LCD Monitors a Color Gamuts

Penderfynu Pa mor dda mae Monitor LCD yn Atgynhyrchu Lliw

Mae gamut lliw yn cyfeirio at y gwahanol lefelau o liwiau y gellir eu harddangos yn bosibl gan ddyfais. Mewn gwirionedd mae dau fath o gamuts lliw, ychwanegyn ac yn atyniadol. Mae'r ychwanegyn yn cyfeirio at liw a gynhyrchir trwy gymysgu golau lliw gyda'i gilydd i gynhyrchu lliw terfynol. Dyma'r arddull a ddefnyddir gan gyfrifiaduron, teledu a dyfeisiau eraill. Fe'i cyfeirir yn amlach fel RGB yn seiliedig ar y golau coch, gwyrdd a glas a ddefnyddir i gynhyrchu'r lliwiau. Lliw is-drawiadol yw hynny sy'n cael ei ddefnyddio trwy gymysgu lliwiau sy'n atal myfyrdod o oleuni sy'n cynhyrchu lliw. Dyma'r arddull a ddefnyddir ar gyfer pob cyfryngau printiedig megis lluniau, cylchgronau a llyfrau. Cyfeirir ato hefyd fel CMYK yn seiliedig ar y pigmentau cyan, magenta, melyn a du a ddefnyddir yn yr argraffu.

Gan ein bod yn sôn am fonitro LCD yn yr erthygl hon, byddwn yn edrych ar y gêmau lliw RGB a sut mae gwahanol fonitro'n cael eu graddio am eu lliw. Y broblem yw bod amrywiaeth o gamuts lliw gwahanol y gellir graddio sgrin.

sRGB, AdobeRGB, NTSC a CIE 1976

Er mwyn mesur faint o liw y gall dyfais ei drin, mae'n defnyddio un o'r gêmau lliw safonol sy'n diffinio ystod arbennig o liw. Y mwyaf cyffredin o'r gemau lliw sy'n seiliedig ar RGB yw sRGB. Dyma'r gêm lliw nodweddiadol a ddefnyddir ar gyfer pob arddangosfa gyfrifiadurol, teledu, camerâu, recordwyr fideo ac electroneg defnyddwyr eraill. Mae'n un o'r gwniau lliw hynaf ac felly culaf o'r fath sy'n cael ei ddefnyddio i gyfeirio at electroneg cyfrifiadurol a defnyddwyr.

Datblygwyd AdobeRGB gan Adobe fel gamut lliw i ddarparu ystod ehangach o liwiau na sRGB. Datblygwyd hyn i'w ddefnyddio gyda'u gwahanol raglenni graffeg, gan gynnwys Photoshop fel modd i roi lefel lliw uwch i weithwyr proffesiynol pan fyddant yn gweithio ar graffeg a ffotograffau cyn trosi ar gyfer print. Mae gan CMYK amrediad lliw llawer mwy o'i gymharu â gêmau RGB, felly mae'r gamut AdobeRGB ehangach yn rhoi cyfieithiad gwell o liwiau i'w hargraffu na sRGB.

NTSC oedd y gofod lliw a ddatblygwyd ar gyfer yr ystod o liwiau y gellir eu cynrychioli i'r llygad dynol. Mae hefyd yn gynrychioliadol o'r lliwiau canfyddedig y gall pobl eu gweld ac nid mewn gwirionedd yw'r gamut mwyaf lliw posibl. Efallai y bydd llawer yn meddwl bod rhaid i hyn ymwneud â'r safon deledu y caiff ei enwi ar ôl hynny, ond nid yw hynny. Nid oes gan y rhan fwyaf o ddyfeisiau'r byd go iawn hyd yn hyn y gallu i gyrraedd y lefel hon o liw mewn arddangosfa.

Y olaf o'r gêmau lliw y gellid cyfeirio atynt mewn gallu lliw monitro LCD yw CIE 1976. Y mannau lliw CIE oedd un o'r ffyrdd cyntaf o ddiffinio lliwiau mathemategol penodol. Mae fersiwn 1976 o hwn yn ofod lliw penodol a ddefnyddir ar gyfer cofnodi perfformiad mannau lliw eraill. Yn gyffredinol, mae'n eithaf cul ac o ganlyniad mae'n un y mae llawer o gwmnïau'n hoffi ei ddefnyddio gan ei fod yn tueddu i gael nifer canran uwch na'r rhai eraill.

Felly, i fesur y gemau lliw amrywiol yn nhermau eu hamrediad cymharol o liw o lairafafaf fyddai: CIE 1976

Beth yw'r Gamut Lliw Arbenigol nodweddiadol?

Yn gyffredinol, mae mesuryddion yn cael eu graddio ar eu lliw gan ganran y lliwiau allan o gamut lliw sy'n bosibl. Felly, gall monitor sy'n cael ei raddio yn NTSC 100% arddangos yr holl liwiau o fewn y gêm lliw NTSC . Dim ond hanner y lliwiau hynny y gall sgrin gyda gêm lliw NTSC 50% gynrychioli hanner y lliwiau hynny.

Bydd y monitor cyfrifiadurol ar gyfartaledd yn arddangos tua 70 i 75% o'r gêm lliw NTSC. Mae hyn yn iawn ar gyfer y rhan fwyaf o bobl gan eu bod yn cael eu defnyddio i'r lliw a welwyd dros y blynyddoedd o ffynonellau teledu a fideo. (Mae 72% o NTSC yn fras gyfwerth â 100% o'r gamut lliw sRGB). Cynhyrchodd y CRTs a ddefnyddiwyd yn y rhan fwyaf o hen deledu a thiwbiau mesur lliw garw lliw 70% yn fras.

Mae'n debyg y bydd y rheini sy'n bwriadu defnyddio arddangosfa ar gyfer gwaith graffigol ar gyfer hobi neu broffesiwn eisiau rhywbeth sydd â mwy o liw. Dyma lle mae llawer o'r arddangosfeydd gêm uchel neu lliw uchel newydd wedi dod i mewn. Er mwyn arddangos arddangosfa fel gamut eang, yn gyffredinol mae'n rhaid iddo gynhyrchu o leiaf gêm lliw NTSC o 92%.

Mae goleuadau monitor LCD yn ffactor allweddol wrth benderfynu ar ei gamut lliw cyffredinol. Y cefn goleuo mwyaf cyffredin a ddefnyddir mewn LCD yw CCFL (Golau Fflwroleuol-Cathod Oer). Yn gyffredinol, gallai'r rhain gynhyrchu tua'r gêm lliw NTSC 75%. Gellir defnyddio goleuadau CCFL gwell i gynhyrchu NTSC oddeutu 100%. Mae goleuadau LED newydd yn gallu cynhyrchu gêmau lliw NTSC yn fwy na 100%. Wedi dweud hynny, mae'r rhan fwyaf o LCDs yn defnyddio system LED llai costus sy'n cynhyrchu lefel is o gamut lliw posibl sy'n agosach at CCFL generig.

Crynodeb

Os yw lliw monitor LCD yn nodwedd bwysig i'ch cyfrifiadur, mae'n bwysig darganfod faint o liw y gall ei gynrychioli mewn gwirionedd. Yn gyffredinol, nid yw manylebau gwneuthurwr sy'n rhestru nifer y lliwiau yn ddefnyddiol ac yn nodweddiadol yn anghywir o ran yr hyn y maent yn ei ddangos mewn gwirionedd yn erbyn yr hyn y maent yn ddamcaniaethol yn gallu ei arddangos. Oherwydd hyn, dylai defnyddwyr wir ddysgu beth yw gêm lliw y monitor. Bydd hyn yn rhoi cynrychiolaeth llawer gwell i ddefnyddwyr o'r hyn y gall y monitor ei alluogi o ran lliw. Gwnewch yn siŵr eich bod yn gwybod beth yw'r ganran yn ogystal â'r gêm lliw y mae'r ganran honno wedi'i seilio arno.

Dyma restr gyflym o'r ystodau cyffredin ar gyfer gwahanol lefelau arddangosfeydd:

Yn olaf, rhaid i un gofio bod y niferoedd hyn yn dod o bryd y caiff yr arddangosfa ei galibroi'n llawn. Mae'r rhan fwyaf o arddangosfeydd pan fyddant yn cael eu cludo yn mynd trwy raddnodi lliwiau sylfaenol iawn a byddant ychydig yn ffwrdd mewn un o fwy o feysydd. O ganlyniad, bydd unrhyw un sydd angen lefel lliw iawn iawn eisiau calibro'ch arddangos gyda phroffiliau ac addasiadau priodol gan ddefnyddio offeryn graddnodi .