Lladd Llaw 2 Canllaw Perciau Rhan 1

Mae Lladd Llawr 2 newydd ddod allan i Mynediad Cynnar Steam a'i ryddhau ar gyfer PlayStation 4. Mae bellach yn amser perffaith i fynd i mewn i'r gêm a chael hwyl gyda rhywfaint o waith lladd Zed cydweithredol. Os mai dyma'ch tro cyntaf i chi chwarae, yna byddwch yn canfod yn gyflym bod gan bob un o'r 10 Perks (neu ddosbarthiadau) ddarn chwarae gwahanol iawn a dod o hyd i'r un iawn i chi fod y gwahaniaeth rhwng cael amser da iawn neu fod yn rhwystredig iawn .

Bydd y canllaw hwn yn dweud wrthych am bob un o'r 10 Perks, beth maen nhw'n ei ragori, pa arfau sydd orau iddynt, pa sgiliau y dylech eu defnyddio wrth i chi ddod i ben, a pha un o'r Perks eraill sy'n ategu ei gilydd orau. Unwaith y byddwch chi wedi darllen trwy ein canllaw, dylech fynd o newbie ddryslyd i raglen Lladd 2 lladd hyderus mewn unrhyw bryd.

Berserker

Gorau gan Commando, Gunslinger, Sharpshooter

Mae'r Berserker yn arbenigwr lladd Mathew Llawr 2, felly os mai chi yw'r math o berson sy'n hoffi codi'n agos a phersonol â gelynion, dyma'r Perk y byddwch chi am fynd gyda hi. Gall y Perk hwn fod ychydig yn anos i'w chwarae'n llwyddiannus na'r lleill oherwydd y sylw y bydd angen i chi ei dalu i'ch amgylchfyd a chymhlethdod ychwanegol system Arfau Melee.

Wrth i chi fod yng nghanol y brith, fel Berserker, byddwch chi'n llawer haws i Zed ei amgylchynu. Er bod gennych y fantais o beidio â chael gafael arno, gall Mass Zed ddod â chi i lawr yn gyflym os nad ydych ar eich toes. Yr allwedd i ddefnyddio'r Berserker yw'r defnydd cywir o rwystro a pharhau, sy'n rhywbeth y gall arfau cyffuriau yn unig ei wneud, a sicrhau ei fod yn symud i fyny rhag ymosodiadau rheolaidd ar gyfer ymosodiadau pŵer Zed a phwer ar gyfer y bechgyn mawr. Gall grenadau EMP y Berserker stunio Zed hefyd, felly os byddwch chi'n cael eich hamgylchynu, taflu un i lawr o'ch blaen a'ch bod yn ei ddileu allan.

Mae sgiliau Berserker yn rhoi cymysgedd i chi o fwy o ymosodiadau iechyd, mwy cyflymdra a cryfach. Y ddau brif adeilad ar gyfer y Perk hwn yw naill ai'n danc pwerus, gan wneud difrod mawr o ran melee a chael digon o iechyd i aros yn y brawl am gyfnodau estynedig o amser, neu i fod yn demwm cyflym, gan dawnsio o gwmpas Zed mwy ac yn drawiadol pan fydd yr amser yn iawn.

Mae'r Berserker yn cael ei ddefnyddio orau trwy glymu'r gelyn fel bod eich cymheiriaid ag arfau amrywiol yn gallu tynnu'r Zed yn ceisio'ch amgylchynu heb ymestyn eu hunain. Byddwch chi i fod yng nghanol y frwydr felly bydd unrhyw Perk a all wneud yn siŵr nad ydych chi'n cael eich llethu nac na fydd Zed yn mynd heibio, byddwch chi'n gwneud yn bartner gwych.

Commando

Gorau gan Berserker, Demolitionist, Support

Y Comando yw llygaid a chlustiau sgwad Llawr 2, a bydd presenoldeb un bob amser yn gwneud gêm ychydig yn haws. Eu haeniad cynradd yw'r gallu i weld gelynion clogiog cyfagos, sy'n mynd â Stalker Zed o gywilydd rhag achos i niwsans. Y Commando Perk yw un o'r hawsaf i'w chwarae yn dechrau ac mae angen tactegau sy'n gyfarwydd i unrhyw un sydd wedi chwarae saethwr person cyntaf o'r blaen.

Prif arf y Comando yw'r reiffl ymosod, sy'n rhagori wrth ostwng cryfder canolig Zed. Fodd bynnag, mae'n rhaid i Zed the Commando fwy ddibynnu ar ei gyd-aelodau i ddelio â'r difrod, er bod y Grenade AU maent yn ei gario yn dda wrth ddifa difrod mawr mewn radiws bach.

Mae Commandos yn mynd yn wych gyda Demolitionists lle gall eu cyfradd uchel o dân gadw Zed wrth ei bwrdd tra bod y Dymchwelwr yn ail-lwytho eu harfau tanio araf. Gall Dymchwelwr hefyd helpu Commandos gyda Zed mwy na fyddai fel arall yn anodd ei ostwng. Mae Berserkers hefyd yn bartneriaid da ar gyfer Commandos gan y gallant gadw gelynion ar y bwrdd tra bod tân uchel y Commando yn gwthio i lawr Zed llai o bellter. Oherwydd y gyfradd lle mae Commandos expend ammo, mae cael chwaraewr Cymorth gerllaw i ailgyflenwi chi chi bob amser yn help hefyd.

Mae sgiliau comando yn canolbwyntio ar gyflymder ail-lwytho a gallu ammo. Mae cael cymysgedd o'r ddau hyn orau fel y gallwch chi gael mwy o ammo i'w dynnu ymlaen wrth sicrhau bod y cylchgronau yn cael eu newid yn ddigon cyflym i'ch cadw rhag bod yn agored i niwed.

Cefnogaeth

Gorau gan Gomando, Gunslinger, SWAT, Firebug

Mae'r Perk Cefnogaeth yn ymfalchïo wrth selio pwyntiau mynediad a chlirio mannau tynn. Mae eu darnau gwn yn eu gwneud yn ddigyfnewid o ran coridorau a drws, ac maent yn gallu gweld drysau yn cau'n gyflymach nag unrhyw Farn arall.

Mae'r Perk Cymorth yn dechrau bod yn llai pwerus na'r Perks eraill ac nes y byddwch chi'n ei lefelu i fyny, efallai y byddwch chi'n siomedig yn y canlyniadau rydych chi'n eu cael. Fodd bynnag, unwaith y bydd gennych rai o'r sgiliau sy'n cynyddu eich difrod, treiddiad saethu, a gallu ammo, mae'r Cefnogaeth yn trawsnewid i fod yn niweidio difrod. Mae gennych hefyd y rôl hollbwysig o ddarparu ammo i'ch cyd-aelodau, ac unwaith bob rownd gallant fynd atoch chi a chael cylchgrawn ychwanegol ar gyfer eu harf.

Mae amser ail-lwytho araf y gwnfan Cymorth yn golygu eu bod orau yn cael eu cysylltu â dosbarthiadau fel y Commando neu SWAT a all osod i lawr gan atal tân wrth iddynt adael ac ail-lwytho. Mae'r Gunslinger hefyd yn gymorth mawr gan y gallant ddileu targedau llai yn gyflym iawn ar yr amrediad byr. Gall y Firebug wanhau gelynion gyda'u fflamiau fel ei fod yn cymryd llai o gregyn i gymryd i lawr grw p, ac mae'n gwneud partner canmoliaeth ardderchog hefyd.

Maes Meddyg

Cydymffurfiad Gorau gan Unrhyw Fater Arall

Mae'r Field Medic yn enfawr enfawr i unrhyw dîm ond mae'n un o'r Perks anoddaf i'w chwarae fel. Yn hytrach na bod yn gweithredu fel pob Perk arall, fel Field Medic, eich swydd chi yw aros allan o'r camau fel y gallwch chi wella eich tîm pan fo'r angen yn codi. O ganlyniad, er eich bod yn cael mynediad i amrywiaeth o arfau arbenigol, nid oes yr un ohonynt yr un mor dda â'r rhai sydd ar gael.

Trwy saethu eich tîm tīm gyda'r tân uwchradd ar eich arfau, gallwch eu gwella, neu gallwch chi ladd gelynion gydag ef a'u gwenwyno. Y sgiliau gorau i ddewis ar gyfer y Field Medic yw'r rhai sy'n eich gwneud yn hedfan ar eich traed, gan ganiatáu i chi fynd i mewn ac allan o'r frwydr yn ôl yr angen, a'r rhai sy'n eich galluogi i wella'ch hun a'ch cyd-aelodau'n gyflymach.


Fel Field Medic, eich canmoliaeth arf yn bennaf ar gyfer hunan-amddiffyn a iacháu. Rhaid i chi fod yn chwaraewr tîm os ydych chi'n disgwyl ennill unrhyw gemau. Mae hyd yn oed eich grenâd yn seiliedig ar iachau, ac er bod eich pŵer iacháu yn gallu gwenwyno Zed, dim ond yn ategu'r niwed y mae Perks arall yn ei wneud, nid yw'n ei ddisodli.

Dymchwelwr

Gorau â Chymeradwy, Commando, Cymorth, SWAT, Berserker

Y Perk Dymchwel yw'r union gyferbyn i'r Perk Commando. Yn hytrach na chwistrellu bwledi ar ba bynnag symud, mae'r Dymchwelwr yn cyfarwyddo tân tân ffrwydrol enfawr ar adegau beirniadol i gymryd grwpiau cyfan o elynion gydag un ergyd.

Mae bod yn Dymchwelwr yn gofyn am gryn dipyn o gywirdeb, sy'n gwneud hyn yn un o'r dosbarthiadau mwy datblygedig yn Lladd Lladd 2. Mae eich holl arfau ffrwydrol yn un-ergyd, ynghyd ag amser ail-lwytho hir. Mae dau arfau, yr M79 a'r RPG-7 hefyd angen cyfnod arfau byr unwaith y byddant yn cael eu tanio, sy'n golygu os ydych chi'n cael eich hamgylchynu gan Zed, eich unig droi yw newid i arf wrth gefn neu daflu un o'ch ½ ffyn dynameidd .

Fodd bynnag, yn erbyn grwpiau o Zed Zed a mawr, nid oes unrhyw ddosbarth arall yn agos at botensial difrod y Dymchwelwr. Mae dal yn ôl y tu ôl i grŵp sy'n cynnwys Commandos, SWAT, neu Berserkers, ac yn aros am Zed i fàs tuag atynt yw eich tacteg gorau. Gyda un ergyd mewn sefyllfa dda, gallwch chi lleddfu'n llwyr i gwmni tîm sy'n cael ei bwlio gan Zed, ac yn eu tro, gallant wylio eich cefn tra rydych chi'n ail-lwytho'ch arf. Mae cael Perk Cymorth ar y tîm yn enfawr hefyd oherwydd bod gan bob un o'ch harfau ffrwydrol cynradd warchodfeydd ammo cyfyngedig iawn.

Y sgiliau y dylech chi eu cynnig fel Dymchwel yw'r rhai sy'n gwella'ch amser wrth gefn ac ail-lwytho'ch ammo. Er bod rhai sgiliau i wella anhygoel a difrod eich arfau ffrwydrol, maent eisoes yn bwerus iawn, ac yn sicrhau eich bod yn gallu tân yn fwy a mwy aml yn cymryd blaenoriaeth. Mae nodyn arbennig ar gyfer y Dymchwelwr yn sgil Rounds Resistance Sonic y gallwch ei ddewis ar lefel 15. Mae hwn yn sgil hanfodol i unrhyw un sy'n chwarae Demolitionist gan ei fod yn negyddu effaith anferthu'r Siren Zed ar grenadau a rowndiau ffrwydrol.

Ewch yn barod ar gyfer Rhan 2!

Roedd Rhan 1 o'r canllaw hwn yn cwmpasu'r pum cynnig cyntaf a ddadlwythwyd yn ystod rhyddhau Lladd Lladd Steam Mynediad Cynnar Steam 2. Mae'r rhain yn ffurfio sylfaen gameplay Killing Floor 2 ac maent yn fara a menyn unrhyw dîm cydweithredol. Bydd Rhan 2 yn cwmpasu'r pum cynnig sydd wedi'u hychwanegu at y gêm ers eu rhyddhau, ac yn rhoi'r gorau i chi ar dactegau uwch ac awgrymiadau chwarae ar eu cyfer.