Sut i Osgoi Salwch Realiti Rhithwir

Rydych chi newydd wirio realiti rhithwir (VR) am y tro cyntaf ac rydych chi'n caru bron popeth am y peth, heblaw am un peth, mae rhywbeth am y profiad yn eich gwneud yn gyffrous iawn. Rydych chi'n teimlo'n anhygoel ac yn sâl i'ch stumog, sy'n ofidus oherwydd eich bod chi wir yn mwynhau popeth arall am VR a byddech yn casáu colli'r holl hwyl. Yn enwedig y gemau pos VR y dywedodd eich ffrindiau wrthych chi!

Ydych chi'n cael eich gadael allan o'r blaid VR oherwydd na allwch ei stumog? A yw hyn yn golygu y bydd yn rhaid i chi golli allan ar y dechnoleg wych newydd hon?

A oes unrhyw beth y gallwch ei wneud i osgoi "VR Salwch"?

Yn ddiolchgar, mae rhai pethau y gallwch chi eu gwneud i'ch helpu i gael eich "coesau môr" neu "goesau VR" fel y gwyddom.

Edrychwn ar rai awgrymiadau ar gyfer cael gwared ar y salwch sy'n sâl i dy stumog y gall rhai pobl brofi yn ystod (neu ar ôl) eu tro cyntaf yn VR.

Dechreuwch â Profiadau VR yn Eistedd yn Gyntaf, Yna Gweithiwch Hyd at Safleoedd Yn Hwyr

Mae'n debyg eich bod wedi clywed yr hen ddweud "mae'n rhaid i chi gropian cyn i chi gerdded" yn iawn? Wel, i rai pobl, mae hynny'n wir hefyd ar gyfer VR. Yn yr achos hwn, os ydych chi'n dioddef salwch VR, mae'n rhaid ichi eistedd cyn y gallwch sefyll.

Pan fyddwch chi'n camu i mewn i brofiad VR llawn llawn, efallai y bydd eich ymennydd yn cael ei orchuddio â phopeth sy'n digwydd. Ychwanegwch gymhlethdod cydbwyso'ch hun tra bod y byd VR newydd hwn yn symud o'ch cwmpas, a gallai or-lwytho'ch synhwyrau a dod â'r teimlad sâl hwnnw.

Edrychwch am brofiadau a gemau VR sy'n cynnig opsiwn eistedd, gall hyn helpu i leihau problemau gyda'r effaith y gall VR ei gael ar eich ymdeimlad o gydbwysedd.

Ar y pwynt hwn, os ydych chi'n dioddef cyfog, fe ddylech chi osgoi gêmau fel efelychwyr hedfan VR a gemau gyrru. Er eu bod yn brofiadau yn eistedd, gallant fod yn rhy dwys o hyd, yn enwedig os ydynt yn efelychu pethau fel symudiadau ar y gofrestr casgenni. Gall y rhain wneud hyd yn oed bobl â stumog haearn yn teimlo'n sâl.

Unwaith y byddwch chi'n meddwl eich bod chi'n barod i roi cynnig ar brofiad sefydlog, efallai y byddwch am ddechrau gyda rhywbeth syml fel Google Tiltbrush neu raglen gelf debyg lle mae CHI mewn rheolaeth lawn o'r amgylchedd, ac mae'r amgylchedd ei hun yn gymharol sefydlog. Bydd hyn yn rhoi profiad i chi lywio ac archwilio amgylchedd math ar raddfa ystafell tra'n rhoi rhywbeth i chi ganolbwyntio arno (eich peintiad). Gobeithio y bydd hyn yn rhoi amser eich ymennydd i ddod yn arfer â'r byd dewr newydd hwn ac i beidio â chyflwyno unrhyw salwch VR a achosir gan gynnig.

Edrychwch am Opsiynau "Modd Cysur"

Mae app V a datblygwyr gêm yn ymwybodol bod rhai pobl yn fwy sensitif i sgîl-effeithiau cysylltiedig â VR a bydd llawer o ddatblygwyr yn ychwanegu'r hyn a elwir yn "Gosodiadau Cysur" i'w apps a gemau.

Mae'r lleoliadau hyn fel arfer yn cynnwys gwahanol dechnegau i geisio sicrhau bod y profiad yn fwy cyfforddus. Gellir cyflawni hyn trwy newid pethau megis maes y defnyddiwr, pwynt o safbwynt, neu drwy ychwanegu elfennau rhyngwyneb defnyddiwr sefydlog sy'n symud gyda'r defnyddiwr. Gall yr "angoriadau" gweledol hyn helpu i leihau'r salwch symud trwy roi rhywbeth i ganolbwyntio ar y defnyddiwr.

Enghraifft wych o opsiwn gosod cysur wedi'i weithredu'n dda yw'r "Modd Cysur" sydd ar gael yn Google Earth VR. Mae'r lleoliad hwn yn culhau maes barn y defnyddiwr ond dim ond yn ystod yr amser y mae'r defnyddiwr yn teithio o un lleoliad i'r llall. Mae ffocws cau yn ystod y cynnig corfforol efelychiedig yn gwneud y rhan honno o'r profiad yn llawer mwy goddefgar heb gymryd gormod o'r profiad cyffredinol oherwydd, ar ôl i'r rhan teithio gael ei chwblhau, mae maes y golygfa yn cael ei ehangu a'i adfer fel nad yw'r defnyddiwr yn colli allan ar yr ymdeimlad o raddfa y mae Google Earth yn ei gynnig mor wych.

Pan ddechreuwch gêm neu app VR, ewch i chwilio am y lleoliadau sydd wedi'u labelu fel "opsiynau cysur" (neu rywbeth tebyg) a gweld a yw eu galluogi i helpu i wella'ch profiad VR.

Gwnewch yn siŵr eich PC All Ymdrin â VR

Er y gall fod yn demtasiwn i brynu clustdlys VR a'i ddefnyddio ar eich cyfrifiadur presennol, os nad yw'r PC hwnnw'n bodloni'r gofynion system VR lleiaf a sefydlwyd gan gwneuthurwr eich clustnod VR, gallai ddifetha'r profiad cyfan a chymell salwch VR , oherwydd materion perfformiad system).

Mae Oculus, HTC, ac eraill wedi sefydlu manylebau system isafswm meincnod ar gyfer VR y bydd datblygwyr VR yn eu targedu. Y rheswm dros yr isafswm hyn yw sicrhau bod gan eich cyfrifiadur ddigon o bŵer i gyflawni'r gyfradd ffrâm briodol sydd ei angen i wneud am brofiad cyfforddus a chyson.

Os ydych chi'n sgimpio ar galedwedd ac nad ydych yn bodloni'r ffurfweddiad lleiaf a argymhellir, byddwch chi am brofiad is-par sy'n debygol o ysgogi salwch VR.

Un rheswm mawr yw'r rhain yn bwysig oherwydd, os yw'ch ymennydd yn sylwi ar unrhyw ddiffyg rhwng y cynnig y mae eich corff yn ei wneud yn gymharol â'r hyn y mae'ch llygaid yn ei weld, mae'n debygol y bydd unrhyw oedi a gynhyrchir gan galedwedd is-safonol yn debygol o dorri'r rhith o drochi ac yn gyffredinol yn llanast â eich pen, o bosibl yn gwneud i chi deimlo'n sâl.

Os ydych chi'n dueddol o gael salwch VR efallai y byddwch am hyd yn oed fynd ychydig yn uwch na'r tu hwnt i'r manylebau VR lleiaf er mwyn rhoi'r cyfle gorau posibl i chi'ch hun am brofiad di-salwch VR. Er enghraifft, os yw'r fanyleb cerdyn fideo lleiaf yn Nvidia GTX 970, efallai y byddwch yn prynu 1070 neu 1080 os yw'ch cyllideb yn caniatáu. Efallai ei fod yn helpu, efallai nad yw hynny, ond mae cyflymder a phŵer ychwanegol byth yn beth drwg pan ddaw i VR.

Cynyddu eich Amser Datgelu VR Yn Araf

Os ydych chi wedi datrys yr holl faterion technegol a rhoi cynnig ar yr awgrymiadau uchod uchod, ac os ydych chi'n dal i gael problemau salwch VR, efallai mai mater o fwy o amser a mwy o amlygiad i VR yw hynny.

Fe all gymryd ychydig o amser i chi gael eich "VR Legs". Byddwch yn amyneddgar. Peidiwch â cheisio gwthio drwy'r anghysur, mae angen amser ar eich corff i addasu. Peidiwch â rhuthro pethau. Cymerwch egwyliau rheolaidd, osgoi profiad VR a gemau sydd ddim yn eistedd yn iawn gyda chi. Efallai y bydd yn dod yn ôl at y apps hynny yn ddiweddarach ac yn eu cynnig eto ar ôl i chi gael mwy o brofiad.

Mae'n bwysig nodi nad yw pawb sy'n ceisio VR yn dod i ben yn sâl neu'n teimlo'n ddifyr. Efallai na fydd gennych unrhyw broblem o gwbl. Ni wyddoch chi sut y bydd eich ymennydd a'ch corff yn ymateb hyd nes y byddwch chi'n ceisio VR.

Yn y pen draw, dylai VR fod yn brofiad pleserus y dylech edrych ymlaen ato ac nid rhywbeth yr ydych yn ofni. Peidiwch â gadael i salwch VR eich troi i VR yn gyffredinol. Rhowch gynnig ar bethau gwahanol, ennill mwy o brofiad a datguddiad, a gobeithio, gydag amser, bydd eich salwch VR yn dod yn gof bell.