Teslagrad - Adolygiad Gêm Wii U

Rwy'n Caru Gêm Hon - Na, Aros, Rwy'n Hate This Game - Dim Aros

Mae Teslagrad yn ffa-platformer gwych 2D gyda syniadau gêm anarferol a panache gweledol. Mae posau clyfar a brwydrau pennaeth heriol. Ac mae yna adegau wrth ei chwarae pan oeddwn i'n teimlo fel hel i lawr gwneuthurwyr y gemau a'u brifo'n wael.

Manteision

Posau smart, neidiau anodd, syniadau clyfar clyfar.

Cons

Spikes anhawster crazy, rheolaethau llorweddol, dim cefnogaeth ar gyfer rheolwr pro.

Gameplay: Mae Magnetedd Bach yn Symud Ffordd Hir

Yn dilyn cyflwyniad hyfryd a chase deula cyffrous sy'n dangos gweledol golygfeydd trawiadol fanwl y gêm, mae cyfansoddwr bachgen Teslagrad yn dod o hyd iddo ymhlith adfeilion rhyfedd, anghyfannedd sy'n llawn dyfeisiadau electronig. Yno, mae'n darganfod maneg sy'n sefydlu'r cysyniad gêm sylfaenol o Teslagrad ; polaredd magnetig.

Mae'r maneg yn caniatáu i'r bachgen newid polaredd gwrthrychau magnetedig. Os yw blwch mawr yn blocio eich ffordd, newid ei polarity a bydd yn cael ei dynnu i fyny i'r gwrthrych magnetig uchod. Mae yna robotiaid rhyfedd hefyd a fydd yn newid polaredd y bachgen i adael iddo arnofio i fyny. Mae'r gêm yn cynnwys defnyddiau hynod amrywiol ar gyfer y mecanig syml hyn wrth i chi greu pontydd a newid darnau.

Dyma'r unig bŵer y mae'r bachgen yn ei chaffael. Yn ddiweddarach, bydd yn gallu newid ei pholaredd ei hun, gan ei alluogi i arnofio ymhlith tonnau trydanol a chludo ar wrthrychau, yna i teleport ei hun ychydig o droedfedd ymlaen i osgoi gatiau a chorsydd trydanol marwol.

Mae posau yn wych dyfeisgar. Yn aml mae'n ymddangos yn amhosibl osgoi set benodol o giatiau a cherrynt a blociau ar y dechrau, gan ei gwneud yn ofynnol i hyfywedd holl chwaraewr chwaraewr. Mae'r llwyfan ei hun yn eithaf anodd, felly hyd yn oed ar ôl i chi nodi beth sydd angen i chi ei wneud, mae ei symud yn ôl yn gofyn am symudiad gofalus ac amseru union.

Mae yna hefyd rai brwydrau pennaeth dyfeisgar iawn. Fe wnes i fwynhau un yn erbyn aderyn ysgerbydol y bu'n rhaid ymosod arno o'r tu mewn.

The Downside: Rheolaethau Floaty a Spikes Difficulty

Y rhifyn cyntaf a gefais gyda'r gêm oedd ychydig o arnofio yn y rheolaethau. Fe wnes i sylwi ar hyn yn gyntaf pan oedd rhaid i mi beidio â neidio ar fotwm, tasg ymddangosiadol syml oni bai bod gwneud y neid gyflymaf bosibl o'ch blaen yn achosi i chi hwylio'n iawn.

Daeth yr hyn a ymddangosodd fel mân aflonyddwch yn un bwysig yn ystod brwydr pennaeth lle mae'n rhaid i chi neidio botymau tra'n cael ei danio arno. Ar y dechrau, roedd y frwydr yn rhwystredig i mi gan nad oeddwn wedi datrys agweddau'r pos, ond unwaith y gwnes i, canfyddais fod angen i mi wasgu'r botymau yn y rhan olaf o'r ymladd cyn gynted ag y bo modd, gyda phob ail arall yn cynyddu siawns rhwystredig elfen yn y frwydr.

Treuliais awr yn methu â curo'r pennaeth hwnnw. Yna, rwy'n rhoi'r gêm i ffwrdd, daeth yn ôl y diwrnod wedyn yn ailwampio ac arweiniodd ar y cynnig cyntaf. Fodd bynnag, nid oeddwn yn teimlo'r frwydr o fuddugoliaeth, dim ond rhyddhad ei fod drosodd.

Mae fy anhapusrwydd wedi diflannu wrth i'r gêm fynd ymlaen yn ei ffordd wych hyd nes bod adran anodd (lle'r ydych yn arnofio i fyny tra'n cuddio cerrig trydan) yn llawer anoddach gan reolaethau rhydd a oedd yn gweithio yn erbyn natur union yr her.

Ar ôl bron i awr fe ddigwyddodd i mi y byddai hyn i gyd yn llai tyner petai'n newid i'm Pro Reolwr ysgafnach; nid yw'n debyg fy mod i wir angen y gamepad, nad yw'n gwneud dim ond dangos map fach iawn o ddefnyddiol. Mae'n troi allan nad oedd y gêm yn cynnig yr opsiwn hwnnw i mi. Fe wnes i nodi mai fy ngwaith diofyn o'r ffon analog oedd camgymeriad; mae angen i chi wir ddefnyddio'r d-pad.

Rwy'n siŵr bod rhywun sy'n llwyddo drwy'r her honno ar y tro cyntaf - mae'r peth rhyfedd am gemau fideo yn rhywbeth anodd iawn i mi, gall fod yn hawdd iawn i rywun sydd wedyn yn methu â rhywbeth yr wyf yn chwistrellu. Yn sicr, roedd y dyn a wnaeth y chwaraewr youtube a ddefnyddiais i fesur pa mor bell oeddwn drwy'r gêm wedi cael llawer llai o drafferth nag yr oeddwn.

Y diwrnod wedyn, rwy'n dal i beidio â mynd drwodd a phenderfynais roi'r gorau i chwarae'n gyfan gwbl, dim ond newid fy meddwl ychydig ddyddiau'n ddiweddarach pan gymerodd fy nghariad dros fy nghyfrifiadur ac nid oedd gennyf ddim byd arall i'w wneud ond chwarae mwy. Fe'i gwnaethpwyd yn y diwedd, ac yna bron yn syth daro brwydr arall brutal. Pan wnes i guro ar y diwedd, ar ôl llawer o bethau, credais, efallai y byddaf yn llwyddo i orffen y peth wedi'r cyfan.

Doeddwn i ddim. Ar y pwynt hwn, dysgais nad yw'r casgliadau anodd i'w canfod a'u cyrraedd yn ystod y gêm yn estyniadau dewisol. Fe wnaeth hyn fy nhroi fel gêm rhad, a gwrthodais alw'r gêm fy mod yn drafferthus i ddod o hyd iddyn nhw i gyd. Yn olaf, yn agos iawn at y diwedd, rwy'n gadael yn dda.

Y Fyddict: Brilliant a Gwaethygu

Er gwaethaf fy rhwystredigaeth gydag anhawster weithiau afresymol y gêm, yn y rhan fwyaf roeddwn i'n ei fwynhau, ac rwyf erioed wedi rhoi'r gorau i edmygu disgleirdeb ei ddyluniad. Dwi'n crynhoi chwe awr o hwyl pur a thri awr o hwyl arall wedi'i gymysgu â ffliw poeth gwyn. Er nad wyf yn falch o'r gymhareb honno, mae'r rheiny sydd â sgiliau llwyfannu mwy clir neu sy'n fwy masochistaidd na mi fy hun yn debygol o fod eisiau hela'r datblygwyr i beidio â'u dyrchafu, ond yn hytrach i ddiolch iddynt am swydd a wneir yn dda.

Wedi'i ddatblygu a'i gyhoeddi gan : Gemau Glaw
Genre : Pos-platformer
Am oesoedd : Pawb
Llwyfan : Wii U
Dyddiad Cyhoeddi : Medi 11, 2014