6 Awgrym i Chwarae Chwe! Gwell

Y Celfyddyd yn Syrthio'n Gristus

Chwech! yn gêm o ddisgyrchiant, ffiseg, a geometreg. Os yw hyn yn dechrau swnio fel dosbarth mathemateg, peidiwch â phoeni - yr unig gyfarwyddyd yr ydym yn bwriadu ei roi yw sut i beidio â disgyn. Neu, mwy at y pwynt, sut i ostwng yn well .

Chwaraewyr yn Chwe! mae angen i chi lywio siâp chwe ochr (hecsagon i chi nerds allan) trwy gael gwared ar y blociau isod. Daw'r blociau hyn mewn amrywiaeth o siapiau, a gall gwared ar yr un anghywir wthio'ch hecsagon oddi ar yr ymyl, neu hyd yn oed yn tyfu'r twr cyfan.

Ein Chwe! bydd awgrymiadau, triciau a strategaethau yn eich helpu i gadw'ch ffrind chwech ochr yn chwarae cyhyd â phosib.

Chwech! ar gael fel dadlwytho am ddim ar y App Store.

01 o 06

Gludwch Gyda'r Canol

Gramadeg

Os ydych chi'n bwriadu mynd â'ch hecsagon mor isel ag y gall fynd, bydd angen i chi osgoi colli rheolaeth - ac nid ydym am sôn am ddirymu eich tŵr yn ddamweiniol. Os byddwch yn tynnu darnau darnau bach, mae'n rhy debygol y byddwch chi'n anfon eich hecs yn cuddio oddi ar yr ochr i mewn i freirdd digidol ymddangosiadol ddiddiwedd. A bydd hynny'n dod â'ch gêm i ben yn gyflym iawn .

Y ffordd orau i fynd i'r afael â hyn? Tynnwch ddarnau a fydd yn cadw'ch hecs mor agos â chanol y tŵr bloc â phosib. Os byddwch yn tynnu darn ac yn gwthio eich hecs yn nes at ymyl, gwnewch eich symudiad nesaf sy'n blaenoriaethu symud yn ôl i ganol y sgrin.

02 o 06

Yn glir cyn i chi syrthio

Gramadeg

Pan fyddwch chi'n chwarae gêm fel Six !, bydd yna greddf naturiol i glirio pa bynnag siâp sydd ar unwaith yn rhwystro'r llwybr isod. Anwybyddwch hi. Bydd eich greddf, yn yr achos arbennig hwn, yn mynd i ddifetha'ch holl hwyl.

Trwy ddileu darn yn uniongyrchol isod byddwch yn gorfodi eich hecs i ostwng - o bosib i sefyllfa lai na delfrydol. Sganio'r cae chwarae cyn i chi wneud hyn, a nodi darnau y gallwch eu tynnu heb ofid y tŵr. Er bod y rhan fwyaf o flociau'n gweithredu fel cerrig allweddol, dylech allu nodi nifer ohonynt y gellir eu tynnu heb effeithio ar sefydlogrwydd y tŵr. Clirio'r rhai yn gyntaf.

Nawr pan fydd eich hecs yn syrthio, bydd llai o ddarnau mewn chwarae a allai achosi i'r twr guddio neu dorri'ch hecs dros yr ymyl.

03 o 06

Fflat Tir

Gramadeg

Os ydych chi am gael cyfle i oroesi, y ffordd orau o wneud hynny yw glanio ar eich traed. Mae cael ochr gwastad eich hecsagon yn gorwedd yn wastad ar ben y bloc yn ffordd dda o aros yn gyson. Dylid ystyried hyn yn eich safle diofyn, a'ch nod yw dod yn ôl ato bob tro.

Os ydych chi allan o'r cilt, nodwch pa ddarnau sydd angen i chi eu tynnu i sythu pethau allan.

04 o 06

Rhesymau Cyfan Clir

Gramadeg

Byddwch yn aml yn rhedeg i sefyllfaoedd lle, os byddwch yn cael gwared ar unrhyw ddarn, byddwch chi'n sbarduno gêm derfynol. Peidiwch â phoeni - mae yna ffordd allan ohoni. Dim ond tynnu mwy nag un darn.

Cyn belled â'ch bod yn tapio'n gyflym, gallwch gael gwared â darnau lluosog i glirio llwybr i'ch hecs i dirio'n ddiogel isod. Astudiwch y sefyllfa yn gyntaf, a phenderfynwch pa ddarnau i dynnu pa drefn. Defnyddiwch fwy nag un bys os oes angen. Os gallwch chi gludo symudiadau bloc yn ddigon cyflym, dylai'ch hecs syrthio yn syth a thir fflat yn amlach na pheidio.

05 o 06

Lefel i fyny

GramGames

Maen nhw bob amser yn dweud bod ymarfer yn gwneud yn berffaith, ac mae hynny'n wir mor wir â Chwe! fel y mae gydag unrhyw beth arall. Os oes angen i chi wella'ch chwarae, llywiwch yn glir o'r prif ddull a dewiswch yr opsiwn "Her" o'r brif ddewislen. Efallai y bydd yn syfrdanol, ond peidiwch â bod ofn - dyma lle y cewch gyfle i wella'ch chwarae yn y ffordd orau bosibl.

Y prif ddull yn Chwe! yn cael ei gynhyrchu ar hap ac yn ddiddiwedd, felly er y gallech chi ddatblygu rhai strategaethau cyffredinol wrth ei chwarae, rydych bob amser yn cael rhywbeth newydd yn cael ei daflu arnoch i addasu. Nid amgylchedd ydyw sy'n ffafriol i ddysgu.

Ar y llaw arall, mae ymweld â "Heriau" yn agor byd o lefelau sefydlog i gymryd rhan ynddi. Mae hynny'n golygu y gallwch chi roi cynnig arnoch, dysgu oddi wrth eich camgymeriadau, a cheisio eto hyd nes y cewch chi feistroli. Bydd y driciau y byddwch chi'n eu dysgu yma yn gosod eich sgiliau cyffredinol, felly ymarfer, ymarfer, ymarfer.

06 o 06

Ewch Araf

Gramadeg

Mae llawer o gemau chwarae cyflym ar ddyfeisiadau symudol yn pwysleisio'r agwedd "gyflym". Chwech! Nid yw hynny'n hoffi hynny, felly cofiwch feddwl y tu allan i'ch pen ar hyn o bryd. Gallwch fod yn amyneddgar. Edrychwch ar y strwythur o'ch blaen, a chymerwch yr amser sydd ei angen i gyfrifo effeithiau pob symud cyn i chi eu gwneud.

Oni bai, wrth gwrs, rydych chi wedi camgymeriad. Yna mae popeth yn tumbling i lawr ac mae'n amser i banig! Cliciwch bopeth!

(Y rhan olaf yn ôl pob tebyg yw'r cyngor gorau).