Cwestiynau Cyffredin Clash Royale - Clash of Clans Yn Cwrdd â CCG Meets MOBA

Beth yw'r gêm, pryd y bydd yn taro Android, a ydyw'n dda?

Syfrdanodd Supercell bawb ar ddydd Llun cyntaf 2016 trwy gyhoeddi eu gêm newydd Clash Royale, gêm newydd yn y bydysawd Clash of Clans a lansiwyd yn feddal mewn rhai gwledydd. Mae'n gêm sy'n gwneud llawer o synnwyr os ydych chi'n ei chwarae, ond dim ond rhai pobl all wneud hynny. Fe wnaethon nhw ryddhau fideo sy'n dangos ffilm uniongyrchol o sut mae'r gêm yn gweithio, gan ddatgelu ei fod yn rhyfedd geni nodedig o genres, gan gynnwys gemau cardiau casglu a MOBAs. Arweiniodd cyfweliad datblygwr hefyd a drafododd y gêm ymhellach. Rydw i wedi dod i chwarae'r gêm yn ei ffurf lansio meddal, a dyma'r holl wybodaeth berthnasol y mae angen i chi wybod am yr hyn a allai fod yn un o'r gemau mwyaf o 2016.

Beth mae Clash Royale yn ei chwarae fel?

Supercell

Wel, mae'n rhywbeth hyfed diddorol. Dychmygwch yr uned sy'n galw ac yn ymladd Clash of Clans, wedi'i gymysgu â chardiau Hearthstone, a system ymosodiad twr MOBA. Rydych chi'n ymladd mewn amser real gyda chwaraewr arall, gan ymladd i ddinistrio tyrau'r goron ei gilydd. Rydych yn galw unedau o'ch dec, gyda 4 card yn cael eu tynnu ar y tro. Mae gan bob cerdyn gostau mana, ac mae'n rhaid i chi gael y darn hwnnw i ddefnyddio'r cerdyn, a'i roi i lawr yn y frwydr lle rydych chi am alw'r uned neu'r gallu. Pan fyddwch yn dinistrio twr goron ar yr ochr, bydd eich unedau wedyn yn mynd tuag at dwr y brenin, ac os yw hynny'n cael ei ddinistrio, byddwch chi'n ennill. Fel arall, y person sy'n dinistrio mwy o dyrrau o fewn 3 munud. yw'r enillydd.

Ydy hi'n teimlo fel gêm gardd o gwbl?

Ie a na. Rydych chi'n galw cardiau i ail-lenwi mana, a la Hearthstone yn arbennig , ond mae'r agwedd amser-amser yn taflu llawer o bethau i mewn i fflwcs trwy eich gwneud yn delio ag amser yn ogystal â'ch mana. Rhaid ichi feddwl yn gyflym. Ond, rydych chi'n adeiladu deck o 8 card, gyda'r gallu i uwchraddio'ch cardiau wrth i chi gasglu mwy ohonynt. Os ydych chi'n chwilio am CCG Clash of Clans, nid dyma'r hyn yr ydych yn chwilio amdano, mae'n defnyddio elfennau CCG yn unig.

Os ydw i'n hoffi MOBAs, a fyddaf i'n hoffi hyn?

Supercell

Mae'n agosach at MOBA na gêm gardiau. Gyda'r ddau dwr ac un ganolfan ganolog, mae yna agwedd gyfarwydd o ble y mae'n rhaid i chi benderfynu pa dwr i ymosod arno; os ydych chi'n dinistrio un twr, gallwch alw unedau ar yr ochr honno o'r map i fynd ar ôl eich sylfaen gwrthwynebydd, ond bydd y twr goron arall yn gallu ymosod ar eich unedau sy'n mynd ar ôl y brif ganolfan os ydynt mewn ystod melee. Ac mae system y mana, tra bod rhywbeth mwy cyfarwydd i chwaraewyr CCG, yn llawer cyffredin â'r amseryddion cwympo a welwch gyda galluoedd MOBA. Rydych chi ond yn taflu yn yr hap gyda'r cardiau mewn chwarae, ac rydych chi'n cael rhywbeth eithaf gwahanol i'r MOBA gyfartalog. Mewn gwirionedd, gyda'r cardiau a'r unedau'n galw, mae hyn yn llawer yn agosach at wreiddiau genre y MOBA mewn gemau strategaeth amser real. Ond os ydych chi angen rhywbeth newydd yn y genre MOBA, ni allech fynd yn anghywir â hyn.

Sut mae hyn yn ymwneud â Chlash of Clans?

Trwydded Clash yw asgwrn cefn y gêm, ac mae galw unedau i'r frwydr yn teimlo'n gyfarwydd â'r gêm, ond mae hon yn gêm ddramatig wahanol lle nad oes angen i chi gael unrhyw brofiad gyda'r gyfres honno i fwynhau hyn, y tu hwnt i gael syniad o beth fydd unedau penodol yn ei wneud. Fe fydd yn eich helpu i ddeall iaith y gêm i raddau gwell, ond fel arall, gallwch chi neidio i mewn i'r ffres hon. Ond os ydych chi'n chwilio am ddilyniant Clash of Clans, nid dyma'r peth.

A ddylwn i ofalu am Clash Royale?

Ydw, mae'n rhaid i chi. Mae'r cyfuniad o genres yn hollol ddiddorol i chwarae gyda hi. Mae'r system mana yn golygu bod gennych benderfyniadau risg / gwobr ar unwaith i wneud, yn enwedig fel petaech chi'n symud yn gyntaf, efallai y bydd eich gwrthwynebydd yn gwneud gwrthglofft sy'n eu gadael yn cael ei sefydlu'n dda ar ôl i chi ymosod arno. Rydych chi'n cael cardiau â rhai galluoedd, a thra gallant fod yn effeithiol, a fyddan nhw'n well na defnyddio uned? Gan fod eich mana mewn unrhyw frwydr yn gyfyngedig, mae angen i chi fod yn ofalus iawn ond yn gyflym meddwl sut rydych chi'n defnyddio'ch cardiau.

Ac mae'r gêm yn anhygoel ar gyfer codi a chwarae. Roeddwn i'n meddwl bod Call of Champions yn gwneud gwaith gwych wrth fod yn gêm gyflym. Mae'n ymddangos bod hynny'n anghywir, rhywsut mae Clash Royale yn llwyddo i fynd yn gyflymach, ac yn cyrraedd pwynt gwirioneddol dwys, oherwydd bod unrhyw fethiant â'ch tyrau yn eich gosod chi am drechu ar unwaith. Ac gyda'r farwolaeth sydyn os oes yna glym, yn gymysg â mana 2X y funud olaf, mae'r gêm yn mynd yn anhrefnus iawn. Mae'n gyfuniad rhyfeddol iawn.

Sut mae bod yn rhydd-i-chwarae yn effeithio ar y gêm?

Supercell

Wel, mae system dilyniant y gêm yn dod trwy gistiau y byddwch yn eu ennill trwy fuddugoliaethau, ond yn cymryd oriau i ddatgloi. Os ydych chi'n aros ar gistiau, yna nid ydych chi'n ennill y cardiau ychwanegol i rwystro'ch unedau, a'r aur ychwanegol y gallech fod yn ei ddefnyddio i ymladd mwy o frwydrau a phrynu cardiau newydd o'r siop. Gallwch chi wario gemau, arian cyfred gêm y gêm, i gael gwared ar yr amserwyr aros, felly mae'n hawdd gweld ble y gallai hynny chwarae rôl enfawr yn y gêm. Rydych chi'n cael cistiau a chistiau am ddim i ddinistrio tyrau'r goron, ond dim ond cymaint y dydd.

Hefyd, oherwydd y system hon, mae hyn yn golygu nad yw'r ffocws ar gydbwysedd sy'n bodoli gyda llawer o MOBAs yn bodoli yma. Gall eich unedau ddod yn fwy pwerus os byddwch yn talu i ddatgloi mwy o gistiau a'u cael yn gyflymach. Felly, mae'n bosibl eich bod yn syrthio tu ôl i chwaraewyr wrth i chi symud ymlaen i'r rhengoedd os na fyddwch chi'n talu i gael mwy. Gallwch chi fwynhau a chwarae'r gêm heb dalu, ond byddwch yn taro waliau.

Pryd fydd Clash Royale yn rhyddhau ledled y byd ar Android?

Felly, mae'r gêm yn lansio meddal ar IOS mewn sawl gwlad. Nid yw Supercell wedi dweud yn eithaf y bydd hyn ar Android, ond o'r farn mai Clash of Clans yw'r gêm gêm niferus ar Android er gwaethaf rhyddhau'r ffordd ar ôl y fersiwn iOS, mae Boom Beach yn rhif 8, ac mae Hay Day yn rhif parchus 19 ar y siart gros yn yr Unol Daleithiau, ni fyddai'n annerbyniol dweud na fyddai hyn yn rhyddhau ar Android rywbryd. Mae hyd yn oed yn bosibl y byddai lansiad meddal Android yn bosibl hefyd. Gwnaeth Supercell brwydriad PR mawr am y gêm, rhannu ôl-gerbydau a chyfweliadau, a gwneud pwynt am y gwledydd y mae'r gêm ar gael ynddo. Nid yw'n anodd meddwl y bydd hyn yn ehangu i Android cyn rhy hir, ond does neb yn gwybod pryd.

Mae'r gêm eisoes mewn siâp da iawn, ond heb os, mae angen cydbwyso hynny gydag unedau'r gêm, brwydrau aml-chwarae, a'r monetization. Mae Supercell wedi canslo gemau y maent yn feddal wedi eu lansio o'r blaen, ond o ystyried y cyhoeddusrwydd y maent wedi dod â nhw ar y gêm yn erbyn eu gemau meddal arall a lansiwyd erioed, a fyddai byth yn mynd yn fyd-eang, byddai'n sioc pe na bai hyn bob amser yn cael ei ryddhau ledled y byd ar Android. Ac nid wyf yn gwybod a fydd yn rhaid i chi aros yn hir i chwarae hyn i chi'ch hun.

Daeth hyn yn sydyn yn un o gemau mwyaf diddorol 2016.

Nid yw Supercell wedi crwydro'n bell o'u fformiwlâu eto, o leiaf mewn ffasiwn cyhoeddus, ledled y byd. Gyda'u harbenigedd wrth wneud gemau symudol llwyddiannus, ynghyd â'r addewid mae'r gêm hon yn ei ddangos, mae hyn yn sydyn yn dod yn un o'r gemau symudol mwy diddorol i gadw llygad yn y misoedd nesaf, gan y gallai fod yn y syniad mawr nesaf.