Tip Flash: Trace Bitmap

Rydym wedi sôn am greu cymeriad o rannau symudol, yn bennaf trwy dorri'r rhannau i mewn i GIFs tryloyw yn Photoshop ac yna eu mewnforio i Flash.

Gadael Gwaith Celf yn Fformat Bitmap

Yn y wers, dewisasom adael ein gwaith celf yn fformat bitbap, ond gall hyn gynyddu maint eich ffeil yn fawr a gwneud i'ch animeiddio tweens ychydig yn gyflymach, yn ogystal ag achosi effaith pixelated os yw'r delwedd raster yn cael ei newid yn Flash.

Gwaith Celf Wedi'i Cadw yn ei Fformat Gwreiddiol

Y fantais i gadw ffurf fformat bitiau yw bod eich gwaith celf yn cael ei gadw yn ei ffurf wreiddiol, i lawr i'r picsel; Fodd bynnag, os oes gennych waith celf lân neu flociau lliwiau o leiaf, gallwch ddefnyddio swyddogaeth Trace Bitmap Flash i drosi eich gwaith celf o raster / bitbap i fformat fector, a fydd yn arbed maint y ffeil ac yn caniatáu newid maint hawdd.

Mae Trace Bitmap i'w weld ar y prif offerynnau (uchaf), o dan Modify-> Trace Bitmap . Ar ôl mewnforio eich gwaith celf bitmap / jpeg / gif i mewn i Flash, byddech chi'n ei llusgo o'ch llyfrgell i'ch cynfas, dewiswch hi, ac yna dewiswch yr opsiwn hwn. Mae'r ffenestr deialog sy'n dod i ben yn caniatáu i chi addasu pa mor agos y mae Flash yn ceisio gwneud y gwaith celf fector yn seiliedig ar y gwreiddiol, gan fod yr injan Trace Bitmap yn dewis mannau lliw cadarn a'u trosi i lenwi fector (gan gynnwys eich gwaith llinell).

Gallwch hefyd geisio defnyddio hyn nid yn unig ar waith celf ar gyfer animeiddio, ond ar ffotograffau neu luniadau ar gyfer cefndiroedd neu ymyriadau graffigol. Ni fyddwch bob amser yn cael gêm berffaith, yn enwedig ar waith hynod gymhleth, ond gall yr effaith bosenog a gynhyrchir fod yn rhy daclus hefyd.