Life is Strange: Ep1: Adolygiad Chrysalis (XONE)

A Different Take on a Point-and-Click Adventure

Gêm antur episodig a wnaed gan Dontnod (gwneuthurwyr Cofiwch Fi) yw Life is Strange . Nid yw'r ysgrifenniad mor gryf, yn anffodus, ond mae'r gameplay a mecaneg craidd yn llawer mwy sgleiniog na'r llanastod sy'n gêmau Telltale. Mae gan Life Strange rai o faterion ei hun, ond daeth ein pennod gyntaf i'n sylw yn ddigon ei fod yn ein gwneud yn awyddus i weld beth sy'n digwydd nesaf.

Manylion Gêm

Fel y gemau Telltale, bydd Life is Strange yn cael ei ryddhau yn bendant. Gallwch brynu pob pennod fel y daw allan neu'r tymor cyfan. Os ydych chi'n prynu Pennod 1, ac yna'n penderfynu eich bod am weddill y tymor, gallwch wneud hynny hefyd, ond bydd yn costio mwy na phrynu'r tymor i ddechrau. Mae Life is Strange hefyd ar gael ar Xbox 360 trwy XBLA .

Stori

Mae bywyd yn sêr Strange Max Caulfield - myfyriwr celf sydd wedi dychwelyd i'w cartref ei hun ar ôl sawl blwyddyn i fynd i ysgol breifat ffansi. Ar ôl gweld saethu yn ystafell ymolchi'r ferch, mae gan Max y pŵer i droi yn ôl, ac mae hi'n ei ddefnyddio i achub y ferch a gafodd ei saethu'n ogystal ag ail-wneud eiliadau embaras mewn dosbarthiadau a sgyrsiau. Mae rhyngweithiadau Max gyda'i chyd-ddisgyblion a'r bobl eraill yn y dref, yn ogystal â dangos pam fod ganddo'r pŵer teithio amser rhyfedd hwn yn rym y tu ôl i'r stori. Nid ydych yn cael unrhyw atebion yma ym Mhennod 1, dim ond llawer o gwestiynau, ond mae'n sicr yn ddiddorol ac yn gadael i chi eisiau mwy.

O leiaf, mae'n ei wneud ar lefel sylfaenol. Yn wahanol i gemau Telltale lle mae'r cryfder yn yr ysgrifen a'r cymeriadau, mae strôc Life is Strange yn yr adran ysgrifennu. Mae'r cymeriadau yn stereoteipiau drama stiff uchel yn yr ysgol uwchradd. Mae Max ychydig yn dwys, hefyd, wrth i chi fel y chwaraewr ddangos pethau'n ysgafn o flynyddoedd yn gyflymach nag a wnânt, ac nid yw ei dewisiadau sgwrs byth yn ddigon cyflawn i gael y canlyniadau rydych chi eu hangen, felly mae hi'n rhoi hanner ateb ac yn anodd i argyhoeddi pobl pan gwyddoch y byddai ychwanegu manylion ychwanegol neu ddau wedi gwneud rhyfeddodau. Mae'r lleoliad wedi'i wneud yn dda, fodd bynnag, ac er y gall y cymeriadau fod yn stereoteipiau, maent yn gyfnewidiol. Mae'n debyg eich bod chi wedi adnabod pobl a hyd yn oed sefyllfaoedd fel hyn, sy'n gwneud y stori'n hawdd i'w amsugno ynddo. Y broblem yw nad oes neb yn ymateb i unrhyw beth mewn ffordd arbennig o realistig, sy'n rhyw fath o wrthbwyso. Fel y dywedais uchod, fodd bynnag, dim ond Pennod 1 yw hwn, felly rydych chi'n gobeithio y bydd pethau'n talu i lawr y ffordd.

Chwaraeon

Yr agwedd teithio amser yw cryfder mwyaf Life is Strange, ond hefyd ei wendid potensial mwyaf. Pan allwch ailsefydlu amser i ail-wneud sgyrsiau, mae'n debyg nad yw unrhyw un o'ch dewisiadau o bwys mewn gwirionedd. Nid yw eich dewisiadau mewn gwirionedd yn bwysig mewn unrhyw un o'r gemau hyn, ond rydych chi'n teimlo'n arbennig o ddatgysylltu yma. Mae Life is Strange yn ddigon smart i beidio â gwneud pethau'n chwarae mewn llinell syth, o leiaf, felly mae'r dewisiadau "gorau" ar y pryd yn gallu troi allan yn wael yn ddiweddarach, sy'n oer. Ac ni allwch ailsefydlu'r amser hyd yn hyn, felly ni allwch fynd yn ôl a threfnu rhywbeth yn rhy bell yn y gorffennol. Agwedd ddiddorol o'r newid amser yw bod Max yn cadw ei hatgofion ac unrhyw beth y mae hi'n ei godi, sy'n eich galluogi i ddatrys posau sy'n cychwyn fel amhosibl oherwydd nad oes gennych ddigon o amser i wneud popeth ar y dechrau.

Mae gan Life is Strange fantais dros ei gystadleuwyr antur pwynt-a-glicio gan nad yw'n llanast glitchy sy'n ymdrechu i weithredu. Mae'r perfformiad yn braf ac yn llyfn. Mae'r rheolaethau'n gyfarwydd i gefnogwyr y genre, wrth i chi symud o gwmpas gyda'r ffon chwith a dewisiadau botwm cyd-destun sensitif pan fyddwch chi'n gallu rhyngweithio â rhywun neu rywun. O safbwynt mecanyddol, mae Life is Strange yn gadarn.

Graffeg & amp; Sain

Yn weledol, mae Life is Strange yn edrych yn dda. Mae'r modelau cymeriad yn braf ac mae'r amgylcheddau yn fanwl.

Nid yw'r sain mor gryf. Mae'r trac sain yn gadarn, ond mae'r llais yn gweithredu yn eithaf gwael. Dywedais fod y cymeriadau i gyd yn ddrama ragweladwy yn yr ysgol uwchradd (ac nid wyf yn golygu dosbarth drama, rwy'n golygu bod oedolion ifanc yn crafu drama), ac mae eu llinellau mor banal ag y byddech chi'n ei ddisgwyl ac yn cael eu cyflwyno'n wael i gychwyn.

Bottom Line

Nid yw Life is Strange yn gwneud gwaith gwych o osod ei bachau ynoch yma ym Mhennod 1. Mae'n plannu llawer o hadau bach a fydd yn sicr yn talu'n hwyrach yn y penodau yn y dyfodol ond nid yw'n gryf iawn ar ei ben ei hun. Er am bris bach, fodd bynnag, mae'n werth edrych am gefnogwyr gêm antur sy'n chwilio am wahanol ymgymryd â'r genre. Gallwch chi benderfynu ar eich cyfer chi o hyd a oes gweddill y tymor yn werth ei godi.

Datgeliad: Darparwyd copi adolygu gan y cyhoeddwr. Am fwy o wybodaeth, gweler ein Polisi Moeseg.