddynt, ac yna cysgu am o leiaf 1 awr. Gweddïwch mewn capel ac yn sydyn nid ydych chi bellach yn ddrwg. Rwyf wedi rhoi cynnig ar gyfuniadau eraill, ond ymddengys mai dyma'r unig ddull sy'n gweithio 100% o'r amser wrth gywiro'r bug.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Mae Picking Locks yn Busnes Hawdd

Fe'i cymerodd ychydig ddyddiau i mi gael ei hongian, ond canfyddais nad gwrando ar gyfer y * PLINK PLINK * enwog yw'r ffordd orau i ddewis cloeon. Mae yna sawl cyflymder y mae'r pinnau'n symud ar y clo. Mae yna gyflym iawn, cyflym, canolig, araf, ac yn araf iawn. Yn dibynnu ar eich lefel ddiogelwch, gallwch glicio a chloi'r pinnau gydag unrhyw un o'r cyflymderau hyn, yn gyflymach y cyflymder y mae'n anoddach.

Y dull hawsaf yw gafael ar y llygoden gyda'ch bys. Chwaraewch o gwmpas gyda'r pin cyntaf am gyfnod (neu unrhyw pin, nid yw'r gorchymyn yn bwysig), gwyliwch am y gwahanol gyflymderau. Pan fydd eich llygad wedi pennu'r gwahanol gyflymderau, a gallwch gyfrifo pan fydd y pin yn symud i fyny ar y cyflymder araf iawn, cliciwch ar y llygoden ar unwaith. Ni waeth pa mor gyflym rydych chi'n meddwl bod eich ymateb chi, ni fyddwch yn ei glicio mewn amser oni bai eich bod yn ei wneud yn llythrennol .250 o ail ar ôl i'r pin gyrraedd pen y cylchdro.

Os ydych chi'n clicio ar hyn o bryd, byddwch chi'n ei weld yn mynd i fyny yn araf, yr amser y mae'n ei gymryd yn yr ymennydd i anfon y signal nefol i'r bysedd i glicio ar y botwm, mae'r pin eisoes ar y brig ac mae gennych .249 eiliad. Os oes croeso i chi am hyd yn oed nanosecond, dim ond cadw i chwarae o gwmpas a'i amseru eto. Mae llai o lockpicks yn dda, ac yn gyson mae cloi'r pinnau yn eu lle yn gwella eich diogelwch ar gyflymder cyflym. Ar ôl i chi daro 40+ o ddiogelwch, gallwch ddechrau anelu at y cyflymder araf, araf a hyd yn oed yn gyflym.

Mae'r cyfrwng yn anodd iawn ei daro, ond gyda gorsedd, gallwch chi hefyd beidio â chyrraedd y rhai hynny. Po uchaf yw'r lefel ddiogelwch y mwyaf o amser adwaith a roddir. Mae hefyd yn dystiolaeth brofedig bod delweddu yn ysgogi ymateb cyffyrddach cyflymach na phrosesu clywedol. Ystyr, mae'r rhan fwyaf o bobl yn ymateb i bethau'n gyflymach os ydynt yn eu gweld yn hytrach na'u clywed.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Awgrym Sydyn am Arian Da

Yn gyflym am ychydig o arian da (os na fyddwch chi'n defnyddio twyllwyr neu wobr potensial y vampire). Arhoswch ar ôl 9 pm a dewiswch y clo ar y frest gan y arena. Mae yna 500 o aur yno, ac mae'n ail-lenwi ar hap. canfuwyd bod yr aur yn cael ei ail-lenwi mewn 52 awr o amser yn anghofio a gydag 8 awr o gysgu yn chwarae ... ond mae'n debyg y bydd yn amrywio i bob chwaraewr.
Cyflwynwyd gan: Wilhelm (cashmoney)

Ymunwch â'r Guilds

Ar gyfer arian cyflym a hawdd i'ch cymeriad newydd, ymunwch â'r Guilds - yr Urdd Mages a'r Ymladdwyr yn arbennig. Yna gallwch chi fynd i'r gwahanol Neuaddau Urdd a'r holl eitemau sydd ar silffoedd neu frestiau y gallwch eu cymryd a'u gwerthu! Mae hyn yn darparu rhywfaint o aur hawdd, yn ogystal ag arfau a photions / gwenwynau sylfaenol pan fyddwch chi'n dechrau.
Cyflwynwyd gan: Blake Bolt

Arian Hawdd

Mae lawrlwytho Tower Wizard's yn rhoi masnachwr newydd i chi i chwalu yn The Mystic Emporium yn Ardal Marchnad Imperial City. Mae ganddi 2000 o aur i chwalu gyda hi ac mae'n gwerthu Potion Amsugno Cryf ar gyfer 2000+ aur. Prynwch y Potion Amsugno Cryf ac yna defnyddiwch y gêm Arrow Clone i glicio arno gymaint o weithiau ag y dymunwch. Yna, yr ydych yn troi o gwmpas ac yn gwerthu'r potion yn ôl iddi hi am arian enfawr. Nid yw clonio pethau a'i werthu yn ôl yn anodd newydd, ond mae hon yn ffordd hawdd o wneud tunnell o arian ar ddechrau'r gêm (ar yr amod bod gennych ddigon o arian i brynu'r botwm yn y lle cyntaf ). Wedi'i brofi ar Xbox 360.
Cyflwynwyd gan: Eric Qualls

Lefel Hawdd i fyny

Yn Leyawiin cewch chwest o'r enw "Whom Gods Annoy" am ferch ( Rosentia Gallenus ) sydd â eitem o'r enw Staff yr Everscamp. Mae'n achosi 4 sgam i'w ddilyn yn gyson. Mae'r gêm dro ar ôl tro yn dweud wrthych peidio â'u lladd oherwydd ei fod yn ddiwerth ( maen nhw'n dal i ail-lenwi ) ond mae hynny'n golygu y gallwch chi eu cadw a'u lladd i fyny eich ymosodiadau. Gallwch hefyd sillafu dinistrio lefel isel ( 3 difrod yw'r fan melys ) neu Soul Trap arnyn nhw sy'n achosi iddynt ymosod arnoch chi. Maen nhw mor wan fel y gallwch sefyll yno a gadael iddynt chi eich taro er mwyn adeiladu eich Arfau Golau / Trwm, Bloc, a'ch Armorer gan y bydd yn rhaid i chi atgyweirio'ch pethau bob munud neu fwy. Fe fydd yn rhaid i chi wella bob tro ac yna, ond mae'r sgamiau yn eithaf wimpy. Wedi'i brofi ar Xbox 360.
Cyflwynwyd gan: Eric Qualls

Hwyl Gyda Chorffau

Mae pawb yn chwerthin ynglyn â sut y byddwch chi'n lladd rhywbeth y gall hi dorri i lawr bryn am byth. Ond yr hyn yr wyf yn hoffi ei wneud yw cael sillafu mellt ar fy ngelynion syrthiedig. Os byddwch chi'n taro'r man cywir, bydd yn eu hanfon yn hedfan i mewn i'r awyr. Fel hyn, gallwch chi roi cyrff marw ar y toeau a'u cael yn sownd mewn coed a phob math o bethau doniol. Wedi'i brofi ar Xbox 360.
Cyflwynwyd gan: Eric Qualls

Uwchraddio Tŵr Frostcrag

Tunnell o bethau oer yma, ond yr wyf yn awgrymu ichi edrych ar eich bwth. Edrychwch o gwmpas yn y wal gefn, fe welwch ddau garreg fedd sy'n ddefnyddiol iawn. Mae un yn rhoi potel o Daedra Lava Ale, mae'n eich dal ar dân, yn eich cynhesu, ac yn gwŷr Arglwydd Daedra. Mae'r llall yn rhoi sillafu defnydd unwaith y dydd sy'n rhoi ichi15 + mercantile, lleferydd, personoliaeth. Yn wych am ba bryd y byddwch chi'n mynd i werthu neu sydd angen i chi wneud ymgais sy'n golygu codi gwarediad rhywun! Pob lwc.
Cyflwynwyd gan: Kory Lauver

Sgiliau Sneak Cyflym ac Hawdd

Wrth gychwyn yr ymgais i Armond dderbyn yr ymgais na mynd heibio iddo, ewch i mewn i'r modd sneak a'i lledro. Nid yw hyn yn rhoi arian i chi ac nid yw Armond yn gofalu, mae'n syml y mae atebion yn ei gymryd, nid oes arnaf ei angen.
Cyflwynwyd gan: John Doe

Aur Hawdd a Sgiliau Merchant

Ar gyfer medrau aur a masnach hawdd, dim ond mynd ar geffyl a mynd â Kvatch. Ewch ar y ceffyl a chyfarparu arf eithaf gweddus, yna ewch i'r orc gyda chorneli a gwerthu'r cleddyf, ni fydd yn gwerthu'r cleddyf ond bydd yn rhoi 200 o aur i chi bob tro (yn dibynnu ar ei werth 200). Gwnewch hyn dro ar ôl tro am sgiliau masnach hawdd ac aur hawdd. Cyn belled ag y gwn, gallwch chi wneud hyn gymaint o weithiau ag y dymunwch.
Cyflwynwyd gan: John Doe

Sneak Attack Amheuaeth fwy nag unwaith

Gallwch chi guro gelynion ymosod ar fwy nag unwaith hyd yn oed pan fyddant yn cael eu blino. Ewch allan o'u golwg a pheidiwch â gwneud sŵn. Y peth mwyaf hawdd ei gyflawni wrth ymosod o bellter mawr gyda bwa. Mae cyfnodau camerâu ac anweledigrwydd hefyd yn ddefnyddiol iawn at y diben hwn ond nid ydynt yn dibynnu'n llawn arnynt, oherwydd gallwch chi gael eich canfod hyd yn oed pan fyddwch chi'n anweledig.
Cyflwynwyd gan: Alexey K.

Casglwch Ninroot ac ewch i Ffrwythau'r Elven

Ar ôl dianc rhag carthffosydd y carchar, croeswch y llyn, yna fe welwch Dylanwadau'r Elven, rhywle yn agos atynt fe welwch blanhigyn o'r enw 'nirnroot'. Casglwch ef a byddwch yn derbyn chwestiwn newydd, a fydd yn gofyn i chi deithio i ddinas Skingrad i'r de-orllewin, i'r dwyrain o Kvatch lle mae'r Gates Oblivion wedi agor. Ar ôl casglu'r nythroot, peidiwch â mynd ar drywydd yr ymgais yma ar unwaith, yn hytrach, ewch i mewn i Ffeithiau'r Elven.

Yn eu dyfnder, fe welwch gerflun Ayleid. Gwerthu ac fe gewch gyfle i gael chwest. Bydd negesydd yn chwilio am chi gyda gwahoddiad i ymweld â chasglwr cerfluniau o'r fath yn y Ddinas Imperial. Os byddwch chi'n llwyddo i gwrdd â'r negesydd byddwch yn derbyn yr ymgais yma. Cyfarfûm ef gerllaw Priordy Weynon ar ôl i mi werthu y cerflun yn Chorrol.
Cyflwynwyd gan: Alexey K.

Cymerwch Gleddyf Hud

Yn Gray Mare Tavern, mae Chorrol yn oroesi wrth i hen ddyn siarad â bartender am rai creaduriaid sy'n bygwth ei fferm ac nad yw'r gwarchodwyr am helpu. Bydd testun deialog newydd ar gael i chi. Siaradwch â'r hen ddyn hwnnw amdano a byddwch yn cael ymgais i amddiffyn ei fferm rhag goblins. Ewch i Priordy Weynon, gerllaw, byddwch yn cwrdd â'i ddau fab. Siaradwch â nhw a mynd gyda nhw i'r fferm.

Bydd angen i chi ymladd dros dri tonnau o glogwyni. Mae goblins mewn helms yn rhai anodd, maen nhw'n ysgubwyr goblin. Mae goblins heb helms yn wan iawn a gellir eu lladd gydag un neu ddau chwyth pŵer. Mae'n debyg y byddai lladd y gwannaf cyntaf fyddai'r strategaeth orau. Gwnewch yn siŵr fod y ddau frawd yn goroesi fel y byddwch yn derbyn cleddyf hudol pan fyddwch chi'n dychwelyd i'r hen ddyn yn Gray Mare.
Cyflwynwyd gan: Alexey K.

Dewch â Arf Hudolus i Bysgod

Os penderfynwch fynd 'pysgota' yn Lake Rumare (mae yna geisio amdano) gwnewch yn siŵr bod gennych arf hudol gyda chi. Mae'n waith caled iawn i ladd Bae Cigydda Rumare gydag arf nad yw'n hudol. Er pe baech chi'n llwyddo i'w ddal ger y lan fe allwch chi ymosod arno gyda bwa. Mae hyn yn llawer mwy o hwyl, er bod achosion o'r fath yn brin. Doeddwn i ddim yn ceisio defnyddio hud am bysgota, dwi'n Assassin ac nid hud yw Khajiiti, ond rwy'n credu y gallai pysgota hud fod yn hwyl iawn.
Cyflwynwyd gan: Alexey K.

Defnyddiwch Gems Soul Anfonwyd

Pan fyddwch chi'n dod o hyd i gemau enaid llawn nid ydynt yn eu gwerthu, gellir eu defnyddio i ail-lenwi arfau hud. Nid yw arfau hud yn adfer eu taliadau wrth i'r amser fynd heibio.
Cyflwynwyd gan: Alexey K.

Ynglŷn â Cheffylau Stolen

Os ydych chi'n dwyn ceffyl, pan fyddwch chi'n ei ryddhau, bydd yn dychwelyd i ble rydych chi'n ei ddwyn. Hefyd, os byddwch chi'n mynd oddi ar y ceffyl wedi'i ddwyn ac yna mae angen iddo fynd arni eto, gwnewch yn siŵr nad oes neb yn eich gweld chi oherwydd bydd fel petaech yn ei ddwyn eto.
Cyflwynwyd gan: Alexey K.

Khajiit & # 39; s Eye of Fear

Os ydych chi'n chwarae khajiit, peidiwch ag anghofio am eich pŵer 'Eye of Fear'. Gall ddifetha hyd yn oed Daedra, yn ddefnyddiol iawn.
Cyflwynwyd gan: Alexey K.

Mwy o Gynghorion Oedi

Mae'r pedwerydd set o awgrymiadau ac awgrymiadau Oblivion yma: Awgrymiadau a Syniadau Oblif - set 4 .

Dolenni perthnasol: