Dysgu'r Gwahaniaethau Rhwng Animeiddiad Traddodiadol a Chyfrifiadurol

Weithiau mae'n anodd dweud wrth y gwahaniaeth rhwng dulliau animeiddio

Mae'n hawdd diffinio'r gwahaniaeth rhwng animeiddiad traddodiadol a chyfrifiadurol: Mae animeiddiad traddodiadol yn defnyddio dulliau nad ydynt yn cynnwys offer digidol, tra bod dulliau animeiddio cyfrifiadurol yn defnyddio - rydych chi'n dyfalu- cyfrifiaduron . Ffordd arall o wahaniaethu'r ddau yw corfforol yn erbyn rhithwir; Mae animeiddiad traddodiadol yn defnyddio deunyddiau a gweithgareddau corfforol, tra bod animeiddiad cyfrifiadurol yn defnyddio deunyddiau rhithwir mewn gofod digidol.

Animeiddiad Traddodiadol Animeiddio Gynnar

Mae animeiddiad animeiddio 2D cel traddodiadol ac animeiddiad cynnig yn disgyn o dan y categori animeiddiad traddodiadol, er y gall y ddau ddefnyddio dulliau ffilmio digidol yn y pen draw. Yr hyn sy'n bwysig yw'r dull o gynhyrchu'r animeiddiad ei hun. Mae animeiddiad Cel yn cynnwys tynnu â llaw, mewnosod llaw, a phaentio â llaw filoedd o fframiau ar gyllau clir sy'n cael eu harddangos yn erbyn cefndiroedd wedi'u paentio a'u ffotograffio mewn dilyniant cyflym, tra bod animeiddiad stopio yn golygu gweithio gyda modelau a gwrthrychau corfforol a ddelir ar gamera un ffrâm ar y tro.

Mae'r dull ymarferol hwn yn gofyn am dîm o artistiaid, artistiaid glanhau, beintwyr, cyfarwyddwyr, artistiaid cefndir a chriwiau camera, ynghyd â'r artistiaid bwrdd stori a sgriptwyr i weithio allan y cysyniadau gwreiddiol. Ar gyfer prosiectau ar raddfa fawr, mae'r amser, y llafur a'r offer dan sylw yn syfrdanol.

Mae Animeiddio Cyfrifiadurol yn Rhatach ac yn gyflymach

Os ydych chi'n animeiddio ar y sgrin, rydych chi'n gweithio gydag animeiddio cyfrifiadurol. Daeth animeiddiad 3D i mewn i ei hun gyda chyfrifiaduron. Gall animeiddio cyfrifiadurol fod naill ai 2D neu 3D, ond mae animeiddiad cyfrifiadurol 2D yn aml yn cynnwys rhithweithio o'r gweithle animeiddio 2D traddodiadol, gan ddod â phen a phapur i'r amgylchedd digidol i ail-greu llif gwaith ac arddulliau animeiddio cartwn. Mae animeiddiad cyfrifiadurol 3D yn tueddu i gynnwys hybrid o lif gwaith yn dilyn llinellau amser traddodiadol wedi'u haddasu i weithio mewn gofod 3D rhithwir.

Mae animeiddio cyfrifiadurol yn dileu'r angen am lawer o'r offer ychwanegol sydd eu hangen i greu animeiddiad; Y cyfan sydd ei angen arnoch yw cyfrifiadur sydd â digon o ofynion ar y system i redeg y meddalwedd 2D neu 3D o ddewis a phobl fedrus sy'n gallu defnyddio'r feddalwedd honno.

Yn dibynnu ar y math o animeiddiad a ddymunir, weithiau gall y broses gael ei gyfrifiaduro'n llwyr. Mewn achosion eraill, fel mewn llawer o animeiddiadau "cartŵn" 2D, mae'r gwaith penciled llaw yn dal yn angenrheidiol, cyn iddo gael ei sganio i'r cyfrifiadur gael ei liwio a'i ddilyno'n ddigidol.

Mae animeiddio cyfrifiadurol yn llawer llai llafur yn ddwys ac yn llawer rhatach. Mae'n golygu bod mwy o gamgymeriad oherwydd gallwch chi ddadwneud unrhyw gamgymeriadau ar ffeiliau digidol hyd at nifer benodol o gamau.

Mewn llawer o achosion, mae'n anodd dosbarthu animeiddiad mor gaeth ag un o'r llall, gan fod cymaint o animeiddwyr yn cymryd llwybr hybrid lle mae rhai rhannau o animeiddiad yn cael eu cynhyrchu gan ddefnyddio arddulliau traddodiadol cyn iddynt gael eu cwblhau neu eu gwella gan ddefnyddio dulliau digidol.