Awgrymiadau ar gyfer Creu Ystafell Dibyniaeth Rithwir

Felly, rydych chi wedi pennu'r arian yn y pen draw a phrynodd PC Rhith-Really-alluog ac Arddangosiad Pen Mynydd VR . Y cwestiwn mawr sydd gennych yn awr: "ble rydw i'n mynd i roi'r peth hwn?"

Er mwyn cael profiad o'r VR mwyaf i'w gynnig, bydd angen i chi chwarae lle chwarae ar raddfa lle mae gennych ddigon o le i symud o gwmpas yn rhydd, sy'n helpu i gynyddu'r teimlad o drochi.

Mae 'VR graddfa ystafelloedd' yn y bôn yn golygu bod yr app VG neu'r gêm rydych chi'n ei ddefnyddio wedi'i ffurfweddu ar gyfer maint yr ardal chwarae sydd gennych ar gael ac yn manteisio ar y gofod hwnnw i roi amgylchedd trochi i chi lle gallwch symud o gwmpas, yn erbyn dim ond eistedd neu sefyll mewn un lle.

Os ydych chi'n wirioneddol i mewn i VR ac mae gennych chi'r lle y gallech chi ei ystyried yn ystyried sefydlu lle chwarae parhaol, ynghyd â "Ystafell VR".

Faint o Ofod ydw i'n Angen Angen Am Realaeth Rithwir?

Mae faint o le sydd ei angen arnoch ar gyfer VR yn dibynnu ar ba fath o brofiad VR rydych chi'n ceisio'i gyflawni yn eich ardal chwarae. Os ydych chi'n cynllunio ar brofiad eistedd yn unig, yna does dim angen unrhyw beth y tu hwnt i ardal eich cadeirydd desg. Os byddwch chi'n dewis camu i fyny i brofiad VR sefydlog, bydd angen ardal 1 metr o 1 metr o leiaf (3 troedfedd â 3 troedfedd) arnoch. Yn ddelfrydol, byddech eisiau ychydig mwy o le na hyn os oes gennych chi.

Ar gyfer y lefel uchaf o drochi (graddfa ystafell), byddwch am gael ystafell ddigon mawr i gerdded o gwmpas i mewn yn ddiogel. Mae'r lle chwarae lleiaf posibl yn argymell bod maint y system VIVE VR yn 1.5m i 2m. Unwaith eto, dyma'r lleiafswm ardal. Yr uchafswm ardal a argymhellir yw 3m erbyn 3m. Os oes gennych y gofod, yna ewch amdani, os nad ydych, ewch mor fawr â'ch ystafell yn caniatáu yn gyfforddus.

A oes arnaf Angen Nenfydau Uchel ar gyfer VR?

Nid yw'r gofynion uchder ar gyfer gorsafoedd olrhain VIVE HTC wedi'u gosod mewn carreg yn union. Maent yn nodi "Mynnwch y gorsafoedd sylfaen yn groeslin ac uwchben uchder y pen, yn ddelfrydol yn fwy na 2 fetr (6 troedfedd 6 troedfedd)".

Ar hyn o bryd, nid yw'r system Oculus Rift VR yn caniatáu cymaint o brofiad math ar raddfa ystafell fel y mae'r HTC VIVE yn ei gynnig. Nid yw'n ymddangos bod ganddynt unrhyw ofynion mowntio o ran uchder eu gorsafoedd sylfaenol. Mae'n ymddangos eu bod yn disgwyl y byddant ar yr un uchder â monitor eich cyfrifiadur yn fras ac maen nhw'n tybio y bydd gennych un wedi'i leoli'n uniongyrchol ar y naill ochr neu'r llall iddo (er bod rhai defnyddwyr wedi argymell eu bod yn cael eu gosod yn uwch).

Os nad ydych am osod eich gorsafoedd / synwyryddion olrhain yn barhaol neu os ydych chi am brofi gwahanol uchder / lleoliadau cyn eu gosod yn barhaol, prynwch ambell tripod camera, neu stondinau ysgafn ac arbrofi gydag amrywiol uchder, yna gosodwch y gorsafoedd / synwyryddion yn ddiweddarach ar ôl i chi ddialu yn yr uchder a'r lleoliad gorau.

Pethau Pwysig i'w hystyried wrth Gosod Ystafell VR

Sicrhewch fod y gofod yn ddiogel ac yn rhydd o rwystrau a phethau eraill a allai effeithio ar olrhain. Pan fyddwch chi'n mynd i mewn i'r byd VR, rydych chi'n ddall i'ch amgylchedd byd go iawn. Mae HTC ac Oculus yn cynnig system i'ch rhybuddio pan fyddwch yn agosáu at ffiniau eich ardal chwarae, ond maen nhw'n tybio eich bod eisoes wedi clirio ardal unrhyw beryglon troi neu rwystrau eraill a allai gael yn y ffordd.

Gwnewch yn siŵr bod eich man chwarae yn hollol glir o unrhyw beth a allai fod yn eich ffordd chi ac achosi anaf.

Gall cefnogwyr nenfwd isel fod yn broblem go iawn pan fydd pobl yn lladd eu breichiau ac felly yn VR. Ystyriwch eu tynnu a'u gosod yn lle gosodiad golau di-wydr. Os oes rhaid i chi gael ffan, ystyriwch un proffil isel ar stondin, efallai yng nghornel yr ystafell y tu allan i ffiniau'r ardal chwarae. Gall ffan mewn sefyllfa dda ychwanegu at y trochi yn dibynnu ar ba fath o gêm rydych chi'n ei chwarae.

Wrth osod ffiniau rhithwir eich gofod chwarae, peidiwch â'u gosod ar ymyl iawn y gofod, gosodwch eich ffiniau ychydig yn llai fel bod gennych chi byffer diogelwch.

Gofynion Rhwydwaith Ar gyfer Eich Ystafell VR

Pa bynnag le bynnag rydych chi'n ei ddefnyddio ar gyfer VR, byddwch chi am sicrhau bod gennych gysylltiad rhwydwaith cadarn yn rhedeg ato. Yn ddelfrydol, ar gyfer hapchwarae aml-chwaraewr yn VR, mae'n debyg mai cysylltiad Ethernet wifr fyddai'r opsiwn gorau.

Os nad oes gennych wifrau Ethernet ar gael, ystyriwch ddefnyddio ateb rhwydweithio Powerline sy'n defnyddio gwifrau trydanol eich cartref i gario arwyddion rhwydwaith.

Sicrhewch fod gennych arwydd Wi-Fi cryf ar gael o leiaf.

Cael Gwared ar Eitemau (neu Guddio) a allai fod yn achosi Ymyrraeth Olrhain VR

Mae gan drychau a ffenestri y potensial i ymyrryd â olrhain cynnig eich VR HMD a / neu reolwyr. Os nad yw'r eitemau hyn yn symudol, ystyriwch eu cynnwys gyda ffabrig neu rywbeth fel nad ydynt yn adlewyrchu golau a gynhyrchir gan y dyfeisiau olrhain cynnig.

Mae penderfynu a yw drych neu wyneb adlewyrchol arall yn effeithio'n negyddol ar eich olrhain yn broses dreialu a chamgymeriad. Os byddwch chi'n sylwi ar lawer o broblemau olrhain, edrychwch am rywbeth adlewyrchol a allai fod yn achosi'r broblem.

Rheoli'r Ceblau Arddangos Pen Dynol Penigog (HMD) hynny

Yr ail agwedd bwysicaf o geblau priodol eich ystafell VR yw sicrhau bod y ceblau sy'n cysylltu eich cyfrifiadur i'ch VR HMD mor anymwthiol â phosib. Nid oes dim yn torri trochi VR yn gyflymach na chipio ar gebl HMD. Dyna pam mae rhai pobl wedi creu systemau rheoli cebl sydd wedi'u gosod yn nenfwd tra bod eraill yn symud y cyfrifiadur i mewn i fflat neu ystafell arall yn llwyr.

Mae'n hollol i chi pa lefel o reolaeth cebl yr hoffech ei gyflawni, gwnewch yn siŵr ei fod yn ddiogel.

Mae opsiynau amnewid llinellau di-wifr eisoes yn cael eu gwerthu ac efallai y byddant yn cael gwared ar y broblem dipio cebl yn gyfan gwbl yn y dyfodol agos.

Pa fath o loriau a ddylwn i ei ddefnyddio yn fy ystafell VR?

Wrth gynllunio ystafell VR, mae lloriau'n hynod bwysig am sawl rheswm.

Y rheswm cyntaf: diogelwch. Yn VR, mae digon o gyfleoedd i ymarfer corff. Mae angen i rai gemau cropian, neidio, rhedeg yn eu lle, saethu, a phob math o symudiadau eraill. Byddwch chi eisiau cael wyneb gyfforddus i gyflawni'r camau hyn. Byddai carped gyda pad trwchus o dan y tro yn ddechrau gwych. Efallai y bydd teils ewynau cydgysylltu hyd yn oed yn well.

Mae'r ail lawr lloriau yn bwysig yw ei fod yn caniatáu ichi ychwanegu nodwedd diogelwch ychwanegol a elwir yn "trac rhybudd VR".

Yn ddelfrydol, byddai creu trac rhybuddio, fel y rhai a ddefnyddir mewn stadiwm pêl-droed i ddweud wrth y tu allan i oriau maen nhw ar fin taro wal, hefyd yn ddefnyddiol yn VR (am yr un rheswm yn y bôn). Byddai defnyddio teils padded ewyn yn y gofod chwarae, ond peidio â chymryd y teils hynny i gyd i ymyl yr ystafell, yn darparu ar gyfer ciw cyffyrddol cynnes i'r person yn VR, gan roi gwybod iddynt, gan y newid yn y gweadau llawr, maent ar ymyl eu hardal diogel.

Mae'r ciwt cynnil hwn yn helpu i beidio â thorri'r trochi ond rhoi'r rhybudd i'r defnyddiwr y dylent droi o gwmpas a mynd i'r cyfeiriad arall neu fynd yn ofalus o leiaf.

Gofod Ychwanegol? Gwnewch Ardal Sbectrwm VR

Yn amlwg, mae VR yn brofiad personol ac unig iawn, ond nid yw hynny'n golygu na all fod yn brofiad cymdeithasol hefyd.

Mewn gwirionedd, mae nifer o gemau VR aml-chwaraewr lle gall un person chwarae gan ddefnyddio'r clustffonau a phobl eraill naill ai eu cynorthwyo trwy ddefnyddio rheolwr neu lygoden wrth wylio'r camau ar ail fonitro. Mae hyn yn troi'r profiad cyfan i mewn i gêm barti.

Hyd yn oed os nad yw gêm yn cynnig dull cydweithredol, bydd y rhan fwyaf o gemau'n adlewyrchu allbwn y VR i ail fonitro fel y gall gwylwyr weld beth mae'r person yn VR yn ei weld.

Os oes gennych ryw le ychwanegol yn eich ystafell VR a'ch bod am wneud y mwyaf o ddefnyddioldeb, ystyriwch greu ardal gwylio VR lle gall pobl wylio ar deledu neu fonitro sgrin fawr a gwneud y profiad cyfan yn un mwy cymdeithasol.

Er mwyn creu ardal gwylio VR, mae angen i chi greu rhyw fath o rwystr ffisegol diogel rhwng eich ardal chwarae a'ch ardal sbectol. Os oes gennych ystafell llorweddol fawr. Cymerwch soffa a'i symud i ben ymyl yr ystafell, ei wynebu tuag at y wal ac yna rhowch fonitro neu deledu ar y wal. Fel hyn ni fydd y defnyddiwr VR yn rhedeg i'r teledu (oherwydd eu bod yn cael eu rhwystro gan y soffa). Mae hyn hefyd yn rhoi lle diogel i'r gwylwyr i wylio'r weithred VR a / neu gymryd rhan mewn chwarae cydweithredol.

Storfa VR Prop, Codi Tâl Rheolaeth, A Nicetïau Eraill

Os ydych chi'n mynd i gael ystafell benodol ar gyfer VR yna efallai y byddwch hefyd yn rhoi rhywfaint o gysuron creadigol a nodweddion hwylustod iddo hefyd.

Efallai y bydd rhai gemau VR yn defnyddio propiau byd go iawn megis stociau gwn ar gyfer reifflau rhith-rwypwyr, siafftiau clwb golff, olwynion gyrru, ac ati. Efallai y byddwch am eu harddangos ar fur mewn modd lle maent yn edrych yn dda ond y gellir eu tynnu'n hawdd ar gyfer defnyddio pan fo angen.

Efallai y byddwch hefyd yn ystyried gosod rhywbeth i ddal eich rheolwyr, eich clustffonau, ac ati, ac efallai ychwanegu neu adeiladu stand rheolwr sy'n cynnwys codi tâl integredig hefyd.

Y llinell waelod: Gwnewch eich ystafell VR yn weithredol ac yn ddiogel i'r rheiny yn VR a'r rhai sy'n edrych.