Yr Argraffiadau Xbox Un Cerdded Marw S1 a S2

Mae Gwaith Gorau Telltale yn Gwell Deallus ar Xbox Un

Croeso i'r Marw Cerdded ar Xbox Un

Mae gemau Telltale's Walking Dead eisoes ar gael yn ddychmygus ar bob llwyfan hapchwarae (a hyd yn oed nad ydynt yn hapchwarae), felly dim ond mater o amser oedd hi cyn iddynt gael eu rhyddhau ar Xbox One. Rydyn ni'n rhannu ein hargraffiadau o Dymor 1 a Thymor 2 ar Xbox One yma.

Yn wahanol i'r datganiadau ar lwyfannau eraill, nid yw'r Walking Dead S1 a S2 ar Xbox One ar gael yn amodol. Rydych naill ai'n prynu'r disg mewn manwerthu, neu'r lwytho i lawr digidol, ac mae'n cynnwys yr holl bennod mewn un pecyn. Mewn ystum braf iawn, mae'r fersiynau digidol mewn gwirionedd yn $ 25 yr un tra bod y disgiau manwerthu yn $ 30. Dim ond i fod yn glir, rhaid i chi brynu Tymor 1 a Thymor 2 ar wahân. Mae Tymor 1 yn cynnwys yr holl 5 pennod ynghyd â'r 400 Days DLC sy'n gweithredu fel pont i Dymor 2 sydd â 5 pennod ei hun. Mae pob tymor yn cymryd 5+ awr i chwarae drwodd.

Yn anffodus, ni allwch drosglwyddo eich arbedion o Xbox 360 (neu unrhyw lwyfan arall) i Xbox One, felly bydd yn rhaid ichi gychwyn o'r newydd. Mae'n fath o boen, ond mae'r gemau yn eithaf byr, ac mae chwarae drwodd yn mynd yn llawer cyflymach ar ôl eich tro cyntaf beth bynnag.

Beth yw Diwrnod y Cyfres Walking Dead?

Os nad ydych chi rywsut wedi ei chwarae eisoes, rydych chi mewn gwirionedd i gael gwared â gemau Telltale The Walking Dead. Nid ydynt mewn cysylltiad gwirioneddol â'r sioe deledu heblaw am eu bod yn digwydd yn yr un byd, felly nid oes angen profiad gyda'r sioe na'r comic i fwynhau'r gemau. Mae'r gemau'n cynnig gemau syml iawn yn debyg i gemau antur hen-ysgol lle nad oes gennych symudiad cyfyngedig yn unig a bod yn rhaid i chi edrych o gwmpas am elfennau rhyngweithiol neu gael sgyrsiau i ymchwilio i bob ystafell / olygfa cyn i chi fynd ymlaen. Rydych yn symud eich cymeriad gyda'r ffon chwith, y cyrchwr (i ryngweithio â phethau) gyda'r ffon iawn, a siarad â chymeriadau, defnyddio eitemau, a rhyngweithio â phethau gyda'r botymau wyneb. Ar y cyfan, mae'r gameplay yn cael ei pharatoi'n araf. Nid yw hyn yn ymladd-drwm, saethu miliwn o zombies-fath o gêm (mae yna gêm Cerdded Marw fel hynny ... ond nid ydych chi wir eisiau ei chwarae ). O bryd i'w gilydd, bydd yn rhaid i chi berfformio digwyddiadau amser cyflym sy'n ymddangos ar y sgrin, ond yn gyffredinol byddant yn rhoi digon o amser i chi.

Gyda'r cyfan a ddywedodd, dydw i ddim mewn gwirionedd yn gefnogwr enfawr o'r gameplay ei hun. Mae'n wkgl a clunky, i'w roi yn anwastad. Nid oes angen i ni fod yn unrhyw beth mwy na hynny, fodd bynnag, gan mai dim ond cerbyd yw hi i gyflwyno'r stori. Mae'r stori hon i fod yn yr atyniad go iawn yma, ac yn wahanol i gemau sbwriel sy'n ofnadwy ac yn wael ysgrifenedig ( Y tu hwnt i: Two Souls and Heavy Rain ar PS3, dim ond ar gyfer cyfeirio) gyda straeon ofnadwy sy'n defnyddio gameplay mewn ffordd debyg, y stori ac mae cymeriadau ac ysgrifennu yn gyffredinol yn The Walking Dead mewn gwirionedd yn dda.

Stori

Mae'r Tymor Môr Cerdded yn cynnwys Lee Everett sydd ar ei ffordd i'r carchar y diwrnod y dechreuodd y meirw gerdded. Pan fydd car yr heddlu yn marchogaeth mewn damweiniau, ac ar ôl plymhau rhai zombies, mae'n cymryd cysgod mewn tŷ cyfagos lle mae'n cwrdd â merch fach o'r enw Clementine. Gyda'i gilydd, maent yn ceisio dod o hyd i rieni Clem ac ar hyd y ffordd y maent yn cwrdd â phobl eraill a dim ond ceisio goroesi. Fel Lee, gofynnir i chi wneud penderfyniadau sy'n effeithio'n uniongyrchol ar bwy sy'n byw / yn marw a'r hyn sy'n digwydd nesaf yn y stori.

Walking Dead Season 2 ydych chi wedi chwarae fel Clementine 16+ mis ar ôl diwedd Tymor 1. Mae hi'n cwrdd â chast newydd o oroeswyr sydd â'r nod o geisio cyrraedd dinas yn y gogledd sydd i fod yn ddiogel o'r cerddwyr. Mae'r penderfyniadau a wnaethoch yn ystod y tymor cyntaf yn mynd ymlaen i'r ail dymor ac, unwaith eto, mae'n rhaid ichi wneud penderfyniadau newydd sy'n effeithio ar y stori.

Dydw i ddim eisiau difetha unrhyw stori mwy na hynny, ond dywedaf hyn: mae Kenny yn siŵr. Hefyd, mae Lee a Clementine yn gwbl anhygoel. Maent wedi eu hysgrifennu'n realistig mor anhygoel, ac felly'n wirioneddol hyfryd, maen nhw'n gwneud prif gymeriadau dim ond pob stori zombi arall sy'n ymddangos yn ddiwerth o'i gymharu. Nid yw'r cymeriadau eraill yn The Walking Dead mor gyffyrddus, ond mae Lee a Clem yn gwbl anhygoel. Rydych chi'n gofalu amdanynt ac rydych chi wir eisiau i amddiffyn Clementine ar unrhyw gostau.

Penderfyniadau

Gyda dweud hynny, mae'n rhaid imi fynd i'r afael â'r ffordd y mae eich penderfyniadau yn effeithio ar y stori mewn gwirionedd. Nid yw hyn yn wir yn dewis eich antur eich hun, gan fod y stori yn chwarae allan yr un ffordd waeth beth. Rydych chi ryw fath o hyd ar gyfer y daith. Yn lle hynny, rydych chi'n dewis sut a phryd y bydd y bobl o'ch cwmpas yn marw, yn fwy na gwneud penderfyniadau am eich goroesiad. Hefyd, er ei bod yn gwneud synnwyr y gofynnir i Lee wneud dewisiadau i'r grŵp yn Nhymor 1 (bod yn ddyn llawn a phob un), mae cael Clementine fel penderfynwr yn Nhymor 2 yn fath o wirion.

Rydych chi bob amser mewn sefyllfaoedd bywyd neu farwolaeth, ac mae nifer o oedolion yn troi at ferch 11 oed yn gyson am gyngor. A beth sy'n wirioneddol rhwystredig yn Nhymor 2 yw bod yn rhaid ichi wneud penderfyniadau, ond yna mae'r cymeriadau eraill yn gwneud eu pethau eu hunain beth bynnag (a marw fel arfer oherwydd hynny). Mae'n synnwyr, yn ôl pob tebyg, na fyddent yn wir yn derbyn cyngor Clementine yn ddifrifol gan ei bod hi'n ferch fach, ond mae'n mynd yn dychrynllyd gweld bod pawb o'i gwmpas yn gyson yn gwneud penderfyniadau ofnadwy pan fyddent wedi bod yn well i wrando arni. Mae'n debyg mai dyna yw athrylith y straeon yn Nhymor 2, fodd bynnag, bod y ddau ohonoch chi fel y chwaraewr yn ogystal â Clementine yn cael eu rhwystredigaeth fwyfwy gan y sefyllfa.

Perfformiad a Gweledol

Mae'r holl gynnwys yn The Walking Dead bob amser yr un fath waeth beth yw'r llwyfan, yn union i lawr i broblemau ffrâm, ofnadwy a materion perfformiad eraill ofnadwy. O leiaf, hyd yn hyn. Mae'n bosib mai fersiwn Xbox One o The Walking Dead Season 1 yw'r un llymach eto. Nid yw'n ysbwriel ac yn twyllo drosti ei hun yn gyson fel pob fersiwn arall. O bryd i'w gilydd bydd y gweledol yn fflachio neu rywbeth (roedd wyneb y cop yn y car yn y dechrau yn eithaf aruthrol i mi) ond mae'r ffrâm yn dal i fod yn dda iawn. Roeddwn i'n eithaf argraff arnaf.

Nid yw Tymor 2 yn eithaf mor esmwyth, yn anffodus, ond mae'n perfformio'n well ar y cyfan na wnaeth y fersiwn 360. Mae ganddo hyd yn oed oriau llwyth hir sy'n sugno'r sefyllfaoedd drama allan o amser (o ddifrif, mae'n rhaid i'r gêm bob amser lwytho'n iawn pan fydd rhywbeth anhygoel yn digwydd i ddigwydd), ond byddwch chi'n arfer da.

Mae'r ddau dymor yn rhedeg yn 1080p ac yn edrych yn dda iawn. Ni allaf roi rhif arnoch ar y ffrâm, ond nid ffrâm mewn gwirionedd yw'r cyfan sy'n bwysig yma. Mae'n bennaf llyfn. Ac eithrio pan nad yw. Beth bynnag, mae'r graffeg yn eithaf sydyn ac yn braf yr amser hwn o gwmpas ac yn rhyfeddu y gweledol ar y fersiynau 360. Gallwch wir weld llawer o fanylion nawr.

Cyflawniadau

Un gwahaniaeth rhwng rhyddhau Xbox One a fersiynau eraill o'r gemau yw bod Tymor 1 a Thymor 2 yn cael 1000 o gamerscore pob un ar Xbox One o'i gymharu â 500 GS yr un ar Xbox 360. Mae'r cyflawniadau yn hawdd i'w cael - dim ond chwarae drwy'r gêm i gael nhw i gyd.

Bottom Line

Os nad ydych chi wedi eu chwarae eisoes, mae The Walking Dead, Tymor 1 a 2, yn werth edrych, ni waeth beth yw'r llwyfan, ond cewch brofiad gwych ar Xbox One, sef y fersiwn y mae'n rhaid i mi ei argymell yma. ar gyfer cefnogwyr Xbox. Er y gallwch chi chwarae Tymor 2 ar ei ben ei hun, mae'n hynod o argymell eich bod yn dechrau gyda Tymor 1. Mae'ch penderfyniadau yn gario drosodd o Dymor 1 i Dymor 2, a bydd datgeliadau cymeriad a manylion plot yn Nhymor 2 yn gwneud llawer mwy o synnwyr (a byddwch yn gofalu llawer mwy) gyda phrofiad S1 o dan eich gwregys. Ar y cyfan, mae'r Gemau Cerdded Tymhorau 1 a 2 yn werth chwarae.

Datgeliad: Darparwyd copi adolygu gan y cyhoeddwr. Am fwy o wybodaeth, gweler ein Polisi Moeseg.