The Walkthrough No-Nonsense, Spoiler-Free of Final Fantasy VII, Rhan 4

Oes angen i chi gyrraedd rownd derfynol Fantasy VII heb unrhyw rwystrau? Dyma ran pedwar!

Rydych chi'n mynd i mewn i'r ardal a chymryd y llwybr gorau. Fe fydd yn rhaid i chi aros y nos mewn cregyn coch ac yna bydd y plot yn cael ei sbarduno. Byddwch am fynd yn ôl i sgrin gychwynnol yr ardal lle mae'r llwybr yn rhannu'n dair ac yn cymryd y llwybr canol ac yn unig yn parhau i fynd tua'r gogledd. Pan fyddwch chi'n cyrraedd yno, bydd Sephiroth yn lladd Aeris, ac os ydych chi wedi bod yn fyw ac yn chwarae gemau fideo ar unrhyw adeg yn yr 20 mlynedd ddiwethaf, mae'n debyg eich bod eisoes yn gwybod amdano. Yna, i ychwanegu sarhad i anaf, bydd yn taflu cryn dipyn o'i fam arnoch i ymladd fel pennaeth.

Brwydr Boss - Jenova LIFE

Nid yw'r frwydr hon yn rhy anodd, ond mae yna ychydig o ffyrdd i'w gwneud yn haws fyth. Mae'r rhan fwyaf o ymosodiadau Jenova-LIFE yn seiliedig ar y dŵr, felly os oes gennych unrhyw ategolion sy'n amddiffyn rhag ymosodiadau yn y dŵr, ni fydd y person sy'n eu rhoi yn cymryd dim difrod ganddi.

Hefyd, mae Jenova-LIFE yn wan yn erbyn hud y Ddaear, ond mae hi hefyd yn ysgogi sillafu Reflect, gan wneud defnydd o hud yn ei poen. Dull o gwmpas hyn yw cyfarparu elfen Elemental a Earth yn yr un pâr slot yn un o arfau eich aelod parti.

Fel arfer, dim ond defnyddio'r strategaeth o gadw'ch HP i fyny a'i daro ag ymosodiadau corfforol. Ar ôl y frwydr, gadewch y Ddinas Wedi anghofio a mynd yn ôl i ardal y dyffryn.

Dyffryn - Cyfandir Gogledd

Ewch at y gragen troellog sydd wedi'i dorri a phenwch y asgwrn cefn, ond ewch i fyny i fyny'r troellog ac i lawr i fynd i lawr. Unwaith y byddwch chi'n cyrraedd y brig, byddwch o flaen wyneb clogwyn gyda chraciau yn yr wyneb. Ewch ymlaen i'r chwith a dringo'r ysgol i'r brig, yna ewch trwy'r twll i'r dde a dal i fynd i'r dde i ymadael â Map y Byd.

Map y Byd - Cyfandir Gogledd

Ar ôl i chi adael yr ogof, ewch i'r gorllewin yn dilyn yr ystod mynydd, yna rhowch i'r gogledd pan fo modd. Cyn hir byddwch yn gweld eich cyrchfan nesaf: Icicle Inn.

Icicle Inn - Cyfandir Gogledd

Mae Icicle Inn yn gartref i rai o'r digwyddiadau pwysicaf yn mythos Final Fantasy VII, ond yn anffodus nid yw'r gêm yn rhoi llawer o fanylion ynghylch yr union ddigwyddiadau a ddigwyddodd yma. Unwaith y byddwch chi'n mynd i mewn i'r pentref, ceisiwch ymadael i'r gogledd i ysgogi ymddangosiad gan y Turks a rhai o filwyr Shinra. Am nawr, rydych chi'n dal yma, felly gadewch i ni wneud y gorau ohono trwy archwilio.

Ar gyfer rhywfaint o lain dewisol coch, trowch i'r tŷ chwith uwch am rywfaint o wybodaeth ynghylch tarddiad Aeris a theimlad ei rhieni. Pam nad oes neb wedi meddiannu'r tŷ hwn yn y 16-17 mlynedd ers i'r digwyddiadau ddigwydd yno mae dyfalu rhywun, ond nid yw hynny'n bwysig ar hyn o bryd.

Yr hyn sy'n bwysig yw mynd yn ôl ar y trywydd gyda'r brif blot, ac i wneud hynny mae angen i chi gael snowboard. Yn ffodus, mae'r plentyn yn y tŷ yng nghanol y pentref wedi anafu ei hun ac nid oes ganddo ddefnydd ar gyfer ei snowboard mwyach. Unwaith y bydd hi'n ei wneud, ewch allan o'r allanfa i'r gogledd o'r pentref a byddwch yn cael profiad o'r gêm fach-haenfwrdd hwyliog. Unwaith y byddwch chi'n cyrraedd gwaelod y llethr, byddwch yn mynd i mewn i ardal Rhewlif Iâ hyfryd cymhleth.

Rhewlif Gate Gate - Gogledd Continent

Mae'r lle hwn yn sugno mor ddrwg, ac mae'n bron yn amhosibl disgrifio'n gywir yn y testun. Eich prif amcan yma yw trosglwyddo allan o'r amlygiad er hynny, ac nid oes angen cyfarwyddyd o gwbl bron o gwbl. Mewn gwirionedd, gellid ystyried bod yr ardal gyfan bron yn chwest ochr oherwydd nad oes raid i chi ymweld ag unrhyw ardal mewn unrhyw drefn benodol. Dylech gadw cerdded o gwmpas ac yn y pen draw byddwch chi'n trosglwyddo ac yn cael eich achub. Pan fyddwch chi'n deffro fe welwch chi wrth droed Clogwyn Gaea mewn caban hen ddyn.

Clogwyn Gaea - Cyfandir Gogledd

Mae hwn yn faen hir hir a chymhleth, ac mae gennych y pryder ychwanegol o gadw tymheredd eich corff i fyny tra byddwch chi'n dringo tu allan i'r clogwyn. Y dacteg gorau yma yw dringo nes i chi gyrraedd llwch ac yna tapiwch y botwm sgwâr i gynhesu'ch hun yn ôl i'r tymheredd uchaf y gallwch chi ei wneud. Mae perygl ychwanegol ar wynebau'r clogwyni allanol yn digwydd ar hap gydag un o'r gelynion Fantasy Fantasy ddiweddaraf, y Malboro, sydd fwyaf diflas.

Proffil Enemy: Malboros

Malboros yw'r gelyn cyntaf y byddwch chi'n ei gyfarfod yn y gêm sy'n gwneud statws mewn gwirionedd yn effeithio ar boen. Mae eu hymosodiad Bad Breath yn targedu holl aelodau'r blaid ac mae ganddo siawns uchel o achosi effeithiau Gwenwyn, Cysgu, Mân, Broga a Chamddefnyddio statws.

Hyd at y pwynt hwn yn Final Fantasy VII, mae effeithiau'r statws wedi bod yn fân annifyrrwch, ac fel arfer roedd un math yn effeithio ar eich plaid ar unrhyw adeg benodol. Fodd bynnag, mae'n rhaid i chi roi ystyriaeth ddifrifol i'w rhedeg os ydych chi'n wynebu Malboro eich hun. Nid yn unig y gall Bad Breath roi eich plaid ddim yn gallu amddiffyn ei hun, ond mae HP cymharol uchel Malboro yn golygu, hyd yn oed os gallwch chi gael gwared â'ch plaid o effeithiau un ymosodiad Bad Bad, efallai y bydd yr Malboro yn cael cyfle i gathlu ail. Yn ddiweddarach yn y gêm pan fydd gennych gysylltiadau â'r Affeithiwr Ribbon, sy'n blocio pob effeithiau statws. Mae Malboros yn dod yn fygythiad arall i'w drin. Fodd bynnag, ar hyn o bryd maen nhw'n fygythiad difrifol.

Unwaith y byddwch chi'n cyrraedd top y clogwyn cyntaf, byddwch yn mynd i mewn i ogof a chael rhywfaint o allyriad o'r tymheredd rhewi. Er mwyn mynd drwy'r adran fewnol, mae'n rhaid i chi gyrraedd ail ran y dungeon a gwthio'r graig oddi ar y llain ac ar y pigiau sy'n rhwystro eich llwybr. Yn arbennig o bwysig yw'r ardal gyfrinachol sy'n cynnwys cist gydag Affeithiwr Ribbon y tu mewn. I gyrraedd, ewch yn syth o'r fynedfa i'r agoriad i'r gogledd, ac yn yr ardal nesaf, ewch i'r gorllewin i fyny'r grisiau ac yna yn yr ardal golau glas ar ben y grisiau, rhowch yr agoriad cudd a geir yno. Fe welwch chi mewn ardal uwchben lle rydych chi wedi mynd i mewn i'r ogof i ddechrau, ac os byddwch yn mynd i'r dwyrain fe welwch fynedfa gudd i ardal fechan sy'n cynnwys y frest.

Unwaith y byddwch chi'n torri'r pigau yn yr ogof fewnol, gallwch fynd heibio'r set nesaf o glogwyni allanol. Defnyddiwch yr un dull o'r blaen a byddwch yn dod o hyd i'r fynedfa i adran fewnol arall.

Unwaith y byddwch chi tu mewn, ni allwch fynd i'r drws i'r gogledd eto, yna ewch i'r un i'r dde ohono a pharhewch yn syth ar y llwybr eira a dilynwch hi gan ei fod yn codi'n clocwedd i fynd â chi i'r llwybr uchaf. Bydd dilyn y llwybr yn mynd â chi i ystafell lle mae pedwar eicon yn hongian. Wrth i chi archwilio pob un ohonynt, cewch gyfle i ymladd â nhw. Ni fyddan nhw'n ymosod arnoch chi, felly dim ond tân ac ymosodiadau corfforol hir-eang i'w taro i lawr. Dywedwch ddim at y neges sy'n gofyn a ydych am neidio i lawr, ac unwaith y bydd yr holl eiconau yn gostwng, crafwch y frest ar y dde ac yna dychwelyd i'r ystafell gyda drws y gogledd na allech chi gael mynediad o'r blaen.

Wel nawr gallwch chi gael mynediad ato, felly ewch drwodd, dilynwch y llwybr eira i'r gogledd nes ei fod yn troi yn ôl y cloc wrth i'r llwybr uchaf, croeswch ran isaf yr ystafell a gafodd yr eiconau trwy barhau i'r de, yna dringo un wyneb clogwyn olaf . Unwaith y byddwch chi'n cyrraedd y brig, rhowch yr ogof ac edrychwch ar y pwll disglair o beth bynnag i ddechrau ymladd rheolwr am ryw reswm.

Ymladd Boss: Twin Head

Mae gan y pennaeth gimmick yn debyg i'r rheolwr dewisol Lost Number. Mae dau darged yma, mae gan bob un wendid ar wahân. Mae'r un ar y dde yn agored i drais tân. Fodd bynnag, maent yn agored i drais hud y Sanctaidd, a ddaw ar ffurf Alexander yn ei alw am ryw reswm oherwydd bod datblygwyr Final Fantasy VII yn anwybyddu'r ffaith eu bod nhw hyd yn oed wedi trefnu elfen Sanctaidd i'r pwynt lle nad oes sillafu hud rheolaidd Difrod Sanctaidd.

Os oes gennych Alexander, yna byddwch yn cymryd tua 3,200 o HP o'i iechyd allan mewn un salvo. Os na wnewch chi, mae hynny'n iawn hefyd, bydd rhaid i chi roi cynnig ar ychydig yn galetach. Ar ôl agor gyda Alexander (neu beidio), dim ond defnyddio'r math hud y mae pob pen yn wan i drosodd a chadw'ch HP i fyny. Mae pob pen yn datgloi ymosodiad terfynol sy'n Mellt-elfenol ac yn achosi tua 1,500 o werth difrifol i HP i'r blaid gyfan. Nid oes unrhyw beth yn fwy na ennill brwydr ac yna rasiad marwolaeth y pennaeth yn eich lladd, felly byddwch yn enillydd a pheidiwch â gadael i hynny ddigwydd.

Ar ôl y frwydr Twinhead, dim ond yn mynd tua'r dwyrain, yna i'r de yn y sgrin nesaf a byddwch allan o Glybiau Gaea ac i mewn i dungeon arall.