Animeiddio Flash Frame-By-Frame: Cylch Cerdded Sylfaenol 8-Frame

Mae hwn yn un o'r cysyniadau dysgu pwysicaf mewn animeiddiad-ac hefyd yn un o'r rhai mwyaf technegol anodd oherwydd ei fod angen cymaint o sylw i symudiad gwrthrychau.

Serch hynny, fodd bynnag, anodd, os gallwch ddysgu meistroli beic cerdded, gallwch chi animeiddio dim ond rhywbeth. Mae yna sawl math o gylchred cerdded, a gallwch amrywio'r cynnig i gyd-fynd â'ch cymeriad neu ei hwyliau; gallwch chi wneud teithiau cerdded, llwybrau cerdded, llwyni achlysurol. Ond y cyntaf a'r symlaf yw'r daith safonol safonol, wedi'i weld o'r ochr-a dyna beth yr ydym yn mynd i ymosod ar ffurf syml isod.

01 o 09

Ynglŷn â Chylchoedd Cerdded

Cycle Cerdded Preston Blair.

Gallwch gwmpasu'r cylch o ran llwybr llawn mewn 8 ffram , fel y dangosir gan feic cerdded Preston Blair, un o'r delweddau cyfeirio mwyaf cyffredin mewn animeiddiad cartŵn. Mae llawer o enghreifftiau Preston Blair yn gyfeiriadau dysgu gwych, a byddwn yn eich cynghori i achub y ddelwedd honno a'i ddefnyddio fel cyfeiriad trwy'r wers gyfan.

02 o 09

Pwynt Cychwyn

Ar gyfer eich beic cerdded gyntaf, mae'n well rhoi cynnig ar ffigwr ffon. Mae'n arfer da, beth bynnag, fel ffordd wych o adeiladu'ch animeiddiadau, yw dechrau trwy luniau ffotograffau i gael y cynnig i lawr cyn adeiladu siapiau cadarn gwirioneddol ar ben y ffigurau ffon hynny; gall arbed llawer o amser i chi, a llawer o waith cywiro, gan ei fod hi'n llawer haws i weithio allan amserlenni a materion cynnig anodd mewn ffigurau ffon nag mewn ffurflenni manwl.

I gychwyn, gosodwch olygfa gyda llinell ddaear, gan nad ydym am i ni gadw'r sticer mewn mannau gwag. Yna codwch ffigur eich ffon (gallwch ei dynnu'n rhydd neu ddefnyddio'r offer Llinell ac Oval; fe wnes i gyfuniad o'r ddau), gan gyfeirio at y cyntaf yn y cylch Preston Blair i leoli ei aelodau.

Er mwyn arbed rhywfaint o drafferth i ailgampio pethau, byddwn yn torri cornel na allwn ei wneud pe baem yn gwneud hyn â llaw gan ddefnyddio papur, pensiliau, paent a cels: byddwn yn dyblygu'r corff ac yn mynd ar draws gwahanol fframiau, felly adeiladu eich ffon-ddyn ar wahanol haenau. Rwy'n rhoi fy mhen a chorff ar un haen, fy breichiau ar haen arall, a'm coesau ar drydedd haen.

Diffyg cyffredin mewn animeiddiad yw gwneud y lliwiau ar ochr "far" y corff yn lliw ychydig yn dywyllach fel y gallwch wahaniaethu rhyngddynt, yn enwedig mewn achosion fel hyn gyda siâp syml, ac fel bod y cysgod yn eu gwneud yn ymddangos i adael i mewn i'r pellter.

03 o 09

Trefnu Fframiau Dilyniannol mewn Llwybr Cynnig

Unwaith y byddwch chi wedi gorffen tynnu llun eich ffon, gopïwch y fframlen ar gyfer y corff / pen a'i gludo ar draws y saith ffram nesaf.

Yna byddwch chi'n mynd i droi nythu nionyn, fel y gallwch weld ble mae'ch fframiau'n cyfeirio at ei gilydd, a gofodwch eich cyrff dyblyg ar draws y keyframes fel eu bod yn ymddangos i symud mewn tonnau i fyny , yn dilyn y llwybr o gynnig a ddangosir gan y llinell dotted yn yr enghraifft Preston-Blair.

Y rheswm dros hyn yw oherwydd pan fyddwn ni - neu unrhyw greaduriaid - yn cerdded, nid ydym yn teithio'n union mewn llwybr syth. Wrth i'n coesau blygu a sythu, ac mae ein traed yn ymestyn, yn fflatio, ac yn gwthio oddi ar y ddaear, byddwn ni'n symud i fyny yn unig i suddo eto. Wrth gerdded, ni fyddwn byth yr union uchder ag y gallem fod mewn sefyllfa gorffwys, ac eithrio mewn un tro cyntaf o gynnig wrth i ni basio drwy'r awyren gofod arbennig hwnnw.

04 o 09

Animeiddio'r Coesau

Nawr, byddwn yn symud ymlaen i ddechrau ychwanegu aelodau at ein cyrff. Un peth sy'n gwneud beic cerdded mor anodd yw ei bod hi'n anoddach i ddewis cofnodau, yn enwedig mewn cylch 8 ffrâm syml; mae bron pob un o'r fframiau yn allweddi, ac ni allwch interpolate hanner pellter rhwng pwyntiau allweddol . Mae llawer ohono'n fater o amcangyfrif ac yn gyfarwydd â'r ffordd y mae'r ffurflen yn symud ar daith.

Fodd bynnag, dewisais fy bedwaredd ffrâm i ddechrau, gan ei fod yn ddigon gwahanol gan fy ffrâm cyntaf i fod yn bwynt da o gynnydd, ond nid mor uwch na allaf i lygadu'r ddau rhwng i amcangyfrif pa mor bell y mae pob segment o bren ddylai fod wedi symud rhwng y cyntaf a'r ail, a'r trydydd a'r pedwerydd.

Gan ddefnyddio'r arddangosiad Preston-Blair fel cyfeiriad, ac ar fy bedwaredd ffrâm (haenau Coesau) tynnais fy nghoesau - gyda'r goes gefnogol bron yn hollol syth, ac mae'r goes deithio ychydig yn uwchraddio. Doeddwn i ddim yn sythu'r llwybr cefnogol yn llwyr, er bod rhai'n dewis; dim ond dewis personol yw hwn, gan nad wyf yn gwybod amdanoch chi, ond ni allaf dynnu fy nghorn allan yn gyfan gwbl mewn piston syth wrth gerdded heb gloi fy ngliniau'n hytrach boenus. Ar gyfer gorymdeithiau gorlawn a chylchoedd cerdded fflamiog eraill, fodd bynnag, gall pwysleisio coes sythedig ychwanegu at yr effaith.

05 o 09

Animeiddio'r Coesau II

Gyda'r ddau ffrâm hynny a ddelir , dylech allu ychwanegu'r coesau at eich ail a thrydydd ffram yn ddigon hawdd. Yr ail ffrâm yw lle mae'r goes blaen-dynnu yn dechrau blygu i ddal pwysau a drosglwyddir o'r goes gefn wrth i'r coesau cefn blygu oddi ar y ddaear, ac mae'r corff cyfan yn troi at ei bwynt isaf - sy'n golygu hynny er mwyn cadw cydbwysedd a chadw'r ffrâm yn sefydlog o amgylch ei ganolbwynt disgyrchiant, mae'n rhaid i'r goes blygu yn ôl blygu mwy a dod ychydig yn nes i lawr hefyd.

Mae meddwl cydbwysedd yn ffordd dda o farnu trwy lygad a yw eich ffigwr yn edrych yn iawn yn ei ffrâm gynnig presennol; os yw'n edrych fel na allent gynnal y sefyllfa honno am ail yn y momentwm a ddangosir yn yr olygfa, yna mae'n debyg bod rhywbeth ychydig yn anghywir ag ef.

Yn y drydedd ffrâm, mae'r cydbwysedd yn newid ychydig - mae'r blaen yn mynd yn sythu ychydig yn fwy ac felly'n gallu cefnogi mwy o bwysau, tra bod y goes yn ôl yn codi i godi'r tir a dod ymlaen. Yma gallwch ddefnyddio'r ail a'r pedwerydd fframiau i'ch helpu i amcangyfrif y sefyllfa honno, trwy edrych ar bwyntiau hanner ffordd rhwng y pen-gliniau, ymuno'r coesau uchaf, sodlau y traed.

Un peth yr hoffech ei gofio yw na fydd y pengliniau, ac ati, ar yr un drychiad ar gyfer pob ffrâm, oherwydd bod y corff yn troi i fyny ac i lawr ac mae'r coesau'n blygu.

06 o 09

Animeiddio'r Coesau III

Os oes gennych y pedwar cyntaf o'r tu allan i'r ffordd, dylech fod yn iawn yn gwneud y pedwar nesaf wrth i'r cam unionsyth droi i mewn i gludo ysgafn ymlaen i'r cam nesaf; defnyddiwch y cyfeirnod Preston-Blair ar gyfer y pedwerydd a'r wythfed ffram, ac yna defnyddiwch eich llygaid a'ch rhesymau eich hun i weithio allan y fframiau rhyngddynt. Bydd eich canlyniad terfynol yn ymddangos fel darlun o esblygiad dyn, ond dylai ddangos un cam llawn.

Un peth y mae angen i chi ei gofio am y math hwn o gynnig yw na ddylech byth fod yn meddwl mewn llinellau syth. Os ydych chi'n sylwi ar y ffordd y mae'r coesau'n symud, nid ydynt yn siswrn yn ôl ac ymlaen ar lwybrau cynnig fertigol; maent yn cylchdroi ar y cymalau. Mae bron pob cynnig o ffigur bipedal, hyd yn oed os yw'n edrych yn fertigol, mewn gwirionedd yn digwydd ar arc. Gwyliwch wrth i'r coesau cefn godi rhwng fframiau dau a thri; nid yw'n troi drwy'r awyr yn groeslinol mewn llinell syth. Yn lle hynny, mae'n deillio o'r clun, tra bod y pen-glin yn olrhain arc symud anweledig yn yr awyr. Rhowch gynnig ar blygu'ch goes ar y pen-glin ac yna ei godi o'r clun, a olrhain llwybr cynnig eich pen-glin gyda'ch llygad; bydd yn ffurfio cromlin, yn hytrach na llinell syth.

Fe'i gwelwch yn gliriach os byddwch yn codi'ch blaen yn syth cyn eich wyneb, gyda'ch palmwydd llaw a fflat; "chopiwch" eich llaw i'r ochr heb ei droi, gan symud eich blaen yn y penelin, a'r arc o gynnig y bydd eich olion bysedd yn hawdd ei ddilyn.

07 o 09

Addasu Cynnig i Adlewyrchu Hyd Strideg

Cyn i ni ychwanegu'r breichiau, gadewch i ni wneud ychydig o addasiadau i leoliad pob ffrâm. Os ydych chi'n prysgu eich llinell amser a gwyliwch eich animeiddiad, mae'n bosibl y bydd eich ffon-ddyn yn ymddangos yn lledaenu ychydig, gan gynnwys gormod o bellter ar gyfer y cylchred sengl a ddangosir. Gadewch i ni dynnu popeth at ei gilydd fel bod y cynnig yn gywir.

Am un cam, dim ond un pellter o bellter y dylech ei chynnwys. Gallwch gymryd mesur syml o hyd trawiadol trwy dynnu llinell ar haen newydd rhwng heel y troedfeddyn a heel y droed yn ôl ar y pwynt lle maen nhw y tu hwnt i ffwrdd; Mae gennyf ddau hyd trawiadol yn cael ei ddarlunio, gan fod y cam yn cychwyn i ffwrdd canolig lle mae'r estyniad mwyaf. Fodd bynnag, mae'r wyth ffram lawn yn symud corff y ffigwr yn unig dros un hyd ymyl.

Y ffordd hawsaf i'w lliniaru'n iawn yw defnyddio'r traed. Ar gyfer y pedair ffram gyntaf, hyd yn oed wrth i'r corff fynd yn ei flaen, mae'r planhigion ymlaen yn parhau i blannu yn yr un fan. Gallwch linell y sodlau i fyny - ac wrth iddo blygu a lifft, rhowch y toes i fyny fel bod er bod y coes uwchlaw yn teithio a'r corff yn symud ymlaen, mae'r pwynt cymorth sengl hwnnw'n parhau'n sefydlog.

Ar y bumed ffrâm, pan fydd y goes sy'n symud yn cyffwrdd â'r ddaear tra bydd y goes goes yn cysylltu, gallwch droi traed a dechrau ail-droed ar eich siâp. Yn y bôn, dylech bob amser ddefnyddio'r troed sydd ar y ddaear fel eich pwynt cyfeirio i sicrhau bod eich fframiau'n gorgyffwrdd yn iawn a bod eich ffigur yn teithio i'r pellter cywir.

08 o 09

Animeiddio'r Arfau

Nawr dylech ddefnyddio'r un egwyddorion i fynd yn ôl i'ch haen Arms a dechrau llenwi'r aelodau hynny. Maent yn gweithio yr un ffordd, ond nid yw'r cynnig yn gymhleth mor gymhleth; nid ydynt yn blygu cymaint oherwydd nad ydynt yn cwrdd â gwrthwynebiad ar ffurf y ddaear i achosi syniad i symud a thynnu. Yn bennaf, mae'r breichiau'n tynnu oddi wrth yr ysgwyddau, ac mae eu sefyllfa nhw i fyny; Dewisais yr hyn yr wyf yn ei alw'n "breichiau prysur" neu "freichiau cerddwyr" oherwydd bod y breichiau sydd wedi'u plygu'n gyson yn edrych fel rhywun ar frys, neu fomentwm adeiladu cerddwr cyflym.

Un peth y byddwch chi'n sylwi ar feic cerdded yw bod y breichiau a'r coesau bob amser mewn safleoedd gwrthwynebol; os yw'r goes chwith ymlaen, mae'r fraich chwith yn ôl. Os yw'r goes dde yn ôl, mae'r fraich dde yn symud ymlaen. Mae hyn hefyd yn ymwneud â chydbwysedd a dosbarthiad pwysau; mae'ch corff yn naturiol wrthsefyll eich aelodau fel bod eich pwysau yn llifo'n gyson yn gyson er mwyn eich cadw ar y cyd. Gallwch geisio cerdded gyda'ch breichiau a'ch coesau yn symud i synchronigrwydd hyd yn oed, ond fe fyddech chi ychydig yn anghyfforddus a'ch bod chi'n eich hun yn symud yn anhyblyg - ac o bosibl yn pwyso i un ochr.

09 o 09

Canlyniad Terfynol

Pan fyddwch chi'n gorffen yr wyth ffram honno, dylai'r animeiddiad edrych yn debyg i hyn. Wrth gwrs, ymddengys ei bod yn rhywbeth rhyfedd, yn stopio yn y canol ac yn ôl yn ôl - ond mae hynny, yn union yno, yn gam sengl. Fodd bynnag, nid yw'n gylch cerdded lawn; dim ond hanner beicio cerdded ydyw, un cam. Er mwyn cael cylch llawn, mae angen dau gam arnoch - bydd pymtheg ffram, fel eich fframiau cyntaf a diwethaf, yr un fath (felly defnydd "beic") ac felly ni fydd angen un ar bymtheg arnoch. Byddai'ch ffilm ar bymtheg yn llifo i mewn i chi yn gyntaf i ddechrau'r cylch eto, yn ddi-dor.