Cwestiynau Cyffredin 'Silent Hill: Memories Shattered Memories'

Canllaw i'w Gwneud Drwy ddilyniant Silent Hill: Cofion Shattered '

Ar gyfer y rhan fwyaf o bobl, y rhan fwyaf anodd o Silent Hill: Mae Cofion Shattered yn ei wneud trwy'r "dilyniannau hunllef" lle mae'r byd yn dod yn rhewi ac yn cael ei boblogi â bwystfilod syfrdanol. Pan wnes i ymlacio yn y gêm, es i gamefaqs.com a chwilio'r fforymau am gyngor. Rwyf wedi chwarae'r gêm ychydig neu weithiau, a dyma'r cyngor a gefais o gymorth.

Enemies
Gelwir y creaduriaid creepy sy'n eich dilyn chi yn siocau crai. Os byddant yn cipio chi, byddwch chi'n colli iechyd nes byddwch chi'n ymddieithrio'ch hun. Maent yn rhedeg yn gyflymach na chi, felly nid oes ffordd i osgoi pob un ohonynt.

Sut i'w Taflu Oddi
Os byddant yn cipio chi, mae angen ichi eu hurio i ffwrdd. Nid oes angen arwyddion mawr; y prif beth sydd ei angen yw symud y ddwy law gyda'i gilydd. Rwy'n ei chael hi'n haws i daflu siocau amrwd o flaen neu yn ôl i mi, gan fy mod yn syml yn symud dwy law ymlaen neu yn ôl. Os ydynt i'r ochr, dim ond symud eich dwylo mewn cyngerdd. Peidiwch â chlymu eich breichiau o gwmpas yn ddiaml; Mae ystumiau braidd yn ddiwerth.

Sut i Arafu Yna
Ar brydiau, byddwch yn pasio wrth wrthrychau a gweld dangosydd ar y sgrin i symud y nunchuk i daflu'r gwrthrych hwn i'r llawr. Mae hyn yn arafu siocau amrwd, a fydd yn rhoi ychydig mwy o ofod anadlu i chi.

Sut i wybod ble maen nhw
Bydd siocau crai yn eich dilyn chi neu yn dod allan o adeiladau ac yn eich rhuthro. Os ydych chi'n pwysleisio'r botwm i lawr ar y pad cyfeiriad gallwch weld faint sydd y tu ôl i chi a pha mor agos ydyn nhw. Bydd yr anghysbell yn squeal pan fydd yn cyfeirio at gyfeiriad siocau amrwd, felly byddwch chi'n gwybod a oes un ar ochr arall drws. Yn anffodus, weithiau mae angen i chi fynd drwy'r drws hwnnw.

Sut i Guddio From Them
Weithiau fe welwch rywbeth sy'n disgleirio ychydig y gallwch chi ei guddio ynddo. Mae rhai pobl yn honni y gallwch adfywio iechyd wrth guddio, ond yn fy mhrofiad i, mae'r siocau amrwd yn eich tynnu allan ac yn eich cipio mor gyflym nad oes amser i adfywio iechyd, felly rhoes i yn fuan yn cuddio.

Sŵn Raw a'r Flashlight
Mae rhai pobl yn honni y bydd y siocau amrwd yn llai tebygol o sylwi arnoch chi, a fyddai'n cyd-fynd â gemau Silent Hill blaenorol, os byddwch yn diffodd y flashlight. Doeddwn i ddim yn gallu dweud ei fod wedi gwneud llawer o wahaniaeth, ac oherwydd ei bod yn ei gwneud hi'n anoddach gweld ble rydych chi'n mynd, fel arfer fe wnes i gadw'r fflachlyd arno.

Llithro
Ym mhob dilyniant, yr ydych yn syml yn ceisio dod o fan cychwyn i bwynt a nodir ar eich map. Weithiau bydd rhedeg trwy ddrysau ar hap yn eich pen draw yn eich helpu chi ble rydych chi'n mynd, ond gall cael strategaeth ei gwneud hi'n haws.

Y Map GPS

Dewch â'r map trwy wthio'r botwm chwith ar bap cyfeiriad yr o bell. Os ydych chi'n pwysleisio'r botwm chwith yr ail dro, mae'n cau'r map. Os ydych chi'n pwyso A, tra bydd gennych chi'r map yn cael ei arddangos, byddwch yn mynd i mewn i'r modd sgrîn lawn, a pha bryd y bydd y gêm yn cael ei stopio ac na ellir ymosod arnoch chi.

Mae rhai pobl yn dweud y dylech wirio'r map yn achlysurol, tra bod eraill yn dweud ei fod yn ddiwerth ac yn syml yn rhoi cyfle i'r sioeau crai ddal i fyny. I mi, mae'r map yn ddefnyddiol.

Gallwch ddefnyddio offeryn llun y map i dynnu llwybr i'ch cyrchfan. Gallwch weld ychydig sgwariau du yn cynrychioli drysau, a gall hyn eich helpu i nodi'r ffordd orau i fynd. Fodd bynnag, nid yw'r map yn nodi ble mae rhew, felly weithiau bydd y drysau yr hoffech eu mynd yn cael eu rhwystro a bydd angen i chi ail-lunio'ch llwybr. Mae'r map yn dangos y llwybr yr ydych wedi'i gymryd (sef sut y gallwch chi ddweud wrthych chi pan fyddwch wedi mynd o gwmpas mewn cylch) er mwyn i chi weld pan fyddwch chi'n gwahaniaethu o'ch cynllun a cheisio nodi beth aeth o'i le.

Flares
Weithiau fe welwch flare; maent yn hawdd eu gweld o bellter gan eu bod yn disgleirio darlun coch llachar. Os byddwch yn ysgafnhau flare, bydd y siocau amrwd yn cadw i ffwrdd oddi wrthych cyhyd â'i fod yn llosgi. Fodd bynnag, ni fyddwch yn gallu defnyddio'r map. Os byddwch yn gollwng y flare, gallwch sefyll drosto a gwirio'r map a bydd y siocau amrwd yn dal i aros i ffwrdd. Yn anffodus, ni allwch ei godi eto.

Ceisiwch beidio â defnyddio fflerau nes y bydd yn rhaid ichi. Os gallwch chi ddal i un nes eich bod chi'n meddwl eich bod yn agos at eich nod, yna ei oleuo a'i ollwng er mwyn i chi allu cyfrifo'r rhan olaf o'ch taith mewn heddwch.

Amrywiaeth Hysbysiad
Mae poster o'r enw Dewcrystal yn dweud na ddylech byth gymryd y drws cyntaf a welwch, os oes gennych ddewis rhwng drws a drws ymhellach, cymerwch yr olaf. Ymddengys bod hyn yn aml yn wir, ond doeddwn i ddim yn dilyn y cyngor hwn yn gyson felly ni allwn sicrhau ei fod yn strategaeth ddefnyddiol.

Chwaraeon fideo
Un o'r ffyrdd hawsaf o fynd trwy hunllef yw dod o hyd i fideo o rywun sy'n llwyddo i lywio un. Ar YouTube, mae SMacReBorn wedi creu rhestr chwarae o'i chwarae, ac mae pob fideo yn cael ei enwi gyda phrif elfennau'r rhan honno o'r gêm (mae'n cyfeirio at y nosweithiau fel "ymosodiadau"). Os edrychwch ar feysydd chwarae lluosog fe welwch fod yna wahanol lwybrau y gallwch eu cymryd i fynd drwodd.

Cyngor ar nosweithiau pwrpasol [SWYDDOGION] :

1. First Nightmare
Dyma'r hunllef hawsaf, felly dylai rhedeg trwy ddrysau ar hap weithio. Os ydych chi'n cael trafferth, dyma chwarae chwarae.

2. Nightmare Coedwig
Dyma'r hunllef a ofynnir amdano amlaf ar gamefaqs.com. Mae'n hir ac yn gylchdroad.

Mae angen ichi fynd yn ôl drwy'r holl dai yr ydych newydd eu harchwilio yn y modd nad ydynt yn Nightmare. Pan fyddwch yn y goedwig fe welwch goleuadau'n hongian o'r coed. Mae'r rhain yn fwy neu lai yn nodi'r cyfeiriad i'r tŷ nesaf. Pan fyddwch chi mewn tŷ, nid yw'r anhawster yn troi allan ac yn gadael yr un drws a roesoch chi, felly ceisiwch osgoi hynny.

3. Hunllef ysgol
Mae dwy ran i'r hunllef hon. Nid yw'n ymddangos bod pobl yn cael llawer o drafferth i gael y rhan gyntaf, felly mae'n debyg y bydd rhedeg o gwmpas yn debygol o ddod â chi i'r diwedd, ond os ydych chi'n cael trafferth, cewch chi roi cynnig ar y playthrough hwn (mae'r fideo hwn yn dod i ben, yn hytrach rhyfedd, yn union cyn cyrraedd y drws i ddiogelwch, ond dyna'r drws yr ydych chi'n rhedeg tuag ato).

Unwaith y byddwch chi'n cyrraedd ystafell gyda phobl wedi rhewi sy'n rhwystro drws, fe gewch neges destun y mae'n rhaid i chi fynd â thri ffotograff. Mae angen i chi ddod o hyd i dair ardal sy'n cael eu goleuo mewn coch a'u llunio, yna mynd yn ôl at y bobl wedi'u rhewi. Does dim rhaid i chi gael y tri llun ar unwaith; gallwch chi gael un ac yna rhedeg yn ôl i'r ystafell bobl wedi'i rewi, na fydd y siocau amrwd yn mynd i mewn, i adfer eich iechyd ac, os dymunwch, achubwch eich gêm. Dyma chwaraewr chwarae'r llun.

4. Nightmare Ysbyty
I mi, dyma oedd y hunllef mwyaf anodd ohonynt, ac nid wyf yn meddwl y gallwn i orffen y gêm os nad ar gyfer chwarae chwarae sydd wedi cael ei ddileu ers hynny. Ar y pryd ysgrifennais y Cwestiynau Cyffredin hwn, nid oes neb wedi postio unrhyw awgrymiadau sy'n awgrymu bod yna gliwiau ar y ffordd i fynd, felly mae'n rhaid i chi redeg o gwmpas a gobeithio am y gorau. Fodd bynnag, roedd hyn yn flynyddoedd yn ôl, felly efallai y bydd awgrymiadau yn rhywle, neu gallwch chwilio am chwarae arall.

5. Nightmare Mall
Mae hunllef arall nad yw pobl yn cael problemau mawr, felly nid wyf wedi dod o hyd i unrhyw gyngor ar fynd drwyddo. Fe'i gwelais yn eithaf hawdd.

6. Nightmare House
Mae dwy adran yn y hunllef hon. Yn y cyntaf mae angen i chi fynd trwy ddrysau sydd â golau yn hongian uwchlaw iddynt (mae'r golau'n uchel ac ychydig o draed o'r drws, felly nid yw'n amlwg iawn). Yn ail ran y hunllef (ar ôl i chi gerdded drwy'r ystafell deledu sawl gwaith yn olynol) mae angen i chi fynd trwy ddrysau gyda rhew o'u cwmpas.

Rwy'n darllen am y hunllef hwn cyn i mi ddod o hyd iddo, a chymerodd y cyngor yr wyf wedi'i ddarllen, hynny yw, pan fyddwch yn cerdded trwy wal ac yn cael eu cludo'n sydyn i'r hunllef, trowch o gwmpas a chymryd y drws yn syth y tu ôl i chi. Mae'n debyg bod hyn yn gwneud y rhan gyntaf o'r hunllef yn fyrrach.

Diolch Arbennig
Dyna'r peth. Diolch i aelodau'r gamefaqs Kinichi34, AndOnyx, pikmintaro, Demon 3 16, bigfoot12796, hrodwulf, Halo_Of_The_Sun, y cafodd ei gyngor ar y fforwm gamefaqs yn arbennig o ddefnyddiol wrth fynd drwy'r gêm hon.