Star Wars: Ffordd y Frenhines yn Hwyl But Shooter Slight

Star Wars: Battlefront yw'r gêm gyntaf yn seiliedig ar drilogy sanctaidd George (a'i gyfyngiadau) sy'n gwneud i chi deimlo'n fawr fel eich bod chi yn y bydysawd sydd wedi ysbrydoli miliynau. Mae'r graffeg a'r cyflwyniad clywedol yn syfrdanol, ac mae yna blentyn plentyndod wrth ddefnyddio grym Darth Vader am y tro cyntaf neu chwythu Stormtrooper yn y pen. Faint ohonom a welodd Star Wars neu ei chwarae gyda ffigurau gweithredu yn ein iard gefn a dychmygu ymuno â'r gwrthryfelwyr yn eu hymladd yn erbyn yr ochr dywyll? Ar lefel gyflwyniadol, mae Star Wars: Battlefront yn gwrthdaro'n rhyfeddol sy'n rhyfeddu rhyfeddol. Mae'r deg munud cyntaf yn wych.

Yna mae teimlad arall yn ymgartrefu.

Nid yw'n wahanol sut y bu'r ychydig funudau cyntaf hyn o The Phantom Menace yn gweithio yn unig trwy dynnu sylw at ymdeimlad o syndod nad oeddem wedi teimlo mewn dros ddegawd. Ond mae hynny'n para mor hir. Ac mae Battlefront yn broblem sylweddol unwaith y bydd y rhyfeddod yn ffynnu gan eich bod chi wedi gweld yn llythrennol popeth y gall ei wneud ar ôl tua 30 munud. Yn sicr, mae pecynnau map i ddod ac arfau / teclynnau i ddatgloi. Ond, ar y cyfan, gêm yw hwn sy'n gwacáu ei fag cyfan o driciau ar y bwrdd ac yna'n eu symud o gwmpas am weddill yr amser y byddwch chi'n ei wario. Yn y pen draw, mae'n teimlo bod Battlefront wedi'i chynllunio ar gyfer cynulleidfa iau na Battlefield: Hardline neu Call of Duty: Black Ops III , ac nad yw demograffeg yn poeni am ailadrodd na hyd cyffredinol byr. Dylech gadw hynny mewn golwg wrth i'r hud ffynnu.

DEFNYDDIO'R FFORDD, LUKE

Nawr dyma'r amser pan roddaf y rhifau i chi a bod Frontfront yn swnio'n helaeth. Mae yna bedair math o deithiau, naw modiwl aml-chwaraewr, a 13 map lluosog. Mae yna nifer o gerbydau chwarae, gan gynnwys AT-AT, X-Wings, TIE Diffoddwyr, a mwy. Mae arwyr a ffuginebau o'r ffilmiau gwreiddiol, gan gynnwys Luke Skywalker, Han Solo, a Darth Vader. Y dull lluosogwr cynradd sy'n ymddangos yn cael y chwarae mwyaf yw'r dull syml "Tîm Deathmatch" o "Blast," lle mae'r tîm cyntaf i 100 yn lladd yn ennill. Mae 9 map ar gael yn y modd hwn, a dyma'r lle gorau i ddatgloi "Star Cards," sef y system datgloi / uwchraddio ar gyfer Battlefront . Mae gennych dri slot Cardiau Seren, lle gellir defnyddio offerynnau nifty wrth i chi adael.

"Goruchafiaeth" yw amrywiad y Frenhines ar ddull "Conquest" Battlefield . Mae pob tîm yn dechrau gydag un pwynt rheoli ac un pwynt niwtral yng nghanol y map. Dim ond os ydych chi'n cymryd y canol yn gyntaf y gallwch chi gymryd pwynt rheoli'r tîm arall. Mae'n fodd glyfar, wedi'i gyflawni ond dim ond ar bedair map y gellir ei chwarae. "Ymosodiad Walker" yn eithaf esboniadol; fel y mae "Squadron Fighter". Rwyf wedi cael yr hwyl mwyaf yn "Drop Zone," lle mae podiau'n disgyn mewn mannau ar hap ar y map a rhaid eu cymryd. Mae yna rywfaint o strategaeth yma, yn enwedig felly nid yw'n wir pwy sy'n rheoli'r pod am y rhan fwyaf o'r amser gan fod y pwynt yn mynd i bwy bynnag sydd â'r pod pan fydd amserydd yn dod i ben. (Achubwch eich teganau Seren Cardiau a dadlwch wrth i'r amser ddod i ben). Mae "Droid Run" yn eithaf clunky ar gyfer fy ngwlad - mae pwyntiau rheoli symudol yn aml yn drychinebus - ac mae "Cargo" yn ei hanfod yn amrywiad ar "Dal y Faner." "Arwyr yn erbyn Villains" yw lle mae'r "Star Wars" i gyd Mae stondinau'n dod allan i chwarae a lle gallwch chi weld Bolo Fett, y brwydr Han Solo.

YMUNWCH Y SIDE DARK

Yr hyn sy'n gyfystyr â rhan un-chwaraewr Battlefront yw'r dulliau Cyrchion Hyfforddi, Brwydrau, Cystadleuwyr Arwr a Gorfodaeth. Mae hynny'n iawn-does dim ymgyrch un-chwaraewr. Mae rhai wedi tynnu sylw at y ffaith nad yw tunnell o chwaraewyr CoD caled a Battlefield byth yn cyffwrdd â'r ymgyrch, ond mae gwahaniaeth rhwng hynny ac nid hyd yn oed yn darparu'r opsiwn. Mae hefyd yn niweidiol nad yw modd aml-chwaraewr Battlefront bron mor ddwys â'r ddau gêm. Nid oes system ddosbarth, mae arfau'n teimlo'n gyfnewidiol, ac mae'r mapiau'n cael ailadroddus ac yn aml heb ddisgrifio. Rydw i'n syfrdanu nad oes mwy o fanylion a dynamig "Levolution" y byddai DICE wedi'i ddatblygu ar gyfer Battlefield wedi helpu'r teitl hwn i deimlo'n fwy cyflawn.

Mae'n ddoniol y dechreuodd y flwyddyn â beirniadaeth Sony am gynhyrchu teitl mor fyr yn The Order: 1886 ond mae pobl yn rhoi pasiad Battlefront . Wrth i mi ddadlau wedyn , rwyf bob amser wedi bod yn rhywun sydd â diddordeb mewn ansawdd na maint, ond mae hwn yn amser anodd i gêm sy'n teimlo'n denau yn y pen draw fel Battlefront pan fydd yn erbyn prydau llawn fel Black Ops III a Fallout 4 . Deuthum yn ôl ato a byddaf yn brath ar bob tro ac yna, ond ni chredaf y bydd byth yn fy ngwallu.

Ymwadiad: Rhoddodd y cyhoeddwr gopi o'r gêm hon i'w hadolygu.