Adolygiad Dydd Leap - Ni fydd Gêm Nitroma'n Stopio, Ond Fydd Ydych Chi?

Mae gan y platfformwr lefelau dyddiol anfeidrol, ond beth fydd yn eich cadw i ddod yn ôl?

Mae dulliau dyddiol yn teimlo eu bod yn cael eu defnyddio'n aml mewn gemau symudol. Mewn gemau gydag agwedd genhedlaethiadol, gallant ddarparu profiad a rheswm cymunedol a rennir i ddychwelyd i gêm bob dydd. Spelunky Derek Yu, a ysbrydolwyd gan roguelike, boblogaidd bob dydd yn gyson i roguelikes ar bwrdd gwaith a chysol. Mae gemau symudol yn aml yn defnyddio gwobrau dyddiol i ymgysylltu â chwaraewyr, ond nid ydynt yn defnyddio'r un math o heriau dyddiol y mae gemau eraill wedi'u defnyddio. Nid oes rheswm pam na all mwy o gemau ddefnyddio'r ymgysylltiad hwnnw gan ysgogi bachyn o lefelau dyddiol. Fel, pam nad oes her ddyddiol yn y Downwell fel eithriadol ? Dyna lle mae Nitrome's Leap Day yn dod i mewn. Mae'n llwyfan sy'n rhedeg ceir lle mae pob un diwrnod, mae yna lefel newydd i'w chwarae. Mae'n gêm gyfan wedi'i hadeiladu o gwmpas heriau dyddiol, ac mae'n syniad dyfeisgar, ond mae pryderon ynglŷn â bachyn hirdymor y gêm.

Yn Leap Day, rhaid i chi fynd i ben pob lefel gyda 15 o bwyntiau gwirio i gyrraedd ar hyd y ffordd. Mae eich cymeriad yn rhedeg o ochr i ochr, yn gallu dyblu neidio, goleuo'r waliau, a threchu gelynion trwy neidio ar eu pen. Ar hyd y ffordd, mae yna ffrwythau i gasglu y gellir eu gwario ar ddatgloi gwiriadau, a hefyd yn gweithredu fel amcan dewisol i chwaraewyr. Ewch i'r brig, ac rydych chi'n curo'r lefel, sy'n cael ei gynhyrchu'n weithdrefnol, ar gyfer y diwrnod hwnnw. Yna mae'n rhaid i chi aros tan y diwrnod nesaf i chwarae'r lefel nesaf, ac yn y blaen, yn mynd tan ddiwedd y cyfnod, er y gallwch fynd yn ôl i lefelau blaenorol gan ddechrau o ryddhau'r gêm ar Fai 11eg, 2016. Mae'r calendr yn dangos eich coronau ar bob diwrnod, felly dros gyfnod o amser, gallwch chi greu casgliad cyfan o goronau gan ddangos eich prysurdeb a chysondeb.

Efallai mai Nitrome yw'r cwmni mwyaf talentog pan ddaw i gelf picsel mewn gemau symudol. Nid yw eu hymrwymiad i'r arddull a'r rhagoriaeth wrth ei weithredu yn ddigyfnewid. Er enghraifft, roedd Platform Panic yn gêm hwyliog a oedd hefyd yn gwybod sut i edrych fel platfformiwr retro .

Fel eu gemau eraill, mae manylion a dilysrwydd animeiddiad picsel yma yn wych, gyda'r cyfansoddydd a'r gwahanol elynion yn dangos cymeriad o'r fath. Mae hyd yn oed y ffrwythau rydych chi'n eu casglu yn meddu ar ansawdd deinamig iddynt. Mae'r byd yn teimlo'n fyw ac yn ddiddorol. Mae hyd yn oed y lloriau sy'n rhoi rhagolwg i chi o'r hyn sydd i ddod yfory yn gyffwrdd bach hwyl, hyd yn oed os maen nhw'n dangos beth fydd thema yfory yn unig. Ond mae ychydig o fanylion yn mynd yn bell tuag at ddangos pa mor ymroddedig yw Nitrome i wneud eu gemau'n disgleirio. Mae Leap Day yn teimlo'n dda i chwarae hefyd. Mae ymatebion cyflym a'r symudiadau medrus y mae angen i chi eu cyflawni yn digwydd heb unrhyw latency.

Mae model busnes y gêm yn un clyfar, gan ei fod yn chwaraewr yn gyfeillgar tra'n dal i orfodi pobl i roi ychydig o bycynnau. Gellir datgloi pob un o'r 15 o bwyntiau gwirio naill ai trwy wylio hysbyseb fideo cymhellol neu drwy dreulio 20 o ffrwythau i'w ddatgloi. Bydd y lefelau yn aml yn dod â digon o ffrwythau i ddatgloi'r rhan fwyaf o feysydd gwirio, ond nid pob un ohonynt. Felly, bydd yn rhaid i chi chwipio'r pwynt gwirio achlysurol neu wylio ad fideo wrth fod yn ddiwyd i gasglu'r holl ffrwythau os ydych chi'n chwaraewr am ddim. O'r herwydd, mae'n werth ei werth i brynu IAP dileu ad $ 3.99, er mwyn hwylustod. Mae hefyd yn datgelu pob lefel flaenorol yr ydych wedi'i golli, ac mae'n rhaid i chi fel arall brynu hysbyseb fideo i wylio.

Y pryder sydd gennyf gyda'r gêm yn y tymor hir yw bod y lefelau yn cynnwys gwahanol fathau o heriau a mathau o elynion mawr a gynrychiolir ym mhob lefel, ond a fyddant yn ailadrodd eu hunain dros gyfnod hir? Mae platfformio Leap Day yn teimlo'n dda ond mae'n unigryw gydag ymagweddau cyfyngedig i'r gêm. Nid yw hyn yn debyg i rywbeth tebyg i Wayward Souls , lle mae yna sawl ffordd o chwarae. Yn Leap Day, mae fel arfer un ffordd i gwblhau tasg anodd. Pam ddal ati i ddod yn ôl i'r wythnos hon a misoedd yn y gêm hon oni bai bod yna agweddau ar y ddrama ei hun i barhau i ddarganfod? Yn ogystal, nid yw'r awydd i gael coronau ffrwythau ar gael i chwaraewyr cystadleuol na'r rheiny sy'n cwblhau. Byddai'n hwyl pe bai addasiadau i ddatgloi'r ffrwythau rydych chi'n eu casglu neu'r coronau rydych chi'n eu ennill. Byddai cael rhywbeth i'w ennill trwy berfformiad cyson yn fach diddorol hirdymor. Croeniau prin sydd angen misoedd o coronau ffrwythau? Byddai hynny'n werth bod yn berchen arno. Gall gêm sy'n ddifyr am fwynhau bod yn ddiffygiol - dydw i ddim yn gwybod beth yw'r bachyn i Leap Day y tu hwnt i "mae lefel newydd bob dydd", a dyna'r anfantais fawr yma.

Serch hynny, mae'n werth gwerthfawrogi Leap Day oherwydd pa mor ddyfeisgar yw'r cysyniad a pha mor dda yw'r gêm. Yn ogystal â hynny, mae Nitrome wedi dangos gyda Rust Bucket y bydd y diweddaraf ar eu tro, fel y gallant helpu i wneud gêm, gael mwy o werth hirdymor. Rwy'n gobeithio maen nhw'n gwneud hynny gyda Leap Day. Gallai'r gêm hon bara am byth, ond a fyddech chi am ei gael?

Lawrlwythwch Leap Day ar Google Play