Adolygiad Adnabod Hunaniaeth Credyd

Stab, Hide, Stab

Ers lansio'r App Store yn 2008, ychydig iawn o fasnachfraint sydd wedi gweld cymaint o ddatganiadau iPhone fel Ubisoft's Assassin's Creed. Mae'r stiwdio wedi rhyddhau bron pob math o gêm y gallech chi ei ddychmygu ar symudol, o gemau cardiau arddull bwrdd i feysydd lluosog. Mae yna hyd yn oed gêm môr-leidr wych sy'n ail-greu hoff ran pawb o Assassin's Creed IV: Baner Du - antur moroedd uchel.

Mae llawer o'r rhain wedi mynd ar hyd y rhan fwyaf o gemau symudol hŷn, ond er gwaetha'r ffaith bod Assassin's Creed wedi gweld ar y App Store, ni fu gêm erioed wedi ceisio ail-greu'n gywir yr hwyl cywrain o'r gwreiddiol. Assassin's Creed Identity yw'r gêm gyntaf i geisio atgyweirio'r goruchwyliaeth hon, ac mae'n gwneud ymdrech werthfawr - ond yn y pen draw, yn colli'r marc.

Beth ydyw?

Gan ddychwelyd i gyfres hoff oes a locale (y Dadeni Eidalaidd), chwaraewyr ar gyfres o deithiau i ddatrys Dirgelwch y Rhyfel. Dymunaf y gallwn ddweud mwy wrthych am y stori na hynny, ond yn wahanol i gêm traddodiadol Assassin's Creed lle rydych chi'n byw y stori trwy gameplay, mae'r naratif yn Hunaniaeth wedi'i ddisgrifio mewn disgrifiadau cenhadaeth yn seiliedig ar destun, gan adael y gameplay gyda llawer mwy na tasgau fel "adnabod y Crow" neu "marwi'r cymeriad hwn" i anfon y plot ymlaen.

Yn anffodus, dyma'r unig gyfaddawd a wnaed i gefnogwyr cyfres.

Er bod Hunaniaeth Creded Assassin yn gwneud y gorau i ail-greu'r cuddio, dringo, a lladd yn llym y gwyddys amdanynt, mae'r chwarae'n teimlo'n ddiddymu'n sylweddol oddi wrth ei gymheiriaid consola. Yn hytrach na gorfod cyfrifo'r ffordd orau i ddisgyn adeilad, er enghraifft, byddwch yn syml yn symud eich bawd tuag at wal a bydd eich marwolaeth yn graddio eu ffordd i'r brig yn awtomatig. Llofruddiwch warchod yn ystod golau dydd, a byddwch yn gallu cerdded i ffwrdd yn achlysurol 90% o'r amser. (Y 10% arall y bydd yn rhaid i chi storio beth bynnag warchod a welodd chi hefyd, sy'n cymryd pob un o ddau dap botwm, neu ddianc i do ac aros nes i'r gwres ddioddef, sy'n ymddangos yn cymryd 10-20 eiliad).

Ond a yw'n hwyl?

Nid yw'r ardaloedd yn hynod o fawr, ac nid yw'r teithiau'n hynod gyffrous. Gêm yw hon o ymgeisio lladd syml, deithiau hebrwng, a chwarae Gwasanaeth Post y Dadeni. Drwy gynnig dyluniad lefel yn hytrach nag un byd agored, mae'r gêm yn ymestyn mwy tuag at synhwyrau symudol - sy'n cael ei werthfawrogi - ond yn y pen draw yn lleihau'r hwyl o ddarganfod sy'n dod gyda'r rhan fwyaf o gemau Assassin's Creed.

Mae'r teithiau weithiau'n teimlo'n fwy cigrach, gyda'r pumed genhadaeth, "Broken Chains," yn parhau i fod yn hoff bersonol. Yn yr achos hwn, roedd angen i mi ryddhau carcharor a oedd yn cael ei chynnal yn y ddinas, ond i wneud hynny roedd angen i mi osgoi gwyliadwriaeth o warchodwyr rheolaidd wrth ddod o hyd i gapteniaid y gallaf eu llwgrwobrwyo. Roedd gan gampau fel hyn rywfaint o gyffro gwirioneddol ac roeddent yn helpu llawer o sgiliau sylfaenol y gêm i ddod at ei gilydd mewn ffyrdd teth. Pe bai Hunaniaeth Creda'r Assassin yn teimlo fel hyn, rwy'n credu y byddent wedi bod ar rywbeth mewn gwirionedd.

Ar ôl ychydig, fodd bynnag, gallai hyd yn oed agor pob cenhadaeth fod yn boen. Mae mynediad yn gysylltiedig â'ch lefel gyfredol, a phan fyddai'n syml, byddai cwblhau teithiau'n arwain at ddigon o XP i lefelu yn y cyfnodau cyntaf, yn eithaf buan, cefais fy hun heb y profiad sydd ei angen i ddatgloi rhan nesaf y stori. Mae hyn yn golygu mynd yn ôl i falu trwy deithiau yn y gorffennol, neu gymryd rhan mewn "contractau" syml sy'n rhoi un dasg i chi i'w gwblhau ac fel rheol gellir ei lapio mewn llai na munud.

Hawdd ar y llygaid

Yr hyn sydd heb ei chwarae mewn gemau, mae Hunaniaeth Credo Assassin yn ei wneud mewn gweledol. Mae gan yr App Store lawer o gemau hyfryd, ond nid oes unrhyw wrthod y gallai Hunaniaeth Credo Assassin wneud hawliad difrifol i'r orsedd. Mae yna eiliadau lle mae'r amgylcheddau yn edrych yn weddol agos at gyfarwyddyd celf Assassin's Creed II a ysbrydolodd nhw. Yn fyr, os ydych chi'n chwilio am gêm sy'n dweud bod "gemau symudol yn hyfryd hefyd!" Ni fyddai neb yn dadlau gyda chi ar ôl i chi ddangos iddynt Hunaniaeth Cred Assassin.

Ac eto, hyd yma, mae rhai cyfaddawdau rhyfedd wedi'u gwneud. Fel arfer, caiff cwynion eu gwobrwyo â gwobrwyon o offer newydd, ond nid yw'r rhain ond yn newid ystadegau eich cymeriad, byth yn ymddangos. Yn 2016, byddai'n anodd iawn i mi ddod o hyd i gêm symudol arall i gyllideb fawr nad yw'n rhoi i chi fod yr ymosodiad boddus hwnnw o "edrych faint sydd yn oerach fy nghymeriad nawr oherwydd fy mod wedi gwneud hynny felly!" Ac mae'r rhyngwyneb defnyddiwr yn teimlo'n orlawn iawn ar adegau, a all wneud i'r profiad cyfan deimlo'n glunky - cymaint felly rwyf wedi sbarduno'r Ddewislen Opsiynau hanner dwsin o weithiau mewn canol-chwarae heb wybod sut yr oeddwn yn ei wneud.

Mwy o arian os gwelwch yn dda

Mae Assidin's Creed Identity yn gêm iPhone premiwm gyda tag pris premiwm, ond nid oedd bob amser yn y ffordd hon. Mae'r gêm gyntaf wedi'i lansio'n feddal mewn marchnadoedd dethol bron i ddwy flynedd cyn ei ryddhau yn y pen draw - ac yn ôl yn y dyddiau hynny, roedd yn brofiad rhydd-i-chwarae.

Mae gemau eraill sydd wedi llwyddo i drosglwyddo o lansiad meddal yn rhad ac am ddim i ryddhad wedi'i dalu'n fyd-eang, ond maen nhw ychydig ac yn bell. Hitman: Mae Sniper yn enghraifft dda o bryd mae hyn yn gweithio'n dda. Nid yw Hunaniaeth Credo Assassin yn.

Er nad oes amserwyr ynni i gyfyngu ar eich cynnydd yn Assassin's Creed Identity, mae yna nifer o nudiadau ac atgoffa y gallwch chi wario arian go iawn i gael ychydig mwy o'r hyn yr ydych ei eisiau. Nid yw meithrin arfau yn gofyn am hen eitemau i ddinistrio; bydd angen i chi wario arian yn y gêm. Eisiau slot ar gyfer ail lofrudd? Bydd angen tunnell o arian mewn gêm arnoch chi hefyd. Neu efallai eich bod chi eisiau gwario'r pwynt sgiliau newydd rydych chi wedi'i ennill: gobeithio y bydd gennych ddigon o arian cyfred cysylltiedig i brynu'r sgil rydych chi ei eisiau.

Mae'n siarad cyfrolau am y gêm y mae ganddi hyd yn oed arian lluosog o gwbl.

Mae hyn yn iawn ym myd chwarae rhydd, ond byddai'r rhan fwyaf o ddefnyddwyr yn gobeithio y byddai gêm y maent yn ei dalu i lawrlwytho'n fodlon gyda'r arian y maent eisoes wedi'i bennu. Mae teimlo'r wal artiffisial o "ddim digon o arian" pan fydd gennych chi gydrannau eraill yn teimlo'n frawychus mewn unrhyw gêm - ac os yw'n gêm yr ydych eisoes wedi talu amdano, mae hynny'n hollol ddidwyll.

Ydw i'n ei brynu?

Nid yw Hunaniaeth Credyd Assassin yn gêm ddrwg, ond nid yw'n un arbennig o dda chwaith. Mae golwg gêm briodol yng nghyfres Assassin's Creed, ac mae'n ceisio'n anodd imi chwarae'r gêm, ond nid oes gwadu bod enaid y fasnachfraint yn teimlo'n rhywsut yn absennol. Gyda theithiau byrrach, diddymu gameplay ac amcanion symlach, mae'n teimlo'n debyg i fwlch y gallai rhywun ei ddefnyddio i esbonio Assassin's Creed na'i fod yn gêm briodol yn y fasnachfraint.

Mae'n hawdd ei chwarae, ac mae'n dod yn ddiddorol mewn rhannau, ond mae'n sicr y bydd cefnogwyr y gyfres yn rhwystredig oherwydd ei gyfyngiadau.

Mae Hunaniaeth Credyd Assassin ar gael ar yr App Store.