5 Rheswm Pam y Dylech Chwarae Ops Critigol

Mae'r FPS Android hwn yn hwyl ac yn esblygu.

Mae Ops Critical yn saethwr person cyntaf y mae'n rhaid ichi ei chwarae. Ar gael ledled y byd ar Google Play mewn ffurf y gellir ei ddisgrifio orau fel gêm lawn chwarae, ond un sydd ymhell o orffen, mae hwn yn deitl hynod o hwyl sydd wedi dechrau sugno llawer o'm hamser rhydd a threuliais i chwarae gemau ffrydio . Wonder pam y dylech ei chwarae? Dyma pam.

01 o 05

Dyma'r peth gorau nesaf i Counter-Strike ar symudol

Croen arf arbennig mewn Ops Critigol. Adloniant Heddlu Critigol

Mae ysbrydoliaeth y gêm yn amlwg: mae'n gwrth-streic . Rydych chi'n cael un bywyd yn y modd Defuse a oedd yn ganolog i'r gêm cyn rhyddhau'r deathmatch tîm, a gallant dreulio arian a gewch ar arfau, gorfod gorfodi eich arfau a'ch cyfarpar os byddwch chi'n marw. Felly, gallwch fynd yn fawr ar arfau gwell ac offer arbenigol, gan ei chodi i gyd os byddwch chi'n marw ac o bosib yn costio eich llwyth mawr i chi a gallai eich gadael yn wannach y rownd nesaf. Yna, chi a'ch tîm, naill ai'n derfysgwyr yn ceisio lladd yr holl wrthfyferwyr neu blannu bom, neu'r gwrthderfysgaeth sy'n ceisio difetha'r bom neu ddileu'r holl derfysgwyr, ewch arno, yn fyr, is-2- rowndiau munud sydd gyntaf i 13 yn ennill. Mae'r gêm yn ddwys oherwydd bydd un camgymeriad yn costio chi a'ch tîm. Byd Gwaith, y C4 mae'n rhaid i chi ei blannu wrth i'r terfysgwyr gael eu defnyddio ar eich cyfer ac yn eich erbyn - gall y gelyn weld lle mae hi, ond gellir ei ollwng i gael gafael ar y gwrthderfysgaeth os nad ydynt yn ofalus.

Mae'n fformiwla gyfarwydd iawn, ond yn un profedig sy'n dal i fod yn hwyl. Ac nid oes llawer o gemau ar symudol sy'n symbylu'r profiad yn y ffordd mae Critigol Ops yn ei wneud. Byddwn yn anwybyddu'r porthladd answyddogol Counter-Strike 1.6.

02 o 05

Mae'n waith bras ar waith ond yn hwyl

Yn dangos y teithiau dyddiol a godwyd yn ddiweddar yn Critics Ops. Adloniant Heddlu Critigol

Mae Ops Critical yn wirioneddol fwy mewn gwladwriaeth beta agored na rhywbeth sydd wedi'i ryddhau ar hyn o bryd, er y gall y cyhoedd ei gael ar Facebook a Android, ac mae'r gêm ar gael mewn rhai gwledydd ar iOS. Mae'n bendant mewn sefyllfa garw ar hyn o bryd. Defuse oedd yr unig fodd gêm tan ychwanegiad diwedd mis Mai-2016 o farwolaeth tîm. Dyna, ac nid oes ond 4 map i'w chwarae. Mae'r rhyngwyneb yn dal i gael tweaks, er bod y diweddariad diwedd hwyr Mai 5.0 wedi gwella'r gêm yn ddramatig. Ond mae parciau garw o hyd sy'n teimlo'n fyrrach o saethwr person-gyntaf ar gyfer cyllideb.

Ond mae gwybod bod hyn yn anorffenedig yn ei gwneud yn fath o ymfalchïo. Mae'r gêm craidd ei hun yn efelychu'r profiad Counter-Strike yn eithaf da. Y ffaith yw y gallwch chi gael profiad tebyg i glasur adnabyddus, a gallwch ei chwarae yn llythrennol lle bynnag. Ac fe'i hadeiladir mewn gwirionedd ar gyfer rheolaethau cyffwrdd; mae'r nod auto yn helpu llawer. Rhaid i chi fod yn dda ac yn ofalus gyda rheolaethau cyffwrdd, ond mae'r gêm yn gwneud gwaith boddhaol wrth wneud iawn am anghywirdebau sgrîn cyffwrdd.

Yr hyn a ddarganfyddais yn fy amser i ysgrifennu a ffrydio gemau symudol yw bod gan frwdfrydedd gemau symudol fan meddal yn eu calonnau ar gyfer gemau symudol sy'n ddiffygiol ond yn uchelgeisiol. Byddant yn goddef gemau sydd fel eu consolau mawr a'u cymheiriaid pen desg oherwydd eu bod am gael y profiadau hynny, nid ydynt yn gysylltiedig â chysol neu gyfrifiadur. Weithiau, nid oes ganddynt gyfrifiadur hyd yn oed i'w chwarae arno. Ac i fod yn glir, nid yw'r datblygwyr sy'n gwneud y gemau hyn yn aml yn meddu ar yr adnoddau y mae cwmnïau mawr yn eu gwneud. Er enghraifft, mae saethwr arall person aml-chwaraewr, Bullet Force, yn cael ei wneud gan fyfyriwr ysgol uwchradd. Ac er bod gêmwyr yn cael fflach am fod yn ddig ac yn afresymol, maent yn hytrach yn deall datblygwyr sy'n uchelgeisiol ar symudol.

03 o 05

Nid yw'n talu i ennill

Yn dangos arfau a chroen yn Ops Critigol. Adloniant Heddlu Critigol

Nid wyf yn hoffi dynodiad talu i ennill , o reidrwydd, ond rwy'n parchu nad yw pobl yn gofalu am gemau sy'n caniatáu i chwaraewyr gael unrhyw beth gwahanol, hyd yn oed yn well, trwy dalu. Ddim felly gyda Critics Ops. Mae pawb yn cael yr un llwyth, ac ni allant newid y dewis arfau sydd ganddynt. Dyna'r peth: yr unig 'fantais' y gallwch ei gael yw croeniau arf gwahanol. Nid oes ganddynt unrhyw effaith ar arfau, yr hyn maen nhw'n ei wneud yw effaith sut mae'ch gwn yn edrych. Ni allwch dalu i gael arfau gwell neu i ddatgloi arfau yn gynt. Mae'n holl addasu.

Model busnes yw hon sy'n gweithio'n dda ar gyfer Team Fortress 2, ond fe welwn a yw'n gweithio ar gyfer gêm symudol. Beth bynnag, mae'n rhywbeth y byddai'n well gan y chwaraewyr hardcore a fyddai'n mwynhau'r math hwn o gêm. Wrth wraidd hynny, mae wedi'i seilio ar sgiliau, ond gall yr ymroddedigion ymroddedig barhau i ddangos i eraill.

04 o 05

Mae'n draws-lwyfan ond nid hefyd

Y tarw aur yn un o lefelau Ops Critical. Adloniant Heddlu Critigol

Y peth cŵl am Critics Ops yw y gallwch ei chwarae yn erbyn chwaraewyr Android eraill, chwaraewyr iOS, a hyd yn oed chwaraewyr PC ar Facebook. Mae popeth yn gweithio heb unrhyw fater o gwbl. Ac mae'ch cyfrif yn trosglwyddo rhwng dyfeisiadau gan ddefnyddio mewngofnodi Facebook, felly mae eich ystadegau a'ch croen yn cario o gêm i gêm. Gallwch chi chwarae hyn ble bynnag yr hoffech chi ei chwarae felly. Y broblem yw na fyddwch chi eisiau chwarae yn erbyn chwaraewyr PC oherwydd bod ganddynt bysellfwrdd a llygoden i'w defnyddio yn eich erbyn chi. Yn ddiolchgar, gallwch chi hidlo gemau traws-lwyfan, er ei bod hi'n anodd dweud pwy sydd ar ba lwyfannau. Shadowgun: Mae DeadZone yn gêm gyda aml-chwaraewr traws-lwyfan tebyg, ac mae chwaraewyr yn cwyno am chwaraewyr cyfrifiaduron sy'n cael y fantais. Gallwch chi sicrhau eich bod ar faes chwarae cyfartal os yw'n well gennych hynny.

05 o 05

Fe'i hadeiladwyd yn benodol ar gyfer aml-chwaraewr symudol.

Sbarduno taflen saethu yn Ops Critigol. Adloniant Heddlu Critigol

Gallwch chi ddim neidio i mewn ac allan o gemau heb gosb, ac mae gan boblogaethau boblogaethau tîm hylif bob amser. Nid yw'n ddelfrydol, ond mae pobl yn chwarae gemau symudol mewn amodau nad ydynt bob amser yn ddelfrydol. Felly mae'r gêm yn ddoeth peidio â chosbi pobl am orfod gadael. Mae'r cylchoedd yn y modd gêm gyfredol yn gyflym, er bod y gemau yn hir. Still, mae yna ddisgwyliad y bydd gemau'n hylif a bod gan bobl reswm i fechnïaeth. Nid yw'r gêm mewn gwirionedd yn darparu llawer yn y ffordd o wobrwyo am ennill neu glynu o gwmpas, ond ar hyn o bryd mae'n gweithio mewn synnwyr bod pobl yn cadw o gwmpas oherwydd eu bod eisiau. Neu maen nhw'n gadael oherwydd bod ganddynt rywbeth arall i'w wneud. Mae'r gemau yn hylif, ac mae hynny'n beth da yma.