Mesh vs. NURBS: Pa Fodel 3D sydd Gorau ar gyfer Argraffu 3D?

Mynd yn ddyfnach gydag arbenigwr sganiwr NextEngine Dan Gustafson

Wrth ddylunio gwrthrych 3D gan ddefnyddio rhaglen CAD, mae'r rhaglenni modelu mwyaf poblogaidd yn defnyddio naill ai "rwyll polygon" neu " N on- U niform R ational B asis S pline" (NURBS) i ddisgrifio'r gwrthrych.

Ar y llwybr i greu ffeil ar gyfer argraffu 3D, mae'r rhan fwyaf o raglenni CAD yn caniatáu ichi drosi'r ffeil i fformat STL (sy'n ei drawsnewid i rwyll polygon trionglog), felly efallai eich bod yn meddwl a ddylech chi greu'r gwrthrych gyda rhwyll o'r gan ddechrau neu os yw'n well gweithio yn NURBS ac yna gwneud yr addasiad.

Fe wnaethom gyfweld â Dan Gustafson o NextEngine , cwmni sganiwr 3D blaenllaw, i nodi'r pwyntiau terfynol o'r ddau brif fath o fodelau 3D hyn.

Cyn belled ag y mae modelu cyfrifiadurol yn mynd, bydd NURBS yn creu delweddau llym. Bydd hefyd yn creu y modelau mwyaf cywir gydag ymylon hyd yn oed nad ydynt wedi'u picellio. Ar gyfer ceisiadau peirianneg a mecanyddol, mae'n well gan rendro cyfrifiadurol seiliedig ar NURBS raglenni seiliedig ar rwyll polygon. Yn gyffredinol, pan fyddwch yn sganio gwrthrychau i mewn i raglen CAD, cânt eu sganio i ddechrau gan ddefnyddio NURB

Pan fyddwch chi'n gweithio yn NURBS, rydych yn gyfartaledd â chromlin rhwng pwyntiau. Bydd y pwyntiau'n ffurfio rhwyll hirsgwar uwchben y gromlin. I addasu'r gromlin, rhaid i chi addasu'r pwyntiau ar y rhwyll. Gall hyn fod yn anodd anodd meistroli hyn.

Mae gan NURBS ei gyfyngiadau. Oherwydd ei fod yn ffurflen rendro 2-dimensiwn, mae angen i chi greu "clytiau" rydych chi'n eu darnio gyda'i gilydd er mwyn gwneud siâp 3-dimensiwn cymhleth. Mewn rhai achosion, nid yw'r clytiau hyn yn cyd-fynd yn berffaith a bydd "gwythiennau" yn ymddangos. Mae'n hanfodol edrych yn ofalus ar eich gwrthrych wrth ei ddylunio a sicrhau bod y gwythiennau'n alinio'n berffaith cyn i chi ei drosi i rwyll ar gyfer y ffeil STL.

Crëwyd rhwyll polygon yn benodol i wneud eitemau 3-dimensiwn ar y cyfrifiadur. Oherwydd hyn, dyma'r fformat a ddefnyddir gan ffeiliau STL. Wrth ddefnyddio trionglau i greu siapiau 3D, byddwch yn creu brasamcanion o ymylon llyfn. Ni fyddwch byth yn cyflawni llygredd perffaith delwedd a grëwyd i ddechrau yn NURBS, ond mae'r rhwyll yn haws i'w modelu. Gallwch chi wthio a thynnu ar y rhwyll i'w symud a chyflawni'r un canlyniadau bob tro gan nad yw'n cyfrifo cyfartaleddau mathemategol pwyntiau.

Pan fyddwch chi'n gweithio yn NURBS a throsi'r ffeil i mewn i rwyll, gallwch ddewis eich datrysiad. Mae datrysiad uchel yn rhoi'r cromliniau llym yn yr eitem rydych chi'n ei argraffu. Fodd bynnag, mae datrysiad uchel yn golygu y bydd gennych ffeil fawr. Mewn rhai achosion, gall y ffeil fod yn rhy fawr i'r argraffydd 3D ei drin.

Ar wahân i ddod o hyd i'r cydbwysedd perffaith rhwng penderfyniad a maint ffeiliau, gallwch ddefnyddio dulliau glanhau eraill i leihau maint eich ffeil. Er enghraifft, mae angen ichi wneud yn siŵr, pan wnaethoch chi greu'r gwrthrych, na wnaethoch greu arwynebau mewnol na chaiff eu hargraffu. Un ffordd y gallai hyn ddigwydd yw os ydych chi'n ymuno â dau siap gyda'i gilydd, weithiau bydd yr ymuniadau yn parhau i gael eu diffinio, er eu bod yn argraffu, ni fyddant arwynebau ar wahân.

Bydd p'un ai i chi wneud eich gwrthrych yn gyntaf gan ddefnyddio NURBS neu rwyll yn dibynnu ar eich dewis. Os ydych chi eisiau rhaglen haws na fydd yn rhaid ichi ei drosi, bydd yr opsiwn gorau yn dechrau yn y rhwyll. Ar y llaw arall, os ydych chi eisiau rhaglen sy'n rhoi cromlinau perffaith i chi, dylech ddewis un sy'n defnyddio NURBS (Rhino yn un enghraifft sydd, mewn gwirionedd, yn cael trosolwg gwych: Beth yw NURBS?).

Byddaf yn cau'r swydd hon gyda hyn: Bydd gan y rhaglen Dylunio 3D yr ydych yn fwyaf cyfforddus â chi, yn fwyaf tebygol, ddewis i allforio eich NURBS neu ffeil rhwyll i STL neu fformat argraffu 3D arall. Yn y pen draw, byddem yn gwrando ar gyngor Sherri Johnson, o CatzPaw, yr ydym yn cyfweld â hwy ar gyfer awgrymiadau a thechnegau: Trwsio Ffeiliau 3D Gyda Meshmixer a Netfabb .

"Mae angen agor y ffeil STL mewn rhaglen cyfleustodau sy'n gallu gwirio am faterion a chywiro'r materion hynny, naill ai'n awtomatig neu â llaw. Mae rhai rhaglenni slicing (fel Simplify3D) yn cynnig offer atgyweirio fel y mae rhai o'r rhaglenni CAD (estyniadau SketchUp). Ceisiadau penodol sydd hefyd yn rhad ac am ddim, ac sy'n cynnwys y mwyaf o offer atgyweirio yw Netfabb a MeshMixer . "

Daw adnoddau gwych eraill i ddeall gwahanol fformatau enghreifftiol o fiwro gwasanaeth argraffu 3D (lle'r ydym yn sôn am Sculpteo a Shapeways, i enwi dim ond cwpl). Rhaid i'r cwmnïau hyn drin mathau o ffeiliau a fformatau o bron pob rhaglen ddylunio 3D ar y blaned ac yn aml mae ganddynt awgrymiadau da ac awgrymiadau ar gyfer cael eich ffeiliau i'w hargraffu yn iawn.

Dyma un o Sculpteo gan roi tiwtorial ar ddefnyddio Rhino 3D, yn benodol. Gallwch hefyd ddysgu am ddefnyddio Meshmixer neu Autodesk Inventor neu Catia neu Blender yn yr adran Sculpteo hwn: Tiwtorialau Argraffu 3D: Paratoi model ar gyfer argraffu 3D .

Oherwydd bod cymaint o animeiddwyr ac arbenigwyr graffeg cyfrifiadurol yn dod i argraffu 3D gyda chymeriadau sy'n creu profiad, mae Shapeways yn cynnig un sy'n ffitio'r bil: Sut i baratoi eich Model Rhoi / Animeiddio ar gyfer Argraffu 3D.

Mae gan Stratasys Direct Manufacturing (gynt RedEye) un wych ar Sut i Paratoi Ffeil STL yr ydym yn ei rhannu ger diwedd ein trosolwg STL Files .