Y 5 Gemau sy'n Gorau Defnyddio'r Wii MotionPlus

Hapchwarae Un-i-Un Gesture Done Right

Pan ryddhawyd y Wii, darganfuwyr chwaraewyr fod y Wii o bell yn cynnig rhywbeth llawer llai na'r darganfyddiad gwirioneddol un-i-un y byddent wedi'i ddisgwyl, a bod chwaraewyr yn aml yn canfod eu hunain yn chwifio a throi'r cyfarwyddiadau anghysbell ar hap. Datrysiad Nintendo oedd creu dongle MotionPlus a oedd wedi gwella llawer o ddatgeliad y cynnig o bell. Yn ddiweddarach, adeiladodd Nintendo y dechnoleg MotionPlus i'r Wii Remote Plus . Roedd yn welliant helaeth, ond nid oedd llawer o gemau a ddefnyddiwyd erioed wedi defnyddio'r dechnoleg lefel uwch-yn rhannol oherwydd nad oedd llawer o bobl byth yn prynu'r rheolwr newydd. Fodd bynnag, dyma bum gemau a oedd yn croesawu'r dechnoleg MotionPlus ac yn gwneud pethau cyffrous ag ef.

01 o 05

'The Legend of Zelda: Skyward Sword'

Nintendo

Mae "The Legend of Zelda: Skyward Sword" yn annhebygol yn cynrychioli'r defnydd gorau o'r rheolwr MotionPlus. Mae'n hyfryd yn defnyddio'r galluoedd un-i-un i wneud chwaraewyr yn teimlo fel pe bai'r rheolwr yn estyniad i'w dwylo a'u meddyliau, gan gynnig amrywiaeth eang o reolaethau ystumiau ar gyfer offer ac arfau. Yr enghraifft ddiweddaraf o'r hyn y gêmwyr oedd yn gobeithio y gallai gêm Wii fod, "Skyward Sword", mae'n debyg, y gêm o ystumiau gorau o bob amser, a dylai pawb roi cynnig arno. Mwy »

02 o 05

'Wii Sports Resort'

Gallwch roi cymaint o sbin ar bêl ping pong ei fod yn arcs fel Frisbee. Nintendo

'Wii Sports Resort' yw'r gêm a grëwyd gan Nintendo i ddangos technoleg MotionPlus, ac fe wnaeth hi achos cryf dros fuddsoddi yn y dongle. Roedd hi'n hynod gyffrous i gael y rheolaeth un i un o'r diwedd y bu'r gemwyr yn gobeithio amdano wrth chwarae tennis bwrdd neu ymladd cleddyf. Dangosodd y gêm lawer o ddyfeisgarwch, fel yn y ffordd y fe'i dychryn gan ddefnyddio bow a saeth trwy gael chwaraewyr yn tynnu'r nunchuk yn ôl fel llinyn. Roedd yn brofiad datguddiadol - un a wnaethoch chi yn dymuno i bob gêm Wii gael ei gynllunio ar gyfer MotionPlus. Mwy »

03 o 05

'Tiger Woods PGA Taith 12: Y Meistri'

Mae llawer o'r gêm Tiger Woods diweddaraf yn digwydd ar y cwrs Augusta hwn. Chwaraeon EA

"Tiger Woods PGA Tour 10" oedd y gêm Tiger Woods cyntaf i gefnogi technoleg MotionPlus, a defnyddiodd y dechnoleg yn wych, felly tra "Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters" wedi'i restru yma, naill ai o'r ddau gêm a oedd yn ei flaen Gallai fod wedi gwneud y rhestr. Y pwynt pwysig yw bod MotionPlus wedi newid profiad Tiger Woods mewn ffyrdd a oedd yn gyffyrddus ond yn ddwys, gan newid act o hap yn troi'n un o bwrpas celf. Mwy »

04 o 05

'Red Steel 2'

Yn Red Steel 2, gall chwaraewyr wield eu cleddyf â don o bell o Wii. Ubisoft

"Red Steel 2" yw'r dilyniant i gêm mediocre yn hollol ddidrafferthiol o ddilyniant, ond fe'i disgleiriach yn ei ddefnydd o dechnoleg MotionPlus, yn ail-gladdu yn sglefrio gyda chwistrelliad di-dor. Er bod y gêm, ar y cyfan, braidd yn siomedig, heb y lluosogwr roedd mor berffaith ar gyfer stori briodol, roedd y defnydd o MotionPlus yn anel. Mwy »

05 o 05

'Virtua Tennis 4'

SEGA

"Virtua Tennis 4" sydd â'r system MotionPlus sydd wedi'i weithredu orau o unrhyw gêm tennis ar gyfer y Wii, ond nid yw'n brofiad hwyl oherwydd caniateir i chi ddefnyddio rheolaethau symud yn unig mewn rhan fach o'r gêm. Y tu allan i hynny, ni allwch hyd yn oed ddefnyddio rheolaethau ystumiau nad ydynt yn MotionPlus; mae popeth yn cael ei wneud trwy ddefnyddio botymau. Er bod y penderfyniad i atal chwaraewyr rhag defnyddio rheolaethau cynnig ym mhob modd yn un gwael, mae'r rhannau MotionPlus o'r gêm yn gynllun rheoli dirwy, dan anfantais troseddol. Mwy »