Adolygiad Retro Gears of War 2

Gyda Gears of War: Ultimate Edition, ydy'r Gears of War 2 gwreiddiol yn werth ei chwarae? Mae'n werth trafod, yr wyf wedi ei wneud yma yn fy adolygiad retro o Gears of War 2, y dilyniant i'r saethwr gwych gan Epic eu hunain - gweld a yw'n gêm y byddwch chi eisiau chwarae eto neu beidio!

Pan gyhoeddwyd dilyniant, roeddem yn gwybod y byddai'r ail amser yn swyn. Ac roedd yn rhaid iddo fod, oherwydd bod y Gears gwreiddiol yn saethwr trydydd person ardderchog, roedd yn dal i fod â'i faterion, sef yn aml-chwaraewr. Fe'i haddewid y byddai popeth a gasglwyd yn troi i mewn i daith hudol ar y COLE TRAIN, BABY! Yn waeth, mae'r un problemau sy'n plagu'r Gears gwreiddiol yn dal yn fyw yn ei ddilyniant. Er ei bod yn fwy o'r un peth, mae'n ... mwy o'r un peth.

Fodd bynnag, peidiwch â diffodd. Nid yw hynny'n bendant yn bendant, gan fod y Gears gwreiddiol yn parhau i fod yn un o'r gorau (ac un o fy hoff saethwyr) ar y 360 hyd yma. Mae Gears of War 2 yn dilyn siwt, ond y newidiadau hynny yr addawyd i ni? Maen nhw mor weladwy â gwddf Fenix. Fodd bynnag, mae'r hyn sy'n weddill yn dal i fod yn amser da, yn amrwd, yn amrwd a chainsawin. Mae'r diweddariadau amlwg yn gwneud eich daith i gyd yn y gwaedlyd, ac mae'r hyn a gyflwynir yn eithaf yr antur.

Wedi'i osod chwe mis ar ôl y digwyddiadau yn y Gears gwreiddiol, fe'i cyflwynir yn sgil methiant y bom Lightmass. Yn anochel, mae Locust yn cropian ym mhobman, gan guddio o amgylch pob cornel. Nawr mae hyd yn oed mwy ohonynt, mewn enwadau llawer mwy pwerus. Maent hyd yn oed arfog gyda arf o gyfrannau trychinebus (wrth gwrs). Gadewch hi i Delta Squad i amddiffyn y blaned Sera rhag yr holl bethau sy'n ei olygu, gan gynnwys rhai recriwtiaid newydd sydd wedi dod i law'r Locust.

Gan gymryd i fyny y mantel Marcus Fenix ​​unwaith eto, mae Gears 2 yn teimlo fel ehangiad ar Gears 1 yn hytrach na gêm gwbl newydd. Mae rheolaeth yn cael eu mapio yr un ffordd ag y buont, ac mae'r Lancer yn teimlo fel hen ffrind. Fodd bynnag, mae yna ychydig o wahaniaethau. Mae anafiadau a welwyd yn anaml iawn yn y teitl blaenorol bellach yn llawn rym, megis Brumaks a Gorchmynion.

Byddwch yn ymladd tunnell a thunnell yn fwy o afonydd Locust cymharol arferol, ond mae'r frwydrau yn gyffredinol yn teimlo fel mwy o ymgais i ddod o hyd i ymateb "WOW!" Gan y chwaraewr yn hytrach na'u hargraffu â chwarae gêm gadarn. Mae'r brwydrau cwrt enwog yn dechrau croesi ar y nerfau gyda'u cwmpas a'u maint a chyfanswm y locust a anfonir i ofalu amdano. Roedd hwn yn un ardal yr oeddwn yn teimlo y gêm gyntaf yn dioddef - gormod o elynion ar un adeg, mewn un lle, gan wneud i'r gêm deimlo fel cenhadaeth golwg hir pan oedd yr anifeiliaid mewn unrhyw ardal benodol yn teimlo eu gorfodi i ymosod.

Er bod y gameplay craidd yr un fath, bu rhai ychwanegiadau newydd i'r arsenal, yn ogystal â mecanweithiau amddiffyn. Er enghraifft, mae meatshields nawr ar gael i'w defnyddio, sy'n golygu defnyddio gelyn fel eich tarian personol. Mae hyn yn ddifyr a ffordd wych o fynd yn ôl yn y fyddin sy'n plagio Sera. Mae'n un o'r rhannau hyfryd, i mi, i gymryd cymaint o ddirymiad ar rai creaduriaid anhygoel iawn. Ac ers un o themâu canolog Gears wastad wedi bod yn gwmpasu, mae hyd yn oed mwy i'w ddefnyddio nawr. Ond nawr mae gennym rai enghreifftiau o orchudd symudol, fel y Boomshield, clawr tynnu'n ôl, a'r Rockworm.

Mae defnyddio'r Rockworm yn teimlo'n rhyfedd ac yn anghyfarwydd, ond mae'r Boomshield yn ffantastig yn erbyn gelynion nad oes ganddynt syniad beth allwch chi ei ddal yn eich amddiffyn chi yn ogystal ag y mae'n ei wneud. Mae'n boddhaol i symud ymlaen at dorf ohonyn nhw tra byddant yn dal i gymryd lluniau anffodus ar eich cyfer chi. O ran maneuverability, mae symud rhwng Roadie yn rhedeg, ac yn syml, mae cymryd cludo yn teimlo'n llawer llyfn nawr. Fodd bynnag, mae'n dal i fod ychydig yn lletchwith i mi mewn gêm sy'n cymryd symudiadau cywir, ac yn fwriadol PAN YDYCH AM DDIM, ac nid eiliad yn hwyrach.

Fodd bynnag, mae'r diwedd yn disgyn yn hytrach yn wastad, ac ymddengys mai dim ond ymgais brysur oedd yn taro'r gêm yn union fel y gallai brysio a chael ei ryddhau. Mae hon yn brif lith sydd gennyf gyda'r gêm yn ei chyfanrwydd. Mae'n anochel y bydd Gears of War 3, ond nid oedd angen iddynt ei gwneud mor amlwg yn amlwg. Gyda'r hyn a ddywedodd, roedd yr ymgyrch yn hwyl, er ei fod yn brofiad byr (pum gweithred hir) a oedd yn tynnu'n helaeth o bwll y gêm wreiddiol, ac roedd hynny'n eithaf siomedig.