A yw eich cyfrifiadur yn barod ar gyfer realiti rhithwir?

Felly, rydych chi wedi penderfynu cymryd rhan yn y pen draw a mynd 'i gyd' ar Virtual Reality yn seiliedig ar gyfrifiadur. Rydych chi eisoes wedi gwneud eich gwaith cartref ac wedi prynu arddangosfa wedi'i osod ar ben pennaeth VR sy'n cwrdd â'ch anghenion penodol. Felly beth yw'r cam nesaf i gwblhau'ch system VR? Beth sydd ei angen arnoch chi ar wahân i Arddangosiad Pen wedi'i Bennu gan HTC neu Oculus? Mae arnoch angen PC "VR-alluog", wrth gwrs!

Beth sy'n gwneud PC "VR-ready"? A all eich cyfrifiadur cyfredol wneud y swydd?

Mae dau o'r gwneuthurwyr clustnodi VR mwyaf poblogaidd, Oculus a HTC / Falf, wedi darparu manylebau cyfrifiadurol lleiafswm sydd eu hangen ar gyfer PC (Oculus / HTC) a ddylai warantu o leiaf brofiad VR gweddus. Gallai mynd yn is na'r manylebau hyn arwain at fframiau wedi'u gollwng, ysgogiad olrhain symudiadau, ac annymuniadau eraill a allai achosi salwch VR mewn rhai pobl, a gallai arwain at ddifetha eich profiad VR cyffredinol.

Pam Ydy'r Manylebau Gwaelodlin VR Isaf Felly Pwysig?

Y prif reswm a gyhoeddwyd yn fanylebau VR mor bwysig yw eu bod yn rhoi rhywbeth i ddatblygwyr VR dargedu fel meincnod i brofi eu apps a gemau yn eu herbyn. Mae hyn yn helpu i sicrhau bod gan ddefnyddwyr sydd â chyfrifiaduron personol yn AT LEAST y manylebau lleiaf ar gyfer VR brofiad da oherwydd bod y datblygwr wedi ffurfweddu eu hap neu gêm i fanteisio ar lefel y perfformiad a ddarperir gan y manylebau lleiaf. Mae unrhyw beth y mae gan y defnyddiwr uwchben y specs hynny yn unig yn grefi. Gall defnyddwyr ddefnyddio unrhyw rym ceffylau ychwanegol sydd ganddynt uwchlaw'r manylebau lleiaf er mwyn caniatáu i leoliadau manwl graffig uwch, uwchbenbampio, gwrth-aliasio, ac ati.

Felly, y rheol gorau yw sicrhau bod eich cyfrifiadur yn LEAST yn bodloni'r gofynion lleiaf neu'n rhagori arnynt. Os ydych chi eisiau gwneud rhywfaint o "brawf-ddyfodol", byddwch am ddewis ychydig y tu hwnt i'r manylebau lleiaf.

Y Pethau Mwyaf Pwysig Mae angen ystyried eich cyfrifiadur "VR-ready":

CPU:

Mae'r prosesydd cyfrifiadurol lleiaf ar gyfer yr Arddangosfeydd Mwythau Pen mwyaf poblogaidd (HMDs) yn Intel Core i5 4590 neu AMD FX 8350 neu fwy. Os gallwch chi fforddio, rydym yn argymell dewis rhywbeth ychydig yn fwy pwerus megis Intel Core i7 (neu gyfwerth AMD).

Faint o wahaniaeth y mae'r prosesydd yn ei wneud yn y profiad VR cyffredinol yn anodd ei fesur, ond yn gyffredinol, os ydych chi'n dewis rhwng i5 vs. i7, mae'n debyg nad yw'r gwahaniaeth pris rhwng y ddau brosesydd yn gymaint â gwahaniaeth y pris rhwng cardiau graffeg diwedd uchaf. Gallai prosesydd arafach hefyd ostwng perfformiad cerdyn graffeg diwedd uchaf sy'n ystyriaeth arall. Nid ydych am wario criw o arian ar gerdyn graffeg ffansi dim ond i chi ddod â'ch prosesydd i ben fel darn y system.

Cof

Mae Oculus yn argymell o leiaf 8 GB, lle mae HTC yn argymell mai 4 GB yw'r lleiafswm. Unwaith eto, pan ddaw i gof, ni allwch fynd yn anghywir wrth brynu mwy na'r gofyniad lleiaf. Bydd eich system yn manteisio ar y cof ychwanegol a bydd yn gwella cyflymder pob tasg y mae eich cyfrifiadur yn ei wneud.

Cerdyn Graffeg ac Allbwn Arddangos

Mae'n debyg mai hon yw'r ffactor un pwysicaf mewn perfformiad VR. Mae hyn hefyd lle gall pethau fod yn ddrud iawn yn gyflym. Mae'r symiau lleiaf ar gyfer cardiau fideo galluog VR mewn cyflwr bach o fflwcs wrth i wahanol fathau o gardiau graffeg fynd i'r farchnad yn fuan ar ôl cyhoeddi'r manylebau lleiaf.

Yn wreiddiol, roedd y gofyniad sylfaenol yn LEAST a Nvidia GTX 970 neu'n well, neu AMD R9 290 neu'n well. Cyhoeddwyd cyfres Nvidia GTX 10 yn fuan ar ôl i'r manylebau ddod allan felly mae yna 1050, 1060, 1070, 1080, ac ati. Yr un achos ar gyfer AMD. Mae'r dryswch hwn yn gadael y prynwr yn meddwl beth i'w ddewis, er enghraifft, yw 1050 yn well na 970? A yw 980 yn well na 1060? Gall fod yn ddryslyd.

Ein cyngor yw mynd gyda'r fersiwn newydd o'r cerdyn a oedd yn y fanyleb lleiaf, ac os yw graffeg yn bwysig iawn i chi, a bod gennych y gyllideb, ewch o leiaf un lefel yn uwch na'r isafswm. Enghraifft, GTX 970 oedd y fanyleb leiaf wreiddiol, mae'n debyg bod y 1070 yn bet diogel ar gyfer yr hyn y bydd y "meincnod" nesaf yn debyg. Mae 1080 yn costio ychydig yn fwy na 1070, ond os ydych chi am gael graffeg lefel-lefel a chyfraddau ffrâm uwch ac eisiau ychwanegu ychydig o "brawf-ddyfodol", yna efallai y byddwch am fynd i'r 1080 os yw'ch cyllideb yn caniatáu.

Mae'r allbwn arddangos hefyd yn bwysig. Mae Oculus angen HDMI 1.3 neu well ac mae HTC yn gosod y bar yn 1.4 neu DisplayPort 1.2. Gwnewch yn siŵr bod y cerdyn graffeg rydych chi'n ei brynu yn cefnogi pa un bynnag HMD rydych chi'n ei ddewis i ben.

USB, OS, ac Ystyriaethau Eraill:

Mae'r math o borthladdoedd USB y mae eich system yn ei gefnogi hefyd yn bwysig ar gyfer VR. Ar gyfer Oculus, bydd angen ychydig o borthladdoedd USB 3.0 arnoch, ac yn rhyfedd, mae angen porthladdoedd USB 2.0 hefyd. Ar gyfer HTC Vive, dim ond USB 2.0 sy'n ofynnol (ond mae'n iawn os oes gennych rai porthladdoedd USB 3.0).

Fel ar gyfer eich system weithredu, bydd angen Windows 7 SP1 (64-bit) o ​​leiaf neu fwy i chi ar y cyd i'r blaid VR.

Dylech hefyd ystyried buddsoddi mewn gyrfa SSD ar gyfer eich gyriant yr AO os gallwch chi ei fforddio, gan y byddai'n debygol o wella amseroedd llwyth VR a chyflymu tasgau eraill hefyd.

Wrth i arddangosiadau VR gynyddu'r broses o ddatrys, nodwedd a chymhlethdod, disgwylir i ofynion system isafswm VR gynyddu hefyd er mwyn cefnogi'r picsel ychwanegol a datblygiadau eraill. Efallai yr hoffech ystyried hyn wrth brynu'ch rig PC, felly ni fyddwch yn cael eu tan-bweru yn nes ymlaen i lawr y ffordd.