Grwpiau Gweithio Gyda Phwynt Yn Sifil 3D

Y darn mwyaf sylfaenol o wybodaeth yn y byd dylunio sifil yw'r pwynt. Dysgwch fwy am weithio gyda Grwpiau Pwynt mewn 3D Sifil.

01 o 05

Beth yw Pwynt?

James A. Coppinger

Mae pwynt yn cynnwys (yn gyffredinol) bum darnau sylfaenol o wybodaeth y cyfeirir atynt fel arfer fel ffeil PNEZD:

Mae Syrfewyr yn mynd allan i'r maes a chasglu holl wybodaeth bresennol y safle ar gyfer eich prosiect fel cyfres o bwyntiau mewn casglwr data, y gellir eu hallforio i ffeil testun, yna eu mewnforio i mewn i Sifil 3D lle mae'r pwyntiau'n cael eu creu fel gwrthrychau corfforol o fewn eich llun. . Gan ei dorri i lawr i'w lefel fwyaf syml, gallwch chi wedyn chwarae cysylltiad-y-dot gyda'r pwyntiau hyn i dynnu llun y gwaith llinell corfforol sy'n dod yn eich cynllun. Er enghraifft, gallwch dynnu polilin gan gysylltu yr holl bwyntiau ymyl y palmant i ddarganfod ble mae eich ffordd. Syml, dde? Wel, efallai braidd yn eithaf syml. Y broblem yw y gall syrfewyr gasglu degau o filoedd o bwyntiau ar draws un safle, sy'n gwneud dod o hyd i'r pwyntiau cywir i gysylltu â'ch llinellau hunllef draffiwr.

02 o 05

Beth yw Grŵp Pwynt?

James A. Coppinger

Dyna lle mae Grwpiau Pwynt yn dod i mewn. Mae Grwpiau Pwynt yn cael eu henwi yn hidlwyr sy'n bwndelu eich pwyntiau i ddarnau y gellir eu rheoli y gallwch chi eu troi ymlaen / i ffwrdd yn ôl yr angen. Maent yn debyg iawn i hidlyddion haen fel na allwch ddangos dim ond y pwyntiau y mae angen i chi weithio gyda nhw ar unrhyw adeg benodol. Yn yr enghraifft flaenorol o ymyl palmant, byddai'n llawer haws pe bai'r unig bwyntiau y gallem eu gweld lle mae'r lluniau EOP yn gwneud Grŵp Pwynt sy'n cynnwys y pwyntiau hynny yn unig ac yn diffodd yr holl bwyntiau eraill. Yn ffodus, mae Sifil 3D yn creu prosesau syml iawn i Grwpiau Pwynt. Gallwch greu Grwp Pwynt o'ch Toolspace, trwy glicio ar y dde ar yr Adain Grwp Point a dewis yr opsiwn NEW. Mae hyn yn dod â Blwch Deialog Grwpiau Point i fyny.

03 o 05

Blwch Deialog Grwp Pwynt

James A. Coppinger

Y deialog hon yw'r prif ryngwyneb ar gyfer creu eich Grŵp. Gyda hi, mae gennych reolaeth lwyr dros y pwyntiau a wneir ac nid ydynt yn ymddangos yn eich grŵp, pa haenau y maen nhw'n eu tynnu, eu harddangos a'u labeli, a'r rhan fwyaf o bethau eraill y gallwch eu hystyried. Dyma beth allwch chi ei wneud ar bob tab:

04 o 05

Defnyddio Grwpiau Pwynt

James A. Coppinger

Unwaith y byddwch chi wedi creu eich grŵp (au) pwyntiau, maent yn ymddangos yn y Toolspace fel rhestr orchymyn. Mae'r rhestr yn bwysig iawn oherwydd mae trefn y grwpiau pwynt yn pennu pa rai sy'n cael eu harddangos ac nad ydynt.

Yn ddiffygiol, mae gan Sifil 3D 3D Grwpiau Pwynt dau sydd eisoes wedi'u diffinio yn eich llun: "Pob Pwynt" a "Dim Arddangos". Mae'r ddau grŵp yn cynnwys pob pwynt yn eich ffeil yn ddiofyn, y gwahaniaeth yw bod gan y grŵp "Dim Arddangosiad" yr holl arddull a gosodwyd gosodiadau gwelededd yn ôl. Yn y rhestr archebiedig o'ch grwpiau pwyntiau, maent yn arddangos o'r top i'r llall. Mae hyn yn golygu os yw'r grŵp "Pob Pwynt" wedi'i restru yn gyntaf, yna mae pob pwynt yn eich llun yn dangos ar y sgrin. Os yw "Dim Pwyntiau" ar ben, yna does dim pwyntiau'n dangos o gwbl.

Yn yr enghraifft uchod, dim ond fy mhwyntiau Top / Gwaelod y Wal fydd yn dangos ar y sgrîn oherwydd bod yr arddull "Dim Arddangos" yn iawn islaw nhw felly nid yw'r holl bwyntiau eraill o dan y rhain yn dangos o gwbl.

05 o 05

Arddangos Grwp Pwyntiau Rheoli

James A. Coppinger.

Rydych chi'n rheoli trefn, ac felly arddangoswch, eich Grwpiau Pwynt trwy glicio ar dde-dde ar adran Grwpiau Pwynt y Toolspace a dewis yr opsiwn Eiddo. Mae'r ymgom sy'n dod i fyny (uchod) wedi saethau ar yr ochr dde sy'n gadael i chi symud grwpiau rydych yn eu dewis i fyny / i lawr yn y rhestr. Dim ond symud grwpiau rydych chi am weithio gyda nhw yn uwch na'r grŵp Dim Arddangos a phob un arall o dan y ddaear a dweud yn iawn i'r dialog. Bydd eich llun yn newid a gallwch weithio gyda dim ond y pwyntiau sydd eu hangen arnoch.