Cyfres Tiwtorial Maya - Gosodiadau Renderu Sylfaenol

01 o 05

Cael Gwared o Gosodiadau Renderu Diofyn Maia

Lleoliadau rendr rhagosodedig Maya.

Cyn i ni symud i mewn i'r broses o weadu'r golofn Groeg, rhaid inni gymryd ychydig funudau gyntaf a gwneud rhai newidiadau sylfaenol i osodiadau rendr Maya / Mental Ray.

Gadewch i ni edrych ar ble rydym yn sefyll ar hyn o bryd:

Ewch ymlaen a chliciwch y botwm rendro (a amlygwyd uchod), a byddwch yn gweld bod y gosodiadau rendr rhagosodedig yn Maya yn eithaf rhyfeddol. Mae'r canlyniad yn unlit, res res, ac mae'r ymylon yn cael ei aliasio (chwistrellu) fel y gwelwch yn y ddelwedd enghreifftiol.

Trwy gyflunio gosodiadau rendr Maya ar y cam cynnar hwn, wrth i ni fynd trwy weddill y broses, byddwn yn gallu cynhyrchu darnau rhagolwg sy'n edrych ymlaen i'n cynorthwyo i fesur ein cynnydd.

02 o 05

Gweithredu'r Ymwybyddwr Meddyliol

Ysgogi Ray Meddyliol ym Maia.

Mae creu gwir rendr o ansawdd cynhyrchu yn gofyn am dechnegau goleuadau a chysgodi cymhleth sydd y tu hwnt i gwmpas y tiwtorial hwn, ond yn syml, trwy newid o'r rendr Maya rhagosodedig i ymylyn Ray Maya, rydym yn cymryd cam i'r cyfeiriad cywir.

I weithredu Ray Meddwl, mae angen inni agor gosodiadau rendr Maya.

Ewch i Ffenestr → Rhoi Golygyddion → Gosodiadau Render i gael mynediad at y globals rendro.

Defnyddiwch y ddewislen a ddangosir yn y ddelwedd uchod i gael mynediad at Ray Meddyliol.

Daw MR wedi'i becynnu gyda Maya, ond nid yw bob amser yn llwytho yn ddiofyn.

Os nad ydych yn gweld Ray Meddwl fel opsiwn yn y rhestr ostwng, ewch i Ffenestri → Gosodiadau / Dewisiadau → Rheolwr Plugin . Sgroliwch i lawr y rhestr nes i chi ddod o hyd i Mayatomr.mll a chliciwch ar y blwch siec "Loaded". Cau'r rheolwr ategol.

03 o 05

Penderfyniad Gosod a Camera

Gwnewch yn siŵr eich bod yn y tab Cyffredin (yn dal i fod yn y ffenestr gosodiadau rendr) a sgroliwch i lawr nes i chi weld yr adrannau Camerâu Troseddol a Maint Delwedd .

Mae'r tab Camerâu Anghyfrifol yn ein galluogi i ddewis pa gamera yr ydym am ei rendro. Mae hyn yn ddefnyddiol os ydym yn gweithio ar brosiect animeiddio ac mae gennym lawer o gamerâu yn yr olygfa, ond erbyn hyn, byddwn yn ei adael yn gosod i'r camera persbectif rhagosodedig.

Mae'r opsiynau yn y tab Maint Image yn ein galluogi i newid cymhareb maint, agwedd a datrys ein delwedd.

Gallwch osod maint y ddelwedd â llaw yn y blychau a amlygwyd uchod, neu gallwch ddefnyddio'r Presets dropdown i ddewis o restr o feintiau delwedd cyffredin. Gallwch hefyd gynyddu'r Penderfyniad o 72 i rywbeth tebyg i 150 neu 300 os ydych chi'n gweithio ar ddelwedd argraffu.

Un peth olaf i fod yn ymwybodol ohoni yn y tab Cyffredin yw'r tab Allbwn Ffeil , y gallwch ei ddarganfod trwy fynd yn ôl i ben y ffenestr.

O dan y tab allbwn ffeil, fe welwch fethodoleg a elwir yn Fformat Delwedd lle gallwch chi ddewis rhwng nifer o fathau o ffeiliau cyffredin (.jpeg, .png, .tga, .tiff, ac ati).

04 o 05

Trafod Gwrth-Aliasiad

Defnyddiwch y lleoliad cynhyrchu yn y tab ansawdd MR ar gyfer gwell gwrth-aliasing.

Os ydych yn cofio ychydig o gamau yn ôl, roedd y rendr cyntaf a ddangoswyd gennym (gan ddefnyddio gosodiadau diofyn Maya) wedi cael ansawdd mwgiog iddo. Mae hyn yn bennaf oherwydd y ffaith bod gwrth-aliasing wedi'i ddiffodd.

Ewch i'r tab ansawdd yn y globals rendro, a byddwch yn gweld bod y meddalwedd ar hyn o bryd yn defnyddio'r rhagosodiad drafft .

Ar hyn o bryd y pethau sydd fwyaf ymwybodol ohonyn nhw yw'r Rhaglenni Presennol Ansawdd , a'r blychau mewnbwn Lefel Sampl Min a Max .

Mae samplau Min a Max yn rheoli ansawdd gwrth-aliasing ein rendr. Bydd cynyddu'r gwerthoedd hyn yn helpu Ray Meddyliol i gynhyrchu rendr gydag ymylon crisp, clir.

Ewch i'r ddewislen Presets Ansawdd a dewiswch y rhagosodiad Cynhyrchu o'r ddewislen i lawr.

Ymhlith pethau eraill, mae'r rhagosodiad cynhyrchu yn cynnwys ansawdd gwrth-aliasing eich rendr fel bod pob picsel yn cael ei samplu o leiaf 1 amser a hyd at 16 gwaith os oes angen. Mae'r lleoliad cynhyrchu hefyd yn troi ar olrhain pelydr ac yn cynyddu'r lleoliadau ansawdd ar gyfer y ddau gysgodion a'r adlewyrchiadau, er na fydd hyn yn dod i mewn i chwarae nes i ni ddechrau'r broses o oleuo mewn gwers ddiweddarach.

Mae anfanteision i ddefnyddio'r rhagosodiad cynhwysfawr - ar y cyfan, mae'n llai effeithlon na gosod eich gwerthoedd yn llaw oherwydd ei fod yn defnyddio lleoliadau o ansawdd uchel hyd yn oed pan nad ydynt yn angenrheidiol.

Yn yr achos hwn, fodd bynnag, mae ein hagwedd yn ddigon syml na fydd unrhyw gamau effeithlonrwydd amser rendro yn ddibwys.

05 o 05

Render Diwygiedig Gyda Gosodiadau Newydd

Y rendr diwygiedig, gyda lleoliadau o ansawdd uwch.

Yn iawn, cyn i ni symud ymlaen i'r wers nesaf, ewch ymlaen a chreu rendr newydd o'ch golofn Groeg. Gyda'r lleoliadau o ansawdd gwell, dylai edrych ar rywbeth tebyg i'r un uchod.

Er bod y canlyniad hwn yn bell o berffaith, mae'n welliant helaeth o'r lle dechreuon ni, a dim ond pan fyddwn yn ychwanegu gweadau a goleuo y bydd yn gwella.

Os ydych chi'n cael trafferth i fframio'ch delwedd, gallwch fynd i View> Settings Camera> Resolution Gate i droi drosodd ffrâm er mwyn i chi wybod ble y bydd ymylon eich rendr.

Gweld chi yn y wers nesaf!