Y 5 Gemau PlayStation mwyaf sinematig

Yn gynharach yr wythnos hon, roeddem yn ei chael hi'n anodd dod o hyd i bum ffilm yn seiliedig ar gemau fideo sy'n werth rhent ar-lein yn llawer llai o bris prynu Blu-ray. Mae ffilmiau fel "Silent Hill" a "Resident Evil" yn ceisio cymryd bydau gêm fideo sy'n teimlo'n gynhenid ​​sinematig yn eu strwythur adrodd straeon a'u gameplay a'u gwneud yn ddifyr ar celluloid gan eu bod ar ddisg. I raddau amrywiol, maent i gyd yn methu. Pam? Oherwydd bod gemau fideo yn aml yn sinematig yn rhyfeddol, gan daro llawer o'r un emosiynau a botymau adrenalin fel pam yr ydym yn mynd i'r ffilmiau. Nid yw'r math o hwyl sydd gan bobl yn "Marvel's Ant-Man" neu "Pacific Rim" neu hyd yn oed "Furious 7" yn rhy wahanol i'r mwynhad y maen nhw'n ei gael o gemau fideo. Ac, i'r gwrthwyneb, bu gemau fideo gwych sy'n chwarae fel ffilmiau. Pa rai yw'r gorau? Pa gemau sy'n chwarae fel ffilmiau aml-awr yr ydych chi'n unig yn eu rheoli? Dyma'r pum gêm fwyaf sinematig y gallech eu chwarae ar y PS3, yn nhrefn yr wyddor.

01 o 05

Duw Rhyfel III

"Godpaper Exclusivo God of War III" (CC BY 2.0) gan SobControllers

Sut mae sinematig yn ffantastig "Duw Rhyfel III? Mae llwyddiant yn gweithio i'r cyfeiriad arall, gan ddylanwadu ar ffilmiau yn fwy na sinema. Ydych chi'n meddwl ei fod yn gyd-ddigwyddiol ein bod wedi dioddef trwy ffilmiau fel" Clash of the Titans "a" The Immortals "ar ôl daeth trioleg "Duw Rhyfel" at ei gasgliad ysbrydoledig. Ydy, ni ellir tanddatgan effaith "300" Zack Snyder ar y subgenre dynion crys hwn ond mae'n amhosib gwylio ffilm fel "Wrath of the Titans" ac NID yn meddwl o Kratos. Mae'r gemau "Duw Rhyfel", rhan tri yn arbennig, yn cael y cyflymder a'r rhythm yr ydym yn ei hoffi o ffilmiau ffantasi / gweithredu, ond anaml iawn y maent yn eu cael. Ac mae ganddynt un o'r prif gyfansoddwyr mwyaf cofiadwy o gyfnod PS3. Mae llyfr wedi'i ysgrifennu ar gemau fideo yn y ganrif newydd, mae Kratos yn cael ei bennod ei hun. Efallai y bydd yn cael dau. Mwy »

02 o 05

Glaw trwm

"Ross_20111107_0015-proof" (CC BY-SA 2.0) gan qnr

Mae'r sinematig mwyaf bwrpasol o bob gêm fideo hefyd yn un o gemau mwyaf hanfodol y genhedlaeth PS3. Yn eu hymdrech i'ch rhoi yng nghanol dirgelwch sy'n emosiynol, mae datblygwyr "Glaw Trwm" yn gweithio gyda llawer o'r un offer â sgriptwyr sgript neu ddarlledwyr llenyddiaeth wych. Mae "Glaw Trwm" yn fwy na gêm; mae'n adrodd straeon ar ei gorau, gan ddod â chi i mewn i'w byd yn aml trwy rai o'r ddeinameg mwyaf achlysurol. Chwarae gyda'ch plant yn yr iard gefn a bydd eu tynged yn bwysicach i chi, megis pan fydd gwneuthurwyr ffilm yn cynnig datblygiad cymeriad yn y weithred gyntaf sy'n talu emosiwn yn yr un olaf. Ychydig iawn o gemau sydd wedi'u crefftio mor greadigol o ran naratif fel "Rain Rain". Roedd hi'n rhy hir i ffilm safonol ond gallai cynhyrchwyr hyn fod wedi ei droi'n gyfres fach neu yn nofel yn fwy nag unrhyw gêm arall o'r genhedlaeth.

03 o 05

Yr olaf ohonom

"The Last of Us ™ Remastered_20140810114" (CC BY 2.0) gan Néstor Carvajal

Rhaid i'r un hwn fod yn gymwys. Rhai o athrylith y gêm orau o 2013 yw faint y mae'n cysylltu â'r chwaraewr yn emosiynol â saga Joel ac Ellie mewn ffyrdd na all ffilm ei wneud. Ac eto, un o'r elfennau cyntaf o gampwaith Naughty Dog a ddaw i'r meddwl wrth ystyried y gêm hon yw'r cyflwyniad hwn ac efallai na fydd ugain munud o gameplay MWY yn sinematig na'r eirfa i "The Last of Us". Mae'n gosod naws y ffordd y mae sgriptwr gwych yn ei wneud gyda'i weithred gyntaf, yn diffinio'r byd y bydd y gêm yn digwydd ynddi, ac mae'n cysylltu'n emosiynol â'r gamer mewn ffyrdd nad yw'n wahanol i Hollywood. Trwy gydol "The Last of Us," rydym mewn gwirionedd yn ein hatgoffa o'r hyn nad yw'n gweithio am gymaint o ffilmiau arswyd Hollywood, ffilmiau sydd heb gysylltiad â Joel a Ellie. Mwy »

04 o 05

Trilogy Effaith Màs

"Mass Effect 3" (CC BY 2.0) gan JBLivin

Twyllo? Nid wyf yn poeni. Ac fel yr ymdeimlad o awduriaeth yn "The Last of Us," mae arc y gemau "Effaith Mass" yn dibynnu'n anhygoel ar y penderfyniadau personol a wnewch o fewn y bydysawd anhygoel hon (er y gellid dadlau bod y pwynt diweddu dadleuol oedd gwneud yn glir nad oedd yr argraff o awduriaeth mewn unrhyw beth yn y byd hwn yn unig rhith). Fodd bynnag, wrth anwybyddu'r awduriaeth a'r mwyafrif sy'n dod i ben ar y botwm erioed, mae gemau "Mass Effect", rhan dau yn arbennig (sef "Empire Strikes Back" y drioleg hon), yn meddu ar ansawdd sinematig anhygoel yn eu cyflwyniad iawn. Mae'r ddeialog yn grisgar na'r rhan fwyaf o ffilmiau sgi-fi, mae'r cymeriadau yn fwy diffiniedig, ac mae'r lleoliadau yn fwy cymhleth. Rwy'n ei gymryd yn ôl. Nid yw'r gemau hyn yn hoffi'r rhan fwyaf o ffilmiau sgi-fi; maen nhw'n well na'r rhan fwyaf o ffilmiau sgi-fi.

05 o 05

Uncharted 3: Drake's Drake

"Uncharted 3" (CC BY-SA 2.0) gan dalvenjah

Un o gemau gorau'r genhedlaeth PS3 yw dilyniant Indiana Jones yr oeddem i gyd eisiau pan gyhoeddwyd "Crystal Skull" gyntaf. Mae neidio allan o'r awyrennau, yn dianc rhag llongau suddo, yn teithio i'r byd, "Uncharted 3" yn gampwaith o antur, y math o adrodd straeon nad yn unig sy'n atgoffa ffilmiau Spielberg â Harrison Ford ond y straeon cyfresol a ysbrydolodd Indy yn y lle cyntaf . Mae'n gêm sy'n dod yn fwy na dim ond cyfres o symudiadau ffonau botwm a rheoli. Mae'n eich rhoi chi mewn esgidiau gwisg o gyfaill wych ac yna'n eich tynnu ar antur a fyddai'n gwneud unrhyw fraich yn falch iawn. Cymerwch y ddwy awr orau o "Uncharted 3" a'i ryddhau mewn theatrau yr haf hwn ac mae'n daro taro. Mwy »