Deg Ffeithiau na Wyddech Chi Am Seren Fox

01 o 10

NESGlider

Ganwyd Star Fox o brototeip Roedd Gemau Argonaut wedi creu ar gyfer gêm a ddyluniwyd yn wreiddiol ar gyfer NESGlider "NESGlider" wedi'i ysbrydoli gan eu gêm flaenorol ar gyfer Atari ST ac Amiga, Starglider . Ar ôl dangos y gêm i Nintendo yn gyntaf ar y NES ac yna ychydig wythnosau yn ddiweddarach ar SNES, dywedodd sylfaenydd Argonaut, Jez San, wrth Nintendo mai dyma'r gwaith 3D gorau y gellid ei wneud heb chipset arferol. Wedi'i argraff gan y gwaith a wnânt hyd yn hyn, rhoddodd Nintendo ymlaen a dyma'r sglodyn SuperFX, gyda Star Fox yn gêm gyntaf i'w dylunio o'i gwmpas.

02 o 10

Fushimi Inari-taisha

Gofynnwyd i Shigeru Miyamoto a Katsuya Eguchi ddylunio prif gêm i Star Fox. Mae tarddiad y cymeriadau yn anifeiliaid anthropomorffig yn deillio o ddiffyg diddordeb Miyamoto wrth wneud cyfres gyda stori sgïo ddyn traddodiadol. Dewisodd Miyamoto lwynog oherwydd ei fod yn ei atgoffa o'r llwynog, Fushimi Inari-taisha, a oedd wedi'i leoli ger Nintendo o bencadlys Japan. Ar brif giât Fushimi Inari-taisha mae llwynog gydag allwedd yn ei geg. Cafodd dau gymeriad arall, ffesant a maenog a fyddai'n dod yn Falco a Peppy, eu hysbrydoli hefyd o lên gwerin Siapan.

03 o 10

Starwing

Yn Ewrop, ail-enwyd Star Fox i Starwing, oherwydd y tebygrwydd yn yr atyniad i'r cwmni Almaeneg StarVOX. Byddai teitlau diweddarach hefyd yn colli'r un o seren Fox Fox, gan gynnwys Star Fox 64 a elwir yn Lylat Wars.

04 o 10

Penwythnos Super Starfox

Fel rhan o ymgyrch farchnata'r gêm, rhyddhaodd Nintendo cetris hyrwyddo. Penodwyd Penwythnos Super Starfox: Cystadleuaeth Swyddogol (Cystadleuaeth Seren: Cystadleuaeth Swyddogol yn Ewrop), canolbwynt cystadleuaeth mewn canolfannau a siopau gêm ar draws yr Unol Daleithiau ac Ewrop. Roedd yn cynnwys ymosodiad amser o dair lefel, fersiwn byr o Corneria a Asteroids, a lefel bonws wedi'i wneud yn benodol ar gyfer y cetris. Cynhaliwyd y gystadleuaeth rhwng Ebrill 30 a Mai 2, 1993, ac roedd gwobrau yn cynnwys siacedi, crysau-t, a theithiau i gyrchfannau rhyngwladol. Ar ôl y gystadleuaeth, roedd nifer cyfyngedig o cetris ar gael i'w prynu yn nallen "Super Power Supply" Nintendo Power yn 1994.

05 o 10

Llwyddiant Star Fox

Roedd Star Fox yn llwyddiant ysgubol, gan werthu bron i 3 miliwn o gopïau yn ystod ei redeg cyhoeddi. Mae hyder Nintendo ym mhotensial gwerthiant yr IP newydd yn gadael iddyn nhw gael caffi 1.7 miliwn digynsail yn barod i'w lansio. Dechreuodd y gwaith ar ddilyniant 3 diwrnod cyn i'r Japan gael ei ryddhau ar Chwefror 16eg, 1993.

06 o 10

Seren Fox 2

Bwriad Star Fox 2 oedd cymryd y gyfres ymlaen ym mhob ffordd. Gan gymysgu'r agwedd saethu ar-rails cyfarwydd gyda dilyniannau tair cynnig 3D newydd, roedd y gêm hon yn wahanol i unrhyw beth a welwyd ar y SNES. Bwriad y gêm oedd defnyddio fersiwn uwchraddedig o'r sglodion Super FX, a enwir yn briodol y Super FX 2. Roedd hyn yn caniatáu i'r datblygwyr ganolbwyntio ar ddileu problemau a oedd wedi plagu'r gêm gyntaf fel diffyg gweadau ac yn arafu. Yn gyntaf, roedd y gêm hefyd yn cynnwys aml-chwaraewr, ond cafodd y syniad hwnnw ei ddileu yn ddiweddarach.

07 o 10

Beth allai fod wedi bod.

Y brif faglwn unwaith eto oedd Andross, ond nid oedd y tro hwn yn dilyn dilyniant lefel sefydlog. Yn lle hynny, roedd yna fap map strategol lle'r ydych yn plotio'ch cwrs. Pan symudoch chi unedau gelyn symudodd a daeth hyn ychydig o frys i'r gêm. Bu'n rhaid i chi ymladd tuag at Andross tra'n dal i amddiffyn Corneria rhag ymosod ar daflegrau, llongau cyfalaf a diffoddwyr. Hefyd, roedd 3 lefel anhawster a fyddai'n cynyddu neu'n lleihau eich amcanion yn dibynnu ar ba un a ddewisoch.

08 o 10

Star Wolf

Yn anffodus, gyda rhyddhau Ultra 64 (yn ddiweddarach i gael ei ailgychwyn yn Nintendo 64) mor agos iawn, penderfynodd Shigeru Miyamoto ei fod am gael toriad glân rhwng gemau 3D ar gyfer y SNES a gemau 3D ar gyfer yr N64. Yn ôl y dyddiad ar y ROM o'r beta terfynol a gollyngwyd ar y rhyngrwyd, cwblhawyd y gêm ar 22 Mehefin, 1995. Cafodd y gêm ei chanslo'n dawel a chafodd llawer o'i arloesi ei chynnwys yn Star Fox 64, roedd y rhain yn cynnwys yr holl moderen, Star Wolf, modd aml-chwaraewr, a cherbydau daear.

09 o 10

Seren Fox 64

Rhyddhawyd Star Fox 64 (Lylat Wars in Europe) yn y 3ydd chwarter 1997 i glod beirniadol. Nid yw'n ddilyniant uniongyrchol i'r gêm gyntaf. Yn hytrach, mae'n ail-lunio'r Star Fox gwreiddiol. Hwn oedd y gêm gyntaf ar gyfer y Nintendo 64 i gynnwys cefnogaeth ar gyfer y bocs, a phapuriwyd yr argraff wreiddiol gydag un, gan arwain at un o'r blychau gêm Nintendo 64 mwyaf unigryw.

10 o 10

Nintendo Power Star Fox Hybu

Er mwyn hyrwyddo'r gêm, derbyniodd tanysgrifwyr Nintendo Power dâp VHS a hysbysebodd nifer o nodweddion allweddol y gêm, megis y gefnogaeth paratoi rwber a'r llais yn gweithredu. Cyflwynwyd y wybodaeth mewn sgit lle'r oedd cystadleuwyr allweddol Nintendo, Sony a Sega, yn herwgipio gweithwyr Nintendo ac yn tynnu gwybodaeth oddi wrthynt.