Y 10 Gemau Gorau o'r Hanner Ddegawd

Pam aros tan 2020 i asesu'r cyntaf o'r degawd a basiwyd yn unig? Rydyn ni ar hanner ffordd drwy'r '10au, ac felly mae'n amser mor dda ag unrhyw beth i edrych yn feirniadol ar yr hyn yr ydym newydd ei gael ym myd y PS3 a'r PS4. Dechreuodd y degawd yn rhyfedd iawn, gyda 40% o'm top deg yn dod allan yn 2011 wrth i'r PS3 brigio o ran creadigrwydd a photensial technegol. Nid ydym hyd yn oed yn agos at y brig creadigol hwnnw nawr gyda'r PS4 gan mai dim ond un gêm yn fy 20 uchaf i gyd a ddaeth allan yn ystod y 14 mis diwethaf. Rwy'n gobeithio y bydd newidiadau'n fuan. Tan hynny, gadewch i ni edrych yn ôl ar y degawd oedd.

Rhedwyr: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) a "XCOM: Enemy Unknown" (2012)

10 o 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3. Sony

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Mae'r gêm fwyaf sinematig o'r rhan gynnar yn y degawd yn wirioneddol ail-siapio faint y gall gêm fideo wych ddyblygu rhai o'r un teimladau a gawn o blith haf gwych. Ychydig iawn o gemau a gynhyrchwyd erioed wedi cynhyrchu'r math o adrenalin rholercoaster a gawn gan ein hoff ffilmiau fel "Uncharted 3" gyda'i setiau gweithredu anhygoel, stori ddiddorol a graffeg hyfryd. Rwy'n cofio pan ddaeth y gêm hon allan yn meddwl pe baem ni ar ddiwedd y genhedlaeth hon yn weledol, beth fyddai gemau ar y PS4 yn edrych? Hyd yn oed yn well na HWN? Y ffaith yw bod pedair blynedd i lawr y ffordd, wrth i ni aros am "Uncharted 4," mae'r gêm flaenorol yn dal i edrych ac yn chwarae anhygoel. Mwy »

09 o 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Y gêm superhero gorau erioed wedi ei wneud. Efallai na fydd gemau ifanc hyd yn oed yn sylweddoli pa mor wyllt o gemau fideo superhero a ddefnyddiwyd i fod yn demo ifanc cyfan wedi cael ei ddifetha gan gemau superhero LEGO a'r gampwaith hon, cyfuniad perffaith o leoliad, naratif a gameplay. Yn ddiweddar rydym wedi trafod yr adran rhwng cefnogwyr gemau byd agored a gemau sinematig ond "Arkham City" yw'r gêm prin sy'n gweithio i'r ddau. Gyda sgript a ysgrifennwyd gan yr eicon Batman, Paul Dini, creodd "Arkham City" bendant yn antur sinematig, ond fe wnaethon nhw hefyd roi tunnell o ryddid y gêm o fewn eu lleoliad wedi'u cynllunio'n berffaith. Treuliais oriau yn mynd heibio i Arkham City, un o'r amgylcheddau gorau mewn hanes hapchwarae - yn chwilio am gyfrinachau a chasgliadau, ac yn gwybod bod gennyf anratif anhygoel i fynd yn ôl ato pan wnes i. Mwy »

08 o 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. Gemau 2K

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Mae odwyr yn casáu casineb. Yn onest, nid wyf yn cael yr animeiddrwydd tuag at y drydedd gêm Biosock gan Ken Levine a'r bobl yn Gemau Irrational. Mae'n AS uchelgeisiol a gêm wirioneddol feistrol o ran creu byd. O'r weithred agoriadol iawn o "Infinite," yr ydym mewn byd arall; cawsom ein cludo ac nid ydynt yn arsylwyr goddefol ond yn deithwyr. Pe bai'r gêm hon yn cyfrannu dim ond cyfarwyddyd celf a dyluniad cynhyrchu Columbia, byddai'n dal i fod yn gêm nodedig. Ond, rhag ofn na allwch ddweud, mae stori yn bwysig i'r gêm hon, ac mae hyn yn dal i resonates â mi. Mae'n drafferth ac yn gyfle prin i wneud camgymeriadau yn y gorffennol. Ac mae'r gameplay yn gaethiwus ac yn gyflym heb byth yn cael ailadroddus. Mewn gwirionedd, mae'n arwydd o gryfder yr hanner degawd hwn mai dim ond ar # 8 yw'r gêm hon. Mwy »

07 o 10

"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Yn dibynnu ar sut rydych chi'n ei ddiffinio, gellid ystyried hyn yn y RPG gorau o'r hanner degawd. Mae'n gêm yr wyf yn sicr yn treulio dwsinau o oriau'n archwilio, wedi gwneud argraff dda ar ba mor fyw y mae Skyrim yn teimlo o un gornel i'r llall hyd yn oed y rhai na allaf eu gweld. Yr hyn sy'n syfrdanol am Skyrim yw'r argraff arloesol, amlwg, fod pethau'n digwydd yn y byd hwn hyd yn oed mewn mannau nad ydych chi. Fe wnaethon ni dyfu i fyny gyda gemau a ddatblygodd o flaen ein llygaid. Yr hyn yr wyf yn ei olygu yw nad oedd y byd / lefel / amgylchedd yn teimlo ei bod hi'n bodoli hyd nes y cyrhaeddodd ein avatar ynddi (roedd y gemau "GTA" mewn gwirionedd yn gwthio'r ffurflen ymlaen yn hyn o beth). Mae Skyrim mor fanwl ac yn cael ei ystyried yn ofalus nad ydych bron yn bwysig iddo. Rydych chi'n westai yn y byd hwn. A dyna'r math o ddatblygiad rhyfeddol sy'n dylanwadu ar gemau yn y genhedlaeth PS4 a thu hwnt. Mwy »

06 o 10

"The Walking Dead" (2012)

Y Cerdd Marw. Gemau Telltale

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Wrth ystyried y rhestr hon, roeddwn i eisiau canolbwyntio ar y gemau sy'n teimlo eu bod yn dal i gael effaith ar y farchnad: y rhai dylanwadol. Dyna'r prif wahaniaeth rhwng y rheiny sy'n ail ac y deg uchaf. Rwy'n credu yn y tymor hir na all fod gêm yn fwy dylanwadol yn yr hanner degawd hwn na'r addasiad Gemau Telltale o "The Walking Dead." Nid yn unig y mae'n difrïo disgwyliadau gamer mewn cyfnod sy'n cael ei dominyddu gan saethwyr i ddweud stori yn y penderfyniad Gwnaed y cynhyrchydd adrenalin, ond roedd yn cynnwys gameplay lle'r oedd y dewisiadau a wnaethoch yn bwysig ac yn cael effaith go iawn, bywyd a marwolaeth. Defnyddiodd Telltale y gêm hon i barhau â'u straeon arloesol yn y tymhorau presennol o "Game of Thrones" a "Tales From the Borderlands." Maent mor synhwyrol ag unrhyw gwmni yno, a dechreuodd yma. Mwy »

05 o 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Ad-daliad Marw Coch. Seren Rock

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Cofiwch yr un hon? Mae'n teimlo fel oes yn ôl yn awr (ac mae dilyniant yn hwyr) ond gallaf barhau i gofio am oriau gwario yn archwilio byd byw "RDR," yn chwilio am gyfrinachau ac anifeiliaid newydd i hela. Unwaith eto, mae datblygwyr sy'n creu byd tridimensiynol, bywiog, yn cael eu tynnu i gemau, gan fod hyn yn sicr yn un o'r rhai mwyaf cofiadwy o'r hanner degawd. Ychwanegwch at y stori honno sy'n taro cord emosiynol tra'n cysylltu hefyd â'r mytholeg a chwedl Americanaidd honno sy'n diffinio pam ein bod wrth ein bodd yn y Gorllewin yn y lle cyntaf, ac mae gennych gêm a adawyd pan ddaeth allan ac efallai y bu'n dal i fod dan orlawn . Mwy »

04 o 10

"Borderlands 2" (2012)

Gororau 2. Gemau 2K

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Wrth siarad am danysgrifio, rwy'n credu fy mod wedi treulio mwy o amser yn chwarae'r gêm hon nag unrhyw un arall. Byth. Mae'n syfrdanol gaethiwus, yn enwedig pan fydd un yn ychwanegu at don anhygoel DLC a ryddhawyd ar gyfer y teitl. Flwyddyn ar ôl iddi ddod allan, HYD wedi i mi roi'r gorau i ddwsinau o gemau a ryddhawyd ar ôl hynny, roeddwn yn dal i ddychwelyd i "Borderlands 2" a byd y Hunters Vault. A'r peth craziest? Doeddwn erioed wedi gwneud ail chwarae chwarae gyda chymeriad newydd gyda sgiliau newydd, arfau newydd, ac ati. Mewn geiriau eraill, fe wnes i chwarae'r gêm hon ar gyfer DAYS o'm mywyd ac nid oedd yn dal i graffu arwyneb yr hyn sydd ganddo i'w gynnig i gamers. Mae'n debyg mai dyma'r gêm wannaf yn fy deg uchaf yn gynhyrchiol, ond efallai mai dyma'r hwyl mwyaf pur o genhedlaeth PS3. Mwy »

03 o 10

"Taith" (2012)

Taith. Sony

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Gêm a wnaeth wirioneddol imi ailystyried yr hyn y gallwn a dylai ei ddisgwyl pan fydd gennym reolwr yn ein dwylo. Ydw, efallai y bydd rhai ohonoch yn dadlau y dylai ei amser rhedeg byr gael ei anghymwyso'n awtomatig neu o leiaf yn isaf ei safle ond rwy'n credu'n wir bod "Taith" yn gêm datblygol. Nid yn unig yn hwyl nac wedi'i wneud yn dda, mae'n ailddiffinio'r hyn y gall gemau fod, gan daro i mewn i emosiynol o dan bwysau yn fwy na dim ond yn cipio eich cydlyniad llaw-llygad. Mewn geiriau eraill, mae'n targedu gamers mewn modd hollol wahanol. Ac, i fod yn onest, os bydd y diwydiant cyfan yn mynd i oroesi Gamergate a gorlifo cyffredinol dros natur ailadroddus, treisgar gemau, mae angen iddi ailbwyso bwriad cyfan gemau fideo. Dechreuwch trwy chwarae "Taith" eto. Mwy »

02 o 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Darllenwch yr Adolygiad Llawn

Beth ddylai RPG fod. Beth ddylai gêm sgi-fi fod. Pa gemau ddylai fod. Nid yw erioed wedi bod yn well cymysgedd o awduriaeth a straeon. Yr hyn yr wyf yn ei olygu yw bod fy mhrofiad yma yn wahanol na'ch un chi neu'ch ffrind, ac eto mae gan y gêm law gadarn hefyd o greadurydd arno. Mae ganddi gydbwysedd perffaith newidynnau a chelf. Y rheswm pam fod cymaint o bobl â gemau fideo wedi eu diflannu fel diffyg digidol artistig oherwydd eu bod yn cael eu rheoli'n rhy gan y chwaraewr dros y crewr. Ac mae celf, yn ôl diffiniad, angen artist. Mae "Mass Effect 2" yn cydbwyso'n berffaith, gan roi'r gamer yn llwyr reoli eu tynged eu hunain tra na fydd byth yn colli ei gred artistig. Mwy »

01 o 10

"The Last of Us" (2013)

Yr olaf ohonom. Sony

Dydw i erioed wedi bod yn fuddsoddiad emosiynol mewn dau gymeriad fel yr oeddwn yn saga Joel ac Ellie yn unig yn Sony, sef gêm sy'n wirioneddol yn casglu popeth yr wyf wedi'i ddweud am y gemau uchod. Mae'n creu lleoliad bywiog, credadwy gyda chynhyrchiad anhygoel a dyluniad cymeriad. Mae'n llenwi'r byd hwnnw â stori mor syfrdanol ei fod yn eich ymgysylltu o'r anograff ac nid yw'n gadael tan yr olygfa derfynol berffaith. Ac mae'r gameplay yn gaethiwus ac yn gofiadwy heb fod yn aneglur i raddau y mae'n tynnu oddi ar y stori. Mae'n gêm berffaith. Mwy »