Beth yw Argraffu 3D? - Archwilio Gweithgynhyrchu Ychwanegion

Cwestiynau Cyffredin ynghylch Argraffu 3D

Mae gweithio mewn 3D yn hwyl gwych. Mae'n heriol, yn ofnadwy cymhleth, ac mae'n caniatáu mynegiant creadigol bron i ffwrdd.

Fodd bynnag, o'i gymharu â ffurfiau celf tri dimensiwn "byd y byd" fel gwaith coed, cerflunwaith, cerameg neu deunyddiau tecstilau, mae modelu 3D yn ddiffygiol mewn un ystyriaeth - nid oes gan y modelau unrhyw elfen wirioneddol o natur gorfforol.

Gallwch weld y gwaith celf ar sgrin neu hyd yn oed wneud argraff 2D o ansawdd uchel o rendr gwych, ond yn wahanol i gerflun marmor neu bap ceramig, ni allwch ddod allan a'i gyffwrdd. Ni allwch ei droi yn eich dwylo, nac yn rhedeg eich bysedd dros ei wead wyneb , yn teimlo bod y cyfuchliniau neu ei bwysau yn gyffyrddus.

Ar gyfer cyfrwng artistig, felly mae'n ddibynnol ar y ffurflen , mae'n drueni bod yn rhaid i'r model digidol gael ei leihau i ddelwedd dau ddimensiwn yn y pen draw. Yn iawn?

Ddim yn union. Gan rwy'n siŵr eich bod wedi didynnu, mae ychydig yn fwy i'r stori.

Mae Argraffu 3D (a elwir yn aml yn prototeipio neu weithgynhyrchu ychwanegyn ) yn broses weithgynhyrchu sy'n caniatáu i fodelau 3D cyfrifiadurol gael eu trawsnewid yn wrthrychau corfforol trwy broses argraffu haenog. Cafodd y technegau eu dyfeisio i ddechrau yn y 90au fel ffordd o gynhyrchu rhannau prototeip cymharol rhad ar gyfer gwaith dylunio diwydiannol a modurol, ond wrth i'r costau ddechrau cwympo, mae argraffu 3D yn dod o hyd i amrywiaeth eang o ddiwydiannau.

Oherwydd ei gost-effeithiolrwydd a'i hyblygrwydd, mae dyfodiad gweithgynhyrchu ychwanegion yn y pen draw yn gallu bod mor bwysig a newid yn y gêm wrth gyflwyno llinell y cynulliad gan mlynedd yn ôl.

Dyma rai cwestiynau cyffredin ynghylch Argraffu 3D: