Adolygiad Forza Motorsport 5 (XONE)

Mae'r rasiwr "Next-Gen" Cyntaf yn Solid ond yn Golau ar Gynnwys

Prynwch Forza Motorsport 5 yn Amazon.com

Ar y trac nid oes unrhyw gwestiwn yn fy marn i mai Forza 5 yw'r cofnod gorau yn y gyfres. O'r tu ôl i'r trac, fodd bynnag, mae'n anodd peidio â chael gwared ar y cynnig gan Forza 5. Daw rhywfaint o'r siom o ffynonellau dealladwy - mae rhestr lai o gar a rhestr olrhain na gemau blaenorol oherwydd bod rhaid rhoi'r gorau i'r gêm i'w lansio - ond nid yw pethau eraill fel tynnu allan nodweddion allweddol gemau yn y gorffennol a gwthio microtransactions ymwthiol ar chwaraewyr mor hawdd i faddau. Mae Forza 5 yn edrych yn anhygoel ac yn chwarae'n wych, ond nid yw'n cwrdd â'r safonau y mae cofnodion blaenorol y gyfres wedi eu gosod o ran cynnwys. Gweler ein hadolygiad llawn am yr holl fanylion.

Manylion Gêm

Nodweddion

Forza 5 llongau gyda dim ond ychydig mwy na 200 o geir ar-ddisg (yn dda, ar ddisg ynghyd â diweddariad anferth am ddim y mae'n rhaid i chi ei lawrlwytho). O'i gymharu â cheiroedd 500+ Forza 4, mae hwn yn ddadlenniad, er ei bod yn eithaf dealladwy o ystyried bod yn rhaid i Dros 10 gael mewn llawer o waith i sicrhau bod y ceir mewn gwirionedd yn edrych ar Xbox One . Nid oeddent am wneud yr hyn a wnaeth Polyphony Digital gyda Gran Turismo 5 a dim ond ailddefnyddio hen fodelau ar gyfer llawer o geir (a oedd yn edrych yn ofnadwy, yn y ffordd, os ydw i wedi chwarae GT5) i chwyddo cyfanswm y cyfanswm car . Roedd Turn 10 yn awyddus i wneud yn siŵr bod pob car mor edrych â phosibl â phosib ac mor gywir â phosibl a dim ond cyn y lansiad y gellid ei wneud. Mae gan bob car hefyd y nodwedd Forzavista lle gallwch chi gerdded o gwmpas y car ac edrych ar bopeth, felly roedd yn rhaid i bob un ohonom edrych mor dda â phosib.

Mae'r traciau yn gweithio allan yr un ffordd. Dim ond 14 o leoliadau trac sydd gan Forza 5 (mae gan y mwyafrif o draciau fwy nag un cynllun, er) tra bod Forza 4 ddwywaith y nifer honno. Mae'n syml oherwydd bod yn rhaid iddynt ddiweddaru'r gweledol a'r geometreg a phopeth arall am y traciau a dim ond cyn ei lansio y gellid gwneud cymaint. Rwy'n deall yn llwyr.

Aflonyddwch arall yw nad yw rhai nodweddion gemau yn y gorffennol yn bresennol yma, fel gallu defnyddio unrhyw gar rydych chi ei eisiau yn y modd Chwarae Am Ddim (nawr gallwch ddefnyddio ceir rydych chi wedi prynu mewn gyrfa yn unig) yn ogystal â'r farchnad i rhannwch eich liveries arferol a gosodiadau tyno gyda defnyddwyr eraill (bydd hyn yn cael ei ychwanegu yn ddiweddarach). Mae clybiau ceir wedi mynd. Ni allwch hyd yn oed roi rhoddion i'ch ffrindiau mwyach. Ie, yeah, roedd yn rhaid iddynt frwydro allan i'w lansio. Rydych chi'n dal i gael dull gyrfa hir, chwarae ar-lein, a dulliau Chwarae Am ddim felly rwy'n credu nad yw mor ddrwg.

DLC a Microtransactions

Yr hyn sydd ddim mor hawdd i'w ddeall yw'r cynllun DLC helaeth cyn i'r gêm gael ei lansio hyd yn oed. Rydyn ni eisoes yn talu $ 60 am gêm gyda llawer llai o geir nag o'r blaen, ac yn awr maent yn disgwyl i ni dalu $ 50 arall am "basio tymor" i gael 60 o geir mwy? Mae hynny'n fath o chwerthinllyd.

Hefyd yn chwerthinllyd yw'r microtransactions sy'n bresennol ar bron pob sgrin ddewislen. Yn y bôn, gallwch chi hefyd brynu "tocynnau" gydag arian go iawn sy'n gadael i chi brynu ceir yn y gêm, ond mae'r economi i gyd yn cael ei sgriwio a ydych chi'n prynu gyda chredydau yn y gêm rydych chi'n eu ennill trwy rasys neu gyda thocynnau. Yn y gorffennol, gêmau Forza, fe fyddech chi'n ennill miliynau a miliynau o gredydau a gallech wneud beth bynnag yr oeddech ei eisiau, ond nid dyna'r sefyllfa yma. Yn y bôn, mae ceir yn costio gormod, ac rydych chi'n ennill cryn dipyn o gredydau am rasys ennill yn Forza 5.

Mae'r gêm yn gytbwys mewn ffordd sy'n golygu bod y tocynnau yn ddewis gwell orau oherwydd y gallwch chi brynu pethau yn syth yn hytrach na gorfod ennill y credydau. Y broblem, serch hynny, yw y gall prynu ceir diwedd uchel gyda thocynnau fod o bosibl yn costio swm anwastad o arian byd go iawn i chi. Mae'r gyfradd gyfnewid yn 100 tocyn am $ 1. Mae rhai ceir yn costio miloedd a miloedd o dociau, sy'n golygu $ 20, $ 30, $ 40 + o ddoleri byd go iawn ar gyfer un car yn unig. Yn wir, mae hyn yn annerbyniol.

Nid oes raid i chi ddefnyddio tocynnau, yn amlwg, ond fel y soniais uchod, mae'r economi yn rhwystro lle nad ydych chi'n cael digon o gredydau talu am ennill a bod y ceir yn costio gormod, sy'n gwneud prynu pob un o'r ceir yn y gêm yn eithaf amhosibl a hyd yn oed yn prynu ychydig o ddwsin o'ch ffefrynnau absoliwt yn cymryd llawer o amser oni bai eich bod yn treulio llawer o arian go iawn ychwanegol i ddefnyddio tocynnau. Hefyd roedd gan Forza 4 a Forza Horizon docynnau, ond nid oeddent mor ddrwg â hyn.

O hyn nawr (wythnos ar ôl ei lansio), mae Turn 10 wedi gweld ymateb y gymuned i'r economi a'r system tocynnau ac wedi gwneud rhai newidiadau dros dro fel gwneud yr holl geir hanner awr am ychydig ddyddiau. Maen nhw'n dweud bod ateb mwy parhaol yn y gwaith, ond bydd yn rhaid i ni aros a gweld.

Diweddariad: Mae'r economi yn y gêm wedi cael ei osod yn bennaf. Gweler ein erthygl yma am yr holl fanylion .

Chwaraeon

Gyda'r holl negyddol hwnnw allan o'r ffordd, beth am yr hyn y mae Forza 5 yn ei wneud yn iawn? Yn ffodus ar gyfer cefnogwyr gêm rasio, mae pob un o'r rhai positif yn Forza 5 yn digwydd ar y trac, sy'n gwneud hyn yn hawdd y cofnod gorau yn y gyfres cyn belled ag y bydd y gêm chwarae yn mynd. Mae'r driniaeth yn teimlo'n well nag erioed, ac mae'r holl opsiynau i addasu'r anhawster felly mae mor syml neu arcadey ag y dymunwch i gyd yn bresennol. Gall rasys gael hyd at feysydd 16-car, sy'n ychwanegu llawer o ddwysedd i ddigwyddiadau.

Mae rheolwr Xbox One hefyd yn haeddu sylw arbennig yma. Mae'r nodwedd adborth haptig arbennig lle mae moduron bach bach yn y sbardunau'n ysgogi i ganiatáu i chi deimlo'n union beth mae'ch car yn ei wneud yn syml anhygoel. Rydych chi'n gwybod yn union pan fyddwch chi'n torri'n galed neu'n rhy gyflymach, gan fod y rhuthro yn eich bysedd yn dweud wrthych chi. Mae'n beth arall bod rhyw fath o ymddangos fel gimmick ar y dechrau, ond mewn gwirionedd yn gweithio ac yn ychwanegu llawer at y profiad.

Ar y trac, nid oes rasiwr efelychu gwell ar hyn o bryd na Forza 5.

Drivatars

Y rhan fwyaf pwysig yw ychwanegu Drivatars. Mae drithris yn monitro'r ffordd y mae chwaraewyr yn rasio ac yna'n gwneud AI yn seiliedig ar eu gyrru. Mae pob ras (cyn belled â'ch bod chi'n gysylltiedig â Xbox Live) wedi'i llenwi â Drivatar AI yn seiliedig ar bobl go iawn eraill, sy'n anhygoel. Yn sicr, mae rhai pobl yn unig yn yrwyr drwg ac yn cyrraedd y ffordd neu'n chwarae'n rhy garw ac mae'r gornel gyntaf o bob ras yn gyfartal (yn union fel rasio ar-lein gyda phobl go iawn yn dueddol o fod), ond does dim cwestiwn bod yr AI yma fflatiwch fwy o hwyl i rasio yn erbyn nag unrhyw gêm arall allan yno. Mae gwifrennau yn llawer mwy anrhagweladwy ac yn ddiddorol i'w sgwrsio yn erbyn yr AI nodweddiadol. Bydd eich ffrindiau Drivatars bob amser mewn rasys gyda chi ynghyd â Drivatars chwaraewyr ar hap eraill, ond mae yna sicrwydd arbennig o rasio yn erbyn pobl rydych chi'n ei wybod mewn gwirionedd. Y tro cyntaf i chi gael ras gwddf a gwddf gwych gyda Drivatar ffrind a rhaid iddo ymladd ym mhob cornel, fe'ch gwerthir yn gyfan gwbl ar y gimmick gyfan.

Mae'n wirioneddol oer.

Mae gan Drivatars hefyd fantais ychwanegol o ennill credydau i chi ar gyfer y rasys y maent yn ymddangos ynddo, sy'n gwneud rhyw fath o gymorth i gydbwyso'r economi yn ôl (nid digon, fodd bynnag). Pan allwch chi gyfrif ar eich Drivatar i ennill ychydig o filoedd o gredydau ychwanegol bob dydd, nid yw mor ddrwg. Y mwyaf o ffrindiau a'ch dilynwyr sydd gennych yw golygu mwy o rasys y bydd eich Drivatar yn ymddangos ynddo hefyd, felly mae pwmpio eich rhestr ffrindiau yn werth chweil ar gyfer y credydau ychwanegol y gallwch chi eu hennill.

Graffeg & amp; Sain

Mae'r cyflwyniad yn Forza 5 yn eithaf ysblennydd. Mae'r traciau yn edrych yn dda iawn, ac mae'r modelau ceir yn fanwl iawn ac yn edrych yn wych iawn. Pan fyddwch chi'n dal y golau yn iawn, mae'r gêm yn edrych yn syndod yn realistig. Mae'n braidd o glywed nad ydym yn dal i gael rasio nos neu effeithiau tywydd, ond ar gyfer ymdrech gyntaf ar Xbox One nid oes llawer arall i gwyno cyn belled ag y bydd y graffeg yn mynd. Fodd bynnag, roedd y pethau hynny wedi gwella'n dda ym Forza 6.

Mae'r sain hefyd yn dda iawn. Mae Forza bob amser wedi cael yr effeithiau sain injan gorau mewn videogames, ac mae Forza 5 yn parhau â'r traddodiad gwych. Yn rhyfedd, nid oes unrhyw gerddoriaeth drwyddedig o unrhyw fath, dim ond themâu cerddorfaol. Gallem wneud heb y naratif anhygoel cyn pob peth freaking a wnewch yn y modd gyrfaol, er bod yn rhaid inni gyfaddef y gallem wrando ar siarad Jeremy Clarkson Top Gear UK am geir drwy'r dydd.

Bottom Line

Yn gyffredinol, mae eich mwynhad o Forza 5 yn deillio o p'un a ydych chi'n fodlon anwybyddu ei briniadau pendant - nodweddion ar goll, rhestrau car a rheilffyrdd bach, DLC a shenanigans microtransaction - o blaid ei ymlediadau enfawr, enfawr, sydd mor wych y gameplay, a pha mor braf y mae'r cyflwyniad yn ei weld, a pha mor ddrwg yw Drivatars. Dyma'r Forza gorau allan ar y trac, ond pan nad ydych chi'n rasio mewn gwirionedd, mae'n hawdd y gwaethaf. Fy argymhelliad pennaf yw dod o hyd i fargen dda a'i brynu am lai na'r MSRP $ 60 os bydd ei angen arnoch ar hyn o bryd, ond efallai y byddwch yn well i ffwrdd yn syml nes i'r rhifyn anochel "Ultimate" gyda'r holl DLC ddod allan flwyddyn o nawr. Os ydych chi'n anhygoel ar gyfer rasiwr gen nesaf, Angen am Gyflymder: Rivals yw'r gêm rasio well ar Xbox One yn y lansiad.

Datgeliad: Darparwyd copi adolygu gan y cyhoeddwr. Am fwy o wybodaeth, gweler ein Polisi Moeseg.

Prynwch Forza Motorsport 5 yn Amazon.com