The Walkthrough No-Nonsense, Spoiler-Free of Final Fantasy VII, Rhan 3

Cadwch lori gyda rhan tri o'n canllaw!

Mae ein canllaw di-naws i fyd Final Fantasy VII yn parhau gyda rhan 3, lle rydyn ni'n cyrraedd yr holl ffordd i Wutai ac yn hongian allan gyda lleidr maes ac edrychwch ar y Saucer Aur am y tro cyntaf. Gwnewch yn siŵr eich bod chi'n lefelu eich holl gymeriadau yn eithaf cyfartal ar y pwynt hwn oherwydd nad ydych byth yn gwybod pryd y byddwch chi'n colli rhywun penodol ...

Map y Byd - Rhanbarth Nibel

Cyn gynted ag y byddwch yn gadael Mt. Nibel fe welwch Dref Rocket ar fap y byd. Hint: Mae'n edrych fel roced. Dewch draw i mewn i'r dref.

Tref Rocket - Cyfandir Gorllewinol

Ewch ymlaen i ochr ogleddol y dref i'r tŷ gyda'r awyren yn yr iard. Yna byddwch yn cwrdd â Shera a bydd hi wrth i chi fynd i'r roced a dod o hyd i ei chariad camdriniol a'ch cymeriad plaid nesaf, Cid Highwind.

Bydd Cid yn siarad â chi, ond ni fydd yn dychwelyd at ei dŷ gyda chi felly ewch yn ôl yno beth bynnag, a byddwch yn cwrdd ag un o Palmer gorau, Shinra. Mae Cid yn dangos, yn gadael i chi wybod nad yw'n gefnogwr i unrhyw un ohonoch, ac yna mae Rufus Shinra yn ymddangos ac mae pethau'n mynd yn gymhleth. Mae Shera yn mynd â chi i'r Tiny Bronco ac yn dweud y gallwch chi gael defnydd ohono, ond yn gyntaf bydd rhaid i chi roi'r gorau iddi i Palmer.

Boss Fight - Palmer

Mae'r dyn yn ymladd fel ei fod yn edrych. Mae ganddo gwn sy'n ymdrin â gwahanol fathau o ddifrod, ond nid llawer ohono. Mae'n wan ac nid oes ganddo unrhyw imiwnedd, felly dim ond ei daro nes iddo fynd i lawr.

Ar ôl y frwydr, mae gennych feddiant o'r Tiny Bronco, ond nid yw'n hedfan mwyach, felly nawr mae'n cwch. Llongyfarchiadau Fodd bynnag, wrth i chi gael cwch yn hytrach na chael awyren, mae rhannau newydd o'r byd nawr yn agored i chi, a'ch bod chi i benderfynu a ddylid gwyro'r brif stori nawr neu gadw ar y trên '.

Os ydych chi am barhau â'r stori, mae'r adran nesaf i gyd yn anffodus, neu gallwch ddod yn ôl ato yn nes ymlaen. Byddwn yn mynd i famwlad Yuffie o Wutai ac mae'n lle gwirion gyda dim ond ychydig ar y plot. Fodd bynnag, os ydych chi'n un o'r degau o unigolion sy'n unig sy'n caru Yuffie, mae'r chwestiwn hon yn ei fflodi yn ogystal â'i gorffennol a'i chymeriad ychydig.

Quest Dewisol: Wutai

Os ydych chi eisiau ymweld â thir Wutai, bydd angen Yuffie arnoch yn eich plaid. Os na chawsoch hi eto, ewch i gael hi, yna hwyliwch i'r gorllewin o'r Rocket Town i'r rhan fwyaf o gyfandir Wutai Gorllewinol. Parcwch yn ardal y traeth ac ewch i'r pagodas bach ac rydych chi yno.

Neu o leiaf byddai hynny'n wir os nad oeddech am wneud pethau'r ffordd galed. Yr hyn y mae'n rhaid i chi ei wneud i sbarduno'r ymgais hwn. Yn hytrach na mynd tua'r gorllewin, ewch i'r de i'r de-orllewin a thir ar y traeth yn South Wutai. Parcwch y Tiny Bronco a mynd i'r gogledd dros y bont. Yna rhowch y de a chroeswch ail bont. Fe fyddwch yn cael eich sugno i mewn i olygfa lle mae cwch gwlyb Yuffie yn eich taflu i ddau o filwyr Shinra. Ar ôl eu ymladd byddwch yn sylwi ei bod hi wedi cymryd eich holl faes bron a'i rannu. Heb hud i ddibynnu arnoch, byddwch am gael eich ymosodwyr corfforol cryfaf yn eich plaid a dim ond defnyddio eitemau i wella. Mae'r ffordd ymlaen yn eithaf anodd, ond gyda dyfalbarhad, gallwch ei wneud.

Yn y pen draw, fe'i gwnewch chi i Wutai yn iawn, a bydd yr hela am Yuffie ar y blaen. Fe fydd yn rhaid i chi ddod o hyd iddi hi mewn pedwar man gwahanol i'w gwneud hi i ail-ymuno â'ch plaid a dychwelyd eich mater.

Ewch i Turtle's Paradise a siaradwch â'r Turciaid yno i'w gwneud hi'n ymddangos. Ewch i siop y mater ac agor y frest yno. Dod o hyd i dŷ Godo a dal i siarad ag ef hyd nes y bydd Yuffie yn ymddangos. Ewch i'r tŷ de-ddwyrain-mwyaf yn Wutai a gwiriwch y tu ôl i'r sgrîn wisgo. Gwiriwch y gasgen o flaen Turtle's Paradise i ddod o hyd iddi hi'n fan cuddio olaf. Bydd hi'n mynd â chi i ystafell newydd. Mae'r ddau levers yn tarp felly dewiswch un a bydd hi'n llithro eto. Bydd angen i chi chwilio amdano ymysg cerfluniau Dachao. Rhowch y gloch yn yr adeilad chwith ar y sgrin gyda'r pagoda enfawr a bydd drws cyfrinachol yn ymddangos. Ewch i'r gogledd i'r cerfluniau Dachao i achub Yuffie. Unwaith y byddwch chi'n gwneud, bydd hi'n olaf ailymuno â'ch plaid a rhoi eich mater yn ôl i chi. I wneud hynny, bydd yn rhaid i chi ymladd â phennaeth.

Boss Fight - Rapus

Nid oes gennych unrhyw ddeunydd yma, felly dim ond taro ef gyda'ch cymeriadau cryfaf a chadw iachâd gydag eitemau nes iddo fynd i lawr. Wedi'r cyfan, mae'r llanast hwnnw wedi dod i ben, mae gennych yr opsiwn i herio'r pum gwarcheidwaid o Pagoda Wutai. Os nad ydych wedi bod yn lefelu Yuffie, yna cofiwch eu herio nawr oherwydd mae'n rhaid iddi ymladd bob un o'r pum pennaeth unigol. Os penderfynwch eu cymryd, maent yn agored i hud Bioleg a Dioddefgarwch, felly ei osod ar drwchus.

Nawr mae'n bryd mynd yn ôl i'r brif stori.

Iawn, p'un a ydych wedi mynd trwy'r ordeal Wutai, neu os ydych chi am fynd ymlaen gyda'r stori, eich symudiad nesaf yw mynd i Gongaga am darn bach o lain, ac yn debyg eich ymweliad diwethaf â'r pentref cysgu . Yn rhyfedd ar y stryd oedd bod y gof yno roedd eitem o'r enw'r Keystone y mae angen i chi fynd i mewn i'r Deml y Anifeiliaid. Wel, nid oes ganddo hi mwyach. Mae gan Dio of the Gold Saucer, felly mae'n rhaid ichi fynd yno. Darnwch y lwc!

Saucer Aur - Cyfandir Gorllewinol

Pan fyddwch chi'n cyrraedd yma, ewch yn syth i Sgwâr y Brwydr ac edrychwch ar amgueddfa Dio. Cyn gynted ag y byddwch yn edrych ar y garreg graig yn dechrau, ac ar ôl y duel, byddwch chi'n dysgu bod y tram wedi torri i lawr, felly byddwch chi yma am ychydig. Mae'r gang yn penderfynu gwirio i Ghost Inn am y noson, ac mae yna ailgofiad o'r plot hyd yn hyn.

Nawr mae'n bryd am ddyddiad! Ar ôl i Cloud fynd yn ôl i'r ystafell hon, bydd un o bedwar aelod o blaid yn ymweld ag ef ac yn gofyn iddo fynd â nhw o amgylch y Saucer Aur. Yn fwy na thebyg, bydd Tifa neu Aeris, ond dau gymeriad posib a llawer mwy nodedig yw Yuffie a Barret. Er mwyn eu cael, bydd yn rhaid ichi fod bob amser yn golygu pan roddir cyfle i Aeris a Tifa a byth eu defnyddio yn y frwydr oni bai eu gorfodi. Ar ôl y dyddiad, byddwch yn sylwi bod Cait Sith yn rhyfedd a bydd yn rhaid i chi ei ddilyn drwy'r Gold Saucer. Yn y pen draw, byddwch chi'n gorffen y tu allan i Sgwâr Chocobo, a byddwch yn gweld nad yw'n rhywun rydych chi wir eisiau ei llanastu. Mae'n fath o jerk, mewn gwirionedd.

Am ryw reswm, nid yw'r blaid yn dinistrio Cait Sith ar unwaith ac maen nhw'n penderfynu mynd i Deml y Anifeiliaid. Mae'r lle hwn yn ddrysfa, a dwi'n ei chael hi'n eithaf blino. Ewch ymlaen yno ar ôl eich sgwrs gyda'r Turks, a byddwch yn wynebu amcameg MC Escher o grisiau. Eich nod yw cyrraedd y drws yn ardal deheuol y map hwn. Unwaith y byddwch chi wedi cyrraedd yno, bydd yn rhaid i chi droi creigiau, ac yn olaf, byddwch chi'n dod i ben mewn ystafell sy'n edrych fel cloc.

Er bod pob math o ddawnsiau i'w cael yma, eich prif amcan yw mynd i mewn i'r drws ar VI ar y cloc. Unwaith y byddwch chi'n cyrraedd yno, rhaid i chi ddwyn allwedd o henoed trwy fod o flaen y drws y bydd yn dod allan ohono. Y ffordd hawsaf o wneud hyn yw ei ddal ar y drws chwith uchaf. Unrhyw adeg mae'n mynd yn y drws hwnnw, bydd yn dod allan ohono hefyd.

Unwaith y bydd gennych yr allwedd, mae yna frwydr pennaeth.

Boss Fight - Red Dragon

Mae'r dude hon i gyd yn seiliedig ar dân, felly gallwch chi dwyllo'r system trwy roi elfennau Elementsal + Fire ar eich arfogaeth, neu drwy gyfarparu Fire Rings. Unwaith y byddwch chi'n gwneud hynny, mae'r dyn hwn yn rhyfeddol hawdd. Dim ond taro ef nes ei fod yn mynd i lawr gyda phopeth heblaw hud y Tân. Ar ôl y frwydr pennaeth, ewch i'r safle XII ar y cloc, a defnyddiwch yr allwedd a gewch gan yr henoed i'w ddatgloi. Unwaith y byddwch chi yn yr ystafell hon, edrychwch ar y ddraig ar y wal ac rydych chi i mewn i ymladd rheolwr arall.

Ymladd Boss - Demon Wall

Mae'r dude hon yn llawer anoddach na Dragon Dragon. Mae ganddo amddiffyniad cryf yn erbyn y rhan fwyaf o hud, felly bydd yn rhaid i chi ddibynnu ar ymosodiadau corfforol. Mae gwyniadau fel Bahamut, y mae eu hymosodiad yn delio â niwed anfantaidd hefyd yn eithaf effeithiol yn erbyn Demon Wall. Defnyddiwch hud am iacháu a therfynau ac ymosodiadau rheolaidd am eich trosedd a bydd yn disgyn yn y pen draw.

Dyna hi ar gyfer y rhandaliad hwn, ond gwnewch yn siŵr eich bod yn dychwelyd i ran 4, lle byddwn yn mynd yn ddyfnach i mewn i'r lein, ond gwnewch yn siŵr eich bod chi'n cael eich meinweoedd yn barod ar gyfer golygfa o bosib.