Fel Neidio a Dringo yn Eich Gemau? Dyma Eich Bets Gorau
Nid oes gan neb coesau cryfach na arwyr platfformio, a all leddu o'r tu mewn i'r to neu hyd yn oed o gymylau i gymylau, ac yn aml gallant ddiffyg gelynion trwy neidio ar eu pennau. Mae yna nifer o gemau llwyfan aruthrol ar gyfer y Wii, ac mae llawer ohonynt yn cynnig cymeriad unigryw ar y genre. Dyma'r deg uchaf.
01 o 10
De Blob
**** 1/2
Wrth ymestyn y cyfansoddwr platfformwr creadur-gyda-choesau traddodiadol, mae De Blob yn gwneud gyda chreadur rwber sy'n rhoi'r gorau i hwylio ar ddinasoedd, gan ddefnyddio ei gorff fel brwsh paent i liwio dinas monocromatig. Er gwaethaf ei arwr anghonfensiynol, mae'r gêm yn dilyn y traddodiad llwyfan o ofyn i chwaraewyr lywio'n amhosibl i leoedd annymunol. Mae'n ymddangos nad oes angen coesau ar ôl popeth. Mwy »
02 o 10
Disney Epic Mickey
**** 1/2
Roedd gan y gêm hon-antur lliwgar a dychmygus arwr a allai ddefnyddio paent a thaenach i ychwanegu neu dynnu oddi ar y dirwedd. Efallai y byddwch yn paentio mewn blwch sydd ar goll yn flaenorol, neu i gael gwared ar ddarnau o wal gyda dannedd i greu gwartheg. Er bod onglau camera'r gêm weithiau'n ei gwneud hi'n anodd gweld lle'r oeddech chi'n neidio, roedd hyn yn rhannol oherwydd bod y gêm yn gwrthod cyfyngu lle y gallech neidio. Mae diffygion sy'n deillio o ormod o uchelgais bob amser yn fwyaf difyr.
03 o 10
Lliwiau Sonig
**** 1/2
Nid yw'r gemau Sonic erioed wedi bod yn debyg iawn i blatfformwyr eraill. Nid yw Sonic yn syml yn troi i lawr i lwyfan a neidio i fyny, ond yn hytrach mae'n rhedeg ar gyflymder llwglyd trwy lwybrau hir, rholio-debyg, gan gyrraedd platfformau trwy saethu rampiau neu fynd i mewn i fotymau sy'n cael eu pweru gan y gwanwyn. Roedd Sonic's day yn arwr 2D, ond creodd Tîm Sonic y datblygwr gêm Sonig 3D a oedd yn cyfateb i'r sgrolwyr hen ochr am hwyl gyda'r un. I mi, nid dyma'r gêm Sonic 3D yn unig, ond y gorau o'r gyfres gyfan. Mwy »
04 o 10
Dychweliadau Gwlad Donkey Kong
**** 1/2
Mae'n debyg mai DKCR yw'r llwyfan mwyaf confensiynol ar y rhestr hon. Mae'n sgrolio ochr oed ysgol, 2D nad yw'n ailddiffinio'r genre yn y lleiaf. Mae hefyd yn un o'r sgilwyr ochr 2D sydd wedi'u cynllunio'n berffaith erioed wedi'u cynhyrchu, er bod rhaid ichi fod yn barod i oddef lefel fawr o anhawster. I'r rhai sy'n chwilio am lawer o lwyfannau 2D yn syth ymlaen lle mae'n rhaid i bob neid fod yn gyflym a chywir, dyma'ch gêm. Mwy »
05 o 10
Kororinpa: Margam Saga
****
Er bod y rhan fwyaf o blatfformwyr yn golygu symud avatar, yn y pos-platformer hwn nid oes gennych reolaeth o gwbl dros yr avatar, sef marmor yn unig. Yn lle hynny, mae'r marmor yn symud pan fyddwch chi'n cylchdroi'r strwythur tebyg i'r ddrysfa sy'n ei gynnwys. Tiltwch y ddrysfa i gychwyn y marmor dreigl, ei droi i gael y marmor i'r platfform nesaf. Efallai mai'r llwyfan mwyaf Wii-centric a wnaed erioed. Mwy »
06 o 10
Ac Eto Mae'n Symud
****
Mae AYIM yn cyfuno elfennau platfformio traddodiadol gyda chwyth twf Kororinpa ; rydych chi'n cylchdroi byd y protagonydd yn barhaus er mwyn creu llwyfannau newydd allan o loriau a nenfydau. Gyda'i golwg unigryw a'i gameplay, mae'r teitl WiiWare hwn yn sefyll allan yn wirioneddol. Mwy »
07 o 10
Tywysog Persia: Y Tywod Anghofiedig
****
Cymerodd Ubisoft blatfformwyr i uchder newydd gyda Prince 's Persia 2003 : Sands of Time , platfformwr cyhyrau lle'r oedd y cyfansoddwr eponymous yn gwneud neidiau enfawr, yn rhedeg ar draws waliau a gallai, pan fo angen, ailsefydlu amser. Er bod y fersiwn Wii o Forgotten Sands (sy'n gêm wahanol yn gyfan gwbl o'r fersiwn PS3 / Xbox 360) yn brin o adrodd straeon hudolus Sands of Times , mae'n ei gyfateb i gyffro ei acrobateg. Mwy »
08 o 10
Rheolaeth Chwarae Newydd: Donkey Kong Jungle Beat
****
Defnyddiodd y Beat Beat Jungle Donkey Kong bongo ymylol i reoli Kong wrth iddo redeg a neidio. Wedi'i addasu ar gyfer y Wii, a oedd yn disodli'r drwm gyda chymysgedd o reolaethau symudol a gweithred botwm / ffon traddodiadol, nid yw'r canlyniad yn eithaf unigryw ond mae'n dal yn hynod o hwyl.
09 o 10
Fluidity
*** 1/2
Eto i gyd, cymerwch ran glyfar arall ar y platfformwr, yn Fluidity your avatar yw pwll o ddŵr y mae'n rhaid i chi symud trwy dynnu a pwyso'r byd y mae'n bodoli ynddo. Er bod y rheolaethau'n ffynnu'n gorfforol ac mae rhannau o'r gêm yn anffodus yn rhwystredig, mae'r gêm yn unigryw ac yn aml yn hynod o hwyl. Mwy »
10 o 10
Lost in Shadow
*** 1/2
Roedd Lost in Shadow yn cael gimm clyfar iawn; mae eich avatar yn gysgod difrifol sy'n gallu teithio ar hyd cysgodion gwrthrychau eraill. Mae hyn yn caniatáu posau lle mae'n rhaid i chi drin gwrthrychau'r byd go iawn i newid eu cysgodion. O dan ei syniad clyfar a graffeg pleserus, mae Lost in Shadow yn dal i fod yn llwyfan 2D eithaf confensiynol, ond mae hefyd yn llawer o hwyl. Mwy »