Adolygiad Titanfall (PC)

Adolygiad o Titanfall ar gyfer y cyfrifiadur

Crynodeb

Mae Titanfall yn saethwr person cyntaf aml-chwaraewr a oedd, cyn ei ryddhau, wedi cael ei bilio gan fod y gêm a fydd yn supplant y stranglehold wedi bod ar y fasnachfraint Call of Duty ar y genre saethwr person gyntaf am y degawd diwethaf neu fwy. Gallai hynny fod yn fwy hype cysylltiedig â marchnata nag unrhyw beth, ond mae'r dwsinau o wobrau y mae'r gêm eisoes wedi eu hennill a gellir gwarantu'r hype hon. Er bod Titanfall yn defnyddio sawl cydran saethwr person cyntaf aml-chwaraewr cyfarwydd, mae'n gallu ei gyflwyno mewn ffordd sy'n cynnig profiad ffres a chyffrous gyda chydbwysedd chwarae chwarae perffaith, mecaneg symud unigryw, ac amgylcheddau trawiadol a animeiddiad gweledol.

Manylion Gêm

Chwaraeon

Gosodwyd nifer o flynyddoedd yn y dyfodol, bydd Titanfall yn digwydd ar blanedau pell, o'r enw The Frontier, ymhell o'r Ddaear sydd yng nghanol gwrthdaro arfog rhwng dau garfan, Y Gorfforaeth Gweithgynhyrchu Rhyngelel a'r Milisia, grŵp sy'n ceisio torri'r ddal Mae gan IMC dros blanedau'r Frontier. Ar yr olwg gyntaf, mae'n ddwyrain i weld y tebygrwydd niferus sydd gan Titanfall gyda saethwyr eraill y person cyntaf aml-chwaraewr. Mae chwaraewyr yn dechrau trwy ddewis naill ai llwyth diofyn neu lwyth arferol a fydd yn cyflenwi eu milwr troed, a elwir yn Peilot, gyda set o arfau a galluoedd am sut yr hoffent chwarae'r gêm gyfredol. Mae'r llwythi diofyn / cychwynnol ac arfau wedi'u cynnwys yn dri dosbarthiad cyffredinol, mae'r rhanddefnydd pwrpasol neu bwrpas cyffredinol yn cael ei adnabod fel Rifleman, llwythiad hir-gyflym wedi'i seilio ar yr asgwrn o'r enw Assassin a chwarteri caeëdig, llwythi trwm carfanau a elwir yn llwyth CQB. Gall y rhain gael eu hail-weithio'n llwyr ar ôl i chi ennill profiad a theimlad am wahanol arfau a galluoedd y cynlluniau peilot.

Mae pob peilot yn Titanfall hefyd yn meddu ar jetpack dyma lle mae'r gêm yn dechrau gwahanu ei hun fel saethwr person cyntaf aml-chwaraewr cyntaf. Mae'r jetpack yn caniatáu i'r peilot wneud symudiad arddull acrobatig, parcio ar draws y mapiau, gan gynnwys rhedeg wal, neidiau dwbl, hongian wal, mantling, a rodeo. Mae wal yn rhedeg, hongian wal, a neidiau dwbl yn union yr hyn maen nhw'n swnio'n hoffi. Fel peilot, mae gennych y gallu i redeg ac ar hyd waliau, gan ddod mewn gelynion o bob math o onglau. Ewch i fyny a throsodd gwrthrychau, neidio waliau, cuddio o un wal i'r llall i wneud eich ffordd i fyny i lawr adeilad a ddinistriwyd yn rhannol, mae'r gwahanol fathau o symudiadau yn niferus yn seiliedig ar y gwrthrychau gwahanol ar y map. Y symudiad Rodeo yw pan fyddwch yn neidio i gefn Titan cyfeillgar neu gelyn, sy'n caniatáu gorchudd neu ymosodiad ychwanegol ar fan gwan y Titan yn y drefn honno. Mae'r rhyddid hwn mewn symudedd yn rhywbeth yr hoffech chi geisio meistroli ac ychwanegu elfen newydd a chyffrous i chwarae gêm nad yw wedi'i weld mewn saethwr aml-chwaraewr.

Ar ddechrau'r gêm, mae Titans yn dechrau mewn cam oer, sy'n bendant yn amserydd syml yn ôl i lawr cyn i beilotiaid alw eu Titaniaid. Gellir lleihau'r amserydd hwn trwy ladd lladd o beilotiaid neu beiriannau eraill. Unwaith y bydd yr amserydd wedi dod i ben, bydd Titan ar gael a gellir ei ollwng ar faes agored y map ar gyfer y peilot i fwrdd. Yn tyfu dros y peilotiaid sy'n eu bwrdd, mae Titans yn golygfa drawiadol i'w gweld ar y frwydr ac unwaith y tu mewn, bydd gan y chwaraewyr amrywiaeth newydd o arf pwerus sydd ar gael iddynt. Ar ôl ei ryddhau, roedd yna Ogwr, Atlas, a Stryder tri math o ditans gyda phob un yn meddu ar gymhlethdod gwrthdro i berthynas arfog. Yr Ogre yw'r Titanau sy'n symud yn araf iawn, Atlas yw'r titan o gwmpas Titan gyda chyfartaledd ystwythder ac arfau a Stryder yw'r Titan a arfog ysgafn, hynod hyfryd.

Yr hyn sy'n gwneud Titanfall mor dda yw'r cydbwysedd chwarae gêm berffaith rhwng Pilots a Titans. Byddai delwedd Titans yn tyfu dros drothwy peilot yn traean y maint yn rhoi'r argraff ar ôl i chi gael eich Titan, byddwch yn berchen ar y map yn anfon treialon yn rhedeg ar gyfer y bryniau ar olwg y Titan gyntaf. Mae'r meddwl hwnnw'n bell oddi wrth y gwir, mewn gwirionedd, gall Titans fod yr un mor agored i niwed â pheilot rhedeg yn rhad ac am ddim a gall peilot fod mor bwerus â Titans â neidio Rodeo neu fyrstio mewn lle mewn pistol smart.

Arfau

Mae Titanfall yn cynnwys llawer o'r un mathau o arf a welwch yn y rhan fwyaf o saethwyr . Mae llwythi peilot yn cynnwys un arf sylfaenol, un ochr, arf gwrth-titan, un ordnans, a dwy becyn haen. Mae arfau peilot cynradd yn cynnwys carbinau, gynnau tanau, reifflau sniper, gynnau peiriant is ac arfau tebyg eraill sy'n cyd-fynd â'r rôl y gall eich peilot fod yn chwarae mewn gêm benodol. Un arf unigryw sydd ar gael i beilotiaid fel arf sylfaenol yw'r Pistol Smart sy'n cloi ar ben y pen a chist y targed yn tanio toriad o dri bwled. Mae arfau Gwrth-Titan yn cynnwys cynhyrchwyr roced a grenâd a gwn arc trydanol. Yn ogystal â'r tair arf safonol, bydd gan Pilots hefyd arf ordnans (grenâd, mwyngloddiau, ac ati ...) yn ogystal â gallu tactegol megis Cloak a Stim sy'n rhoi anweledigrwydd neu sy'n hybu cyflymder / iechyd yn y drefn honno.

Mae gan Titans lwythi arf tebyg gyda graddfa arfau i faint titan. Maent yn cynnwys canon 40mm, rocedi, chaingun, railgun a mwy. Yn ogystal ag arfau safonol, mae gan ddau beilot a thitans ddau becyn Haen sydd yn agored i'w datgloi ac yn caniatáu ar gyfer gwahanol alluoedd ychwanegol ychwanegol megis Ejection Niwclear sy'n troi peilot rhag titan ac yn troi eich titan yn bom niwclear neu becyn parcio gwell ar gyfer peilotiaid sy'n cynyddu eich wal yn rhedeg a hongian gallu. Ym mhob un mae 5 dewis ym mhob Haen 1 a Haen 2 ar gyfer titani a chynlluniau peilot. Mae'r amrywiol lwythi a galluoedd datgloi hyn yn rhoi llawer o addasiadau i chwaraewyr ar gyfer peilotiaid a thitani.

Lluosogwyr

Ar adeg ei ryddhau, mae Titanfall yn cynnwys 15 map lluosog sy'n fwy agored na nifer o saethwyr aml-chwaraewyr nodweddiadol sydd â chwaraewyr yn troi allan trwy gerbytiau neu drwy adeiladau. Yn lle ymgyrch chwaraewr sengl, mae Respawn Entertainment wedi datblygu ymgyrch aml-chwaraewr stori, sef yr ardal wannaf o Titanfall, mae'n debyg, nid oherwydd ei bod yn llai hwyliog i chwarae na stori wael, ond yn syml oherwydd nad yw'n wahanol iawn na'r cyfran aml-chwaraewr cystadleuol safonol, trwy ichi fynd trwy 9 o'r 15 map lluosog yn ei naw mis.

Mae'r modd aml-chwarae cystadleuol yn cynnwys pum dull gêm wahanol, ac mae pob un ohonynt yn eithaf safonol i saethwyr lluosog. Maent yn cynnwys: Diddymu, dull sylfaenol marwolaeth lle mae timau'n ennill pwyntiau ar gyfer pob lladd a'r tîm cyntaf i sgorio'r terfyn yn ennill y gêm; Mae'r Seinfed Titan olaf yn union yr hyn y mae'n swnio, mae pawb yn dechrau mewn Titan gyda'r amcan o ddileu pob Titan o'r tîm sy'n gwrthwynebu; Mae Hardpoint yn ddull dominyddu lle mae timau yn edrych am reolaeth o dri phwynt ar y map gyda'r tîm yn cymryd pwyntiau rheoli rheolaeth tuag at fuddugoliaeth; Mae dal y Faner hefyd yn eithaf safonol lle mae timau'n ceisio dal baner y gelyn a dychwelyd i'r ganolfan; Mae Hunter Peilot yn debyg i Daflu ac eithrio mai dim ond Peilot sy'n lladd sy'n cyfrif tuag at fuddugoliaeth.

Bottom Line

Mae Titanfall yn defnyddio llawer o'r un nodweddion a'r elfennau gêm a geir mewn saethwyr lluosog eraill, ond hefyd yn ychwanegu rhai nodweddion a phosibiliadau newydd cyffrous sy'n symud y genre ymlaen. Mae'r camau cyflym a rhyddid symudedd, ynghyd â dwy rôl wahanol Peilot a Titan, yn gwneud y gêm yn hwyl iawn i'w chwarae a rhedwr blaen cynnar ar gyfer gwobrau gêm y flwyddyn. Mae hefyd yn cynrychioli cam i ffwrdd o saethwyr lluosogwyr Call of Duty / Battlefield , megis Call of Duty Ghosts a Battlefield 4 , yr ydym wedi tyfu'n gyfarwydd â hwy dros y blynyddoedd diwethaf.