Arkham Knight: Season of Infamy

" Jack the Ripper ," a ryddhawyd yn ddiweddar gan Ubisoft, yw sut rydych chi'n gwneud pecyn ehangu DLC: cymryd y byd o " Assassin's Creed: Syndicate " a'i ehangu gyda chymeriad diddorol, mecaneg a stori annibynnol. Er bod " Batman: Arkham Knight " yn ddeniadol yn gêm well na "Syndicate" (ac un o'm hoff gemau o 2015 ), mae ei DLC wedi bod braidd yn ddiffygiol. Y slam yn erbyn DLC sy'n seiliedig ar stori yw ei bod hi'n rhy aml yn teimlo fel un o ddau beth, ac nid yn dda: 1.) Naill ai mae'n cynnwys sy'n ddigon diddorol y dylent fod wedi ei gynnwys yn y gêm llawn NEU 2. Mae'n fodlon bod yn teimlo fel ei fod wedi ei dorri o'r gêm lawn am reswm da. "Season of Infamy," y DLC diweddaraf ar gyfer "Batman: Arkham Knight yw'r olaf, sef cyfres o bedwar o deithiau" Most Wanted "sy'n teimlo'n eithaf anghyflawn ar adegau, bron fel eu bod yn ddrafftiau bras ar gyfer teithiau stori yn y brif gêm a oedd yn cael ei ddileu ar ryw adeg.

Y pedwar villain sy'n cynnwys y teithiau "Season of Infamy" yw Mad Hatter, Mr. Freeze, League of Assassins and Killer Croc. Fel gefnogwr enfawr "Arkham" a gefnogwr Dark Knight yn mynd yn ôl am dri degawd, roeddwn wrth fy modd yn gweld Mad Hatter a Killer Croc yn y byd hwn, ond eto, mae'r teithiau'n teimlo eu bod yn cael eu trwytho a'u symleiddio. Bydd cefnogwyr Hardcore wrth eu bodd yn gweithio gyda Nightwing i fynd i lawr Killer Croc a byddwn i'n llofnodi ar ddeiseb i gael Hat Hat yn y gêm "Arkham" nesaf, ond mae hyn yn ganmoliaeth fawr.

Gelwir y pedwar teithiau "O dan yr Arwyneb," "Yn O'r Oer," "Wonderland," a "Shadow War". Dechreuais gyda "Wonderland," lle mae'r Hatter Mad wedi troi ei hun i mewn i GCPD. Mighty amheus. Dim ond siarad â Batman ei hun y bydd ef, ac felly mae'n mynd i holi, gan ddysgu bod tri swyddog wedi eu dal o gwmpas y ddinas. Felly, rydych chi'n dechrau trwy orfod chwilio Gotham i dri swyddog cysylltiedig. Yn ddiflas. Mae'n well ar ôl i chi ddod o hyd iddyn nhw wrth i Mad Hatter ddechrau'r peth rhyfeddol, ond roeddwn i'n poeni'n gynnar yn "Season of Infamy" pan na allaf ddod o hyd i'r trydydd swyddog am gyfnod blino.

Gan symud ymlaen i "Rhyfel Cysgodol", darganfyddais golygfa drosedd ar ben adeilad, a oedd yn cynnwys cyrff dau Gynghrair Cynghrair, gyda thystiolaeth bod trydydd yn mynd i ffwrdd. Rhaid i chi olrhain y trydydd gan ddefnyddio Modd Ditectif i ddod o hyd i lwybr gwaed. Unwaith eto, yn aflonyddu. Mae'n well pan gyrhaeddwch yr Ysbyty a darganfyddwch Ra's al Ghul, y mae'r Gynghrair yn ceisio ei adfywio.

Fy hoff genhadaeth oedd y drydedd a ddewisais, "O dan y Wyneb," lle mae'r awyren Penitentiary Iron Heights wedi disgyn i'r bae. Mae'r carcharorion wedi dianc ac fe gewch chi ail-lenwi "Arkham" hen-ffasiwn, yn y pen draw yn eich tywys i frwydr wych gyda Killer Croc. Er ei bod hi'n ofynnol i chi gael elfen geisio anffodus lle mae'n rhaid i chi adael yr awyr, mae angen i chi ddod o hyd i rai cardiau allweddol, ac yna dod yn ôl.

Yn olaf, dyma'r genhadaeth sydd fwyaf gofynnol, "In From the Cold", lle rydych chi'n darganfod bod Mr. Freeze wedi cymryd llong fel abwyd ar gyfer Batman. Diffygwch ei milisia a byddwch yn dysgu ei fod wedi cael y dasg o ddod â Batman i gadw ei gariad Nora yn cryostasis. Rwyf wrth fy modd i Mr Freeze, fel bod yr agwedd honno'n hwyl, ond roedd dyluniad rhai o'r teithiau llym yma yn rhwystredig ac yn ailadroddus.

Bob tro y gwelaf fod "Arkham Knight" yn cael DLC newydd, rwy'n cael ychydig o gyffrous. Mae'n un o'r ychydig gemau 2015 a gwblhaodd i mewn i statws bron i 100% (mae yna ychydig o dlysau Riddler ar gael yn barod), felly roeddwn i'n ei garu yn amlwg. Ac eto hyd yn oed ni allaf argymell "Season of Infamy," mae DLC sy'n teimlo fel hyn yn chwarae i feirniaid y gêm hon yn fwy na'i gefnogwyr.