Arddangosfeydd Cyfrifiaduron 3D

Ydyn nhw'n Really Going To Be Useful To PC Users?

Efallai na fyddai HDTV 3D wedi bod yn llawer o lwyddiannus gyda defnyddwyr ond fe wnaeth hi ychydig yn well gyda defnyddwyr. Nid yw monitrowyr sy'n dangos fideo 3D yn ddim byd newydd i gyfrifiaduron personol ond a yw'r dechnoleg hon o reidrwydd yn beth da i ddefnyddwyr? Mae'r erthygl hon yn edrych ar gyflwr technoleg arddangos 3D a pham mae'n debyg mai dim ond technoleg moethus ar gyfer ychydig o ddefnyddwyr dethol.

Golygfeydd 3D yn erbyn 3D Graffeg

Nid yw graffeg 3D yn ddim byd newydd i gyfrifiaduron personol. Mae rhaglenni gemau a realiti rhithwir wedi bod yn cynhyrchu'r graffeg hyn ers dros ugain mlynedd. Mae'n bwysig nodi bod graffeg 3D yn cynrychioli byd tri dimensiwn mewn arddangosfa dau ddimensiwn wedi'i rendro. Bydd gwylwyr y graffeg yn cael y teimlad o ddyfnder rhwng gwrthrychau ond nid yw'r canfyddiad gwirioneddol yno. Nid yw'n wahanol na gweld rhaglen deledu safonol na ffilm sydd wedi'i saethu mewn dau ddimensiwn. Y gwahaniaeth yw y gall y defnyddiwr newid sefyllfa'r camera a bydd y cyfrifiadur yn newid y farn.

Mae arddangosfeydd 3D ar y llaw arall wedi'u cynllunio i geisio efelychu'r canfyddiad gwirioneddol o ddyfnder trwy ddefnyddio gweledigaeth stereosgopig. Gwneir hyn trwy geisio cyflwyno dau farn wahanol i bob un o'r llygaid gwylwyr fel y bydd yr ymennydd wedyn yn dehongli delwedd 3D wirioneddol fel pe baent yn edrych arno mewn bywyd go iawn. Mae'r arddangosfeydd eu hunain yn dal i fod yn ddau ddimensiwn ond mae'r ymennydd yn ei ddehongli fel tri.

Mathau o Arddangosfeydd 3D

Mae'r ffurf fwyaf cyffredin o arddangos 3D yn seiliedig ar dechnoleg caead. Yn y bôn, mae hwn yn fath o ddelweddau yn ôl yr arddangosfa sy'n cael eu cydamseru â rhai sbectolau LCD i ail-wneud y ddau ddelwedd rhwng y llygaid persbectif. Mae'r dechnoleg hon ymhell o newydd ac fe'i defnyddiwyd gyda chyfrifiaduron ers sawl blwyddyn trwy galedwedd arbenigol. Y gwahaniaeth yw, gyda monitorau a chaeadau LCD cyflym, mae'n bosib cynhyrchu'r delweddau hyn mewn penderfyniadau uwch gyda chyfraddau adnewyddu mwy.

Nid oes angen sbectol ar y ffurf ddiweddaraf o arddangosfeydd. Yn hytrach, maent yn defnyddio hidlydd arbennig o'r enw rhwystr parallax sydd wedi'i gynnwys yn y ffilm LCD. Pan gaiff ei alluogi, mae hyn yn achosi golau o'r LCD i deithio'n wahanol ar wahanol onglau. Mae hyn yn golygu bod y ddelwedd yn newid ychydig rhwng pob llygad ac felly'n cynhyrchu'r ymdeimlad o ddyfnder heb yr angen i gael sbectol yn symud pob llygad rhwng dau ddelwedd arall. Yr anfantais yw'r rhain yn gyffredinol ar gyfer arddangosfeydd bach yn unig.

Mae'r dechnoleg ddiweddaraf wedi bod yn cael ei ddatblygu ers peth amser ac ni fydd yn debygol o fod yn gynhyrchion defnyddwyr ers peth amser. Mae arddangosfeydd volumetrig yn defnyddio cyfres o lasers neu LEDau cylchdroi i gyflwyno delwedd mewn golau sy'n llenwi lle tri dimensiwn mewn gwirionedd. Mae cyfyngiadau mawr i'r dechnoleg hon, gan gynnwys yr angen i fwy o le ar gyfer yr arddangosfa, diffyg lliw a'u costau uchel. Mae angen gwneud llawer o waith ar y rhain cyn y byddant hyd yn oed yn ei gwneud yn ddefnydd llawer iawn o'r byd.

Googles realiti rhithwir yw'r duedd fwyaf ar hyn o bryd diolch i brosiectau fel Oculus Rift a Falf VR. Nid systemau sydd ar gael hyd yma i ddefnyddwyr yw'r rhain, gan eu bod yn dal i gael eu datblygu ond maent yn debygol o gael eu rhyddhau rywbryd yn 2016. Maent yn wahanol i arddangosfeydd traddodiadol oherwydd eu bod yn cael eu gwisgo gan y defnyddiwr ac mae arddangosfa ar wahân ar gyfer pob llygad i gynhyrchu Delwedd 3D. Mae'n hynod effeithiol fel y gall gynhyrchu salwch symudol a nasuea rhag diffyg adborth. Yr anfanteision i'r rhain yw y byddant yn hynod o ddrud ac yn gofyn am feddalwedd arbennig i weithredu'n iawn.

Pwy Fudd-daliadau O Arddangosfeydd 3D

Y defnydd mwyaf ar gyfer technoleg 3D yw'r adloniant a'r gwyddorau. Mae 3D eisoes wedi dod yn fath boblogaidd o ychwanegu at ffilmiau a ryddheir mewn theatrau. Wrth gwrs, mae llawer o'r astudiaethau ffilm yn gweld hyn fel ffordd o yrru pobl i brofiad theatr yn hytrach na'r cartref. Yn ogystal, gallant godi tâl ychydig yn fwy gan gynyddu eu refeniw. Mae gemau cyfrifiadurol hefyd wedi'u cynhyrchu gyda graffeg 3D ers sawl blwyddyn. Mae hyn yn rhoi cyfle i'r gemau ddod yn llawer mwy ymyrryd nag sydd ganddynt yn y gorffennol.

Mae'r defnydd mawr arall yn y gwyddorau. Bydd delweddu meddygol yn arbennig yn elwa o arddangosfeydd 3D. Mae sganwyr meddygol eisoes yn cynhyrchu delweddau 3D o'r corff dynol i'w diagnosio. Mae arddangosfeydd 3D yn caniatáu i'r technegwyr ddarllen y sganiau i gael golwg fwy cyflawn o'r sganiau. Maes arall a all fod o fudd yw mewn peirianneg. Gellir gwneud rendriadau 3D o adeilad a gwrthrychau i roi golwg fwy cyflawn ar ddyluniad i beirianwyr.

Problemau gydag Arddangosfeydd 3D

Hyd yn oed gyda phob un o'r gwahanol dechnolegau 3D, mae rhan o'r boblogaeth nad oes ganddo'r gallu corfforol sydd ei angen i weld y delweddau yn iawn. I rai mae hyn yn golygu y byddant yn dal i weld delwedd dau ddimensiwn tra gall arwain at cur pen neu anhrefn mewn eraill. Mewn gwirionedd, mae rhai gweithgynhyrchwyr yr arddangosfeydd 3D yn rhoi rhybuddion ar eu cynhyrchion i awgrymu yn erbyn defnydd estynedig oherwydd yr effeithiau hyn.

Y broblem nesaf yw'r ffaith y bydd angen i chi gael caledwedd penodol er mwyn ei ddefnyddio. Yn achos y technoleg gwydr, mae'n rhaid i chi gael arddangosfa a pâr o wydrau caead cydnaws er mwyn ei ddefnyddio. Nid yw hyn yn ormod o broblem ar un amgylchedd defnyddiwr fel cyfrifiadur ond mae'n fwy problemus gyda theledu safonol lle byddai angen pâr o wydrau cydnaws ar bob un o ddefnyddwyr lluosog. Y broblem arall yw y gall gwydrau i'w defnyddio gydag un monitor gael eu gwrthdroi gan un arall sy'n cyflwyno'r ddelwedd anghywir i'r llygad anghywir.

Yn olaf, mae'r ffaith, yn y rhan fwyaf o achosion, wrth ryngweithio â chyfrifiadur na fydd angen unrhyw fath o arddangos 3D ar ddefnyddiwr. A fydd y dechnoleg hon yn ddefnyddiol iawn wrth ddarllen erthygl ar y we neu weithio mewn taenlen. Efallai mai ychydig o achosion y bydd y mwyafrif o ryngweithiadau y mae pobl yn eu cael, ond nid oes angen cyfrifiaduron ar y cyfrifiaduron.

Casgliadau

Er y gall technoleg 3D fod yn fan gwerthu mawr ar gyfer amgylchedd theatr y cartref, mae gan y dechnoleg segment arbenigol iawn o hyd i'r byd cyfrifiadurol. Y tu hwnt i geisiadau hapchwarae a gwyddoniaeth, nid oes angen i ddelweddau fod yn bresennol mewn 3D. Bydd cost ychwanegol y caledwedd cydnaws dros arddangosfeydd traddodiadol hefyd yn golygu bod llawer o ddefnyddwyr yn arbed y dechnoleg. Dim ond unwaith y bydd yn cyrraedd cost arddangosfeydd traddodiadol a gellir dod o hyd i fwy o nodweddion i'w defnyddio, bydd defnyddwyr yn gweld budd gwirioneddol.

Ymwadiad: Rwy'n teimlo ei bod hi'n bwysig gadael i'm darllenwyr wybod fy mod yn gyfreithiol ddall mewn un llygad. O ganlyniad, nid wyf yn gallu gweld yn briodol unrhyw dechnoleg 3D oherwydd diffyg canfyddiad dyfnder. Rwyf wedi ceisio cadw fy rhagfarn bersonol allan o'r erthygl hon ond teimlai y dylai darllenwyr wybod y wybodaeth hon.