Planhigion yn erbyn Zombies Garden Warfare 2 Review (XONE)

Prynwch Gerddi Gardd PVZ 2 yn Amazon.com

Planhigion gwreiddiol vs Zombies gwreiddiol : Daeth y Rhyfel Ardd yn daro anodd oherwydd ei fod yn saethwr ar gyfer pobl arferol. Gallai plant, teuluoedd, chwaraewyr achlysurol, a dim ond chwaraewyr chwarae plaen (fel fi) nad oeddent am wadeu i mewn i ddyfroedd llonydd saethwyr lluosogwyr dudebro confensiynol gogwyddo ar - lein a chael amser gwych yn erbyn cystadleuaeth debyg a medrus. Roedd yn wersi i gamers a oedd ond eisiau bod yn hwyl ac nid ydynt yn poeni am eu cymhareb K / D. Nawr, ddwy flynedd yn ddiweddarach, mae PopCap yn ôl gyda Plants vs. Zombies: Warfarefare 2. A yw'n dal yr un hud â'r cyntaf? Darganfyddwch yn ein hadolygiad llawn.

Manylion Gêm

Nodweddion a dulliau

Y newid mwyaf a mwyaf pwysig yn Garden Warfare 2 yw nad yw bellach yn brofiad aml-chwaraewr yn unig. Mae ymgyrch "stori" lawn ar gyfer y planhigion a'r zombies. Gallwch chwarae gemau unigol yn erbyn bots AI mewn unrhyw fath o gêm. Gallwch chi chwarae cyd-op / multiplayer sgrîn wedi'i rannu mewn unrhyw fath o gêm (er na allwch chi chwarae gemau ar-lein yn y sgrin ar wahân). Mae dulliau Gardd / Mynwentydd yn seiliedig ar y tonnau. Ac wrth gwrs, gallwch chi chwarae popeth ar-lein hefyd. Mae tunnell o gynnwys unawd yma. Y ffordd orau o chwarae, yn onest, yw neidio ar-lein, ond os nad ydych chi wir eisiau, mae mewn gwirionedd ddigon o gynnwys i wneud Garden Warfare 2 werth ei brynu hyd yn oed os ydych chi'n bwriadu chwarae ar ei ben ei hun, sy'n ei osod yn awtomatig a ysgwyddau uwchlaw'r gêm gyntaf.

Newid arall y tro hwn yw bod y dulliau yn dod i ben er mwyn caniatáu i'r ddau blanhigyn a zombies chwarae rolau sarhaus ac amddiffynnol. Yn ychwanegol at y modd traddodiadol o Gerddi a Mynwentydd o'r tro diwethaf lle mae'n rhaid i'r planhigion amddiffyn eu gerddi rhag zombies mewnfudo, erbyn hyn mae modd Ymosodiad Llysieuol lle mae'r planhigion yn chwarae trosedd a rhaid i'r zombies amddiffyn. Hefyd, mae'r modd Gardd Ops sy'n seiliedig ar y tonnau yn cael cymal Ymarfer y Graveyard lle mae timau o zombies yn amddiffyn parth yn erbyn tonnau planhigion a reolir gan yr AI. Ymhlith y dulliau eraill mae deathmatch tîm, vanquish wedi ei gadarnhau (lle mae'n rhaid i chi gasglu oriau gadawedig / cyfeillion taro i bwyntiau sgorio), bom gnome (lle byddwch chi'n codi bom ac yna'n gorfod dinistrio pwyntiau rheoli'r gelyn gydag ef), a maestrefi lle mae'n rhaid i chi reoli pwyntiau lluosog o amgylch map.

Ein unig gwyn gyda'r set-nodwedd yw nad oes tunnell o fapiau eto. Mae gan Gerddi a Mynwentydd ac Ymosodiad Llysieuol ddim ond ychydig o fapiau pob un, er enghraifft, felly byddwch chi'n gweld yr un mapiau drosodd. Mae gan y dulliau graddfa lai eu dewis eu hunain o fapiau hefyd, ond nid bron yn ddigon. Nid yw hyn yn broblem anferth, fodd bynnag, oherwydd, fel y gêm gyntaf, mae PopCap yn addo darparu diweddariadau cynnwys rheolaidd am ddim yn y dyfodol agos. Bydd modysau newydd, mapiau, cymeriadau a mwy yn cael eu hychwanegu. Efallai y bydd y gêm yn ymddangos braidd yn ysgafn ar y cynnwys ar hyn o bryd, ond ni fydd yn hir.

Ynghyd â'r dulliau sy'n canolbwyntio ar aml-chwaraewr, mae hefyd cynnwys un chwaraewr hefyd. Mae'r brif ddewislen wedi cymryd map o fap "Backyard Battleground" chwarae lle mae gennych blanhigion ar yr ochr, zombies ar y llall, ac ardal ymladd rhyngddynt. Gallwch chi gymryd quests yn y modd hwn er mwyn ennill credydau, sêr (i ddatgloi cistiau yn y gaeaf trwy'r map), neu i ymladd o gwmpas ac ymladd yn erbyn y gelynion diddiwedd o elynion AI sy'n silio'n gyson. Gall chwaraewyr eraill ymuno â'ch gêm hefyd (os ydych chi eisiau iddynt) a gallwch fynd i'r afael â'r iard gefn gyda'i gilydd. Mae'n adio eithaf hwyliog, er bod y quests rydych chi'n cael eu hanfon atynt bron bob amser yn gwestiynau syml, amrywiadau o "ladd popeth", neu hyd yn oed yn eich troi i mewn i'r gwahanol ddulliau aml-chwarae fel "cenhadaeth". Gall y quests gael math o ailadroddus, mewn geiriau eraill. Mae'r ysgrifennu'n eithaf doniol, fodd bynnag, ac mae yna rai teithiau arbennig a setiau sy'n gwneud i'r ymgyrchoedd eithaf diddorol weithiau.

Sêr go iawn Garden Warfare yw'r gwahanol gymeriadau, wrth gwrs, ac mae Garden Warfare 2 yn cynnwys digon o ddosbarthiadau newydd i'w chwarae. Yn ogystal â'r pedair dosbarth ar gyfer pob tîm o'r gêm clasurol, mae'r ddau dîm yn cael tri pheiriant newydd sbon yn GW2 am gyfanswm o 7 dosbarth ar bob tîm. Ychwanegwch yn yr amrywiadau dosbarth - megis amrywiadau sy'n saethu tân neu iâ neu mellt neu bethau eraill - ac mae mwy na 100 o gyfanswm y cymeriadau i'w chwarae. Ac nid y rhain yn unig cyfnewidiadau palad neu groen syml, naill ai. Mae gan bob amrywiad cymeriad alluoedd a chryfderau a gwendidau unigryw, sy'n golygu bod y 100+ o gymeriadau i gyd yn chwarae'n gymharol wahanol i'w gilydd. Fe'ch gwarantir yn eithaf iawn i ddod o hyd i un amrywiad ym mhob dosbarth yr hoffech chi ei chwarae, sy'n rhoi tunnell o amrywiaeth a hirhoedledd i'r gêm.

Nodyn unigol ar gael cymaint o gymeriadau ac amrywiadau - sydd oll yn gwbl customizable, yn y ffordd - yw bod datgloi yn cymryd am byth. Mae datgloi cymeriadau unigol yn cael ei wneud trwy agor pecynnau cerdyn rydych chi'n eu prynu gyda'r credydau rydych chi'n eu ennill yn y gêm. Y newyddion da yw y gellir cario pob un o'ch cymeriadau o'r gêm flaenorol, felly os ydych wedi datgloi popeth yn GW1, rydych chi ymhell o flaen y gêm yma, ond bydd datgloi'r cymeriadau newydd yn cymryd cryn dipyn o amser. Mae uwchraddiadau a galluoedd cymeriad yn cael eu datgloi trwy chwarae fel pob cymeriad unigol a'u lefelu hyd at gap lefel o 50. Felly, mewn geiriau eraill, rhaid i chi chwarae gyda phob cymeriad - pob 100+ - am oriau ac oriau i ddatgloi eu galluoedd gwell ac uwchraddio, sy'n fath o llusgo. Yn GW1 cafodd y uwchraddiadau hyn eu datgloi trwy becynnau cerdyn, felly datgloi pethau i bawb ar hap, ond nid yma. Rydych chi'n dal i ddatgloi AI neu turretau summonable, yn ogystal ag opsiynau addasu esthetig trwy becynnau cerdyn, ond dim ond trwy malu y gellir ennill y pethau sy'n newid yn y gêm.

Byddai dilyniant cyflymach yn gwneud gwahaniaeth mewn gwirionedd yma.

Rydym hefyd am roi sylwadau ar y dosbarthiadau newydd gan eu bod yn newid y ffordd y mae'r gêm yn chwarae, ac o leiaf yn lansio, yn taflu'r balans yn eithaf. Roedd y GW cyntaf yn eithaf cytbwys lle roedd popeth yn cael cownter, ond nid yw'r cydbwysedd hwnnw yn eithaf yno yn GW2 eto. Yn sicr, mae hynny'n rhannol oherwydd ei fod yn dal yn gynnar ac mae angen i chwaraewyr orfod nodi pethau, ond mae'r dosbarthiadau newydd yn ymddangos yn orlawn iawn o gymharu â'r clasuron, yn enwedig ar ochr y planhigyn. Mae'r rhosyn yn ddlaen ac yn anodd ei daro, ac mae eu gallu i droi gelynion yn fyr yn geifr. Mae peiriant lladd anhygoel yn yr ŷd y mae ei ymosodiadau yn gwneud difrod rhyfeddol. Ar yr ochr arall, mae'r imp yn anodd ei daro yn y modd arferol ac yn anffodus, yn y bôn, pan fydd yn cael ei ddosbarth arddull Titanfall i ollwng (ond o leiaf mae hynny'n cael ei gydbwyso gan ei fod yn iawn iawn, yn wan iawn y tu allan i'r mech). Gyda'r cyfan a ddywedodd, fodd bynnag, rwy'n siŵr y bydd pawb yn newid wrth i chwaraewyr ddysgu, ond yn y lansiad, mae pawb yn defnyddio'r cymeriadau newydd bron yn gyfan gwbl, sydd mewn gwirionedd yn amlygu'r materion cydbwysedd.

Neu efallai bod angen i ni fod yn dda.

Chwaraeon

Er hynny, mae'r gameplay craidd yn dal yr un mor dda ag erioed yn gyffredinol. Fel y soniasom uchod, mae'r holl ddosbarthiadau, a hyd yn oed y gwahanol gymeriadau o fewn pob dosbarth, yn gwneud popeth yn chwarae'n wahanol ac nid yw dod o hyd i gymeriad yr ydych yn hoffi ei chwarae ym mhob dosbarth yn rhy anodd. hefyd yn caru'r gwahanol ddosbarthiadau eu hunain gan eu bod yn caniatáu i bawb gyfrannu, a hyd yn oed fod yn MVP eu tîm heb orfod cael y lladd mwyaf. Mae bod yn iachwr neu beiriannydd neu gymeriad cefnogi arall yn wirioneddol werth chweil yma. Mae'r agwedd gyffredinol mor wahanol i bob saethwr aml-chwaraewr arall. Mae pawb eisiau cael hwyl a mynd i ffwrdd, felly nid yw'n hynod o ddifrifol fel y rhan fwyaf o gemau ar-lein. Os yw Halo neu Call of Duty neu Gears of War yn rhy galed i chi (neu ddim yn ddigon cyfeillgar i'r teulu), rhowch saethiad i Gardd Gerddi PVZ 1 neu 2. Maent yn hwyl yn unig.

Graffeg & amp; Sain

Mae'r cyflwyniad wedi cael sglein difrifol o'i gymharu â GW1 hefyd, yn fwyaf tebygol gan mai dim ond fersiynau geni cyfredol y tro hwn ac nad oes porthladdoedd PS3 / 360 yn ei dal yn ôl. Mae llawer mwy o fanylder ym mhopeth a llawer mwy o bethau yn digwydd nag o'r blaen. Mae'n dal i gadw'r olwg llachar a lliwgar, sy'n fwy mawr. Mae'n rhedeg ar ffrâm yn llyfn yn bennaf hefyd.

Mae'r sain yn gadarn bob tro unwaith eto. Cerddoriaeth wych. Effeithiau sain gwych. Ac mae'r ieithoedd bwmpar a wneir ar y gweill ar gyfer y planhigion a'r zombies bob amser yn cael chwerthin.

Bottom Line

Ar y cyfan, Planhigion yn erbyn Zombies: Mae Garden Warfare 2 yn gam pendant i fyny o'r gêm gyntaf. O ystyried faint yr ydym yn wirioneddol wrth ei fodd o'r gêm gyntaf , mae hynny'n ddatganiad eithaf mawr. Mae ychwanegu cynnwys a botiau un-chwarae gwirioneddol mewn aml-chwaraewr yn rhoi hwb gwerth mawr i'r gêm hefyd, ac mae'r addewid o gynnwys mwy am ddim i ddod yn wirioneddol yn ei gwneud yn werth cadarn hyd yn oed ar yr MSRP $ 60 llawn. Y peth pwysig i'w nodi hefyd yw y bydd unrhyw faterion cydbwysedd neu gymeriad a allai fod gennym yn sicr o fod yn null mewn wythnos neu ddwy (bydd cwynion newydd yn cael eu disodli fel cydbwysedd sifftiau pŵer) gan fod y math hwn o gêm bob amser yn fflwcs. Mae technegau'n newid. Mae cynlluniau'n newid. Mae chwaraewyr yn cyfrifo pethau newydd. Dyna pam ei fod mor hwyl a pham yr ydym ni wedi cuddio ar y gêm gyntaf am ddwy flynedd. Mae bob amser yn brofiad newydd bob tro y byddwch chi'n chwarae. Planhigion yn erbyn Zombies: Mae Garden Warfare 2 yn ddilyniant gwych na allwn argymell digon.

Prynwch Gerddi Gardd PVZ 2 yn Amazon.com