Adolygiad Grand Theft Grand IV (PC)

Adolygiad manwl ar gyfer Grand Theft Auto IV ar gyfer y cyfrifiadur

Ynglŷn â Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV yw'r chweched teitl yn y gyfres Grand Theft Auto o gemau i wneud ei ffordd i'r PC. Fe'i rhyddhawyd ar 2 Rhagfyr, 1998, saith mis ar ôl rhyddhau'r fersiynau Xbox 360 a PlayStation 3. Yn y gêm, mae chwaraewyr yn chwarae rôl Nikolai "Niko" Bellic yn fewnfudwr anghyfreithlon sy'n cyrraedd Liberty City mewn gobaith o ddechrau bywyd newydd. Yn fuan ar ôl cyrraedd yn Ninas Liberty, mae Niko yn gorfod cymryd swyddi ar gyfer un o'r nifer o sefydliadau troseddol sy'n gweithredu yn Liberty City i helpu ei gefnder i dalu rhai dyledion hapchwarae. Yn debyg i gemau eraill yn y gyfres, gall chwaraewyr ddisgwyl treulio digon o amser yn herwgipio ceir, saethu gyda'r heddlu, ac ymladd â bywyd stryd dinas fawr ac aelodau'r trosedd o dan y ddaear.

Hits Sydyn

Dyddiad Cyhoeddi : 2 Rhagfyr, 2008
Datblygwr : Rockstar North
Cyhoeddwr : Rockstar Games
Genre : Gweithred / Antur Trydydd Person, Y Byd Agored
Thema : Trosedd
Modiwlau Gêm : Chwaraewr sengl, aml-chwaraewr
Manteision : Dinas Byw o Liberty City; stori gymhellol gydag oriau di-fwl o gameplay; Modelau lluosog cadarn.
Cons : Amau AI; Mae rhai peirianwaith Gameplay yn well gyda GamePad.

Bywyd yn y Ddinas Fawr

Mae'r Grand Theft Auto IV yn dychwelyd y gyfres i Liberty City, yr un lleoliad ar gyfer y Grand Theft Auto gwreiddiol a'r Grand Theft Auto III , fodd bynnag, mae'n lle hollol wahanol ers hynny, mae Liberty City yn fyd gêm fywiog ac anadlu sy'n ddarn sylfaenol o'r profiad hapchwarae yn Grand Theft Auto IV. Bydd cwblhau'r cenhadaeth sy'n seiliedig ar stori ar gyfer yr ymgyrch yn cael rhywfaint o gysylltiad â chysyniad y byd agored i chwaraewr, ond dim ond y blaen os yw'r iceberg yw hynny. Mae cyrraedd y profiad llawn yn gofyn i chi fynd oddi ar sgript a plymio i mewn i deithiau ochr ac archwilio syml i weld beth sydd gan Liberty City i'w gynnig. Ar ôl diwrnod caled o ladrad, gunfights a llofruddiaeth, gall Niko (a chwaraewyr) gymryd rhywfaint o amser di-angen a chymryd rhan mewn gemau bach o bowlio, dartiau a phwll mewn bar. Os nad yw eich gemau bar yn digwydd, peidiwch â phoeni mae yna ddigon o bethau eraill i'w gwneud yn Liberty City i'ch cadw'n brysur. Archwiliwch y rhwyd ​​mewn caffi rhyngrwyd, ewch ar ddyddiad, dwyn mwy o geir a llawer mwy - yn ddrwg ac yn barchus.

Gall llawer o'r gweithgareddau hyn arwain at wobrau bonws ac eitemau i'w defnyddio yn nes ymlaen yn yr ymgyrch stori.

Nid dyna yw dweud bod ymgyrch stori Grand Theft Auto IV yn rhywbeth y dylid ei hepgor o blaid treulio amser yn y byd agored. I'r gwrthwyneb, mae'n stori gyfoethog o gymeriad sy'n eich cadw chi i gyd. Yn debyg i gemau eraill yn y gyfres, mae chwaraewyr yn derbyn ac yn derbyn gwahanol deithiau, ac mae pob un ohonynt yn cynnwys rhyw fath o weithgareddau anghyfreithlon megis delio â chyffuriau, herio banc heist a hyd yn oed ladd pobl. Mae gan Niko hyfforddiant milwrol yn ei gefndir, sy'n dod yn ddefnyddiol pan fydd y gangiau sy'n ei llogi yn ceisio cwympo aelodau gwrthwynebol y gang. Cyflwynir nifer o benderfyniadau moesol i chwaraewyr, a gall pob penderfyniad a wnânt gael canlyniadau sy'n newid gêm. Yn hytrach na lladd rhywun y cânt eu llogi i'w lladd, gall chwaraewyr adael iddo fynd cyhyd â'i fod yn addo peidio â dangos ei wyneb eto. Gall hynny fod yn gynigydd peryglus i chwaraewyr, fodd bynnag, os cânt eu canfod bod ganddynt galon meddal, fe allent ddod yn ôl i'w brifo yn y tymor hir.

Nodweddion Gameplay

Ar y cyfan, mae gameplay Grand Theft Auto IV yn debyg iawn i deitlau eraill yn y gyfres. Mae'r gêm yn cael ei chwarae gan y trydydd person, dros yr olygfa ysgwydd ac fe'i gosodir mewn byd agored sy'n rhoi llawer iawn o ryddid i chwaraewyr. Mae nodweddion / galluoedd newydd yn cynnwys gallu i ddringo / graddfa waliau a ffensys, gan gynnwys y tu ôl i wrthrychau a nodwedd cloi targed sy'n nodwedd sy'n cael ei ddefnyddio'n well wrth chwarae gyda gamepad yn erbyn cywirdeb y bysellfwrdd / llygoden .

Mae cwblhau teithiau sy'n cynnwys ladrad mawr, llladradau banc, a llofruddiaeth yn gorfod cael sylw Adran Heddlu Liberty City. Wedi dweud hynny, ymddengys fod yr heddlu yn lacser bach yn GTA IV o'i gymharu â gemau eraill. Mae'r map olrhain GPS yn dangos i chi leoliad ceir patrol a chopiau curo ar droed yn eich cyffiniau. Er mwyn osgoi tynnu eu sylw at arestio neu ddilyn ar ôl i chi i gyd, mae'n rhaid i chi symud i ardal lle nad ydynt bellach yn cael eu harddangos ac aros yno am ychydig eiliad cyn symud yn ôl. Mae hyn yn golygu ychydig o gwestiwn i AI y gêm ond nid yw'n rhy angenrheidiol gan fod llawer o'r peryglon sy'n wynebu Niko yn dod o'r gangiau cystadleuol yn hytrach na'r heddlu.

Mae Grand Theft Auto IV hefyd yn cynnwys elfen aml-chwarae sy'n fwy ar raddfa o'i gymharu â gemau blaenorol sy'n caniatáu i hyd at 32 o chwaraewyr gychwyn yn rhwydd trwy Liberty City, mae dulliau cymharol marwolaeth, rasys stryd a dulliau gêm cydweithredol ar gael yn ogystal â model rhad ac am ddim nad oes ganddi unrhyw amcan neu genhadaeth sylfaenol. Mae'r gydran aml-chwaraewr yn cynnwys system lefel sy'n caniatáu iddynt ennill eitemau rheng ac yn y gêm.

Bottom Line

Mae'r canmoliaeth i Grand Theft Auto IV wedi bod yn gyffredinol gyda chefnogwyr a beirniaid fel ei gilydd. Mae byd agored Liberty City yn wahanol i unrhyw un hyd yn hyn ac mae'r prif gymeriad yn ddymunol ac mae ganddo gefndir cymhellol, sy'n newid cyfeiriad y dynion nodweddiadol a throseddol gydol oes y mae llawer o chwaraewyr yn gyfarwydd â gêm GTA. Mae gan y gêm ofynion system fechan (erbyn 2015 safonau) eto mae'r gweledol yn syfrdanol; symudiad cymeriad, animeiddiad, a'r golygfeydd torri stori yn rhyfedd gyda'i gilydd er mwyn gwneud Grand Theft Auto IV yn brofiad hapchwarae arbennig.