6 Elfen Hanfodol ar gyfer App Symudol Gwerthu

Agweddau sy'n Mynd i Gwneud App Llwyddiannus, Gwerth Gorau yn y Farchnad

Mae cannoedd o filoedd o apps symudol ar gael yn y farchnad app heddiw. Ond dim ond rhai ohonynt mewn gwirionedd yn disgleirio ac yn sefyll pen-dros-ysgwydd uwchlaw'r gweddill. Beth yw hyn sy'n eu gwneud mor arbennig? Dyma restr o elfennau hanfodol a all fynd i wneud eich app symudol yn llwyddiannus ac yn app gwerthfawr yn y siop app o'ch dewis.

01 o 06

Perfformiad Cyson

Delwedd © Wikipedia / Antoine Lefeuvre.

Mae llwyddiant app yn dibynnu ar ba mor gyson ydyw, perfformiad-doeth. Mae'n rhaid iddo gael ei brofi'n dda, gan ystyried pob agwedd ar berfformiad o dan yr amodau mwyaf eithafol.

Mae app sy'n gwerthu o'r radd flaenaf yn un sy'n gweithio'n berffaith, waeth a yw'r cysylltiad ffôn ar neu oddi arno, ac hefyd yn un sy'n defnyddio'r CPU a'r pŵer batri lleiaf posibl yn ddelfrydol.

Bydd app na fydd yn colli yn gyson byth byth yn dod yn agos at boblogaidd gyda defnyddwyr. Felly, dibynadwyedd mewn perfformiad yw'r nodwedd gyntaf a phwysicaf sy'n mynd i wneud app llwyddiannus .

02 o 06

Cysoni â Llwyfan Symudol

Yn ail, mae'n rhaid i'r app fod yn gwbl gydnaws â'r llwyfan symudol y cafodd ei ddatblygu ar ei gyfer. Mae gan bob platfform symudol ei nodweddion a'i nodweddion arbennig ei hun, fel canllawiau a chyfleusterau gwaith hefyd. Mae app a ddatblygwyd, gan gadw'r agweddau hyn mewn golwg, yn un a fydd yn cynnig y profiad UI gorau posibl i ddefnyddwyr terfynol.

Er enghraifft, bydd creu app iPhone o amgylch y bar cais safonol, gan ddefnyddio rheolaethau llywio safonol, yn addas ar gyfer y math hwn o lwyfan symudol.

Gall nodweddion anghyfarwydd sy'n syrthio y tu allan i fframwaith platfform symudol penodol wneud defnyddwyr terfynol yn anghyfforddus wrth ddefnyddio'r app, ac felly yn y pen draw yn gostwng ei gynifer poblogrwydd .

03 o 06

Llwytho Amser

Mae defnyddwyr sy'n cymryd rhy hir i'w llwytho yn cael eu hosgoi gan ddefnyddwyr yn awtomatig. Mae unrhyw beth o dan 5 eiliad o amser llwytho yn iawn. Ond os bydd yr app yn cymryd mwy na hynny, bydd defnyddwyr yn tueddu i fod yn anymarferol.

Wrth gwrs, os yw'r app yn gymhleth ac yn gofyn am lawer iawn o ddata i ddechrau, mae'n rhaid i chi roi mwy o amser i chi hefyd. Mewn achos o'r fath, gallech fynd â'r defnyddiwr i sgrin "llwytho", sy'n dweud wrthynt fod y broses lwytho ar y gweill.

Mae rhaglenni mawr megis Facebook ar gyfer iPhone a Android yn enghreifftiau da o'r agwedd hon. Mae'n well gan ddefnyddwyr aros ac aros cyn defnyddio'r apps, oherwydd gallant weld rhywfaint o weithgarwch parhaus pan fyddant yn dechrau defnyddio'r app.

04 o 06

Pwynt Rhewi

Ni fydd defnyddwyr sy'n rhewi'n gyson yn cael eu hystyried yn oer gan ddefnyddwyr. Felly, dylai'r edafedd UI cyffredinol fod yn agored ac yn weithgar bob amser, os bydd yn rhaid i'r app fod yn llwyddiannus yn y farchnad app . Bydd y defnyddiwr terfynol yn gwrthod ar unwaith apps sy'n hongian neu ddamwain ar raddfa reolaidd.

Os yw'ch app yn rhywfaint o ddatblygiadau ac yn gofyn am rywfaint o amser i'w rhedeg, ceisiwch redeg edefyn uwchradd, fel ei fod yn cymryd llawer llai o amser nag fel arall. Mae llawer o AO symudol 'yn cynnig gwahaniad edau. Gwnewch yn siŵr a yw eich platfform a ddymunir yn rhoi'r budd-dal hwn i chi cyn datblygu eich app mewn gwirionedd.

05 o 06

Gwerth Cyfleustodau

Rhaid i unrhyw app symudol gael ei ddefnyddio , er mwyn dod yn llwyddiannus yn y farchnad. Rhaid iddo hefyd fod yn unigryw a helpu'r defnyddiwr gyda rhywfaint o dasg, gan wneud bywyd sy'n llawer symlach iddo ef neu hi.

Mae app symudol mwyaf gwerthu yn un sy'n gosod ei hun ar wahân i'r gweddill o'i fath, mewn rhyw ffordd neu'i gilydd. Mae'n cynnig rhywbeth ychwanegol, sef yr hyn sy'n ymwneud â'r defnyddiwr ac yn ei annog ef neu hi i'w ddefnyddio dro ar ôl tro.

06 o 06

Profiad Ad-Am Ddim

Er nad yw hyn yn hanfodol hanfodol, mae'n helpu i wneud eich app mor rhad ac am ddim â phosib. Nid yw app rhad ac am ddim gyda baneri ad byth yn mynd i'r rhai sy'n ffafrio hynny gan ddefnyddwyr, er ei fod yn helpu'r datblygwr i wneud arian ychwanegol o werthu'r app. Yn lle hynny, mae'n well creu app wedi'i dalu a'i wneud yn ddi-dâl, fel na fydd y defnyddiwr yn cael ei amharu tra bydd ef neu hi yn defnyddio'r app.

Nid yw'r agweddau uchod yn anghyfreithlon ac ni allant warantu llwyddiant bob amser. Fodd bynnag, maent yn awgrymiadau i'ch helpu i greu apps symudol gwell, sy'n canolbwyntio ar ddefnyddwyr.

A allwch chi gynnig rhywbeth gwahanol i'r defnyddiwr? A fydd yn datrys eu problem mewn ffordd na fydd unrhyw app arall yn ei wneud? Os mai "Ydw" yw'r ateb, gallai godi'r siawns o'ch app yn dod yn un o'r gwerthwyr gorau yn y farchnad.