Y 8 Consolau Hapchwarae Gorau Retro Gorau i Brynu yn 2018

Mae'n hen fynd i hen ysgol

Yn sicr, mae nifer o gonsolau newydd, ond nid oes dim yn taro'r consolau retro. Dyma'r consolau sydd â gemau diffiniedig fel y gwyddom, diolch i'w arloesi arloesol, fformatau newydd a chymryd risg a ddatblygodd genres ac arddulliau newydd ar eu pen eu hunain.

Isod ceir yr wyth o gysolau hap retro gorau gorau sydd ar gael. Rydyn ni wedi ffeithiol mewn nifer o newidynnau sy'n ystyried grwpiau oedran, gwerthiannau consola, gemau cofiadwy ac arloesol, yn ogystal â'r effaith y bu'n ddiwylliannol. Os ydych chi'n gefnogwr o'r hen ysgol neu'n dymuno adleoli'r blynyddoedd euraidd, gallwch chi godi unrhyw un o'r consolau hyn gan wybod yn dda pa mor rhyfedd sydd ganddynt ar eich cyfer chi.

Super Nintendo (SNES) 1991 yw'r consol hapchwarae gorau o bell o'r cyfnod 16-bit. Roedd SNES yn wynebu nifer o gystadleuwyr sy'n codi, fel y Sega Genesis, ond llwyddodd i aros ar ben gyda theitlau triple-A (darllenwch: Gwlad Donkey Kong a Super Mario World), prisio fforddiadwy a chaledwedd wych gyda sain stereo.

Gyda dros 725 o gemau yn ei llyfrgell, yr SNES oedd un o'r consolau gorau a ddaeth i'r farchnad gyda chymorth trydydd parti. Oherwydd ei hanes addawol blaenorol a delio â busnes busnes, roedd gan Nintendo fantais cysylltiadau cyhoeddus cynnar gyda datblygwr trydydd parti Capcom, gan roi iddynt borthladd consol cyntaf Street Fighter II. Aeth Nintendo uwchben a thu hwnt gyda'r SNES trwy ddatblygu sglodion Super FX, gan ganiatáu galluoedd 3D gyda theitlau fel Starfox a Doom heb ychwanegu ar unrhyw galedwedd dianghenraid. Ar gyfer unrhyw un sydd am adleoli'r profiad hapchwarae diffiniol cynnar yn y 90au, mae'r SNES yn ennill dwylo i lawr.

Unwaith ar y tro, roedd Sonic The Hedgehog, masgot y Sega Genesis, yn fwy poblogaidd na Mario Nintendo. Daeth Sega Genesis allan cyn yr Super Nintendo ym 1989 a chafwyd cychwyn cyntaf gan gyflwyno'r consola gêm fideo adloniant gwirioneddol 16-bit yn fyd gan un o'r rheolwyr gorau a wnaed erioed a chyfres eang o gemau chwaraeon uwchradd.

Os ydych chi erioed wedi meddwl pam mae gennym raddfeydd ESRB, fe allwch chi beio'r Sega Genesis. Cafodd y consol ei farchnata'n fwy tuag at y bechgyn mawr a gellir ei weld yn y gwahaniaethau cynnil mewn gemau traws-lwyfan; Mortal Kombat ar gyfer Genesis sydd â gwaed o'i gymharu â'r SNES. Roedd gemau Sega yn cael gwahanol arwerthiant i'r farchnad hefyd - Sonic The Hedgehog yn dod â chwarae gêm gyflymach; Streets of Rage rhoddodd gêmau chwaraewyr guro nitty-gritty; a chyfres gemau chwaraeon lluosog gyda chynghreiriau fel NHL, NFL, NBA a FIFA. Yn ddiweddarach, byddai Sega yn cyflwyno'r pad rheoli chwe botwm a dderbyniwyd yn dda a fyddai'n ail-ddilys y joysticks cynllun botwm arcêd ar gyfer ymgyfarwyddo â gemau.

Y PlayStation 2 (PS2) yw'r consol orau o bob amser, gyda chyfanswm o 155 miliwn o unedau wedi'u gwerthu hyd yn hyn. Pan gyflwynodd Sony ei PlayStation wreiddiol i'w darllen CD, fe newidiodd y diwydiant gêm fideo am byth, ac mae'n deg dweud y byddai'r PS2 yn ei ddiffinio yn ddiweddarach: Cydweddedd y PS2 yn ôl gyda gemau PlayStation gwreiddiol, chwarae DVD a phecynnau sy'n gyfeillgar i'r datblygwr yn ei gwneud hi'n y consol mwyaf llwyddiannus mewn bodolaeth.

Penderfynodd Sony y byddai ei chysur PS2 yn system adloniant, ond nid yn unig ar gyfer gemau fideo. Roedd DVDs yn enfawr yn gynnar yn y 2000au, a daeth PlayStation 2 at y system amlgyfrwng ffug sy'n dyblu fel chwaraewr DVD. Roedd y fformat data a ganiateir ar gyfer gemau mwy hefyd yn gwneud cyfres ysgubol a oedd yn edrych fel campweithiau sinematig, gan gynnwys Metal Gear Solid 2 a 3, Duw Rhyfel, Cysgod y Colosws a Grand Theft Auto III.

Gofynnwch i unrhyw blentyn 90 oed beth yw'r consol gêm aml-chwaraewr gorau gorau a byddant yn dweud y Nintendo 64. Cyn i bobl aml-chwaraewr wahanu ar-lein o bellteroedd hir, roedd gemau fel Parti Mario, Golden Eye: 007 a Mario Kart 64 yn gofyn i chi a'ch ffrindiau fod yn gorfforol eistedd ochr yn ochr â'i gilydd a bond. Bob nos Wener, byddai plant o gwmpas America yn gwahodd eu ffrindiau ymlaen i gael pizza a gêm pepperoni am oriau ar y diwedd gyda'u N64.

Er bod Sony's PlayStation wedi ei gysgodi mewn gwerthiant, roedd gan y Nintendo 64 sylfaen gefnogwr sefydlog o'i gynadleddau cenhedlaeth flaenorol. Roedd Nintendo 64 yn un o'r consolau cyntaf a ganiataodd hyd at bedwar rheolwr ar gyfer aml-chwaraewr ond hefyd a gyflwynodd y byd i allu rheoli rumble gyda'i ymarferoldeb Rumble Pak. Hyd yn hyn hyd yn hyn, yn ddadleuol, mae'r Nintendo 64 yn un o'r systemau aml-lwytho mwyaf hygyrch o gwmpas, yn berffaith ar gyfer y partïon millennol hynny sy'n awyddus i hwyl a hwyl aml-chwarae aml-lein.

Ar un adeg yn yr 1980au roedd y diwydiant gêm fideo yn marw o orlawn dirlawnder nes bod Nintendo yn cael cyfle gyda'i chysur cyntaf: y System Adloniant Nintendo. Gosododd Nintendo ei olwg ar sicrhau bod datblygwyr trydydd parti wedi'u trwyddedu a'u hategu gan reolau llym fel rhyddhau dau gêm y flwyddyn i atal "shovelware" a gwahardd y gemau hynny ar gonsolau eraill. Roedd yn gweithio.

Mae'r System Adloniant Nintendo (NES) yn cynnwys un o'r llyfrgelloedd hapchwarae mwyaf o dros 714 o deitlau trwyddedig hysbys. Arweiniodd y ffyniant economaidd o ganol y 1980au at fwy o fuddsoddiadau yn y celfyddydau ac adloniant a oedd yn cynhyrfu'r farchnad ymhellach. Nid yn unig y gallech ddod o hyd i deitlau di-rif fel Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris a Super Mario Bros, ond hefyd rhai o'r genres mwyaf amrywiol gyda gemau fel Duck Hunt, Wall Street Kid a efelychydd cerdyn tarot, Taboo.

Ym 1989, cymerodd Game Boy y byd yn ôl storm a gwerthodd 118.69 miliwn o unedau ledled y byd. Y Game Boy oedd yr arloeswr o hapchwarae symudol, a oedd, ar un adeg, yr un mor boblogaidd (os nad yn fwy felly) nag ydyw heddiw. Roedd yr unig feddwl o allu chwarae Tetris ar awyren ym mhlws eich dwylo â sain stereo yn gyffrous.

Yn ystod ei oes, byddai Game Boy yn wynebu ac yn curo lluosogwyr yn y farchnad hapchwarae symudol fel Sega's Game Gear a'r Atari Lynx. Roedd ei lansiad yn cynnwys teitlau taro fel Super Mario Land, Baseball a Tetris. Gallai chwaraewyr hyd yn oed brynu cyswllt cebl i chwarae gemau aml-chwarae. Ar hyd y ffordd, cafodd y consol llwyd chubby fodel llai o'r enw 'Boy Boy Pocket' a thalen lliw o'r enw Game Boy Color. Os ydych chi erioed wedi meddwl pam mae gemau ar ffonau smart, dim ond edrychwch ar y Gêm Boy.

Rydyn ni'n mynd yn ôl yn ôl i 1977, lle mae'r Atari wedi mynd i farchnad newydd gyda chadiau cof yn unig (ROM) a system caledwedd sy'n seiliedig ar ficrobrosesydd o'r enw Atari 2600. Mae lansiad yr Atari 2600 wedi dod â diwydiant newydd iddo, gan ryddhau gemau fideo arcêd poblogaidd fel Pac-Man a Pong i ddefnyddwyr chwarae yn eu hystafell fyw eu hunain.

Cyn Mario, cyn Sonic, roedd arcedau o gwmpas America yn gwneud y tonnau yn hits fel Space Invaders, Frogger and Pitfall! Roedd pobl yn gyffrous am dechnoleg newydd lle gallent reoli byd 2D bach o'u blaenau a chwarae gemau. Gwelodd Atari hyn fel cyfle ac arwain y ffordd i farchnad ddefnyddwyr a oedd yn caniatáu chwarae gemau fideo gartref gyda'i consol hap Atari 2600. Fe gafodd y diwydiant hapchwarae mor fawr daeth yn anifail heb ei reoleiddio, gyda dwsinau o gemau a perifferolion sy'n crwydro i ddirlawn y farchnad a chreu'r damwain gêm fideo enwog o 1983. Os ydych chi'n hanesydd neu'n dymuno gweld lle mae pob un wedi dechrau, cewch yr Atari 2600.

Marwolaeth y Sega Dreamcast oedd un o'r achosion mwyaf difrifol mewn hanes hapchwarae a diwedd cyfnod Sega. Roedd gan y consol addawol ymgyrch farchnata enfawr a chafodd ei ryddhau ar 09/09/99, ond bu'n araf farw oherwydd ei doriadau mewn prisiau enfawr a chystadlu gyda PS2 Sony. Yn dal i fod, gadawodd y tu ôl i rai gemau ac atgofion gwych na fydd byth yn cael eu hanghofio.

Ystyriwyd Sega Dreamcast yn un o'r consolau mwyaf arloesol o'i amser. Dyma'r system hapchwarae gyntaf gyda modem adeiledig ar gyfer chwarae ar-lein a chymorth Rhyngrwyd. Agorodd gemau creadigol fel y Tacsi Crazy a Jet Set Radio cyflym (ynghyd â phrofiad sinematig o Shenmue) fyd newydd o arloesi gemau. Cyn i'r XBOX fynd i'r brith, cynigiodd Microsoft gefnogaeth i'r system, a chynlluniwyd HALO yn wreiddiol ar ei gyfer. Yn anffodus, ar Ionawr 31, 2001, cyhoeddodd Sega fod y Dreamcast yn dod i ben. Mae yna sylfaen gefnogwr o hyd ar gyfer Sega Dreamcast lle mae llond llaw bach o ddatblygwyr annibynnol yn dal i wneud gemau cartref ar gyfer y system.

Datgeliad

Yn, mae ein awduron Arbenigol yn ymroddedig i ymchwilio ac ysgrifennu adolygiadau meddylgar a annibynnol yn golygyddol o'r cynhyrchion gorau ar gyfer eich bywyd a'ch teulu. Os hoffech yr hyn a wnawn, gallwch ein cefnogi trwy ein dolenni a ddewiswyd, sy'n ennill comisiwn i ni. Dysgwch fwy am ein proses adolygu .