Taith: Argraffiad Casglwr PS3

Y dynion a'r menywod sy'n ffurfio grŵp datblygu'r gêm a elwir yn ThatGameCompany yw rhai o'r arloeswyr mwyaf blaengar a blaengar yn eu maes ag unrhyw un sy'n gweithio heddiw. Dechreuodd y rhyfedd o ganmoliaeth gyda flOw , daeth yn gryfach gyda Flower (y mae About.com yn enwi un o'r gemau hanfodol i'w lawrlwytho erioed), ac wedi troi yn llwyr yn llwyr â rhyddhau Journey eleni, y gellid dadlau mai Gêm y Flwyddyn hyd yma. Medi. Mae'r profiad anhygoel y gellir ei lawrlwytho bellach wedi'i becynnu ar ddisg gyda'r ddau flOw a Flower ac mae'r casgliad wedi'i lenwi gyda thunnell o ddeunydd bonws, gan gynnwys 3 gem mini. Os nad ydych erioed wedi chwarae Flower or Journey , yna rydych chi'n syml yn colli dau o'r gemau pwysicaf yn hanes y PS3 a dyma'r ffordd orau o berchen arnynt. Hyd yn oed os ydych chi wedi eu chwarae o'r blaen, mae'n rhaid i chi eich hun godi'r rhifyn arbennig hwn.

Manylion Gêm

Mae Calon Journey: Argraffiad Casglwr yn y tair gêm sydd wedi gwneud ThatGameCompany o'r fath grw p datblygu cymeradwy. Ond dyma'r cychwyn yn unig o ran yr hyn sy'n gwneud y "Casglwr hwn". Mae'r tri gemau nid yn unig yn cynnwys tri gemau bach o TGC ond hefyd trwy fersiynau i'w lawrlwytho o'u sêr sain, avatars unigryw, orielau celf cysyniad, rhaglenni dogfen am eu creu, a hyd yn oed traciau sylwadau. Ie, sylwebaeth ar gêm fideo. Mae'n rhywbeth rhyfeddol clywed siaradwr datblygwr am y broses y tu ôl i wneud Flower wrth wylio rhywun arall yn chwarae'r gêm. Efallai y bydd yn swnio fel nodwedd arbennig ar gyfer cnau gamblo diehard yn unig, ond credaf y byddech chi'n synnu sut y gallai hyd yn oed y gwyliwr achlysurol ei chael yn ddiddorol.

Chwaraeon

Ar gyfer pob un o'r tri gêm, mae'r gameplay yn ddifrifol syml. Mae ThatGameCompany yn arbenigo mewn torri'r egwyddor sylfaenol o bob gêm - teithio o bwynt A i bwynt B - i'w ffurf fwyaf pur. P'un a ydych chi'n symud eich rheolwr Sixaxis yn araf i ysgogi creadur llyngyr yn flOw , gan reoli petal ar y gwynt yn Blodau , neu'n symud ymlaen i fynydd pell yn Siwrnai , mae'r tri gêm yn ymwneud â symudiad yn bennaf. Ac mae'r datblygwyr yn defnyddio'r symudiad ymlaen hwnnw i chwarae gyda phersbectif yn ôl , disgwyliad yn Blodau , ac emosiwn yn Siwrnai . Mae pob gêm yn rhyfeddol ac mae pob gêm yn well na'r un a ddaeth o'i flaen. Dylai meddwl am yr hyn y gallent ei wneud nesaf roi gobaith i unrhyw un sy'n pryderu am gyflwr hapchwarae yn gyffredinol.

Y peth anarferol am Siwrnai: Argraffiad Casglwr yw'r ffordd y'i trefnwyd. Ar y cyfan, mae'r ddisg yn ddyfais i lawrlwytho'r gemau a'r deunydd bonws o'r Rhwydwaith PlayStation yn unig. Ni fyddai hyn yn rhyfedd os nad ar gyfer y ffaith bod yn rhaid i chi ei roi yn y disg pryd bynnag yr hoffech chi chwarae teitl nad oeddech fel arall wedi'i brynu eisoes. Ni ddylai chwarae gêm fach iawn fel Gravediggers ofyn am fewnosod disg.

Yn achos y gemau bach hynny, mae eu hanes yn fwy difyr na'u gweithredu. Y tri gêm yw cynnyrch "Jamiau Gêm 24-Awr." Mae'r tîm yn ThatGameCompany yn cynllunio'r gêm am wythnosau o flaen llaw ar bapur ond mae gweithrediad gwirioneddol y cynllun hwnnw'n mynd i lawr o fewn 24 awr. Pa fath o gêm y gellir ei wneud mewn 24 awr? Mae'r tri gêm yn ddargyfeiriadau dymunol ond ychydig yn garw o gwmpas yr ymylon. Yn dal, rwy'n caru sut mae ThatGameCompany yn ceisio meddwl am ffyrdd newydd o wneud gemau a beth sy'n dod o wahanol gyfyngiadau. Maen nhw fel gwneuthurwyr ffilm yn gosod rheolau ar arddull i ddod o hyd i rywbeth newydd neu awduron yn dilyn canllaw arddull unigryw. Mae'n braf gweld cymedroldeb o'r fath.

Dyna'r gair ar gyfer Taith: Argraffiad Casglwr - dyfeisgarwch. Ni fyddaf byth yn anghofio am y tro cyntaf i mi chwarae Flower or Journey , dau o'r gemau pwysicaf yn ystod y deng mlynedd diwethaf. Maent yn gofyn i chi feddwl am hapchwarae mewn ffordd newydd a defnyddio set wahanol o offer o'r hyn a ddefnyddir i ddod â rheolwr a set deledu.

Graffeg a Sain

Gyda'u diffyg clychau a chwiban, mae'r gemau hyn yn dibynnu ar eu dyluniad gweledol a'u sgoriau hyfryd. Y cyfansoddiad ar gyfer Journey yw un o'm ffefrynnau o'r flwyddyn mewn ffilm neu hapchwarae. Ac er bod y gweledol yma yn syml, maent yn aml yn fwriadol felly. Mae Flower and Journey yn hollol brydferth, yn hudolus yn eu fideo a'u sain.

Yn gyffredinol

Ni allaf ddweud digon am Journey, gêm a fydd yn sicr ar fy mhen uchaf ar ddiwedd y flwyddyn gan fod Blodau ychydig flynyddoedd yn ôl. Dim ond ar gyfer y ddau gêm hynny yn unig, Taith: Mae'n werth codi'r Argraffiad Casglwr . Ychwanegu'r mini-gemau diddorol a chyfoeth o ddeunydd y tu ôl i'r llenni, ac mae'n rhaid i chwaraewyr Sony PS3 fod yn berchen arno. Un ai yw dyfodol y gemau neu rywbeth mor unigryw na fydd yn cael ei ail-greu. Yn y naill ffordd neu'r llall, ni allwch ei golli.