Adloniant Tech Yn y San Diego Comic-con 2015

Dateline: 07/14/2015
Ynghyd â'r holl ddatganiadau mawr i ffilmiau, megis Star Wars: A Force Awakens, Superman vs Batman, a sioeau teledu mawr, fel Game of Thrones, The Walking Dead, a Dr Who , mae gan y San Diego Comic-con flynyddol ddigonedd o gyflwyniadau a gweithgareddau ychwanegol.

Hefyd, yn debyg i lawer o gonfensiynau ar raddfa fawr, oherwydd lleoliadau traws-drefnu a lleoliadau nad ydynt bob amser yn agos at ei gilydd, nid oes digon o amser i weld, neu brofi popeth - ac mae yna ddigwyddiadau bob amser y clywsoch amdanynt ar ôl iddynt basio .

Gyda hynny mewn golwg, roedd tri uchafbwynt diddorol a ddaliodd fy llygad eleni yn Arddangosfa 3TV Gwydr Am Ddim mewn un o'r bwthi ar y llawr arddangos, panel trafod sy'n cynnwys Blu-ray gan y Bits Digidol ac yn groesawiad mawr o Virtual Reality gan sawl stiwdios ffilm a theledu.

Ultra-D Glasses-Free 3D Arddangos

Ar Onhand i hyrwyddo eu cyfres ffuglen wyddonol, a gynhyrchir yn annibynnol, roedd Nobility , Cowboy Errant Pictures yn swyno'u cyflwyniad o'r gerbyd Ucheliaeth a ddangosir yn eu bwth gan ddefnyddio teledu sbectol a ddarperir gan Ultra-D o Stream TV. Mae Stream TV wedi bod yn arddangos eu technoleg ers sawl blwyddyn mewn sioeau masnach, megis CES ac mae bellach yn symud i ddod â theledu di-wydr i ddefnyddwyr trwy bartneriaid dethol.

Mewn gwirionedd, roedd y demo a ddangosir yn y bwth Nobel yn edrych yn eithaf da, hyd yn oed o ongl wylio ychydig o echelin oddi ar yr echel, ond ni chafodd y cynnwys a ddangoswyd ei saethu'n naturiol yn 3D - fe'i harddangos gan ddefnyddio proses drosi 2D-i-3D y teledu, sydd weithiau'n dangos haenau anghywir, neu "plygu" mewn rhai delweddau. Rwyf wedi gweld y broses Ultra-D gyda chynnwys 3D brodorol a'r canlyniadau, er nad oedd mor fanwl gywir â system wylio 3D sy'n ofynnol ar gyfer sbectol, mae'r canlyniad yn llawer mwy cywir na'r hyn a welais yn yr arddangosiad hwn yn San Diego Comic-con 2015 .

Y Panel Blu-ray Bitiau Digidol

Er mai prif ffocws y panel Traws Digidol oedd rhoi sylw i'r ffilm annibynnol Star Trek: Axanar , gan ganolbwyntio'n bennaf ar Ddisg Blu-ray o: Prelude To Axanar , y panelwyr (o'r chwith i'r dde yn y llun uchod) Bill Hunt (Digital Bits Editor-in-Chief), cynhyrchodd Alec Peters (Cynhyrchydd Gweithredol ar gyfer Star Trek: Axanar), a chynhyrchwyr Disg Blu-ray, Cliff Stephenson, Charles de Lauzirika, a Robert Meyer Burnett hefyd y datblygiadau cyfredol a chyfredol ar gyfer y Fformat Disg Blu-ray.

Roedd y farn a fynegwyd gan aelodau'r panel yn cynnwys pryderon ynghylch hyfywedd y fformat disg Blu-ray HD Ultra HD sydd ar y gweill yng ngoleuni'r duedd i ffwrdd oddi wrth y cyfryngau corfforol, sydd wedi arwain at ddiffyg ymrwymiad cynyddol gan stiwdios ffilm a theledu i ailfeddi ac ail -ferwch becynnau disg Blu-ray o ffilmiau clasurol a sioeau teledu.

Un enghraifft sy'n taro'n galed oedd y gwaith drud a roddwyd i mewn i ddisg Blu-ray Disc o gyfres Star Trek: The Next Generation TV , a oedd yn cynnwys darnau ffilm adfer, effeithiau arbennig newydd, a nodweddion bonws helaeth ychwanegol. Fodd bynnag, mor drawiadol â'r pecyn oedd, nid oedd yn gwerthu hyd at ddisgwyliadau, felly erbyn hyn mae'n annhebygol y bydd Star Trek: Deep Space Nine , Star Trek Voyager , neu gyfres deledu glasurol arall yn cael yr un Disg Blu-ray "moethus" driniaeth oherwydd yr amser a'r ymrwymiad ariannol sy'n ofynnol i'w wneud yn iawn.

Hefyd, peth arall a nodwyd oedd bod nifer cynyddol o stiwdios yn rhyddhau "Blu-ray Disc" i drydydd partïon, megis Shout! Ffatri a Time Twilight ar gyfer rhyddhau teitlau catalog hŷn ar Blu-ray, fel nad oes raid iddynt bellach dalu cost gweithgynhyrchu a hyrwyddo. O ganlyniad, efallai na fydd rhai teitlau catalog diddorol sydd ar gael ar DVD byth yn ei gwneud yn Blu-ray.

Un ffactor ychwanegol sy'n effeithio ar amgylchedd disgiau corfforol a grybwyllwyd yn fyr yw trosglwyddo rhag gweld cynnwys fideo ar deledu i ffonau smart a tabledi, yn ogystal â mwy o bwyslais ar chwarae gêm fideo fwy rhyngweithiol.

Am ragor o fanylion ar drafodaeth panel Blu-ray Bits Digidol yn San Diego Comic-2015 2015, darllenwch yr adroddiad manwl gan Home Media Magazine.

Rhithwir

Yn ogystal â'r arddangosfa 3D Glasses Free, a'r panel trafod Blu-ray, mae'r arddangosiadau technoleg mawr ar y llawr arddangos ac mewn lleoliadau y tu allan i Ganolfan Gonfensiwn San Diego yn ystod Comic-con 2015 yn canolbwyntio ar y profiad Rhith-realiti , sy'n symud " Gweld teledu "o brofiad gweithredol goddefol.

Rhoddodd TNT brofiad VR yn seiliedig ar eu cyfres deledu The Last Ship gan ddefnyddio'r system Oculus Rift. Hefyd, mae Google yn manteisio ar dechnoleg realiti rhithwir, roedd Google Cardboard yn amlwg ar y llawr arddangos, gyda Legendary Films yn cynnig tri phrofiad VR Google Cardboard yn seiliedig ar eu ffilm flaenorol Pacific Rim , yn ogystal â dwy ffilm, Crimson Peak a Warcraft .

Yn ogystal, oddi ar y llawr arddangos, hyd yn oed Conan O'Brien fynd i mewn i'r weithred VR gyda'i brofiad VR Google Cardboard ei hun fel rhan o ddarlledu ei sioe deledu, a oedd yn un o nifer o ddigwyddiadau sy'n rhedeg yn gyfochrog â digwyddiad San Diego Comic-con 2015 .

Yn ogystal â TNT, Legendary Films, a Conan O'Brien, gwelwyd nifer o stiwdios eraill yn neidio ar y bandwagon Reality Virtual. Am ragor o wybodaeth, darllenwch yr adroddiad gan Upload VR.

Y Camau Nesaf yn y Profiad Adloniant?

Mae'r San Diego Comic-con yn bendant yn fwy na'r comics a'r gwisgoedd. Bob blwyddyn mae presenoldeb cynyddol dechnegol yn y confensiwn sy'n dod â ffyrdd newydd o brofi adloniant, ac ymddengys bod y duedd o fynd heibio i gymryd rhan weithgar yn y profiad hwnnw. Mewn gwirionedd, roedd panel trafod hyd yn oed o'r enw "Building The Holodeck", a oedd yn canolbwyntio ar y testun o sut y gallai technolegau symudol gweledol esblygiad rywbryd arwain at wireddu profiad holodeck gwirioneddol o Star Trek, efallai yn llawer cynharach na'r 24ain ganrif .