Ceidwaid Pŵer Saban Samurai - Adolygiad Gêm

Hey, Gallai fod yn Waeth

Dydw i ddim yn casáu Samurai Power Rangers, er fy mod yn ôl pob tebyg. Yn edrych ac yn ailadroddus, gyda golygfeydd bywiog a storïau sefydlog, yn seiliedig ar destun, mae'r gêm yn enghraifft nodweddiadol o gêm drwyddedig-gyfres deledu a gynlluniwyd i apelio at ei gefnogwyr rhyfel yn unig; un sy'n gwneud ychydig o ymgais i fynd y tu hwnt i gameplay cutie-cutter.

Ac eto, dydw i ddim yn casáu'r gêm. Yn hytrach, rydw i'n ei chael hi'n hynod ddymunol, fel y math hwnnw o ddyn diflas yn y gwaith na fyddwch chi'n mynd allan i'ch ffordd i siarad â nhw ond sydd byth yn eich blino.

Stori: Eithriadol

Daw'r gêm o gyfres deledu fyw i blant am bobl ifanc sydd â phwerau arbennig sy'n ymladd yn erbyn drwg. Mae'n un o'r cyfresau cnau bach hynny sy'n rhaid i chi fod yn eithaf ifanc i oddef.

Mae gan y gêm gyfres episodig a ddywedir mewn modd rhyfedd a rhad. Yn gyffredinol, byddwch yn gweld llun neu lun o olygfa ac yn darllen testun sy'n trosglwyddo stori ddiflas, weddol ddibwys. Os ydych chi eisiau sgipio'r golygfeydd hyn, yr wyf yn eu hargymell yn fawr, pwyswch y botwm ychwanegol.

Daeth y botwm ychwanegol hefyd yn ddefnyddiol yn ystod golygfeydd di-dor y Power Rangers yn trawsnewid yn eu gwisgoedd ac yn tynnu allan gleddyfau ac, er hynny, yn gweiddi pethau fel "MEGA BLADE ACTIVE!"

The Gameplay: Combat Generig

Mae gan bron pob un yr un strwythur.

Rydych chi'n dewis Power Ranger o'r rhai sydd ar gael ac yna gofynnir iddynt wneud rhai slashes gyda'r Wii o bell i greu cymeriad Siapaneaidd sy'n cynrychioli'r Power Ranger hwnnw (un o ddim ond dau le yn y gêm sy'n defnyddio rheolaeth ystum). Yna byddwch yn rhedeg ar hyd llwybrau lle mae dynion drwg yn aros. Gallwch chi ymosod arnyn nhw gydag ymosodiad botwm Golau A neu ymosodiad botwm trwm B, a bydd yr olaf ohono'n eich gadael i ddiffyg galar yn gyflym ond sydd angen rhywfaint o bŵer sy'n achlysurol yn rhedeg allan.

Mae pŵer hefyd yn cael ei ddefnyddio ar gyfer ychydig o ymosodiadau mwy cymhleth a fydd yn gwneud pethau fel gelynion llosgi. Mae rhai o'r pwerau hyn yn ddefnyddiol, rhai yn gam-gywiro'n gyffredinol. O bryd i'w gilydd bydd gelyn syrthio yn gollwng disg; pan fyddwch wedi casglu ychydig o'r rhain, byddwch yn gallu perfformio arswydiad.

Mae'r llwybrau rydych chi'n eu teithio ar hyd weithiau'n cael eu rhwystro, ac efallai y bydd angen i chi ddefnyddio casgennell ffrwydrol neu beiriant chwythu i dorri drwodd. Mae gan rai llwybrau beiciau sy'n codi i fyny pan fyddwch yn camu arnyn nhw, mae gan eraill blychau cyflymder sy'n gadael i chi redeg mor gyflym y bydd y gelynion yn marw pan fyddwch chi'n rhedeg i mewn iddynt. Dim ond trwy bŵer Ceidwad Pŵer penodol y gellir agor rhai ardaloedd. Ar adegau, cewch ddewis o lwybrau, gan gynnig rhywfaint o werth wrth ddisodli lefel (er fy mod i byth yn poeni gwneud hynny).

Yn y pen draw, byddwch chi'n cyrraedd pwynt penodedig lle rydych chi'n ymladd yn frwydr rheolwr. Dyma lle mae'r disgiau hynny a gasglwyd gennych yn dod yn ddefnyddiol, gan y gallant dorri bar bywyd eich pennaeth yn hanner. Mae bosses weithiau'n rhywfaint o heriol ond heb amrywiaeth.

Ar ôl hynny, byddwch yn aml yn ymladd mewn brwydr anghenfil. Fy myfyrdod gorau, fel rhywun nad ydyn nhw'n gwybod y gyfres, yw bod yr holl Geidwaid Pŵer yn cyfuno i anghenfil, neu efallai y bydd un Ceidwad yn defnyddio pŵer yr holl Geidwaid i droi eu hunain yn anghenfil, neu efallai bod gan y Ceidwaid beistod anifail anwes . Dwi ddim yn gwybod ac yn onest nid wyf yn gofalu.

Mae gan y brwydrau anghenfil hyn gameplay hollol wahanol. Rydych chi'n gweld dau bwystfilod Godzilla-ish a bar rhyngddynt lle mae lluniau o wifr bell Wii yn y chwith a lluniau nunchuk yn arnofio o'r dde. Y nod yw ysgwyd y ddyfais briodol yn union gan ei fod yn cyrraedd y canolbwynt, gyda'r ymosodiad anghysbell a'r amddiffyniad nunchuk. Os ydych chi'n ysgwyd rhywle yn agos at y canol pwynt, byddwch yn llwyddo, er y cewch ymosodiad cryfach neu amddiffyniad gyda gwrth-ymosodiad ar gyfer ysgwyd yn yr union ganol. Mae'r lluniau'n fflyd yn anrhagweladwy ar wahanol gyflymderau, ac er nad yw'n anodd, fe wnes i ddod o hyd i'r brwydrau byr hyn yn hytrach difyr.

Yr Amddiffyn: Yr wyf wedi gweld yn waeth

Dyna'n eithaf. Mae gweithredu'n ailadroddus, mae golygfeydd yn cael eu hailgylchu'n barhaus ac mae'r clipiau gweithredu byw o'r sioe deledu yn cael eu hail-chwarae yn ddiddiwedd.

Ac eto, nid oeddwn i mewn gwirionedd yn meddwl hynny. Ydw, nid yw'r gêm yn edrych yn arbennig o dda, mae cymeriadau'n symud yn sydyn, ac ni allwch chi gamgymryd hyn yn wir am gêm dda, ond mae'n rhywsut gyfforddus i'w chwarae. Mae'n cynnig digon o her i'ch cadw rhag bod yn hollol ddiflas, mae'n achlysurol yn ychwanegu nodwedd newydd, anaml y bydd yn rhwystredig i chi, mae ei drac sain craig cawsi yn fath o ddrwg, ac, fel ffilm mediocre ar y teledu ar brynhawn Sul, nid oes yn rheswm cryf i roi'r gorau iddi. Er bod rhai gemau yn wael iawn, fel Rango neu Green Lantern: Rise of the Manhunters, mae Power Rangers Samurai yn unig yn ddiniwed cyffredin. Ac hey, nid oeddwn yn disgwyl llawer i ddechrau.

Y Farnfarn: Efallai, Os Ydi Mewn Bin Cyllideb $ 10

Yr unig beth gwirioneddol o dramgwyddus am y gêm yw'r tag pris o $ 40 ar gêm sy'n sgrinio "teitl y gyllideb." Mae'n gwbl afresymol, yn enwedig gan fod y teithiau'n eithaf byr ac nid oes llawer ohonynt. Ond ers hynny fel adolygydd, cefais y gêm yn rhad ac am ddim, ni allaf alw'r math o aflonyddwch, byddwn yn teimlo pe bawn wedi chwythu $ 40 ar y gêm.

Felly na, rydw i ddim yn casáu Samurai Power Rangers Power Saban. Nid wyf yn ei argymell, oni bai eich bod chi yn unig yn obsesiwn gyda chasglu pob cynnyrch Power Rangers yn y byd, ond nid wyf yn ei gasáu.