Rheolaethau cynnig ar gyfer Oculus Rift
System Olygydd Touch yw system rheoli cynnig a ddyluniwyd o'r sefyllfa i fyny â rhith realiti (VR) mewn golwg. Mae pob Oculus Touch yn cynnwys pâr o reolwyr, un ar gyfer pob llaw, sy'n ei hanfod yn gweithredu fel un gamepad sydd wedi ei rannu i lawr y canol. Mae hyn yn caniatáu Oculus Rift i roi cynnig llawn ar olrhain dwylo chwaraewr yn VR.
Mae rheolwyr Touch Touch Oculus hefyd yn rheolwyr gêm fideo gyfreithlon yn eu pennau eu hunain, gyda chanmoliaeth lawn o fatiau analog, botymau wyneb, a sbardunau sy'n angenrheidiol ar gyfer chwarae gemau modern.
Sut mae Oculus Touch Work?
Mae Oculus Touch yn cyfuno ymarferoldeb rheolwr gêm traddodiadol gyda'r dechnoleg olrhain cynnig a geir yn yr Oculus Rift.
Mae pob rheolwr yn cynnwys ffon bawd analog sy'n debyg i'r rhai a geir ar reolwyr gemau modern eraill, dau botymau wyneb a all hefyd gael eu pwyso â bawd, sbardun a gynlluniwyd ar gyfer y bys mynegai, ac ail sbardun sy'n cael ei weithredu gan wasgu gweddill y bysedd yn erbyn y rheolwr afael.
Yn ogystal â rheolaethau gêm safonol, mae gan bob rheolwr nifer o synwyryddion capacitive sy'n gallu dweud lle mae bysedd y chwaraewr. Er enghraifft, gall y rheolwr ddweud a yw'r bys mynegai yn gorwedd ar y sbardun, ac a yw naill ai'r bawd yn gorwedd ar botwm wyneb neu ffon bawd ai peidio. Mae hyn yn caniatáu i chwaraewr bwyntio eu rhith fysio, pêlio eu llaw rhithwir i ddwrn, a mwy.
Mae pob rheolwr Touch Oculus hefyd yn cael ei haddysgu â'r hyn y mae Oculus VR yn ei alw'n gyfystyr â LEDs sy'n anweledig i'r llygad noeth, yn union fel yr Oculus Rift. Mae'r rhain yn caniatáu i synwyryddion Oculus VR gyfryngu olrhain sefyllfa pob rheolwr, sy'n gadael i'r chwaraewr symud eu dwylo a'u cylchdroi trwy ystod lawn o gynnig.
Pwy sydd angen Oculus Touch?
Mae systemau Oculus Rift sy'n cael eu pecynnu ar ôl Awst 2017 yn cynnwys Oculus Touch a dau synhwyrydd, ond mae Oculus Touch hefyd ar gael i'w prynu ar wahân. Mae hyn yn ddefnyddiol i unrhyw un a oedd yn fabwysiadwr cynnar o'r Rift. Bydd unrhyw un sy'n prynu Oculus Rift a ddefnyddiwyd yn wreiddiol cyn rhyddhau'r Oculus Touch hefyd yn elwa o brynu'r ymylol.
Er bod llawer o gemau VR nad oes angen rheolaethau symud arnynt, mae'r profiad yn llawer mwy ymyrryd, ac mae'n teimlo'n llawer mwy naturiol, gan ychwanegu rheolwyr tracio symudol.
Pwysig: Mae Oculus Touch yn rheolwr gêm gyffrous a llawn llawn ar ei ben ei hun, ond nid yw'n gweithio heb yr Oculus Rift. Ni all y rheolwyr gysylltu yn uniongyrchol â chyfrifiadur, felly nid yw hyd yn oed yn bosibl eu defnyddio heb glustnod Oculus Rift i weithredu fel canolwr.
Nodweddion Cyffwrdd Oculus
- Rheolaethau VR intuitive: Pwyntiwch eich bys wrth ddal y rheolwr, a gwyliwch eich bysell rhithiol yr un peth. Mae'n eich galluogi i bwyntio, cipio, codi, a rhyngweithio â bydoedd rhithwir mewn modd rhyfeddol.
- Rheolau ffonau twin : Nodweddion cynllun rheoli ffon analog dwywaith a fydd yn gyfarwydd i gamers consol.
- Yn gyfforddus ac yn ysgafn: Mae'r dyluniad cyfarwydd-a-sbarduno cyfarwydd yn cyd-fynd yn dda yn y llaw, ac mae'r pwysau'n ddigon ysgafn ar gyfer sesiynau hapchwarae hir.
- Adborth haptig: Mwy o ymdeimlad o drochi wrth gyffwrdd a rhyngweithio â byd rhithwir.
Cyffwrdd Oculus
Rheolaethau cynnig: Ie, olrhain cynnig llawn gyda chwe gradd o ryddid.
Rheolaethau cyfeiriadol: Mae bawd analog deuol yn ffitio.
Botymau: Pedwar botwm wyneb, pedwar sbardun.
Adborth haptig : bwffe a di-fwffe.
Batris: 2 batris AA sy'n ofynnol (un fesul rheolwr)
Pwysau: 272 gram (ac eithrio batris)
Argaeledd: Ar gael ers mis Rhagfyr 2016. Wedi'i gynnwys gyda Oculus Rifts newydd a hefyd ar gael i'w brynu ar wahân.
Oculus Touch yw rheolwr cynnig gwir cyntaf Oculus VR. Er bod y clustbwd Oculus Rift yn cael ei gludo'n wreiddiol â rheolaeth anghysbell â llaw, dim ond olrhain cynnig cyfyngedig oedd ganddo.
Mae gan yr Oculus Touch olrhain cynnig llawn gyda chwe gradd o ryddid, sy'n golygu y gall olrhain pob un o'ch dwylo yn symud ymlaen ac yn ôl, i'r chwith a'r dde, i fyny ac i lawr, a hefyd yn synnwyr cylchdro ar hyd pob un o'r tair echelin.
Mae pob rheolwr hefyd yn cynnwys nodweddion a fydd yn gyfarwydd i gamers consoli, gan gynnwys dau ffyn analog, pedwar botwm wyneb, a dau sbardun. Mae hyn yn fras yr un nifer o fotymau a sbardunau fel rheolwr DualShock 4 neu Xbox One .
Y prif wahaniaeth rhwng y ffurfweddiad Oculus Touch a gamepads traddodiadol yw nad oes d-pad ar y naill reolwr na'r llall, ac mae'r botymau wyneb yn cael eu rhannu rhwng y ddau reolwr yn hytrach na bod pob un yn hygyrch gyda'r un bawd.
Rheolaethau Blaenorol ac Eraill ar gyfer Oculus Rift
Nid oedd y Oculus Touch ar gael pan lansiwyd yr Oculus Rift gyntaf. Cafodd y rhan fwyaf o gemau a oedd yn cael eu datblygu ar y pryd eu cynllunio gyda rheolwr mewn golwg, felly rhoddwyd y rhedeg cychwynnol o glustffonau Oculus Rift â dulliau rheoli amgen.
Un Rheolydd Xbox
Ymunodd Oculus VR â Microsoft i gynnwys rheolwr Xbox One gyda phob Oculus Rift cyn cyflwyno Oculus Touch. Nid y rheolwr a gynhwyswyd oedd y fersiwn Xbox One S wedi'i ddiweddaru, felly nid oedd ganddo gysylltedd Bluetooth a jack headset safonol.
Unwaith y cyflwynwyd y Touch Oculus, cafodd cynnwys rheolwr Xbox One ei gyflwyno'n raddol.
Oculus yn bell
Y rheolwr Oculus Rift arall sy'n cynharach Oculus Touch yw'r Oculus Remote. Mae'r ddyfais fach hon yn sylfaenol iawn ac mae'n well addas i lywio bwydlenni na chwarae gemau mewn gwirionedd.
Mae'r Oculus Remote yn cynnwys olrhain cyfyngedig, sy'n caniatáu i'r defnyddiwr bwyntio a chlicio mewn VR, ond nid oes ganddo'r olrhain positif llawn a gynigir gan Oculus Touch.
Nid yw unedau Oculus Rift sy'n cynnwys Oculus Touch yn cynnwys Oculus Remote, ond mae'n dal i fod ar gael i'w brynu fel affeithiwr.